VAULTPEDIA.DE ist seit dem 02.02.2026 öffentlich zugänglich.
Da es sich um ein frisch migriertes Wiki handelt, können vereinzelt noch Datenbank-, Seiten- oder Designfehler auftreten.
Tritt unserem Discord bei, um Fehler zu melden oder direkt mit dem Team in Kontakt zu treten.
→Questverlauf: Mit Inhalt gefüllt |
KKeine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (7 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
{{Infobox Quest | {{Infobox Quest | ||
|game =FOS | |game =FOS | ||
|typ =fos day | |typ =fos day | ||
|icon | |icon =FOS Daily Icon.png | ||
|bild =Duo_of_Destruction_Glowing_One_(x2).jpg | |bild =Duo_of_Destruction_Glowing_One_(x2).jpg | ||
|ort | |ort =Alte Fusionskern-Fabrik | ||
| | |belohnung = | ||
|reisezeit | |reisezeit =variiert | ||
| | |verbundene = | ||
}} | }} | ||
{{FOS}} | {{FOS}} | ||
{{Zitat|Zwei Leuchtende haben eine alte Fusionskern-Fabrik übernommen. Tritt den Ghulen mal gehörig in den Hintern!|Spielbeschreibung}} | {{Zitat|Zwei Leuchtende haben eine alte Fusionskern-Fabrik übernommen. Tritt den Ghulen mal gehörig in den Hintern!|Spielbeschreibung}} | ||
'''Zerstörung hoch zwei: Leuchtende''' ist eine tägliche Aufseher-[[Fallout Shelter | '''Zerstörung hoch zwei: Leuchtende''' ist eine tägliche Aufseher-[[Quests (Fallout Shelter)|Quest]] in {{FOS-2}}. | ||
==Questverlauf== | ==Questverlauf== | ||
| Zeile 28: | Zeile 27: | ||
==Questebenen== | ==Questebenen== | ||
{{Questebenentabelle | {{Questebenentabelle | ||
|stage1 | |stage1 = 1 | ||
|desc1 | |desc1 = Reise für ... zur alten Fusionskern-Fabrik. | ||
|stage2 | |stage2 = 2 | ||
|desc2 | |desc2 = Töte den ersten Leuchtenden. | ||
|stage3 | |stage3 = 3 | ||
|desc3 | |status3 = Finish | ||
|desc3 = Töte den zweiten Leuchtenden. | |||
}} | }} | ||
==Feindliche Kreaturen== | |||
* [[Wilder Ghul (Fallout Shelter)|Wilder Ghul]] x31 | |||
* [[Wilder Ghul (Fallout Shelter)|Leuchtender]] x2 | |||
==Mögliche erhaltbare Gegenstände== | |||
*[[RadAway (Fallout Shelter)|RadAway]] x4 | |||
*[[Stimpak (Fallout Shelter)|Stimpak]] x6 | |||
*[[Kamera (Fallout Shelter)|Kamera]] x1 | |||
*[[Golduhr (Fallout Shelter)|Golduhr]] x2 | |||
*[[Mikroskop (Fallout Shelter)|Mikroskop]] x1 | |||
*[[Schaufel (Fallout Shelter)|Schaufel]] x1 | |||
*[[Superkleber (Fallout Shelter)|Superkleber]] x1 | |||
*[[Teddybär (Fallout Shelter)|Teddybär]] x1 | |||
*[[Yao-Guai-Leder (Fallout Shelter)|Yao-Guai-Leder]] x1 | |||
*[[Design-Rezeptfragment]] x2 | |||
*[[Fokussierte Plasmapistole]] x1 | |||
*[[Getunte Plasmapistole]] x1 | |||
*[[Techniker-Outfit]] x1 | |||
*[[Söldnerausrüstung]] x1 | |||
==Galerie== | ==Galerie== | ||
<gallery widths="210" captionalign="center"> | <gallery widths="210" captionalign="center"> | ||
Duo_of_Destruction_Glowing_One_(x2).jpg|Der erste Leuchtende | Duo of Destruction 2nd Glowing One.png|Der zweite Leuchtende | ||
FOS - Quest - Zerstörung hoch zwei (Leuchtende) - Empfang der Bewohner.png|Empfang der Bewohner | |||
FOS - Quest - Zerstörung hoch zwei (Leuchtende) - Kampf 1.png|1. Kampf: Wilde Ghule | |||
FOS - Quest - Zerstörung hoch zwei (Leuchtende) - Kampf 2.png|2. Kampf: Wilde Ghule | |||
FOS - Quest - Zerstörung hoch zwei (Leuchtende) - Kampf 3.png|3. Kampf: Wilde Ghule | |||
FOS - Quest - Zerstörung hoch zwei (Leuchtende) - Kampf 4.png|4. Kampf: Wilde Ghule | |||
Duo_of_Destruction_Glowing_One_(x2).jpg|5. Kampf: Der erste Leuchtende in Begleitung | |||
FOS - Quest - Zerstörung hoch zwei (Leuchtende) - Kampf 6.png|6. Kampf: Wilde Ghule | |||
Duo of Destruction 2nd Glowing One.png|7. Kampf: Der zweite Leuchtende in Begleitung | |||
FOS - Quest - Zerstörung hoch zwei (Leuchtende) - Übersicht.jpg|Gebäudeübersicht | |||
FOS - Quest - Zerstörung hoch zwei (Leuchtende) - Ziele - fertig.png|Ziele sind fertig | |||
FOS - Quest - Zerstörung hoch zwei (Leuchtende) - Belohnungen.png|Belohnungen | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Navbox Quests FOS}} | {{Navbox Quests FOS}} | ||
| Zeile 48: | Zeile 76: | ||
[[en:Duo of Destruction: Glowing One (x2!)]] | [[en:Duo of Destruction: Glowing One (x2!)]] | ||
[[es:Dúo de destrucción: resplandeciente (¡por duplicado!)]] | [[es:Dúo de destrucción: resplandeciente (¡por duplicado!)]] | ||
[[Kategorie:Fallout Shelter Quests]] | [[Kategorie:Fallout Shelter: Quests]] | ||
Aktuelle Version vom 2. November 2024, 19:45 Uhr
| Die nachfolgenden Informationen basieren auf Fallout Shelter oder Fallout Shelter Online. |
Zerstörung hoch zwei: Leuchtende ist eine tägliche Aufseher-Quest in Fallout Shelter.
Questverlauf
Nach dem die Bewohner ihr Reiseziel erreicht haben, können diese durch betreten des 2. Raums (ein 2-fach Raum), die Quest beginnen. Hier angekommen, treffen diese auf eine Bewohnerin, die die Bewohner begrüßt. Anschließend kann der Spieler von den 2 Behältern in diesem Raum einsammeln. Die Bewohner kommen nun in den nächsten Raum, welcher ein 1-fach Raum ist.Hier befindet sich ein Schrank, den man ebenfalls plündern kann. Anschließend gelangen die Bewohner über den Aufzug eine Ebene höher.
Ebene +1 (von rechts nach links)
Aus dem Aufzug kommen, gelangen die Bewohner in einen 1-fach Raum. Hier werden diese von 3 Wilden Ghulen angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler von 1 Schrank einsammeln und die Bewohner können zum nächsten Raum weiter gehen. In dem 1-fach Raum treffen die Bewohner auf weitere 3 Wilde Ghule. Sind diese getötet, kann der Spieler noch von 1 Kiste einsammeln und die Bewohner können nun in den nächsten Raum vorstoßen. Dieser ist ein 3-fach Raum in dem die Bewohner 3 Behälter vorfinden, von denen eingesammelt werden kann. Als nächsten gelangen die Bewohner über den Aufzug eine Ebene höher.
Ebene +2 (von links nach rechts)
An den Aufzugraum folgt ein weiterer 3-fach Raum, hier werden die Bewohner von 5 Wilden Ghulen angegriffen. Sind diese getötet, kann der Spieler in diesem Raum von 2 Behältern einsammeln. Daran folgt ein 1-fach Raum, in dem die Bewohner einen weiteren Angriff von 3 Wilden Ghulen überstehen müssen. Sind diese getötet, kann der Spieler von 1 Schrank einsammeln. Anschließend werden die Bewohner im nächsten 1-fach Raum von 3 weiteren Wilden Ghulen angegriffen. Sind diese getötet kann der Spieler von 1 Schrank einsammeln und die Bewohner gelangen über den Aufzug in die nächst höhere Ebene.
Ebene +3 (von rechts nach links)
Hier kommen die Bewohner direkt in einen 3-fach Raum, in dem das erste Ziel auf Sie wartet: Ein Leuchtender, der von 5 Wilden Ghulen begleitet wird, die direkt angreifen. Sind diese getötet kann der Spieler vom Leuchtenden und 2 Behältern einsammeln. Die Bewohner gelangen nun durch einen Aufzugraum in einen 2-fach Raum, hier kann der Spieler von 1 Schrank und 1 Kiste einsammeln. Anschließend gelangen die Bewohner über den Aufzugraum (in diesem Fall der linke) eine Ebene höher.
Ebene +4 (von links nach rechts)
In dem, an den Aufzug anschließenden 2-fach Raum, erwartet die Bewohner einen Kampf mit 4 Wilden Ghulen, sind diese getötet, kann der Spieler hier noch von einem Schrank und einer Kiste einsammeln. Anschließend gelangen die Spieler durch den Aufzugraum rechts in den nächsten 3-fach Raum, der der letzte Raum ist. Hier wartet der 2. Leuchtende in Begleitung von 5 Wilden Ghulen auf die Bewohner. Sie greifen direkt an. Nachdem diese getötet sind kann der Spieler von 2 Schränken und 1 Kiste einsammeln.
Questebenen
Feindliche Kreaturen
- Wilder Ghul x31
- Leuchtender x2
Mögliche erhaltbare Gegenstände
- RadAway x4
- Stimpak x6
- Kamera x1
- Golduhr x2
- Mikroskop x1
- Schaufel x1
- Superkleber x1
- Teddybär x1
- Yao-Guai-Leder x1
- Design-Rezeptfragment x2
- Fokussierte Plasmapistole x1
- Getunte Plasmapistole x1
- Techniker-Outfit x1
- Söldnerausrüstung x1
Galerie
-
Der zweite Leuchtende
-
Empfang der Bewohner
-
1. Kampf: Wilde Ghule
-
2. Kampf: Wilde Ghule
-
3. Kampf: Wilde Ghule
-
4. Kampf: Wilde Ghule
-
5. Kampf: Der erste Leuchtende in Begleitung
-
6. Kampf: Wilde Ghule
-
7. Kampf: Der zweite Leuchtende in Begleitung
-
Gebäudeübersicht
-
Ziele sind fertig
-
Belohnungen