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    Vorlage:Wikiportal:Fallout 4/Einleitung: Unterschied zwischen den Versionen

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    Willkommen zu [[Fallout Wiki]]'s Portal gewidmet zu ''[[Fallout 4]]''!  
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    Willkommen auf dem [[Fallout Wiki]]-Portal zu ''[[Fallout 4]]''!  
     
    '''''[[Fallout 4]]''''' ist ein postapokalyptisches Rollenspiel, das von Bethesda Game Studios entwickelt und von [[Bethesda Softworks]] veröffentlicht wurde. Es ist das fünfte große Spiel der [[Fallout-Reihe|'''Fallout'''-Reihe]]
    und das achte insgesamt. Die Handlung des Spieles findet in [[Boston]], [[New England Commonwealth|Massachusetts]] statt.
     
    Das Gameplay ähnelt weitgehend dem von ''[[Fallout 3]]'' und ''[[Fallout: New Vegas]]'', mit der Möglichkeit, von der ''First-Person''-Ansicht zur ''Third-Person''-Perspektive zu wechseln. Weitere Features sind unter anderem ein mehrteiliges Rüstungssystem, welches an das in ''[[w:c:de.elderscrolls:The Elder Scrolls III: Morrowind|The Elder Scrolls III: Morrowind]]'' erinnert, ein Bausystem für Siedlungen, ein dynamisches Dialogsystem und ein detailliertes Handwerkssystem, das jedes plünderbare Objekt im Spiel als eine Rohstoffquelle nutzt.


    '''''[[Fallout 4]]''''' ist ein kommendes Spiel, geplant veröffentlicht zu werden durch [[Bethesda Softworks]].
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    Aktuelle Version vom 8. Mai 2020, 21:30 Uhr

    Willkommen auf dem Fallout Wiki-Portal zu Fallout 4!

    Fallout 4 ist ein postapokalyptisches Rollenspiel, das von Bethesda Game Studios entwickelt und von Bethesda Softworks veröffentlicht wurde. Es ist das fünfte große Spiel der Fallout-Reihe und das achte insgesamt. Die Handlung des Spieles findet in Boston, Massachusetts statt.

    Das Gameplay ähnelt weitgehend dem von Fallout 3 und Fallout: New Vegas, mit der Möglichkeit, von der First-Person-Ansicht zur Third-Person-Perspektive zu wechseln. Weitere Features sind unter anderem ein mehrteiliges Rüstungssystem, welches an das in The Elder Scrolls III: Morrowind erinnert, ein Bausystem für Siedlungen, ein dynamisches Dialogsystem und ein detailliertes Handwerkssystem, das jedes plünderbare Objekt im Spiel als eine Rohstoffquelle nutzt.