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    Deutsch

    MIS Z12 Speech.txt: Unterschied zwischen den Versionen

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    Die Seite wurde neu angelegt: „{{Notiz|Aktuell}} {{Dialogdatei}} {{Transkript|text= //============================================================================== // Speech File for Unique Mission 12 - Four Horsemen of the Post Apocalypse. // Disgruntled bored Four Riders that don't have anything to do. // // // // // // //============================================================================== //======================================…“
     
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    name_CORE_Pestilence = { [[Pest]]\n\nReiter der Postapokalypse }
    name_CORE_Pestilence = { [[Pest (Charakter)|Pest]]\n\nReiter der Postapokalypse }


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    MZ12_War_A03 = { Vielleicht sollten wir die Seiten wechseln ... ist vielleicht interessanter. }
    MZ12_War_A03 = { Vielleicht sollten wir die Seiten wechseln ... ist vielleicht interessanter. }
    MZ12_War_A04 = { Ich kann mich ändern. Ich wünschte, die würden das nicht ständig sagen.}
    MZ12_War_A04 = { Ich kann mich ändern. Ich wünschte, die würden das nicht ständig sagen.}
    MZ12_War_A05 = { Der Krieg bleibt immer gleich? Euch werd ich's zeigen! Ihr werdet mich noch kennenlernen! }
    MZ12_War_A05 = { Der [[Krieg bleibt immer gleich]]? Euch werd ich's zeigen! Ihr werdet mich noch kennenlernen! }


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    // Situation A00: Floating text for Death
    // Situation A00: Floating text for Death
    //------------------------------------------------------------------------------
    //------------------------------------------------------------------------------
    MZ12_Death_A00 = { Wo zum Teufel sind die denn alle? }
    MZ12_Death_A00 = { Wo zum [[Teufel]] sind die denn alle? }
    MZ12_Death_A01 = { Hier werden wir nicht gebraucht. }
    MZ12_Death_A01 = { Hier werden wir nicht gebraucht. }
    MZ12_Death_A02 = { Die können auch ohne uns alles zerstören. }
    MZ12_Death_A02 = { Die können auch ohne uns [[Großer Krieg|alles zerstören]]. }
    MZ12_Death_A03 = { Verdammte Scheißkerle... kein Respekt vor dem Leben. }
    MZ12_Death_A03 = { Verdammte Scheißkerle... kein Respekt vor dem Leben. }
    MZ12_Death_A04 = { 7,54 Milliarden Menschen, einfach so ausgelöscht (schnippt). }
    MZ12_Death_A04 = { 7,54 Milliarden Menschen, einfach so ausgelöscht (schnippt). }

    Aktuelle Version vom 30. März 2026, 14:01 Uhr

    //==============================================================================
    // Speech File for Unique Mission 12 - Four Horsemen of the Post Apocalypse.
    // Disgruntled bored Four Riders that don't have anything to do.
    //
    //
    //
    //
    //
    //
    //==============================================================================

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    // Name: Pestilence
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    name_CORE_Pestilence = { Pest\n\nReiter der Postapokalypse }

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    // Situation A00: Floating text for Pestilence
    //------------------------------------------------------------------------------
    MZ12_Pestilence_A00 = { Diese Leute leben, um zu leiden ... Das begreif ich nicht. }
    MZ12_Pestilence_A01 = { Ich geh wieder ins Bett. }
    MZ12_Pestilence_A02 = { Da bin ich wohl meinen Job los. }
    MZ12_Pestilence_A03 = { *Gähn* }
    MZ12_Pestilence_A04 = { Hast du die Ghule schon gesehen? ... Fiese Kerle! }
    MZ12_Pestilence_A05 = { (Hustet) Na, toll! Da hab ich mir doch schon wieder 'ne Erkältung geholt.}

    //==============================================================================
    // Name: Famine
    //==============================================================================

    name_CORE_Famine = { Hungersnot\n\nReiter der Postapokalypse }

    //==============================================================================
    // Situation A00: Floating text for Famine
    //------------------------------------------------------------------------------
    MZ12_Famine_A00 = { Von was ernähren sich diese Leute nur? }
    MZ12_Famine_A01 = { Hier wächst nichts. Absolut nichts! }
    MZ12_Famine_A02 = { Weck mich, wenn's was zu tun gibt. }
    MZ12_Famine_A03 = { *Gähn* }
    MZ12_Famine_A04 = { Mir ist ja sooo langweilig. }
    MZ12_Famine_A05 = { Wer hat die Chips? }

    //==============================================================================
    // Name: War
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    name_CORE_War = { Krieg\n\nReiter der Postapokalypse }

    //==============================================================================
    // Situation A00: Floating text for War
    //------------------------------------------------------------------------------
    MZ12_War_A00 = { Schon genug gehabt vom Kampf? }
    MZ12_War_A01 = { Wie wär's mit ein bißchen Frieden? }
    MZ12_War_A02 = { Vor dem Krieg hat's mir besser gefallen. }
    MZ12_War_A03 = { Vielleicht sollten wir die Seiten wechseln ... ist vielleicht interessanter. }
    MZ12_War_A04 = { Ich kann mich ändern. Ich wünschte, die würden das nicht ständig sagen.}
    MZ12_War_A05 = { Der Krieg bleibt immer gleich? Euch werd ich's zeigen! Ihr werdet mich noch kennenlernen! }

    //==============================================================================
    // Name: Death
    //==============================================================================

    name_CORE_Death = { Tod\n\nReiter der Postapokalypse }

    //==============================================================================
    // Situation A00: Floating text for Death
    //------------------------------------------------------------------------------
    MZ12_Death_A00 = { Wo zum Teufel sind die denn alle? }
    MZ12_Death_A01 = { Hier werden wir nicht gebraucht. }
    MZ12_Death_A02 = { Die können auch ohne uns alles zerstören. }
    MZ12_Death_A03 = { Verdammte Scheißkerle... kein Respekt vor dem Leben. }
    MZ12_Death_A04 = { 7,54 Milliarden Menschen, einfach so ausgelöscht (schnippt). }
    MZ12_Death_A05 = { *Seufz* }