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    Vorlage:Schlagwörter Orte FO76: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    |#default                        =Kein Schlagwort angegeben!{{#ifeq:{{NAMESPACE}}||[[Kategorie:Fallout 76 Artikel erfordert Schlagwort-Überprüfung]]|}}
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    |NoCampAllowedLocationKeyword    =Kein CAMPing erlaubt
    |NoCampAllowedLocationKeyword    =CAMPs können nicht platziert werden.
    |ChallengeLocTypeRelayStation    ={{tooltip|Sendeturm|Wird verwendet, um zum Sendetürme für Harausforderungen zu verfolgen}} [[Kategorie:Fallout 76 Sendetürme]]
    |ChallengeLocTypeRelayStation    ={{tooltip|Sendeturm|Wird verwendet, um zum Sendetürme für Harausforderungen zu verfolgen}} [[Kategorie:Fallout 76: Sendetürme]]
    |EMSIgnoredLocation              ={{tooltip|Von EMS ignoriert|Das Encounter Management System erzeugt hier keine Feinde}}
    |EMSIgnoredLocation              ={{tooltip|Von EMS ignoriert|Das Encounter Management System erzeugt hier keine Feind.e}}
    |PowerPlantLocationKeyword        ={{tooltip|Kraftwerk|Die Reparatur des Kraftwerks aktiviert Stromkästen und liefert Hunderte von Stromeinheiten an einen Standort}}
    |PowerPlantLocationKeyword        ={{tooltip|Kraftwerk|Die Reparatur des Kraftwerks aktiviert Stromkästen und liefert Hunderte von Stromeinheiten an einen Standort}}
    |EMSAllowLoadedReRoll            ={{tooltip|Erneute EMS Verteilung|Das EMS (Encounter Management System) ermöglicht dem Spiel Feinde und Spawns erneut zu erstllen, auch wenn der Bereich bereits geladen wurde}}
    |EMSAllowLoadedReRoll            ={{tooltip|Erneute EMS Verteilung|Das EMS (Encounter Management System) ermöglicht dem Spiel Feinde und Spawns erneut zu erstellen, auch wenn der Bereich bereits geladen wurde}}
    |LocLootScaleGiant                ={{Tooltip|Riesen-Beuteskala|Die größte Beute}}
    |LocLootScaleGiant                ={{Tooltip|Gewaltige Beutemenge|Größtmögliche Beutemenge}}
    |LocLootScaleLarge                ={{Tooltip|Große Beuteskala|Überdurchschnittlich viel Beute}}
    |LocLootScaleLarge                ={{Tooltip|Große Beutemenge|Überdurchschnittliche Beutemenge}}
    |LocLootScalePOI                  ={{Tooltip|Große Beuteskala|Etwas überdurchschnittliche Beute}}
    |LocLootScalePOI                  ={{Tooltip|Große Beutemenge|Leicht überdurchschnittliche Beutemenge}}
    |LocLootScaleMedium              ={{Tooltip|Große Beuteskala|Durchschnittliche Beute}}
    |LocLootScaleMedium              ={{Tooltip|Mittlere Beutemenge|Durchschnittliche Beutemenge}}
    |LocLootScaleSmall                ={{Tooltip|Große Beuteskala|Kleine Menge an Beute}}
    |LocLootScaleSmall                ={{Tooltip|Kleine Beutemenge|Unterdurchschnittliche Beutemenge}}
    |LocEncSupportGiant              ={{Tooltip|Unterstützt riesige Begegnungen|Ort mit der Möglichkeit von sehr großen Begegnungen}}
    |LocEncSupportGiant              ={{Tooltip|Riesige Begegnungen|An diesem Ort können sehr große Begegnungen stattfinden.}}
    |LocEncSupportLarge              ={{Tooltip|Unterstützt große Begegnungen|Ort mit der Möglichkeit von großen Begegnungen}}
    |LocEncSupportLarge              ={{Tooltip|Große Begegnungen|An diesem Ort können große Begegnungen stattfinden.}}
    |LocEncMain_Current              =
    |LocEncMain_Current              =
    |LocEncMainAngler                =
    |LocEncMainAngler                =
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    |LocEncSubWolf                    =
    |LocEncSubWolf                    =
    |LocEncSubYaoGuai                =
    |LocEncSubYaoGuai                =
    |LocEncSupportGiant              =
    |LocNoAutoPlacedScorchedStatues  ={{tooltip|Verbrannten-Statuen|In diesem Gebiet befinden sich versteinerte Leichen.}}
    |LocEncSupportLarge              =
    |LocRegionCranberryBog            =Ort in [[Cranberry Bog]]
    |LocLootScaleGiant                =
    |LocRegionForestFloodlands        =Ort im [[Der Wald|Wald]]
    |LocLootScaleLarge                =
    |LocRegionMountain                =Ort in [[Savage Divide]]
    |LocLootScaleMedium              =
    |LocRegionMTR                    =Ort in [[Ash Heap]]
    |LocLootScalePOI                  =
    |LocRegionSwampForest            =Ort im [[Der Sumpf|Sumpf]]
    |LocLootScaleSmall                =
    |LocRegionToxicValley            =Ort im [[Toxic Valley]]
    |LocNoAutoPlacedScorchedStatues  =
    |LocRegionWhitespring            =Ort im [[Whitespring]]
    |LocNoAutoPlacedScorchedStatues  ={{tooltip|Scorched statue|This area contains petrified corpses}}
    |LocThemeAmusementPark            ={{tooltip|Vergnügungspark-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}} [[Kategorie:Fallout 76: Orte: Vergnügungspark-Thema]]
    |LocRegionCranberryBog            =[[Cranberry Bog]] Ort
    |LocThemeAsylum                  ={{tooltip|Anstalt-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}} [[Kategorie:Fallout 76: Orte: Anstalt-Thema]]
    |LocRegionForestFloodlands        =[[Der Wald]] Ort
    |LocThemeBoS                      ={{tooltip|Bruderschafts-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76: Orte: Stählerne-Bruderschaft-Thema]]
    |LocRegionMountain                =[[Savage Divide]] Ort
    |LocThemeCivilWar                ={{tooltip|Bürgerkriegs-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76: Orte: Bürgerkriegs-Thema]]
    |LocRegionMTR                    =[[Ash Heap]] Ort
    |LocThemeCultist                  ={{tooltip|Kultisten-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76: Orte: Kultisten-Thema]]
    |LocRegionSwampForest            =[[Der Sumpf]] Ort
    |LocThemeFireman                  ={{tooltip|Feuerteufel-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76: Orte: Feuerteufel-Thema]]
    |LocRegionToxicValley            =[[Toxic Valley]] Ort
    |LocThemeFisherman                ={{tooltip|Fischerei-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76: Orte: Fischerei-Thema]]
    |LocRegionWhitespring            =[[The Whitespring]] Ort
    |LocThemeGeneral                  ={{tooltip|Allgemeines Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76: Orte: Allgemein-Thema]]
    |LocThemeAmusementPark            ={{tooltip|Vergnügungspark-Motiv|Erzeugt Gegenstände passend zum Thema, wirkt sich nicht auf vorab platzierte Gegenstände aus }}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}} [[Kategorie:Fallout 76 Orte mit Vergnügungspark-Motiv]]
    |LocThemeHighSchool              ={{tooltip|Highshool-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76: Orte: Highshool-Thema]]
    |LocThemeAsylum                  ={{tooltip|Asyl-Motiv|Erzeugt Gegenstände passend zum Thema, wirkt sich nicht auf vorab platzierte Gegenstände aus }}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}} [[Kategorie:Fallout 76 Orte mit Asyl-Motiv]]
    |LocThemeMedical                  ={{tooltip|Medizin-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76: Orte: Medizin-Thema]]
    |LocThemeBoS                      ={{tooltip|Bruderschafts-Motiv|Erzeugt Gegenstände passend zum Thema, wirkt sich nicht auf vorab platzierte Gegenstände aus }}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76 Orte mit Stählerne Bruderschaft Motiv]]
    |LocThemeMilitary                ={{tooltip|Militär-Thema|Spawnt zum Thema passende Gegenstände; vorab platzierte Gegenstände sind unbetroffen.}}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76: Orte: Militär-Thema]]
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    |LocThemeWorkingClass            ={{tooltip|Arbeiterklasse Motiv|Erzeugt Gegenstände passend zum Thema, wirkt sich nicht auf vorab platzierte Gegenstände aus }}{{#vardefine:loctheme|{{{1}}}}}[[Kategorie:Fallout 76 Orte mit Arbeiterklasse-Motiv]]
    |LocTypeAutoMiners                =
    |LocTypeAutoMiners                =
    |LocTypeBar                      =
    |LocTypeBar                      =={{tooltip|Bar|Dieser Ort gilt im Spiel als Bar, Kneipe oder Taverne.}}
    |LocTypeChallenge_NukeCity        ={{tooltip|Atombomben-Ziel|Dieser Ort kann von Spielern mithilfe Appalachia-Silos zerstört werden}} [[Kategorie:Fallout 76 Atombomben-Ziele]]
    |LocTypeChallenge_NukeCity        ={{tooltip|Atombomben-Ziel|Dieser Ort kann von Spielern mithilfe der Silos in Appalachia zerstört werden.}} [[Kategorie:Fallout 76: Atombomben-Ziele]]
    |LocTypeCheckpoint                =
    |LocTypeCheckpoint                =
    |LocTypeClearable                ={{tooltip|Bereinigung möglich|Dieser Ort kann von Spielern bereinigt werden}}
    |LocTypeClearable                ={{tooltip|Bereinigbar|Dieser Ort kann von Spielern bereinigt werden.}}
    |LocTypeDungeon                  ={{tooltip|Dungeon|Dieser Ort wird als Dungeon betrachtet}}[[Kategorie:Fallout 76 Dungeons]]
    |LocTypeDungeon                  ={{tooltip|Dungeon|Dieser Ort gilt im Spiel als Dungeon.}}[[Kategorie:Fallout 76: Dungeons]]
    |LocTypeDungeonGlowingSea        =
    |LocTypeDungeonGlowingSea        =
    |LocTypeDungeonMajor              ={{tooltip|Dungeon|Dieser Ort wird als Haupt-Dungeon betrachtet. Haupt-Dungeons können Horden und Schwärme und größere zufällige Begegnungen hervorbringen}} [[Category:Fallout 76 Haupt-Dungeons]]
    |LocTypeDungeonMajor              ={{tooltip|Dungeon|Dieser Ort gilt als Hauptdungeon; in Hauptdungeons können Horden und Schwärme sowie größere Zufallsbegegnungen erscheinen.}} [[Kategorie:Fallout 76 Haupt-Dungeons]]
    |LocTypeDungeonPOI                ={{tooltip|Sehenswürdigkeit|Dieser Ort ist eine Sehenswürdigkeit, eine kleine Dungeon-Variante}}
    |LocTypeDungeonPOI                ={{tooltip|Sehenswürdigkeit|Dieser Ort ist eine Sehenswürdigkeit, eine kleinere Dungeon-Variante.}}
    |LocTypeENs02ExterminationSite    ={{tooltip|[[Enklaven-Event: Echt bombig|Ausrottungsstelle der Enklave]]|Dieser Ort kann eine Vernichtungsoperation auslösen, sobald Spieler der Enklave beitreten}}
    |LocTypeENs02ExterminationSite    ={{tooltip|[[Echt bombig|Enklave-Bekämpfungsstelle]]|ieser Ort kann ein Schädlingsbekämpfungs-Event auslösen, sobald der Spieler der Enklave beitritt.}}
    |LocTypeENz01DropRegion          ={{tooltip|[[Enklave Event: Verlorene Verbindung|Enklaven-Abwurfstelle]]|Dieser Ort kann den Abwurf einer Lieferung auslösen, sobald Spieler der Enklave beitreten}}
    |LocTypeENz01DropRegion          ={{tooltip|[[Verlorene Verbindung|Enklaven-Abwurfstelle]]|Dieser Ort kann ein Vorratsabwurf-Event auslösen, sobald der Spieler der Enklave beitritt.}}
    |LocTypeENz01DropSite            ={{tooltip|[[Enklave Event: Verlorene Verbindung|Enklaven-Abwurfstelle]]|Dieser Ort kann den Abwurf einer Lieferung auslösen, sobald Spieler der Enklave beitreten}}
    |LocTypeENz01DropSite            ={{tooltip|[[Verlorene Verbindung|Enklaven-Abwurfstelle]]|Dieser Ort kann ein Vorratsabwurf-Event auslösen, sobald der Spieler der Enklave beitritt.}}
    |LocTypeENz04PatrolArea          =Dieses Schlagwort wird vom Spiel nicht verwendet (durch ein anderes System ersetzt)
    |LocTypeENz04PatrolArea          =Dieses Schlagwort wird vom Spiel nicht verwendet (durch ein anderes System ersetzt)
    |LocTypeFastTravelDestination    ={{tooltip|Schnellreiseziel|Zu diesem Ort kann man per Schnellreise gelangen (d. h. ist ein maarkierter Ort)}}
    |LocTypeFastTravelDestination    ={{tooltip|Schnellreiseziel|Zu diesem Ort kann man schnellreisen (d. h. der Ort besitzt eine Markierung)}}
    |LocTypeFissure_Challenges        ={{tooltip|Riss-Stelle|Dieser Ort zählt für die wöchentliche Riss-Stellen Herausforderungen}}
    |LocTypeFissure_Challenges        ={{tooltip|Riss-Standort|Dieser Ort zählt für die wöchentlichen Challenges an Riss-Standorten.}}
    |LocTypeHouse                    =Haus-Typ Ort
    |LocTypeHouse                    ={{tooltip|Haus|Dieser Ort gilt im Spiel als Haus.}}
    |LocTypeInteriorCell              ={{tooltip|Innenzelle|Dieser Ort wird vom Spiel als Innenzelle betrachtet}}
    |LocTypeInteriorCell              ={{tooltip|Innenzelle|Dieser Ort gilt im Spiel als Innenzelle.}}
    |LocTypeMineFire                  ={{tooltip|Minenfeuer|Dieser Ort wird vom Spiel als Minenfeuer betrachtet}}
    |LocTypeMineFire                  ={{tooltip|Bergwerksbrand|Dieser Ort gilt im Spiel als Bergwerksbrand.}}
    |LocTypeMissileSilo              ={{tooltip|Raketensilo|Dieser Ort wird vom Spiel als Raketensilo angesehen (im Zusammenhang mit Spawns und zufälligen Quests)}}
    |LocTypeMissileSilo              ={{tooltip|Raketensilo|Dieser Ort gilt im Spiel als Raketensilo (in Bezug auf Spawns und endlose Zufallsquests).}}
    |LocTypeMTR05MotherlodeBreachSite ={{tooltip|[[Event: Stürmen und säubern|Projekt Hauptader]]|Dieser Ort erzeugt das Stürmen und säubern-Ereignis für die Hauptader, sobald die Spieler die zugehörige Quest abgeschlossen haben}}
    |LocTypeMTR05MotherlodeBreachSite ={{tooltip|[[Stürmen und säubern|Projekt Hauptader]]|Dieser Ort löst das Event „Stürmen und säubern“ für die Hauptader aus, sobald der Spieler die entsprechende Quest abgeschlossen hat.}}
    |LocTypeMTR08Site                ={{tooltip|[[Event: Einsturzgefahr|Einsturzgefahr]]|Dieser Ort erzeugt das Einsturzgefahr-Event}}
    |LocTypeMTR08Site                ={{tooltip|[[Einsturzgefahr]]|Dieser Ort löst das Event „Einsturzgefahr“.}}
    |LocTypeRegion                    ={{tooltip|Region|Dieser Ort wird vom Spiel als Region betrachtet}}
    |LocTypeRegion                    ={{tooltip|Region|Dieser Ort gilt im Spiel als Region.}}
    |LocTypeResponderEyebot          ={{tooltip|Responder-Augenbot|Dieser Ort kann Responder-Augenbots erzeugen}}
    |LocTypeResponderEyebot          ={{tooltip|Responder-Augenbot|An diesem Ort können Responder-Augenbots spawnen.}}
    |LocTypeSettlement                =
    |LocTypeSettlement                ={{tooltip|Siedlung|Dieser Ort gilt im Spiel als Siedlung.}}
    |LocTypeStore                    =
    |LocTypeStore                    ={{tooltip|Verkaufsladen|Dieser Ort gilt im Spiel als Verkaufsladen.}}
    |LocTypeSubRegion                ={{tooltip|Unterregion | Dieser Ort wird vom Spiel als Unterregion betrachtet}}
    |LocTypeSubRegion                ={{tooltip|Unterregion|Dieser Ort gilt im Spiel als Unterregion.}}
    |LocTypeSubterranean              ={{tooltip|Unterirdischer Ort|Dieser Ort wird vom Spiel als unterirdisch angesehen (im Zusammenhang mit Spawns und zufälligen Quests)}}
    |LocTypeSubterranean              ={{tooltip|Unterirdischer Ort|Dieser Ort gilt im Spiel als unterirdisch (in Bezug auf Spawns und endlose Zufallsquests)}}
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    |LocTypeWarehouse                =
    |LocTypeWealthy                  ={{tooltip|Reicher Ort|Dieser Ort wird vom Spiel als wohlhabend angesehen (im Zusammenhang mit Spawns und zufälligen Quests)}}
    |LocTypeWealthy                  ={{tooltip|Reicher Ort|Dieser Ort gilt im Spiel als wohlhabend (in Bezug auf Spawns und endlose Zufallsquests)}}
    |LocTypeWorkshop                  ={{tooltip|Werkstatt-Siedlung|Dieser Ort besitzt eine übernehmbare Werkstatt}}
    |LocTypeWorkshop                  ={{tooltip|Werkstatt-Siedlung|Dieser Ort enthält eine beanspruchbare Werkstatt.}}
    |LocTypeWorkshopPublic            ={{tooltip|Werkstatt-Siedlung|Dieser Ort besitzt eine übernehmbare Werkstatt}}
    |LocTypeWorkshopPublic            ={{tooltip|Werkstatt-Siedlung|Dieser Ort enthält eine beanspruchbare Werkstatt.}}
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    |LocSetWarehouse=
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    |LocSetWaterfront=-->
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    <noinclude>
    {{clear}}
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    Eine Vorlage zum Anzeigen von Schlagwort-Daten für [[:Kategorie:Fallout 76 Orte|Fallout 76 Orte]].
    Eine Vorlage zum Anzeigen von Schlagwort-Daten für [[:Kategorie:Fallout 76: Orte|Fallout 76 Orte]].


    ==Verwendung==
    ==Verwendung==
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    [[en:Template:F76 location keyword]]
    [[en:Template:F76 location keyword]]


    [[Kategorie:Datenvorlagen Fallout 76]]
    [[Kategorie:Vorlagen: Daten (Fallout 76)]]


    </noinclude>
    </noinclude>

    Aktuelle Version vom 14. März 2025, 20:19 Uhr

    Eine Vorlage zum Anzeigen von Schlagwort-Daten für Fallout 76 Orte.

    Verwendung

    {{Schlagwörter Orte FO76|<Schlagwort>}}