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    MG Geschütztürme: Unterschied zwischen den Versionen

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    * Gesundheit / Hitpoints
    * Gesundheit / Hitpoints
    * Kosten bei Siedlungen
    * Kosten bei Siedlungen
    Geschütztürme in Fallout 4 werden im Gegensatz zu [[Fallout 3]] noch um die Variante erweitert, die in [[Fallout 4 Siedlungen|Siedlungen]] gebaut werden können.
    Geschütztürme in Fallout 4 werden im Gegensatz zu {{FO3}} noch um die Variante erweitert, die in [[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlungen]] gebaut werden können.


    Im Gegensatz zu anderen [[Geschütztürme|Geschütztürmen]] benötigen MG-Geschütztürme keinen Energie.
    Im Gegensatz zu anderen [[Geschütztürme]]n benötigen MG-Geschütztürme keinen Energie.


    == MG-Geschütztürme außerhalb von (Spieler)Siedlungen ==
    == MG-Geschütztürme außerhalb von (Spieler)Siedlungen ==
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    In Siedlungen können Geschütztürme mit entsprechendem Material und evtl. bestimmten Extras gebaut werden.
    In Siedlungen können Geschütztürme mit entsprechendem Material und evtl. bestimmten Extras gebaut werden.


    Um diese zu positionieren ist eine halbwegs ebene Fläche nötig. Auf [[Wachposten]] lassen sich Geschütztürme nicht setzen, jedoch z.B. auf Deckenplatten.  
    Um diese zu positionieren ist eine halbwegs ebene Fläche nötig. Auf [[Wachposten]] lassen sich Geschütztürme nicht setzen, jedoch z.B. auf Deckenplatten.


    Im Gegensatz zu späteren Verteidigungstürmen benötigen MG-Geschütztürme keine Energie um zu funktionieren.
    Im Gegensatz zu späteren Verteidigungstürmen benötigen MG-Geschütztürme keine Energie um zu funktionieren.
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    Zum Schutzbonus zählt der "kleine" Geschützturm 5, der "schwere" 8.
    Zum Schutzbonus zählt der "kleine" Geschützturm 5, der "schwere" 8.
    [[Kategorie:Fallout 4: Waffen]]

    Aktuelle Version vom 27. Oktober 2024, 15:49 Uhr

    Allgemeines

    MG steht für Maschinengewehr. MG Geschütztürme sind entsprechend automatisierte Verteidigungsposten, welche solange auf ihr definiertes Ziel mit ballistischer Munition feuern, bis sie zerstört werden (oder das Ziel außer Reichweite, versteckt ist oder zerstört/getötet wurde). Sie besitzen folgende Attribute:

    • Schaden pro Sekunde
    • Reichweite
    • Gesundheit / Hitpoints
    • Kosten bei Siedlungen

    Geschütztürme in Fallout 4 werden im Gegensatz zu Fallout 3 noch um die Variante erweitert, die in Siedlungen gebaut werden können.

    Im Gegensatz zu anderen Geschütztürmen benötigen MG-Geschütztürme keinen Energie.

    MG-Geschütztürme außerhalb von (Spieler)Siedlungen

    Hier sind genauer gesagt MG-Geschütztürme gemeint, die nicht vom Spieler gebaut sondern vom Spiel platziert werden (zumindest zwei Spieler-Siedlungen besitzen zu anfangs MG-Geschütztürme, die nicht zur Siedlung gehören).

    MG Geschütztürme gibt es in verschiedenen "Mark" - Ausstattungen. Wie die Siedlungsvarianten gibt es sie in zwei Varianten, der Schaden scheint - mit ein paar Ausnahmen - vom Level abhängig zu sein.

    MG-Geschütztürme befinden sich in der Regel an Gebäudevorsprüngen, man findet sie jedoch auch ab und zu in Einkaufswagen. Hier seien auch noch die Geschütztürme genannt, welche sich in einigen Forschungseinrichtungen sowie Vault befinden.

    Allen ist gemein, dass sie "unendlich" Munition besitzen und nicht überhitzen. Erkennen sie ein Ziel, wird dieses beschossen, bis das Ziel erledigt wurde. MG-Geschütztürme laden nicht nach, besitzen jedoch eine Reichweiten, in der sie Feuern.

    Zudem benötigen sie eine kurze Zeit von wenigen Sekunden, um das Ziel zu entdecken (ein Licht an den Türmen wechselt dann von grün nach rot).

    Einige Geschütztürme sind durch Terminals in der Nähe hackbar (manchmal nur unter Verwendeung des entsprechenden "Total Hack" Magazins).

    Dadurch können die Geschütztürmen deaktiviert werden; mit genanntem Magazin können sie sogar gegen Feinde eingesetzt werden.

    In Spielersiedlungen

    In Siedlungen können Geschütztürme mit entsprechendem Material und evtl. bestimmten Extras gebaut werden.

    Um diese zu positionieren ist eine halbwegs ebene Fläche nötig. Auf Wachposten lassen sich Geschütztürme nicht setzen, jedoch z.B. auf Deckenplatten.

    Im Gegensatz zu späteren Verteidigungstürmen benötigen MG-Geschütztürme keine Energie um zu funktionieren.

    Da bei Angriffe meistens zuerst die Stromgeneratoren zerstört werden, sind diese Türme (außerhalb der Reichweite von Nahkampfwaffen) eine gute Absicherung.

    Sollte ein Geschützturm zu stark beschädigt werden, stellt er den Betrieb ein: Das typische Drehen des Kopfes bleibt aus und aus zwei Auslassöffnungen strömt Rauch. In diesem Fall kann der Spieler im Baumenü den Geschützturm mit "R" (Standardtaste am PC) reparieren bzw. Verschrotten. Zum Reparieren werden einige Ressourcen benötigt.

    Zum Schutzbonus zählt der "kleine" Geschützturm 5, der "schwere" 8.