VAULTPEDIA.DE ist seit dem 02.02.2026 öffentlich zugänglich.
Da es sich um ein frisch migriertes Wiki handelt, können vereinzelt noch Datenbank-, Seiten- oder Designfehler auftreten.
Tritt unserem Discord bei, um Fehler zu melden oder direkt mit dem Team in Kontakt zu treten.
Die Seite wurde neu angelegt: „<noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude> Infoboxvorlage für Weltobjekte. Vorlage basiert auf {{tl|Infobox}}. ==Verwendung== Platzieren Sie folgend…“ |
Huup (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
| (12 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
| Zeile 1: | Zeile 1: | ||
<noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude> | <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude> | ||
Infoboxvorlage für [[Weltobjekt]]e. | Infoboxvorlage für [[Weltobjekt]]e. | ||
==Verwendung== | ==Verwendung== | ||
Platziere den folgenden Code am Anfang des Artikels unterhalb aller [[:Kategorie:Vorlagen: Seitenverwaltung|Seitenverwaltungsvorlagen]]: | |||
<pre> | <pre> | ||
{{Infobox | {{Infobox Weltobjekt | ||
<!-- Parameter einfügen --> | |||
<!-- Parameter | |||
}} | }} | ||
</pre> | </pre> | ||
===Parameter=== | === Parameter === | ||
====Spezifische Parameter==== | ==== Spezifische Parameter ==== | ||
{{Docparam|name= | {{Docparam|name=typ|req=no|default=|desc= | ||
[[ | Typ des Objektes: | ||
{{columns|3| | |||
* anzeige | |||
* banner | |||
* behälter | |||
* beutetasche | |||
* bierkrug | |||
* boden | |||
* bodendekor | |||
* campschild | |||
* emote | |||
* fahrzeug | |||
* falle | |||
* flora | |||
* foto | |||
* geschützturm | |||
* handwerk | |||
* haustier | |||
* herstellung | |||
* instrument | |||
* licht | |||
* nützlich | |||
* paket | |||
* plakatwand | |||
* plüschtier | |||
* pose | |||
* poster | |||
* präfix | |||
* schild | |||
* schutz | |||
* siedlung | |||
* sonstig | |||
* stil | |||
* struktur | |||
* suffix | |||
* symbol | |||
* tapete | |||
* tür | |||
* unterkunft | |||
* verbündeter | |||
* wanddekor | |||
* welt | |||
* werkstatt | |||
* überleben | |||
}} | |||
}} | |||
;Info | |||
{{Docparam|name=erhalt durch|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Wodurch man das Objekt erhält (Saison, Bauplan ...). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=kosten|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Wie viele [[Tickets]] das Objekt kostet. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=quests|req=no|default=|desc= | |||
In welchen Quests das Objekt vorkommt, falls zutreffend. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=events|req=no|default=|desc= | |||
In welchen Events das Objekt vorkommt, falls zutreffend. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=gruppe|req=no|default=|desc= | |||
{{FOWW}}: In welcher Gruppe das Objekt verkauft wird. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=welle|req=no|default=|desc= | |||
{{FOWW}}: In welcher Welle das Objekt verkauft wird. | |||
}} | }} | ||
{{Docparam|name= | {{Docparam|name=slogans|req=no|default=|desc= | ||
Welchen Slogan das Objekt besitzt, falls vorhanden. | |||
}} | }} | ||
{{Docparam|name= | {{Docparam|name=ort|req=no|default=|desc= | ||
An welchen Orten sich das Objekt befindet. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=effekte|req=no|default=|desc= | |||
Welche Statuseffekte das Objekt bietet, falls zutreffend. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=energie|req=no|default=|desc= | |||
{{FO4}}, {{FO76}}: Wie viel Energie das Objekt für den Betrieb benötigt. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=unterkunft|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Ob das Objekt in Unterkünften gebaut werden kann (ja/nein). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=werkstatt|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Ob das Objekt in Werkstätten gebaut werden kann (ja/nein). | |||
}} | }} | ||
;Herstellung | |||
{{Docparam|name=verwendung|req=no|default=|desc= | {{Docparam|name=verwendung|req=no|default=|desc= | ||
Verwendungszweck des Objekts. | Welchen Verwendungszweck das Objekt hat (z. B. Dekoration, Ressourcen ...) | ||
}} | |||
{{Docparam|name=extra, skill|req=no|default=|desc= | |||
Welches Extra/welchen Skill man zur Herstellung des Objekts benötigt, falls zutreffend. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=schrott|req=no|default=|desc= | |||
Welche Komponenten man durch die Verschrottung des Objekts erhält. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=reparatur|req=no|default=|desc= | |||
Welche Komponenten man für die Reparatur des Objekts benötigt. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=komponenten|req=no|default=|desc= | |||
Welche Komponenten man zur Herstellung des Objekts benötigt. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=enthält|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Welche Objekte in einem [[Pakete|Paket]] enthalten sind. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=limit|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Wie viele Objekte in einem CAMP gebaut werden können. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=erlernbar durch|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Welchen Bauplan man zur Herstellung des Objekts benötigt. | |||
}} | |||
;Technisches | |||
{{Docparam|name=saison|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Mit welcher [[Saisons (Fallout 76)|Saison]] das Objekt hinzugefügt wurde. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=update|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Mit welchem [[Updates (Fallout 76)|Update]] das Objekt hinzugefügt wurde. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=terminal|req=no|default=|desc= | |||
Auf welchen [[Terminal]]s das Objekt erwähnt wird. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=credits|req=no|default=|desc= | |||
[[Creation Club]]: Wie viele Creation Club Credits das Objekt kostet. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=creation|req=no|default=|desc= | |||
[[Creation Club]]: Aus welcher Creation das Objekt stammt. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=budget|req=no|default=|desc= | |||
{{FO76}}: Wie sehr sich das Objekt auf das CAMP-Baulimit auswirkt. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=produziert|req=no|default=|desc= | |||
Was das Objekt produziert (z. B. Ressourcen, Verbrauchsgüter etc.). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=basisgegenstand|req=no|default=|desc= | |||
Was das Objekt produziert (z. B. Ressourcen, Verbrauchsgüter etc.). | |||
}} | |||
{{Docparam|name=modell|req=no|default=|desc= | |||
Wie der Name des Objekt-Modells in NifSkope lautet. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=designer|req=no|default=|desc= | |||
Wer das Objekt entworfen hat, sofern bekannt. | |||
}} | }} | ||
{{Docparam|name= | {{Docparam|name=designer|req=no|default=|desc= | ||
Wer das Objekt entworfen hat, falls bekannt. | |||
}} | |||
{{Docparam|name=tausch|req=no|default=|desc= | |||
Welchen Materialtausch es für dieses Objekt gibt, falls zutreffend. | |||
}} | |||
;Beschreibung | |||
{{Docparam|name=beschreibung|req=no|default=|desc= | |||
Welche Beschreibung das Objekt im Spiel besitzt. | |||
}} | }} | ||
====Allgemeine Infoboxparameter==== | ==== Allgemeine Infoboxparameter ==== | ||
{{Infobox/doc/standard| | {{Infobox/doc/standard|name}} | ||
{{Infobox/doc/standard|game| | {{Infobox/doc/standard|game}} | ||
{{Infobox/doc/standard|erwähnt in}} | |||
{{Infobox/doc/standard|episoden}} | |||
{{Infobox/doc/standard|bild}} | |||
{{Infobox/doc/standard|bildbeschreibung}} | |||
{{Infobox/doc/standard|formid}} | |||
{{Infobox/doc/standard|refid}} | |||
{{Infobox/doc/standard|proto}} | |||
{{Infobox/doc/standard|edid}} | |||
{{Infobox/doc/standard|fußzeile}} | {{Infobox/doc/standard|fußzeile}} | ||
{{Infobox/ | |||
{{Infobox/ | == Beispiel == | ||
{{ | {{Infobox Weltobjekt | ||
|game =FO76, FOTV | |||
|erwähnt in = | |||
|name =Werkbank | |||
|typ =sonstig | |||
|bild =Fo3 Workbench.png | |||
|episoden ={{FOTV|2|2|kurz}}<br />{{FOTV|2|8|kurz}} | |||
|beschreibung =''Möchtest du eine Waffe herstellen? Probier's an einer Werkbank!'' | |||
|erhalt durch =Zufall | |||
|kosten ={{Tickets}} 1 | |||
|quests =[[Flieger, grüß mir die Sonne]] | |||
|events =[[Projekt Bohnenstange]] | |||
|slogans =Viele, viele tolle Waffen | |||
|ort =[[New Reno]] | |||
|effekte =[[Gut ausgeruht]] | |||
|energie =99 | |||
|unterkunft =ja | |||
|werkstatt =ja | |||
|benötigt für = | |||
|verwendung =Herstellung von [[Waffe]]n | |||
|extra = | |||
|skill =[[Weißer Ritter]] | |||
|schrott =[[Asbest (Fallout 76)|Asbest]] x4 | |||
|reparatur =[[Säure (Fallout 76)|Säure]] x3 | |||
|komponenten =[[Öl (Fallout 76)|Öl]] x10 | |||
|enthält =Viele Süßigkeiten | |||
|limit =1 | |||
|erlernbar durch =[[Bauplan: Aschenbecher]] | |||
|saison = | |||
|update ={{FO76NM}} | |||
|terminal =[[Die Burg/Terminaleinträge]] | |||
|credits =100 | |||
|creation =Die einzig wahre Creation | |||
|budget =2 | |||
|produziert =[[Mais (Fallout 76)|Mais]] | |||
|quelle =Maispflanze | |||
|edid =NiceWerkbank | |||
|formid ={{ID|00033102}} | |||
|refid ={{ID|00033103}} | |||
|proto ={{proto|00015300}} | |||
|designer =Niemand | |||
|filter =Bodendekor | |||
|modell =atx/SetDressing/ATX_Trailer_Truck_Blue/ATX_Trailer_Truck_Blue.nif | |||
|tausch =atx\SetDressing\ATX_Trailer_Truck\ATX_Trailer_Truck_Red.bgsm | |||
}} | |||
<pre> | |||
{{Infobox Weltobjekt | |||
|game =FO76, FOTV | |||
|erwähnt in = | |||
|name =Werkbank | |||
|typ =sonstig | |||
|bild =Fo3 Workbench.png | |||
|episoden ={{FOTV|2|2|kurz}}<br />{{FOTV|2|8|kurz}} | |||
|beschreibung =''Möchtest du eine Waffe herstellen? Probier's an einer Werkbank!'' | |||
|erhalt durch =Zufall | |||
|kosten ={{Tickets}} 1 | |||
|quests =[[Flieger, grüß mir die Sonne]] | |||
|events =[[Projekt Bohnenstange]] | |||
|slogans =Viele, viele tolle Waffen | |||
|ort =[[New Reno]] | |||
|effekte =[[Gut ausgeruht]] | |||
|energie =99 | |||
|unterkunft =ja | |||
|werkstatt =ja | |||
|benötigt für = | |||
|verwendung =Herstellung von [[Waffe]]n | |||
|extra = | |||
|skill =[[Weißer Ritter]] | |||
|schrott =[[Asbest (Fallout 76)|Asbest]] x4 | |||
|reparatur =[[Säure (Fallout 76)|Säure]] x3 | |||
|komponenten =[[Öl (Fallout 76)|Öl]] x10 | |||
|enthält =Viele Süßigkeiten | |||
|limit =1 | |||
|erlernbar durch =[[Bauplan: Aschenbecher]] | |||
|saison = | |||
|update ={{FO76NM}} | |||
|terminal =[[Die Burg/Terminaleinträge]] | |||
|credits =100 | |||
|creation =Die einzig wahre Creation | |||
|budget =2 | |||
|produziert =[[Mais (Fallout 76)|Mais]] | |||
|quelle =Maispflanze | |||
|edid =NiceWerkbank | |||
|formid ={{ID|00033102}} | |||
|refid ={{ID|00033103}} | |||
|proto ={{proto|00015300}} | |||
|designer =Niemand | |||
|filter =Bodendekor | |||
|modell =atx/SetDressing/ATX_Trailer_Truck_Blue/ATX_Trailer_Truck_Blue.nif | |||
|tausch =atx\SetDressing\ATX_Trailer_Truck\ATX_Trailer_Truck_Red.bgsm | |||
}} | |||
</pre> | |||
{{clear}} | |||
== Kopieren/Einfügen == | |||
<pre> | |||
{{Infobox Weltobjekt | |||
|game = | |||
|erwähnt in = | |||
|name = | |||
|typ = | |||
|bild = | |||
|episoden =<!--{{FOTV|STAFFEL|EPISODE|kurz}}--> | |||
|beschreibung = | |||
|erhalt durch = | |||
|kosten = | |||
|quests = | |||
|events = | |||
|slogans = | |||
|ort = | |||
|effekte = | |||
|energie = | |||
|unterkunft = | |||
|werkstatt = | |||
|benötigt für = | |||
|verwendung = | |||
|extra = | |||
|skill = | |||
|schrott = | |||
|reparatur = | |||
|komponenten = | |||
|enthält = | |||
|limit = | |||
|erlernbar durch = | |||
|saison = | |||
|update = | |||
|terminal = | |||
|credits = | |||
|creation = | |||
|budget = | |||
|produziert = | |||
|quelle = | |||
|edid = | |||
|formid ={{ID|}} | |||
|refid ={{ID|}} | |||
|proto ={{proto|}} | |||
|designer = | |||
|filter = | |||
|modell = | |||
|tausch = | |||
}} | |||
</pre><includeonly> | |||
<!-- Please place categories and interwiki links for the template at this position --> | |||
[[Kategorie:Vorlagen: Infoboxen|Weltobjekt]] | |||
[[en:Template:Infobox world object]] | |||
[[fr:Modèle:Infobox objet du monde]] | |||
[[ru:Шаблон:Объект]] | |||
</includeonly> | |||
Aktuelle Version vom 4. März 2026, 00:35 Uhr
| Diese Seite enthält Informationen zur Verwendung für Vorlage:Infobox Weltobjekt/Neu. |
Infoboxvorlage für Weltobjekte.
Verwendung
Platziere den folgenden Code am Anfang des Artikels unterhalb aller Seitenverwaltungsvorlagen:
{{Infobox Weltobjekt
<!-- Parameter einfügen -->
}}
Parameter
Spezifische Parameter
typ
Typ des Objektes:
- anzeige
- banner
- behälter
- beutetasche
- bierkrug
- boden
- bodendekor
- campschild
- emote
- fahrzeug
- falle
- flora
- foto
- geschützturm
- handwerk
- haustier
- herstellung
- instrument
- licht
- nützlich
- paket
- plakatwand
- plüschtier
- pose
- poster
- präfix
- schild
- schutz
- siedlung
- sonstig
- stil
- struktur
- suffix
- symbol
- tapete
- tür
- unterkunft
- verbündeter
- wanddekor
- welt
- werkstatt
- überleben
- Info
erhalt durch
kosten
quests
In welchen Quests das Objekt vorkommt, falls zutreffend.
events
In welchen Events das Objekt vorkommt, falls zutreffend.
gruppe
Fallout: Wasteland Warfare: In welcher Gruppe das Objekt verkauft wird.
welle
Fallout: Wasteland Warfare: In welcher Welle das Objekt verkauft wird.
slogans
Welchen Slogan das Objekt besitzt, falls vorhanden.
ort
An welchen Orten sich das Objekt befindet.
effekte
Welche Statuseffekte das Objekt bietet, falls zutreffend.
energie
unterkunft
werkstatt
- Herstellung
verwendung
Welchen Verwendungszweck das Objekt hat (z. B. Dekoration, Ressourcen ...)
extra, skill
Welches Extra/welchen Skill man zur Herstellung des Objekts benötigt, falls zutreffend.
schrott
Welche Komponenten man durch die Verschrottung des Objekts erhält.
reparatur
Welche Komponenten man für die Reparatur des Objekts benötigt.
komponenten
Welche Komponenten man zur Herstellung des Objekts benötigt.
enthält
limit
erlernbar durch
- Technisches
saison
update
terminal
Auf welchen Terminals das Objekt erwähnt wird.
credits
Creation Club: Wie viele Creation Club Credits das Objekt kostet.
creation
Creation Club: Aus welcher Creation das Objekt stammt.
budget
produziert
Was das Objekt produziert (z. B. Ressourcen, Verbrauchsgüter etc.).
basisgegenstand
Was das Objekt produziert (z. B. Ressourcen, Verbrauchsgüter etc.).
modell
Wie der Name des Objekt-Modells in NifSkope lautet.
designer
Wer das Objekt entworfen hat, sofern bekannt.
designer
Wer das Objekt entworfen hat, falls bekannt.
tausch
Welchen Materialtausch es für dieses Objekt gibt, falls zutreffend.
- Beschreibung
beschreibung
Welche Beschreibung das Objekt im Spiel besitzt.
Allgemeine Infoboxparameter
name
Haupttitel/"Überschrift" der Infobox. Standardmäßig wird der Name der aktuellen Seite ohne Suffixe (d. h. Begriffe in Klammern am Ende) verwendet.
game
Abkürzung(en) der Spiele, in denen das Objekt vorkommt. Akzeptierte Abkürzungen sind unter {{abb}} aufgeführt. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, die durch Kommas (
,) zu trennen sind.erwähnt in
Abkürzung(en) der Spiele, in denen das Objekt nur erwähnt/abgebildet wird (in Texten, Dialogen, auf Bildern etc.). Akzeptierte Abkürzungen sind unter {{abb}} aufgeführt. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, die durch Kommas (
,) zu trennen sind.episoden
Fallout-Fernsehserie: Episoden, in denen das Objekt vorkommt.
bild bis bild5
Dateiname des/der Bild(er) (ohne "Datei:"), das unter der Hauptüberschrift und über dem Hauptinhalt der Infobox angezeigt wird.
bildbeschreibung
Beschreibung für
bild unterhalb des Bildes.formid
refid
proto
edid
Editor ID des Objekts.
fußzeile
Inhalt der Zeile unter dem Hauptinhalt der Infobox.
Beispiel
{{Infobox Weltobjekt
|game =FO76, FOTV
|erwähnt in =
|name =Werkbank
|typ =sonstig
|bild =Fo3 Workbench.png
|episoden ={{FOTV|2|2|kurz}}<br />{{FOTV|2|8|kurz}}
|beschreibung =''Möchtest du eine Waffe herstellen? Probier's an einer Werkbank!''
|erhalt durch =Zufall
|kosten ={{Tickets}} 1
|quests =[[Flieger, grüß mir die Sonne]]
|events =[[Projekt Bohnenstange]]
|slogans =Viele, viele tolle Waffen
|ort =[[New Reno]]
|effekte =[[Gut ausgeruht]]
|energie =99
|unterkunft =ja
|werkstatt =ja
|benötigt für =
|verwendung =Herstellung von [[Waffe]]n
|extra =
|skill =[[Weißer Ritter]]
|schrott =[[Asbest (Fallout 76)|Asbest]] x4
|reparatur =[[Säure (Fallout 76)|Säure]] x3
|komponenten =[[Öl (Fallout 76)|Öl]] x10
|enthält =Viele Süßigkeiten
|limit =1
|erlernbar durch =[[Bauplan: Aschenbecher]]
|saison =
|update ={{FO76NM}}
|terminal =[[Die Burg/Terminaleinträge]]
|credits =100
|creation =Die einzig wahre Creation
|budget =2
|produziert =[[Mais (Fallout 76)|Mais]]
|quelle =Maispflanze
|edid =NiceWerkbank
|formid ={{ID|00033102}}
|refid ={{ID|00033103}}
|proto ={{proto|00015300}}
|designer =Niemand
|filter =Bodendekor
|modell =atx/SetDressing/ATX_Trailer_Truck_Blue/ATX_Trailer_Truck_Blue.nif
|tausch =atx\SetDressing\ATX_Trailer_Truck\ATX_Trailer_Truck_Red.bgsm
}}
Kopieren/Einfügen
{{Infobox Weltobjekt
|game =
|erwähnt in =
|name =
|typ =
|bild =
|episoden =<!--{{FOTV|STAFFEL|EPISODE|kurz}}-->
|beschreibung =
|erhalt durch =
|kosten =
|quests =
|events =
|slogans =
|ort =
|effekte =
|energie =
|unterkunft =
|werkstatt =
|benötigt für =
|verwendung =
|extra =
|skill =
|schrott =
|reparatur =
|komponenten =
|enthält =
|limit =
|erlernbar durch =
|saison =
|update =
|terminal =
|credits =
|creation =
|budget =
|produziert =
|quelle =
|edid =
|formid ={{ID|}}
|refid ={{ID|}}
|proto ={{proto|}}
|designer =
|filter =
|modell =
|tausch =
}}