×
Einen neuen Artikel erstellen
Schreibe den Seitennamen hierhin:
Wir haben derzeit 9.355 Artikel auf VAULTPEDIA. Gib deinen Artikelnamen oberhalb von oder klicke auf einen der unten stehenden Titel und beginne zu schreiben! ein



    VAULTPEDIA
    9.355Artikel

    Vorlage:Infobox Weltobjekt/Neu/doc: Unterschied zwischen den Versionen

    VAULTPEDIA.DE ist seit dem 02.02.2026 öffentlich zugänglich.

    Da es sich um ein frisch migriertes Wiki handelt, können vereinzelt noch Datenbank-, Seiten- oder Designfehler auftreten.

    Tritt unserem Discord bei, um Fehler zu melden oder direkt mit dem Team in Kontakt zu treten.

    AT0MIC-B0Y (Diskussion | Beiträge)
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
    Keine Bearbeitungszusammenfassung
     
    (11 dazwischenliegende Versionen von 6 Benutzern werden nicht angezeigt)
    Zeile 1: Zeile 1:
    <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude>
    <noinclude>{{Dokumentationsseite}}</noinclude>
    Infoboxvorlage für [[Weltobjekt]]e.
    Infoboxvorlage für [[Weltobjekt]]e.
    Vorlage basiert auf {{tl|Infobox}}.


    ==Verwendung==
    ==Verwendung==
    Platzieren Sie folgendes am Anfang des Artikels, unterhalb der  [[:Kategorie:Seitenverwaltungsvorlagen|Seitenverwaltungsvorlagen]] (falls vorhanden):
    Platziere den folgenden Code am Anfang des Artikels unterhalb aller [[:Kategorie:Vorlagen: Seitenverwaltung|Seitenverwaltungsvorlagen]]:
    <pre>
    <pre>
    {{Infobox Gegenstand
    {{Infobox Weltobjekt
    |name = Name
    <!-- Parameter einfügen -->
    <!-- Parameter eingeben -->
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>


    ===Parameter===
    === Parameter ===
    ====Spezifische Parameter====
    ==== Spezifische Parameter ====
    {{Docparam|name=baseid|req=semi|default=|desc=
    {{Docparam|name=typ|req=no|default=|desc=
    [[Base-ID]] eines Weltobjekts (für <code>type</code>=gamebryo).
    Typ des Objektes:
    Hinter dem <code>=</code> sollte außerdem die Vorlage {{tl|ID}} verwendet werden.
    {{columns|3|
    * anzeige
    * banner
    * behälter
    * beutetasche
    * bierkrug
    * boden
    * bodendekor
    * campschild
    * emote
    * fahrzeug
    * falle
    * flora
    * foto
    * geschützturm
    * handwerk
    * haustier
    * herstellung
    * instrument
    * licht
    * nützlich
    * paket
    * plakatwand
    * plüschtier
    * pose
    * poster
    * präfix
    * schild
    * schutz
    * siedlung
    * sonstig
    * stil
    * struktur
    * suffix
    * symbol
    * tapete
    * tür
    * unterkunft
    * verbündeter
    * wanddekor
    * welt
    * werkstatt
    * überleben
    }}
    }}
     
    ;Info
    {{Docparam|name=erhalt durch|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Wodurch man das Objekt erhält (Saison, Bauplan ...).
    }}
    }}


    {{Docparam|name=proto|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=kosten|req=no|default=|desc=
    Prototype-ID eines Gegenstandes (für <code>type</code>=classics).
    {{FO76}}: Wie viele [[Tickets]] das Objekt kostet.
    Hinter dem <code>=</code> sollte außerdem die Vorlage {{tl|ID}} verwendet werden.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=typ|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=quests|req=no|default=|desc=
    Typ des Objektes wie z.B. Behälter, Fallen, sonstiges.
    In welchen Quests das Objekt vorkommt, falls zutreffend.
    }}
     
    {{Docparam|name=events|req=no|default=|desc=
    In welchen Events das Objekt vorkommt, falls zutreffend.
    }}
     
    {{Docparam|name=gruppe|req=no|default=|desc=
    {{FOWW}}: In welcher Gruppe das Objekt verkauft wird.
    }}
     
    {{Docparam|name=welle|req=no|default=|desc=
    {{FOWW}}: In welcher Welle das Objekt verkauft wird.
    }}
     
    {{Docparam|name=slogans|req=no|default=|desc=
    Welchen Slogan das Objekt besitzt, falls vorhanden.
    }}
     
    {{Docparam|name=ort|req=no|default=|desc=
    An welchen Orten sich das Objekt befindet.
    }}
     
    {{Docparam|name=effekte|req=no|default=|desc=
    Welche Statuseffekte das Objekt bietet, falls zutreffend.
    }}
     
    {{Docparam|name=energie|req=no|default=|desc=
    {{FO4}}, {{FO76}}: Wie viel Energie das Objekt für den Betrieb benötigt.
    }}
     
    {{Docparam|name=unterkunft|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Ob das Objekt in Unterkünften gebaut werden kann (ja/nein).
    }}
     
    {{Docparam|name=werkstatt|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Ob das Objekt in Werkstätten gebaut werden kann (ja/nein).
    }}
    }}


    ;Herstellung
    {{Docparam|name=verwendung|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=verwendung|req=no|default=|desc=
    Verwendungszweck des Objekts.
    Welchen Verwendungszweck das Objekt hat (z. B. Dekoration, Ressourcen ...)
    }}
     
    {{Docparam|name=extra, skill|req=no|default=|desc=
    Welches Extra/welchen Skill man zur Herstellung des Objekts benötigt, falls zutreffend.
    }}
     
    {{Docparam|name=schrott|req=no|default=|desc=
    Welche Komponenten man durch die Verschrottung des Objekts erhält.
    }}
     
    {{Docparam|name=reparatur|req=no|default=|desc=
    Welche Komponenten man für die Reparatur des Objekts benötigt.
    }}
     
    {{Docparam|name=komponenten|req=no|default=|desc=
    Welche Komponenten man zur Herstellung des Objekts benötigt.
    }}
     
    {{Docparam|name=enthält|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Welche Objekte in einem [[Pakete|Paket]] enthalten sind.
    }}
     
    {{Docparam|name=limit|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Wie viele Objekte in einem CAMP gebaut werden können.
    }}
     
    {{Docparam|name=erlernbar durch|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Welchen Bauplan man zur Herstellung des Objekts benötigt.
    }}
     
    ;Technisches
    {{Docparam|name=saison|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Mit welcher [[Saisons (Fallout 76)|Saison]] das Objekt hinzugefügt wurde.
    }}
     
    {{Docparam|name=update|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Mit welchem [[Updates (Fallout 76)|Update]] das Objekt hinzugefügt wurde.
    }}
     
    {{Docparam|name=terminal|req=no|default=|desc=
    Auf welchen [[Terminal]]s das Objekt erwähnt wird.
    }}
    }}


    {{Docparam|name=quests|req=no|default=|desc=
    {{Docparam|name=credits|req=no|default=|desc=
    Quest im Zusammenhang mit diesem Gegenstand, falls vorhanden.
    [[Creation Club]]: Wie viele Creation Club Credits das Objekt kostet.
    }}
     
    {{Docparam|name=creation|req=no|default=|desc=
    [[Creation Club]]: Aus welcher Creation das Objekt stammt.
    }}
     
    {{Docparam|name=budget|req=no|default=|desc=
    {{FO76}}: Wie sehr sich das Objekt auf das CAMP-Baulimit auswirkt.
    }}
     
    {{Docparam|name=produziert|req=no|default=|desc=
    Was das Objekt produziert (z. B. Ressourcen, Verbrauchsgüter etc.).
    }}
     
    {{Docparam|name=basisgegenstand|req=no|default=|desc=
    Was das Objekt produziert (z. B. Ressourcen, Verbrauchsgüter etc.).
    }}
     
    {{Docparam|name=modell|req=no|default=|desc=
    Wie der Name des Objekt-Modells in NifSkope lautet.
    }}
     
    {{Docparam|name=designer|req=no|default=|desc=
    Wer das Objekt entworfen hat, sofern bekannt.
    }}
     
    {{Docparam|name=designer|req=no|default=|desc=
    Wer das Objekt entworfen hat, falls bekannt.
    }}
     
    {{Docparam|name=tausch|req=no|default=|desc=
    Welchen Materialtausch es für dieses Objekt gibt, falls zutreffend.
    }}
     
    ;Beschreibung
    {{Docparam|name=beschreibung|req=no|default=|desc=
    Welche Beschreibung das Objekt im Spiel besitzt.
    }}
    }}


    ====Allgemeine Infoboxparameter====
    ==== Allgemeine Infoboxparameter ====
    {{Infobox/doc/standard|desc}}
    {{Infobox/doc/standard|name}}
    {{Infobox/doc/standard|game|5}}
    {{Infobox/doc/standard|game}}
    {{Infobox/doc/standard|erwähnt in}}
    {{Infobox/doc/standard|episoden}}
    {{Infobox/doc/standard|bild}}
    {{Infobox/doc/standard|bildbeschreibung}}
    {{Infobox/doc/standard|formid}}
    {{Infobox/doc/standard|refid}}
    {{Infobox/doc/standard|proto}}
    {{Infobox/doc/standard|edid}}
    {{Infobox/doc/standard|fußzeile}}
    {{Infobox/doc/standard|fußzeile}}
    {{Infobox/doc/standard|bild}}
    {{Infobox/doc/standard|name}}
    {{Infobox/doc/standard|px|250x200px|noresize}}


    ==Beispiel==
    == Beispiel ==
    {{Infobox Weltobjekt
    {{Infobox Weltobjekt
    |game       =FO3
    |game         =FO76, FOTV
    |name       =Work bench
    |erwähnt in  =
    |bild       =Fo3 Workbench.png
    |name         =Werkbank
    |verwendung =[[Fallout 3 Handwerk|Waffen herstellen]]
    |typ          =sonstig
    |baseid     ={{ID|00075005}}
    |bild         =Fo3 Workbench.png
    |episoden    ={{FOTV|2|2|kurz}}<br />{{FOTV|2|8|kurz}}
    |beschreibung =''Möchtest du eine Waffe herstellen? Probier's an einer Werkbank!''
     
    |erhalt durch =Zufall
    |kosten      ={{Tickets}} 1
    |quests      =[[Flieger, grüß mir die Sonne]]
    |events      =[[Projekt Bohnenstange]]
    |slogans      =Viele, viele tolle Waffen
    |ort          =[[New Reno]]
    |effekte      =[[Gut ausgeruht]]
    |energie      =99
    |unterkunft  =ja
    |werkstatt    =ja
     
    |benötigt für =
    |verwendung   =Herstellung von [[Waffe]]n
    |extra        =
    |skill        =[[Weißer Ritter]]
    |schrott      =[[Asbest (Fallout 76)|Asbest]] x4
    |reparatur    =[[Säure (Fallout 76)|Säure]] x3
    |komponenten  =[[Öl (Fallout 76)|Öl]] x10
    |enthält      =Viele Süßigkeiten
    |limit        =1
    |erlernbar durch =[[Bauplan: Aschenbecher]]
     
    |saison      =
    |update      ={{FO76NM}}
    |terminal    =[[Die Burg/Terminaleinträge]]
    |credits      =100
    |creation     =Die einzig wahre Creation
    |budget      =2
    |produziert  =[[Mais (Fallout 76)|Mais]]
    |quelle      =Maispflanze
    |edid        =NiceWerkbank
    |formid      ={{ID|00033102}}
    |refid        ={{ID|00033103}}
    |proto        ={{proto|00015300}}
    |designer    =Niemand
    |filter      =Bodendekor
    |modell      =atx/SetDressing/ATX_Trailer_Truck_Blue/ATX_Trailer_Truck_Blue.nif
    |tausch      =atx\SetDressing\ATX_Trailer_Truck\ATX_Trailer_Truck_Red.bgsm
    }}
    }}
    <pre>
    <pre>
    {{Infobox Weltobjekt
    {{Infobox Weltobjekt
    |game       =FO3
    |game         =FO76, FOTV
    |name       =Work bench
    |erwähnt in  =
    |bild       =Fo3 Workbench.png
    |name         =Werkbank
    |verwendung =[[Fallout 3 Handwerk|Waffen herstellen]]
    |typ          =sonstig
    |baseid     ={{ID|00075005}}
    |bild         =Fo3 Workbench.png
    |episoden    ={{FOTV|2|2|kurz}}<br />{{FOTV|2|8|kurz}}
    |beschreibung =''Möchtest du eine Waffe herstellen? Probier's an einer Werkbank!''
     
    |erhalt durch =Zufall
    |kosten      ={{Tickets}} 1
    |quests      =[[Flieger, grüß mir die Sonne]]
    |events      =[[Projekt Bohnenstange]]
    |slogans      =Viele, viele tolle Waffen
    |ort          =[[New Reno]]
    |effekte      =[[Gut ausgeruht]]
    |energie      =99
    |unterkunft  =ja
    |werkstatt    =ja
     
    |benötigt für =
    |verwendung   =Herstellung von [[Waffe]]n
    |extra        =
    |skill        =[[Weißer Ritter]]
    |schrott      =[[Asbest (Fallout 76)|Asbest]] x4
    |reparatur    =[[Säure (Fallout 76)|Säure]] x3
    |komponenten  =[[Öl (Fallout 76)|Öl]] x10
    |enthält      =Viele Süßigkeiten
    |limit        =1
    |erlernbar durch =[[Bauplan: Aschenbecher]]
     
    |saison      =
    |update      ={{FO76NM}}
    |terminal    =[[Die Burg/Terminaleinträge]]
    |credits      =100
    |creation     =Die einzig wahre Creation
    |budget      =2
    |produziert  =[[Mais (Fallout 76)|Mais]]
    |quelle      =Maispflanze
    |edid        =NiceWerkbank
    |formid      ={{ID|00033102}}
    |refid        ={{ID|00033103}}
    |proto        ={{proto|00015300}}
    |designer    =Niemand
    |filter      =Bodendekor
    |modell      =atx/SetDressing/ATX_Trailer_Truck_Blue/ATX_Trailer_Truck_Blue.nif
    |tausch      =atx\SetDressing\ATX_Trailer_Truck\ATX_Trailer_Truck_Red.bgsm
    }}
    }}
    </pre>
    </pre>
    {{clear}}
    {{clear}}


    ==Kopieren/Einfügen==
    == Kopieren/Einfügen ==
    ===''Fallout'', ''Fallout 2'', ''Fallout Tactics''===
    <pre>
    <pre>
    {{Infobox Weltobjekt
    {{Infobox Weltobjekt
    |game       =
    |game         =
    |name       ={{PAGENAME}}
    |erwähnt in  =
    |bild       =
    |name         =
    |typ       =
    |typ          =
    |verwendung =
    |bild        =
    |proto     ={{ID|}}
    |episoden    =<!--{{FOTV|STAFFEL|EPISODE|kurz}}-->
    |beschreibung =
     
    |erhalt durch =
    |kosten      =
    |quests      =
    |events       =
    |slogans      =
    |ort          =
    |effekte      =
    |energie      =
    |unterkunft  =
    |werkstatt    =
     
    |benötigt für =
    |verwendung  =
    |extra        =
    |skill        =
    |schrott      =
    |reparatur    =
    |komponenten  =
    |enthält      =
    |limit       =
    |erlernbar durch =
     
    |saison      =
    |update      =
    |terminal    =
    |credits     =
    |creation    =
    |budget      =
    |produziert  =
    |quelle      =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    |refid        ={{ID|}}
    |proto        ={{proto|}}
    |designer    =
    |filter      =
    |modell      =
    |tausch      =
    }}
    }}
    </pre>
    </pre><includeonly>
    <!--  Please place categories and interwiki links for the template at this position -->
    [[Kategorie:Vorlagen: Infoboxen|Weltobjekt]]


    ===''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas''===
    [[en:Template:Infobox world object]]
    <pre>
    [[fr:Modèle:Infobox objet du monde]]
    {{Infobox Gegenstand
    [[ru:Шаблон:Объект]]
    |game      =
    </includeonly>
    |name      ={{PAGENAME}}
    |bild      =
    |typ        =
    |verwendung =
    |baseid    ={{ID|}}
    }}
    </pre>

    Aktuelle Version vom 4. März 2026, 00:35 Uhr

    Infoboxvorlage für Weltobjekte.

    Verwendung

    Platziere den folgenden Code am Anfang des Artikels unterhalb aller Seitenverwaltungsvorlagen:

    {{Infobox Weltobjekt
    <!-- Parameter einfügen -->
    }}
    

    Parameter

    Spezifische Parameter

    Optional
    typ
    Typ des Objektes:
    • anzeige
    • banner
    • behälter
    • beutetasche
    • bierkrug
    • boden
    • bodendekor
    • campschild
    • emote
    • fahrzeug
    • falle
    • flora
    • foto
    • geschützturm
    • handwerk
    • haustier
    • herstellung
    • instrument
    • licht
    • nützlich
    • paket
    • plakatwand
    • plüschtier
    • pose
    • poster
    • präfix
    • schild
    • schutz
    • siedlung
    • sonstig
    • stil
    • struktur
    • suffix
    • symbol
    • tapete
    • tür
    • unterkunft
    • verbündeter
    • wanddekor
    • welt
    • werkstatt
    • überleben
    Info
    Optional
    erhalt durch
    Fallout 76: Wodurch man das Objekt erhält (Saison, Bauplan ...).
    Optional
    kosten
    Fallout 76: Wie viele Tickets das Objekt kostet.
    Optional
    quests
    In welchen Quests das Objekt vorkommt, falls zutreffend.
    Optional
    events
    In welchen Events das Objekt vorkommt, falls zutreffend.
    Optional
    gruppe
    Fallout: Wasteland Warfare Fallout: Wasteland Warfare: In welcher Gruppe das Objekt verkauft wird.
    Optional
    welle
    Fallout: Wasteland Warfare Fallout: Wasteland Warfare: In welcher Welle das Objekt verkauft wird.
    Optional
    slogans
    Welchen Slogan das Objekt besitzt, falls vorhanden.
    Optional
    ort
    An welchen Orten sich das Objekt befindet.
    Optional
    effekte
    Welche Statuseffekte das Objekt bietet, falls zutreffend.
    Optional
    energie
    Fallout 4, Fallout 76: Wie viel Energie das Objekt für den Betrieb benötigt.
    Optional
    unterkunft
    Fallout 76: Ob das Objekt in Unterkünften gebaut werden kann (ja/nein).
    Optional
    werkstatt
    Fallout 76: Ob das Objekt in Werkstätten gebaut werden kann (ja/nein).
    Herstellung
    Optional
    verwendung
    Welchen Verwendungszweck das Objekt hat (z. B. Dekoration, Ressourcen ...)
    Optional
    extra, skill
    Welches Extra/welchen Skill man zur Herstellung des Objekts benötigt, falls zutreffend.
    Optional
    schrott
    Welche Komponenten man durch die Verschrottung des Objekts erhält.
    Optional
    reparatur
    Welche Komponenten man für die Reparatur des Objekts benötigt.
    Optional
    komponenten
    Welche Komponenten man zur Herstellung des Objekts benötigt.
    Optional
    enthält
    Fallout 76: Welche Objekte in einem Paket enthalten sind.
    Optional
    limit
    Fallout 76: Wie viele Objekte in einem CAMP gebaut werden können.
    Optional
    erlernbar durch
    Fallout 76: Welchen Bauplan man zur Herstellung des Objekts benötigt.
    Technisches
    Optional
    saison
    Fallout 76: Mit welcher Saison das Objekt hinzugefügt wurde.
    Optional
    update
    Fallout 76: Mit welchem Update das Objekt hinzugefügt wurde.
    Optional
    terminal
    Auf welchen Terminals das Objekt erwähnt wird.
    Optional
    credits
    Creation Club: Wie viele Creation Club Credits das Objekt kostet.
    Optional
    creation
    Creation Club: Aus welcher Creation das Objekt stammt.
    Optional
    budget
    Fallout 76: Wie sehr sich das Objekt auf das CAMP-Baulimit auswirkt.
    Optional
    produziert
    Was das Objekt produziert (z. B. Ressourcen, Verbrauchsgüter etc.).
    Optional
    basisgegenstand
    Was das Objekt produziert (z. B. Ressourcen, Verbrauchsgüter etc.).
    Optional
    modell
    Wie der Name des Objekt-Modells in NifSkope lautet.
    Optional
    designer
    Wer das Objekt entworfen hat, sofern bekannt.
    Optional
    designer
    Wer das Objekt entworfen hat, falls bekannt.
    Optional
    tausch
    Welchen Materialtausch es für dieses Objekt gibt, falls zutreffend.
    Beschreibung
    Optional
    beschreibung
    Welche Beschreibung das Objekt im Spiel besitzt.

    Allgemeine Infoboxparameter

    Optional
    name
    Haupttitel/"Überschrift" der Infobox. Standardmäßig wird der Name der aktuellen Seite ohne Suffixe (d. h. Begriffe in Klammern am Ende) verwendet.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    game
    Abkürzung(en) der Spiele, in denen das Objekt vorkommt. Akzeptierte Abkürzungen sind unter {{abb}} aufgeführt. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, die durch Kommas (,) zu trennen sind.
    Optional
    erwähnt in
    Abkürzung(en) der Spiele, in denen das Objekt nur erwähnt/abgebildet wird (in Texten, Dialogen, auf Bildern etc.). Akzeptierte Abkürzungen sind unter {{abb}} aufgeführt. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, die durch Kommas (,) zu trennen sind.
    Optional
    episoden
    Fallout (Fernsehserie) Fallout-Fernsehserie: Episoden, in denen das Objekt vorkommt.
    Optional
    bild bis bild5
    Dateiname des/der Bild(er) (ohne "Datei:"), das unter der Hauptüberschrift und über dem Hauptinhalt der Infobox angezeigt wird.
    Optional
    bildbeschreibung
    Beschreibung für bild unterhalb des Bildes.
    Optional
    formid
    Form ID des Objekts (Formatierung der ID(s) mit {{ID}} oder {{DLC ID}}).
    Optional
    refid
    Ref ID des Objekts (Formatierung der ID(s) mit {{ID}} oder {{DLC ID}}).
    Optional
    proto
    Prototype ID des Objekts (nur in Fallout und Fallout 2).
    Optional
    edid
    Editor ID des Objekts.
    Optional
    fußzeile
    Inhalt der Zeile unter dem Hauptinhalt der Infobox.

    Beispiel

    {{Infobox Weltobjekt
    |game         =FO76, FOTV
    |erwähnt in   =
    |name         =Werkbank
    |typ          =sonstig
    |bild         =Fo3 Workbench.png
    |episoden     ={{FOTV|2|2|kurz}}<br />{{FOTV|2|8|kurz}}
    |beschreibung =''Möchtest du eine Waffe herstellen? Probier's an einer Werkbank!''
    
    |erhalt durch =Zufall
    |kosten       ={{Tickets}} 1
    |quests       =[[Flieger, grüß mir die Sonne]]
    |events       =[[Projekt Bohnenstange]]
    |slogans      =Viele, viele tolle Waffen
    |ort          =[[New Reno]]
    |effekte      =[[Gut ausgeruht]]
    |energie      =99
    |unterkunft   =ja
    |werkstatt    =ja
    
    |benötigt für =
    |verwendung   =Herstellung von [[Waffe]]n
    |extra        =
    |skill        =[[Weißer Ritter]]
    |schrott      =[[Asbest (Fallout 76)|Asbest]] x4
    |reparatur    =[[Säure (Fallout 76)|Säure]] x3
    |komponenten  =[[Öl (Fallout 76)|Öl]] x10
    |enthält      =Viele Süßigkeiten
    |limit        =1
    |erlernbar durch =[[Bauplan: Aschenbecher]]
    
    |saison       =
    |update       ={{FO76NM}}
    |terminal     =[[Die Burg/Terminaleinträge]]
    |credits      =100
    |creation     =Die einzig wahre Creation
    |budget       =2
    |produziert   =[[Mais (Fallout 76)|Mais]]
    |quelle       =Maispflanze
    |edid         =NiceWerkbank
    |formid       ={{ID|00033102}}
    |refid        ={{ID|00033103}}
    |proto        ={{proto|00015300}}
    |designer     =Niemand
    |filter       =Bodendekor
    |modell       =atx/SetDressing/ATX_Trailer_Truck_Blue/ATX_Trailer_Truck_Blue.nif
    |tausch       =atx\SetDressing\ATX_Trailer_Truck\ATX_Trailer_Truck_Red.bgsm
    }}
    

    Kopieren/Einfügen

    {{Infobox Weltobjekt
    |game         =
    |erwähnt in   =
    |name         =
    |typ          =
    |bild         =
    |episoden     =<!--{{FOTV|STAFFEL|EPISODE|kurz}}-->
    |beschreibung =
    
    |erhalt durch =
    |kosten       =
    |quests       =
    |events       =
    |slogans      =
    |ort          =
    |effekte      =
    |energie      =
    |unterkunft   =
    |werkstatt    =
    
    |benötigt für =
    |verwendung   =
    |extra        =
    |skill        =
    |schrott      =
    |reparatur    =
    |komponenten  =
    |enthält      =
    |limit        =
    |erlernbar durch =
    
    |saison       =
    |update       =
    |terminal     =
    |credits      =
    |creation     =
    |budget       =
    |produziert   =
    |quelle       =
    |edid         =
    |formid       ={{ID|}}
    |refid        ={{ID|}}
    |proto        ={{proto|}}
    |designer     =
    |filter       =
    |modell       =
    |tausch       =
    }}