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    Old World Blues (Add-On): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|Es gibt einen Ausdruck im Ödland: "Old-World-Blues". Er bezieht sich auf jene, die so besessen sind von der Vergangenheit, dass sie die Gegenwart nicht so sehen, wie sie ist, und noch viel weniger die Zukunft.|[[Doktor Möbius]]|Im Abspann von ''Old World Blues''}}<!--Aus dem Gedächtnis übersetzt. Hatte leider vergessen mitzuschreiben. V.S.-->
    {{Zitat|Es gibt einen Ausdruck im Ödland: "Old-World-Blues". Er bezieht sich auf jene, die so besessen sind von der Vergangenheit, dass sie die Gegenwart nicht so sehen, wie sie ist, und noch viel weniger die Zukunft.|[[Doktor Möbius]]|Im Abspann von ''Old World Blues''}}<!--Aus dem Gedächtnis übersetzt. Hatte leider vergessen mitzuschreiben. V.S.-->


    '''''Old World Blues''''' ist das dritte [[Fallout: New Vegas: Add-Ons|Add-On]] für {{FNV}}, entwickelt von [[Obsidian Entertainment]] und vertrieben durch [[Bethesda Softworks]].
    '''''Old World Blues''''' ist das dritte [[Add-Ons (Fallout: New Vegas)|Add-On]] für {{FNV}}, entwickelt von [[Obsidian Entertainment]] und vertrieben durch [[Bethesda Softworks]].


    ==Plot==
    ==Plot==
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    ==Roboter==
    ==Roboter==
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    * [[Think tank]]
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    ===Kleidung und Rüstung===
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    <!--This section is ONLY for armor and clothing unique to ''Old World Blues''!-->
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    ==Errungenschaften/Trophäen==
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    ==Anmerkungen und Trivia==
    ==Anmerkungen und Trivia==
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    * [[J.E. Sawyer]] sagte, dass ''Old World Blues'' wahrscheinlich das humorvollste Add-On von ''Fallout: New Vegas'' werden wird.<ref>[http://www.formspring.me/JESawyer/q/194106116496452209 will we see more comedic items like the Pint-Sized Slasher mask from FO3 in future DLCs | Formspring]</ref>
    * [[J.E. Sawyer]] sagte, dass ''Old World Blues'' wahrscheinlich das humorvollste Add-On von ''Fallout: New Vegas'' werden wird.<ref>[http://www.formspring.me/JESawyer/q/194106116496452209 will we see more comedic items like the Pint-Sized Slasher mask from FO3 in future DLCs | Formspring]</ref>


    ==Bugs==
    ==Fehler==
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    * {{Plattformen|ps3}}Entering the Big Empty then saving your game, waiting, or entering doors may cause the game to freeze. A way to work around this is to never save or wait in Big MT itself, but indoors and to prevent freezing when in the sink enter Big MT from the Think tank entrance.
    * {{Plattformen|xbox360}}Opening a storage container, taking all of its contents, and leaving, the container may not say it is empty.
    * {{Plattformen|xbox360}}Opening a storage container, taking all of its contents, and leaving, the container may not say it is empty.
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    ==Galerie==
    ==Galerie==
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    OldWorldBluesCover.png|Original issue of the cover
    FNVOWB_Cover_Landscape.png|Landscape orientation
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    Old World Blues Dr Klein.jpg
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    OWB TheDomeF.jpg
    OWB MuggyF.jpg
    OWB HammerTimeF.jpg
    OWB HammerTimeF.jpg
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    OWB DowntheSightsF.jpg
    BigEmpty.png
    Owb-map-markers.png|''Old World Blues'' map markers
    BigEmptyMap.png|The Big Empty
    Think tanks line up.jpg|The 5 scientists
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    ==Videos==
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    [[Datei:''Fallout: New Vegas'' - Old World Blues DLC trailer|315px]]
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    [[Datei:''Fallout: New Vegas'' - Old World Blues DLC - Qore 36 VO HD|315px]]
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    ==Referenzen==
    ==Referenzen==
    <references />
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    [[en:Old World Blues (add-on)]]
    [[en:Old World Blues (add-on)]]

    Aktuelle Version vom 9. November 2024, 01:13 Uhr

    Es gibt einen Ausdruck im Ödland: "Old-World-Blues". Er bezieht sich auf jene, die so besessen sind von der Vergangenheit, dass sie die Gegenwart nicht so sehen, wie sie ist, und noch viel weniger die Zukunft.Doktor Möbius, Im Abspann von Old World Blues

    Old World Blues ist das dritte Add-On für Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas, entwickelt von Obsidian Entertainment und vertrieben durch Bethesda Softworks.

    Plot

    Durch die Mysteriöse Ausstrahlung eines Radiosenders angelockt, zieht es den Kurier zum Mojave Drive-In, wo er eine Mitternachts-Science-Fiction-Special!-Filmvorführung entdeckt, die von einem abgestürzten Satelliten ausgeht. Er verliert das Bewusstsein und erwacht im Gebiet des Big MT, nur mit einem Patientenkittel gekleidet, aber mit seiner vollständigen Ausrüstung versehen.

    Das Big MT ist ein weitläufiges Forschungsgelände aus der Zeit vor dem Krieg, in dem sechs Wissenschaftler überlebt haben, indem sie sich ihres Körpers entledigt haben und zu sog. Brainbots wurden, Roboter mit einem menschlichen Gehirn. Die lange Zeit der Abgeschiedenheit im Big MT, die Isolation von leiblichen Erfahrungen durch ihre Cyborg-Existenz und die intensive Beschäftigung mit abseitigen wissenschaftlichen Themen haben diese "Doktoren" recht sonderbar werden lassen. Sie liefern sich einen fortwährenden, absurden Kampf mit dem nicht minder verrückten Doktor Möbius, der sich von der Hauptgruppe losgesagt hat und seine eigenen Projekte verfolgt.

    Die in der zentralen Kuppel der Denkfabrik verbliebenen fünf Wissenschaftler haben den Kurier gefangen gesetzt, um durch seine Hilfe dem Kampf gegen Doktor Möbius die entscheidende Wende zu geben. Das gesamte Areal des Big MT ist durch eine undurchdringliche Barriere umgeben, so dass dem Kurier zunächst keine andere Wahl bleibt, als gute Mine zum bösen Spiel zu machen und die Aufgaben zu erfüllen, die Doktor Klein und seine schwebenden Mitarbeiter ihm auftragen.

    Der Name Big MT leitet sich von "Big Mountain" ab, weil das Gelände in dem riesigen Krater auf dem Gipfel eines hohen Berges gelegen ist. Zugleich ist der Name (im Englischen) auch ein Wortspiel, da "MT" auch als "empty" verstanden werden kann. "Big MT" bedeutet also auch die "große Leere", und dies bezieht sich einerseits auf das weitläufige Kratergelände, das von den Bewohnern der Mojave als ein großes, leeres Gebiet ohne Leben angesehen wird. Der Name ist zugleich eine Anspielung auf die um sich selbst kreisenden Wissenschaftler der Denkfabrik, die ihre Menschlichkeit aufgegeben und sich in absurden, letztendlich sinnentleerten geistigen Tätigkeiten verloren haben.

    Features und Besonderheiten

    • Absurde, komische Geschichte von der Abgehobenheit der Wissenschaften, durch deutsche Sprecher hevorragend in Szene gesetzt
    • Anstieg der Levelbegrenzung des Spielercharakters um 5 Stufen (durch die Installation des Add-Ons, es zu spielen ist nicht erforderlich)
    • Gepäck bleibt beim Betreten und Verlassen des Add-Ons unangetastet
    • Einzigartige Waffen, Rüstungen, Gegenstände (z.B. Rezepte für Fertigkeitsbücher), Gegner und Charaktere
    • Neue Extras, Merkmale, Herausforderungen und Erfolge
    • ein neuer Radiosender mit einigen neuen Songs, darunter auch Begin Again von Vera Keyes
    • Ausbaufähige, sprechende Behausung mit individuellen Einrichtungsgegenständen wie Auto-Doc, Händler/Reparierer, Garten und verschiedene Umwandlung von Gebrauchsgütern, u.a.m, sowie Werkbank und Ladebank
    • der Auto-Doc bietet nicht nur umfassende Heilungsmöglichkeiten, sondern auch einige Implantate, Änderung des Aussehens und sogar die einmalige Möglichkeit, Merkmale zu verändern
    • Nach Abschluss der Hauptquest ist das Big MT jederzeit wieder betretbar
    • Begleiter können nicht mitgenommen werden (Ausnahme: durch RNK-Notfallsender)

    Charaktere

    Kreaturen

    Roboter

    Gegenstände

    Kleidung und Rüstung

    Verbrauchsgegenstände

    Diagramme & Rezepte

    Waffen

    Waffenmodifikationen

    Andere Gegenstände

    Orte

    Quests

    Diese Quests werden mit der Installation vonOld World Blues Old World Blues verfügbar. Die Erfahrungspunkte (XP) sind abhängig vom Level des Spielers und liegen in der Hauptquestlinie insgesamt zwischen ca. 3000XP (Level 1-4) und ca. 22000XP (Level 45-50). Bei den Nebenquests erhält man 75 bis 550 Erfahrungspunkte pro Quest.

    Icon Name Ort(e) Vergeben von Belohnung Quest ID
    Der beste Freund des Hirns Denkfabrik Doktor Borous XP xx014bf8
    Alle meine Freunde haben Aus-Schalter Big MT Spiel verschiedene Dienste im Becken xx0112e3
    Aus sich herauskommen Denkfabrik Doktor Dala verschiedene Munition einmal am Tag xx014c2c
    Feldforschung Big MT Spiel verschiedene Dienste im Becken xx0112d6
    Er kam und ging Denkfabrik Doktor Dala XP xx014c2d
    Leute beeinflussen Big MT Spiel verschiedene Dienste im Becken xx0112e5
    Mitternachts-Science-Fiction-Special! Mojave Drive-In Mysteriöse Ausstrahlung XP xx002fca
    Alte-Welt-Blues Big MT Doktor Klein Old World Blues beendet mit Abspann, Big Mountain-Transportalponder! xx002fcc
    Auf derselben Wellenlänge Denkfabrik Doktor 8 XP xx014c63
    Gehirnbohren Denkfabrik Doktor 0, Doktor 8, Doktor Dala, Doktor Borus XP xx0121e3
    Projekt X-13 X-13 Stealth Testing Lab Test terminal Tarnanzug Mk II xx006d8d
    Schallemitter-Upgrade Denkfabrik Doktor Klein XP, Schallemitter kann Abschirmfelder zerstören xx0166e2
    Willkommen zur großen Leere Becken Spiel Fortschritt der Hauptquestlinie xx002fcb
    Wenn Besucher angreifen! Denkfabrik verschiedene Doktoren XP xx014cfe
    Was Namen bedeuten Denkfabrik Doktor 0 XP xx014cfb
    X-2: Seltsame Übertragungen! Denkfabrik Doktor Klein XP, X-2-Antenne xx002fcd
    X-8: Highschool-Horror! Denkfabrik Doktor Klein XP xx002fce
    X-8-Datenbeschaffungstest X-8-Forschungszentrum X-8-Test-Terminal XP xx00dd5c
    X-13: Angriff des Infiltrators! Denkfabrik Doktor Klein XP xx002fcf

    Herausforderungen

    Name Wiederkehrend Anforderung Erforderliche Anzahl Gegebenes Extra EP Base ID
    Automaton Nein Built a robot bent on destruction. 1 - 100 xx015b04
    Mad Scientist Nein Had an experiment go horribly awry. 1 - 100 xx015b02
    Evil Genius Nein Created an abomination. 1 - 100 xx015b03
    Make up Your Mind Nein Made up your mind... about your brain. 1 - 500 xx009de2
    Making Friends Nein Reactivated all of the Sink's robotic assistants. 10 - 500 xx011956
    Cardiac Arrest! Nein Recovered X-13 cardiac regulator sneaky suit! 1 - 500 xx009de4
    Caza-Death Dealer 3 Ränge Killed cazadores in the Big MT. 2/5/10 DNAvenger xx00da29
    xx00da2a
    xx00da2a
    Dog Run I/II/III 3 Ränge Completed the X-8 Basic/Advanced Testing Program/...with night stalkers! 4 runs DNAgent xx00a446
    xx00a447
    xx00a448
    MT Space Nein Visited every location in the Big MT. 35 - 100 xx00a44c
    Klein Destine Nein Dressed in a complete set of Dr. Klein Clothes.
    (Dr. Klein's glove, Dr. Klein's glasses, Dr. Klein's scrubs)
    1 - 100 xx009de1
    Mobius Strip Nein Dressed in a complete set of Dr. Mobius Clothes.
    (Dr. Mobius' glove, Dr. Mobius' scrubs, Dr. Mobius' glasses)
    1 - 100 xx009de7
    Outer Space Nein Dared to venture beyond the Big MT's perimeter...more than once! 2 - 100 xx00a44d
    Outsmarted Nein Completed Old World Blues 1 - 500 xx009de5
    Spinal-Tapped Nein Recovered X-8 vertebrae-pulse-de-sensitizer frequency! 1 - 500 xx009de3
    VR the Champions I/II/III 3 Ränge Completed the X-13 Basic/Advanced Infiltration and Robot Compliance tests 3 runs - 100 xx00a449
    xx00a44a
    xx00a44b

    Extras

    Reguläre Extras

    Name Stufe benötigt Andere Voraussetzungen Rang Vorteil Base ID
    Atomar! 20 Ausdauer 6 1 Sie sind in verstrahlten Regionen 25% schneller und stärker. Außerhalb regenerieren sich Ihre AP schneller, je höher die Stufe Ihrer Strahlenkrankheit wird. xx008011
    Eine Meile in deren Schuhen 20 Überleben 25 1 Bei Einnahme von Nachtpirschersaft erhalten Sie +1 Punkt auf WAH, +5 Punkte auf Giftresistenz und +5 Punkte auf Schleichen, zusätzlich zu den normalen Vorteilen. xx009619
    Schmecken schon lecker 20 Überleben 55 1 Jede lebende Kreatur, die Sie töten, hat eine Wahrscheinlichkeit von 50% die mächtigen Heilgegenstände dünne rote Paste oder Blutwurst als Beute mit sich zu führen. xx0098c9
    Implantat GRX 30 AUS 8 2 Dieses Extra kann zweimal ausgewählt werden, wobei der zweite Rang den Effekt von 2 auf 3 Sekunden und die Benutzungen pro Tag von 5 auf 10 erhöht. (Wird im Pip-Boy-Inventar aktiviert.) xx009d48

    Spezial-Extras

    Name Freischaltungsbedingungen Ränge Vorteil Base ID
    Hirnlos Dialog mit Dr. Klein während Der beste Freund des Hirns 1 Ihr Kopf kann nicht mehr verkrüppelt werden und ist resistent gegen Medikamentenabhängigkeit (+25% Widerstand) und Schock durch Körperschaden (+5% Schadensschwelle, Minimum +1). xx0098be
    Herzlos Dialog mit Dr. Klein während Der beste Freund des Hirns 1 Sie können nicht vergiftet werden und alle Heilgegenstände (Medikamente) funktionieren 25% besser. Es ist 50% weniger wahrscheinlich, dass Roboter einen kritischen Treffer landen. xx0098c2
    Rückgradlos Dialog mit Dr. Klein während Der beste Freund des Hirns 1 Ihr Rumpf kann nicht mehr verkrüppelt werden und Ihre Stärke und Schadensschwelle wurden um +1 erhöht. xx0098bc
    Großhirnig Dialog mit Sink Auto-Doc nachdem Alte-Welt-Blues beendet ist. 1 Ihr Kopf kann nicht verkrüppelt werden, Sie haben nur noch 10% Resistenz gegen Abhängigkeit und Ihre Schadensschwelle ist um 10% angestiegen (Minimum +1 SW). xx015bba
    Herzstillstand Dialog mit Sink Auto-Doc nachdem Alte-Welt-Blues beendet ist. 1 Sie sind jetzt weniger resistent gegenüber Giften (50%) und Roboter sind von Ihnen nur ein wenig verwirrt (25% weniger wahrscheinlich, dass Sie einen kritischen Treffer landen). Heilgegenstände (Medikamente) sind jetzt effektiver sind! xx015bbb
    Verstärktes Rückgrat Dialog mit Sink Auto-Doc nachdem Alte-Welt-Blues beendet ist. 1 Ihr Rumpf kann wieder verkrüppelt werden, aber die Boni auf Ihre STÄ und Ihre Schadensschwelle erhöhen sich um +2. xx015bbc
    DNS-Agent X-8-Datenbeschaffungstest muss abgeschlossen sein. 1 Sie erhalten einen Schadensbonus von +10% gegen Nachtpirscher. xx009617
    DNS-Rächer Töten Sie zwei Cazadore für den 1. Rang, drei weitere für den 2. Rang und nochmals fünf für den 3. Rang. 3 Sie erhalten einen Schadensbonus von +10% pro Rang gegen Cazadore. xx00da28

    Implantat-Extras

    Diese Implantate können unabhängig vom Ausdauer-Wert immer erworben werden. Man erhält sie gegen Bezahlung durch den Auto-Doc im Becken, nachdem man die Holodisks mit den jeweiligen Auto-Doc-Upgrades gefunden hat.


    Name Freischaltungsbedingungen Ränge Vorteile Base ID
    Implantat C-13 8000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade 1 +10% Schaden gegen Cazadore. xx009616
    Implantat M-5 10000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade 1 + 20% Bewegungsgeschwindigkeit beim Schleichen xx009614
    Implantat Y-3 12000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade 1 Keine Strahlungsaufnahme beim Trinken verstrahlter Flüssigkeiten xx009615
    Implantat Y-7 20000 Kronkorken, Auto-Doc-Upgrade 1 +5 Trefferpunkte zusätzlich sowie +2 Aktionspunkte Wiederherstellung durch den Verzehr von Lebensmitteln xx00961a

    Merkmale

    Name Vorteil Nachteil Code
    Begabt +5 Fertigkeitspunkte auf alle Fertigkeiten -10% Erfahrungspunkte xx012b86
    Frühaufsteher +2 alle SPECIAL-Attribute von 6.01 Uhr morgens bis 12.00 Uhr mittags -1 alle SPECIAL-Attribute von 12.01 Uhr mittags bis 6.00 Uhr morgens xx012767
    Hamsterer +25 Pfund Gewichtslimit -1 alle SPECIAL-Attribute solange das aktuelle Gewicht kleiner als 160 Pfund ist xx01276d
    Heißblütig +15% Schaden solange Trefferpunkte unter 50% -2 Wahrnehmung und -2 Beweglichkeit solange Trefferpunkte über 50% xx01276b
    Klaustrophobie +1 alle SPECIAL-Attribute im Freien -1 alle SPECIAL-Attribute drinnen (nicht im Freien) xx0133ae
    Logans Hintertürchen Doppelte Drogenwirkungsdauer, keine Sucht mehr Stufenobergrenze ist auf 30 festgelegt (unabhängig von installierten Add-Ons) xx01276e

    Errungenschaften/Trophäen

    Name Anforderung Erfolgspunkte Trophäentyp Bild
    Herzschrittmacher! Erforschen Sie Ihre Gefühle ... nach Ihrem Herz. 20
    Entscheiden Sie sich Wahren Sie einen offenen Geist ... für Ihr Gehirn. 20
    Sich Freunde machen Reaktivieren Sie alle Roboterassistenten des Beckens 30
    Ausgetrickst Schließen Sie Old World Blues ab 35
    Rückgrats-punktiert Die Frequenz des X-8-Puls-Desensibilisierers fürs Rückgrat gefunden! 20

    Anmerkungen und Trivia

    • Das Spiel empfiehlt beim erstmaligen Betreten des Add-Ons eine Stufe von mindestens 15. Wie im gesamten Fallout: New Vegas leveln die Gegner mit, so dass es hier eher auf die ausgebildeten Fertigkeiten und die Ausrüstung ankommt.
    • Nach dem Abschluss des Add-Ons bleiben offengebliebene Quests erhalten und können sogar noch angenommen werden.
    • An Ulysses' Stelle bekommt der Spieler einen Vorgeschmack auf Ulysses aus Lonesome Road Lonesome Road, indem er dessen zurückgelassenen Holobänder abhören kann. Vielleicht sind auch die hängenden Puppen, die in manchen Gebieten zu finden sind, eine Referenz auf Ulysses, der von einen Indianerstamm abstammt. Diese Puppen gleichen den Sumpftotems aus Point Lookout Point Lookout, einem der Add-Ons von Fallout 3.
    • Christine Royce aus Dead Money Dead Money und der Älteste Elijah werden ebenfalls erwähnt, sowohl in Dialogen, als auch in Holobändern. Beide haben auch einzigartige Waffen zurückgelassen
    • Christine reagiert nicht auf ihre Holobänder, wenn man sie im Sierra Madre vor ihr abspielt.
    • Das Geräusch der Lautsprecher aus Dead Money ist am Ende der Add-On-Trailers zu vernehmen, genauso wie aus den Lautstsprechern im Klein-Yangtze-Internierungslager.

    Hinter den Kulissen

    • Das Big MT (die große Leere) ist ein Ort, der für Black Isles abgebrochenes Fallout 3 verworfen wurde.
    • Chris Avellone hat einmal seinen Ort auf seinem Twitter Profil auf Big MT, Mojave gesetzt, womit sich Big MT im Mojave-Ödland befinden würde und er damit das mögliche Erscheinen des zukünftigen Fallout: New Vegas Add-Ons ankündigte. Seitdem hat Avellone seinen Twitter-Avatar gewechselt.
    • J.E. Sawyer sagte, dass Old World Blues wahrscheinlich das humorvollste Add-On von Fallout: New Vegas werden wird.[1]

    Fehler

    • Playstation 3Entering the Big Empty then saving your game, waiting, or entering doors may cause the game to freeze. A way to work around this is to never save or wait in Big MT itself, but indoors and to prevent freezing when in the sink enter Big MT from the Think tank entrance.
    • Xbox 360Opening a storage container, taking all of its contents, and leaving, the container may not say it is empty.
    • Similar to a bug in Honest Hearts, while playing through the main quest, the tick marks of undiscovered locations can disappear from the compass. It's still possible to discover them afterward though.
    • Some armors may degrade very quickly while playing. {{|01:28, August 9, 2011 (UTC)}}
    • PCIf you bought all three add-ons your max level still might be 40 but you can get rid of it if you go on the Dashboard and reload the game.
    • Playstation 3With this add on, the max level has been raised to level 50, the max level with all four add-ons.
    • When you return to the Mojave, you may find your ratings with factions have diminished.
    • Xbox 360When loading an autosave with Hardcore Mode turned on, your starvation and thirst meters will jump up over 200, despite those levels being low when the autosave was created.
    • Xbox 360In-game time may pass abnormally fast, the calendar registering up to an entire year passing with what seems to only have been a few in game days in some cases
    • PCAfter completing Old World Blues you may find yourself attacked on sight by the Brotherhood of Steel upon re-entering the bunker, or by the caretaker of the Brotherhood of Steel safe house, even though your standing with them is unchanged.
    • Xbox 360The first time you load Old World Blues, the game may be unresponsive, but you can still be in party chat, when the purple screen that says, "Fallout: New Vegas Old World Blues" comes on.
    • When talking to your brain after defeating Mobius, you get stuck in an infinite loop of a conversation concerning pleasant memories about HELIOS One and Jason Bright (Quite the ironic bug considering the conversation you just had with Mobius!).

    Galerie

    Videos

    Datei:Fallout New Vegas Old World Blues DLC Trailer

    Referenzen

    es:Old World Blues (complemento) fi:Old World Blues it:Old World Blues (contenuto aggiuntivo) ko:올드 월드 블루스 nl:Old World Blues (uitbreiding) pl:Smutki Starego Świata ru:Old World Blues uk:Old World Blues zh:旧世蓝调(扩展包)