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Nach dem Beginn der Quest [[Befreier des Tränenvolks]] gibt es eine neue Dialogoption mit [[Folgt-Kreide]] bezüglich seines Interesses die Zivilisation kennen zu lernen. Wird er gefragt, sagt er, dass eines Tages ein Mann "mit einem großen Schnauzbart und einer Gitarre" zum [[Lager der Wüstenpferde]] kam. Hat man die Quest [[Tops-Stars]] abgeschlossen, kann man erwähnen, den [[Der einsame Fremde|Mann]] zu kennen. Folgt-Kreide wird dann sagen, dass er von dem Mann fasziniert war und auch die [[Mojave-Ödland|Mojave]] bereisen möchte. | Nach dem Beginn der Quest ''[[Befreier des Tränenvolks]]'' gibt es eine neue Dialogoption mit [[Folgt-Kreide]] bezüglich seines Interesses die Zivilisation kennen zu lernen. Wird er gefragt, sagt er, dass eines Tages ein Mann "mit einem großen Schnauzbart und einer Gitarre" zum [[Lager der Wüstenpferde]] kam. Hat man die Quest [[Tops-Stars]] abgeschlossen, kann man erwähnen, den [[Der einsame Fremde|Mann]] zu kennen. Folgt-Kreide wird dann sagen, dass er von dem Mann fasziniert war und auch die [[Mojave-Ödland|Mojave]] bereisen möchte. | ||
Folgt-Kreide gesteht dann, dass er Angst hat, [[Joshua Graham]] zu fragen, ob er die Zivilisation selbst sehen sollte oder nicht. Er bittet den Kurier darum, mit Joshua in seinem Namen zu sprechen. Joshua wird kund tun, dass er sich nicht in Folgt-Kreides einmischen will. Der Kurier kann dann Folgt-Kreide anlügen, oder die Wahrheit sagen und seine eigene Meinung, ob er bei seiner Familie in Zion bleiben oder etwas von der Welt sehen sollte. Unabhängig davon, ob man lügt oder die Wahrheit sagt, bleiben die Dialogoptionen gleich und man kann Folgt-Kreide einen Rat der eigenen Wahl geben. | Folgt-Kreide gesteht dann, dass er Angst hat, [[Joshua Graham]] zu fragen, ob er die Zivilisation selbst sehen sollte oder nicht. Er bittet den Kurier darum, mit Joshua in seinem Namen zu sprechen. Joshua wird kund tun, dass er sich nicht in Folgt-Kreides einmischen will. Der Kurier kann dann Folgt-Kreide anlügen, oder die Wahrheit sagen und seine eigene Meinung, ob er bei seiner Familie in Zion bleiben oder etwas von der Welt sehen sollte. Unabhängig davon, ob man lügt oder die Wahrheit sagt, bleiben die Dialogoptionen gleich und man kann Folgt-Kreide einen Rat der eigenen Wahl geben. | ||
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Rät man Folgt-Kreide dagegen, bei seinem Stamm zu bleiben, erwähnt der Abspann, "Obwohl er manchmal von fernen Ländern träumte, fuhr er fort, seine Familie bei Dead Horse Point zu unterstützen und schließlich verblasste sein Fernweh". | Rät man Folgt-Kreide dagegen, bei seinem Stamm zu bleiben, erwähnt der Abspann, "Obwohl er manchmal von fernen Ländern träumte, fuhr er fort, seine Familie bei Dead Horse Point zu unterstützen und schließlich verblasste sein Fernweh". | ||
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Aktuelle Version vom 16. November 2024, 00:32 Uhr
Bürde des zivilisierten Menschen ist eine Nebenquest aus dem Fallout: New Vegas Add-On Honest Hearts.
Schneller Lösungsweg
| Nebenquest: Bürde des zivilisierten Menschen | |||||||||||||
| Sprich mit Folgt-Kreide über seine Sehnsucht, die Zivilisation kennenzulernen. | |||||||||||||
| Sage Folgt-Kreide er soll die Zivilisation kennenlernen. | Sage Folgt-Kreide er soll bei seinem Stamm bleiben. | ||||||||||||
| Belohnung: Variable Erfahrungspunkte | |||||||||||||
Detaillierter Lösungsweg
Nach dem Beginn der Quest Befreier des Tränenvolks gibt es eine neue Dialogoption mit Folgt-Kreide bezüglich seines Interesses die Zivilisation kennen zu lernen. Wird er gefragt, sagt er, dass eines Tages ein Mann "mit einem großen Schnauzbart und einer Gitarre" zum Lager der Wüstenpferde kam. Hat man die Quest Tops-Stars abgeschlossen, kann man erwähnen, den Mann zu kennen. Folgt-Kreide wird dann sagen, dass er von dem Mann fasziniert war und auch die Mojave bereisen möchte.
Folgt-Kreide gesteht dann, dass er Angst hat, Joshua Graham zu fragen, ob er die Zivilisation selbst sehen sollte oder nicht. Er bittet den Kurier darum, mit Joshua in seinem Namen zu sprechen. Joshua wird kund tun, dass er sich nicht in Folgt-Kreides einmischen will. Der Kurier kann dann Folgt-Kreide anlügen, oder die Wahrheit sagen und seine eigene Meinung, ob er bei seiner Familie in Zion bleiben oder etwas von der Welt sehen sollte. Unabhängig davon, ob man lügt oder die Wahrheit sagt, bleiben die Dialogoptionen gleich und man kann Folgt-Kreide einen Rat der eigenen Wahl geben.
Rät man ihm, die Zivilisation zu erforschen, führt das nach seiner Rückkehr zum Dead Horse Point zum Streit mit seiner Familie und anderen Stammesmitgliedern wegen seiner Ambitionen. "Eines Morgens erwachte sie um zu sehen, dass er sich allein auf den Weg nach Westen, in die Wüste aufgemacht hatte. Er wurde nie wieder gesehen."
Rät man Folgt-Kreide dagegen, bei seinem Stamm zu bleiben, erwähnt der Abspann, "Obwohl er manchmal von fernen Ländern träumte, fuhr er fort, seine Familie bei Dead Horse Point zu unterstützen und schließlich verblasste sein Fernweh".
Queststufen
Hinweise
- Wird diese Quest nicht abgeschlossen, wird Folgt-Kreide im Abspann nicht erwähnt.
- Egal wie man sich entscheidet wird man immer Folgt-Kreides Kopfschmuck am Ende des Add-Ons erhalten.
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