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    Trudy (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    == Geschichte ==
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    Trudy wurde [[2252]] bei ihren Eltern mit einer Gruppe von Reisenden geboren. Sie ist bei den Reisenden aufgewachsen und als sie erwachsen wurde war sie, zusammen mit anderen Erwachsenen, die einzige, die sich noch in der Gruppe befand. Sie entschied sich, sich an einem Ort niederzulassen, wo schon bald Goodsprings entstehen sollte. Die anderen Mitglieder der Gruppe folgten ihr einfach und bald war Goodsprings geboren, mit Trudy als Bürgermeisterin. Sie denkt, dass [[Victor]] irgendwie unheimlich ist.


    Trudy wurde [[2252]] bei ihren Eltern mit einer Gruppe von Reisenden geboren. Sie ist bei den Reisenden aufgewachsen und als sie erwachsen wurde war sie, zusammen mit anderen Erwachsenen, die einzige, die sich noch in der Gruppe befand. Sie entschied sich, sich an einem Ort niederzulassen, wo schon bald Goodsprings entstehen sollte. Die anderen Mitglieder der Gruppe folgten ihr einfach und bald war Goodsprings geboren, mit Trudy als Bürgermeisterin. Sie denkt, dass [[Victor]] irgendwie unheimlich ist.
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    *[[Schießerei in der Geisterstadt]]: Der Spieler kann sie davon überzeugen, sich mit den [[Pulverbanditen]] anzulegen.
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    *''''[[Trudies Radio reparieren]]'''': Der Spieler kann sich um das kaputte Radio im Saloon kümmern
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    Trudy erscheint nur {{In|FNV}}.
    Trudy erscheint nur {{In|FNV}}.



    Aktuelle Version vom 13. März 2026, 11:21 Uhr

    Trudy ist die Barkeepering des Prospector Saloon und die Bürgermeisterin von Goodsprings im Jahre 2281.

    Geschichte

    Trudy wurde 2252 bei ihren Eltern mit einer Gruppe von Reisenden geboren. Sie ist bei den Reisenden aufgewachsen und als sie erwachsen wurde war sie, zusammen mit anderen Erwachsenen, die einzige, die sich noch in der Gruppe befand. Sie entschied sich, sich an einem Ort niederzulassen, wo schon bald Goodsprings entstehen sollte. Die anderen Mitglieder der Gruppe folgten ihr einfach und bald war Goodsprings geboren, mit Trudy als Bürgermeisterin. Sie denkt, dass Victor irgendwie unheimlich ist.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Übersicht

    Interaktionen
    Dieser Charakter ist ein temporärer Begleiter.
    Dieser Charakter startet Quests.
    Dieser Charakter ist in Quests involviert.
    Dieser Charakter ist ein Händler. Kronkorken 10-360
    Verkauft: *Fertigkeitsmagazine

    Quests

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände Im Todesfall
    Karawanistenoutfit Ein-Schuss-Flinte
    Billardqueue
    - -

    Vorkommen

    Trudy erscheint nur in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas.

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