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    9.355Artikel

    Benutzer:Alessio79/Vorlage:Munitionsvergleichstabelle: Unterschied zwischen den Versionen

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    -->{{#if:{{{ammo|}}}|<!--
    -->{{#if:{{{ammo|}}}|<!--
    -->{{#ifeq:{{lc:{{{ammo}}}}}|.22LR round|<!--
    -->{{#ifeq:{{lc:{{{ammo}}}}}|.22lr round|<!--
    -->{{#vardefine:ammo|{{{ammo}}}, standard}}<!--
    -->{{#vardefine:ammo|{{{ammo}}}, standard}}<!--
    -->{{#vardefine:ammo1|{{{ammo}}}, junk {{icon|cut}}}}<!--
    -->{{#vardefine:ammo1|{{{ammo}}}, junk {{icon|cut}}}}<!--
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    --></onlyinclude></includeonly>
    --></onlyinclude></includeonly>
    {{Dokumentation}}
    {{Dokumentation}}
    [[Category:Tabellenvorlagen]]
    [[Kategorie:Vorlagen: Tabellen]]

    Aktuelle Version vom 12. Dezember 2024, 17:08 Uhr

    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)

    This template produces a table comparing ammunition sub-types.

    Usage

    Place the following in the section where the table is desired:

    {{Benutzer:Alessio79/Vorlage:Munitionsvergleichstabelle
    <!-- insert parameters -->
    }}

    This template takes data from the GECK as inputs and displays specific ammunition statistics for various sub-types of the listed ammunition in a sortable table format.

    Parameters

    Erforderlich
    ammo
    "Ammunition" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Ammunition").

    Available options for Fallout:New Vegas:

    • .22LR round.
    • .308 round.
    • .357 magnum round.
    • .44 magnum round.
    • .45 Auto.
    • .45-70 Gov't.
    • .50 MG.
    • 5mm round.
    • 5.56mm round.
    • 9mm round.
    • 10mm round.
    • 12.7mm round.
    • 12 gauge.
    • 20 gauge.
    • 25mm grenade.
    • 40mm grenade.
    • Missile.
    • Mini nuke.
    • Rocket.
    • Electron charge pack.
    • Energy cell.
    • Flamer fuel.
    • Microfusion cell.

    Example

    {{Benutzer:Alessio79/Vorlage:Munitionsvergleichstabelle|ammo=.22lr round}}
    

    Results in:

    Legend
    Ammunition type- Ammunition typeSpread modifier- Weapon Spread modifier
    Damage modifier- Weapon Damage modifierBonus effect- Ammo bonus effects
    Damage Threshold modifier- Target Damage Threshold modifierCraftable- Ammo is craftable
    Condition penalty- Weapon Condition modifierPercentage chance of empty casing- Percentage chance of empty casing, hull or drained cell/pack/tank
    Ammunition type Damage modifier Damage Threshold modifier Condition penalty Spread modifier Craftable Percentage chance of empty casing
    .22lr round, standardx 1x 1x 1x 1Nein0% chance
    .22lr round, junk Verworfener Inhaltx 0.75x 1x 1.5x 1Nein0% chance
    .22lr round, plinkingx 0.85x 1x 1x 1Nein0% chance
    .22lr round, hollow pointx 1.75x 3x 1x 1Nein0% chance

    Technical