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    Lebenspunkt: Unterschied zwischen den Versionen

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    Blinzler (Diskussion | Beiträge)
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    Jspoelstra (Diskussion | Beiträge)
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    [[Image:MaxHitPoints.gif|frame|Lebenspunkte]]
    #WEITERLEITUNG[[Trefferpunkt]]
     
    '''Lebenspunkte''' (oder '''LP''') ist eine [[abgeleitete Eigenschaften|abgeleitete Eigenschaft]] die die Gesundheit des Charakters bemisst.
     
    Waehrend Kaempfen verlieren Figuren Lebenspunkte durch ihnen zugefuegte Wunden. Wenn ein Chrakter zu einer neuen Erfahrungsstufe aufsteigt erhaelt er zusaetzliche Lebenspunkte. Wenn die Lebenspunkte eines Charakters 0 erreichen, stirbt er. Lebenspunkte sind eine der wichtigsten Statistiken eines Charakters die man immer in Auge behalten sollte.
     
     
    Der '''Basiswert''' berechnet sich wie folgt: '''15 + [[ST]] + (2 * [[AU]])'''.
     
     
    Pro neuem Erfahrungslevel bekommt man: '''(AU / 2) + 2 + [ 4 * ([[Level]] von [[Lebensspender]])]'''.
     
     
    {{Stub}}
     
     
    [[Category:Kampf]]
     
    [[Category:Abgeleitete Eigenschaften]]
     
    [[pl:Punkty Wytrzymałości]]
     
    [[en:Hit points]]

    Aktuelle Version vom 23. August 2014, 03:33 Uhr

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