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    Rüstung und Kleidung (Fallout 4): Unterschied zwischen den Versionen

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    |plural      = Rüstungen und Kleidungen
    |plural      = Rüstungen und Kleidungen
    |game        = FO4
    |game        = FO4
    }}{{Spiele |FO4}}
    }}
     
    == Übersicht ==


    ==Übersicht==
    Das Bekleidungssystem in ''Fallout 4'' erlaubt dem [[Einsamen Wanderer]] sein Outfit aus einer großen Auswahl von Kleidungs- und Rüstungsteilen zusammenzustellen. Das System unterscheidet dabei 9 Plätze und zwei 2 Lagen:
    Das Bekleidungssystem in ''Fallout 4'' erlaubt dem [[Einsamen Wanderer]] sein Outfit aus einer großen Auswahl von Kleidungs- und Rüstungsteilen zusammenzustellen. Das System unterscheidet dabei 9 Plätze und zwei 2 Lagen:


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    ** Linkes Bein
    ** Linkes Bein


    Viele Bekleidungselemente belegen mehrere Plätze, einschließlich der Rüstungsplätze. Dies schränkt die Möglichkeiten ein, die verschieden Kleidungsstücke miteinander zu kombinieren. Jeder Gegenstand kann auf jeder Lage Boni bereitstellen, wie z. B. verschiedene Schadensresistenzen. Alle Bekleidungselemente und ihre einzigartigen Boni sind unten detailliert aufgeführt. Darüber hinaus können die Bekleidungen und Rüstungsteile [[Fallout 4 Rüstungsmodifikationen|modifiziert]] werden, um diese mit zusätzlichen Boni auszustatten.
    Viele Bekleidungselemente belegen mehrere Plätze, einschließlich der Rüstungsplätze. Dies schränkt die Möglichkeiten ein, die verschieden Kleidungsstücke miteinander zu kombinieren. Jeder Gegenstand kann auf jeder Lage Boni bereitstellen, wie z. B. verschiedene Schadensresistenzen. Alle Bekleidungselemente und ihre einzigartigen Boni sind unten detailliert aufgeführt. Darüber hinaus können die Bekleidungen und Rüstungsteile [[Rüstungsmodifikationen (Fallout 4)|modifiziert]] werden, um diese mit zusätzlichen Boni auszustatten.


    [[Powerrüstung (Fallout 4)|Powerrüstungen]] bilden eine weitere Lage und können zusätzlich zu den Bekleidungen und Rüstungen getragen werden. Dann sind allerdings alle Boni, die von den darunter getragenen Teilen bereitgestellt werden, nicht mehr wirksam.
    [[Powerrüstung (Fallout 4)|Powerrüstungen]] bilden eine weitere Lage und können zusätzlich zu den Bekleidungen und Rüstungen getragen werden. Dann sind allerdings alle Boni, die von den darunter getragenen Teilen bereitgestellt werden, nicht mehr wirksam.


    Jedes Bekleidungselement und Rüstungsteil fällt unter eine der Kategorien normal, [[Legendäre Rüstungseffekte|legendär]] oder [[#Einzigartige Rüstungsteile|einzigartig]]. Normale Rüstungen haben keine besonderen Boni. Legendäre Rüstungen kommen mit zufälligen Boni und werden meistens von legendären Feinden fallengelassen. Einzigartige Rüstungen haben bereits besondere Namen, einen besonderen legendären Bonus und sind nur bei bestimmten [[Fallout 4 Händler|Händlern]] oder als [[Fallout 4 Quests|Quest-Belohnungen]] erhältlich.
    Jedes Bekleidungselement und Rüstungsteil fällt unter eine der Kategorien normal, [[Legendäre Rüstungseffekte|legendär]] oder [[#Einzigartige Rüstungsteile|einzigartig]]. Normale Rüstungen haben keine besonderen Boni. Legendäre Rüstungen kommen mit zufälligen Boni und werden meistens von legendären Feinden fallengelassen. Einzigartige Rüstungen haben bereits besondere Namen, einen besonderen legendären Bonus und sind nur bei bestimmten [[Händler (Fallout 4)|Händlern]] oder als [[Quests (Fallout 4)|Quest-Belohnungen]] erhältlich.
     
    ==Rüstungsteile==


    == Rüstungsteile ==
    ===Raider-Rüstung===
    === Raider-Rüstung ===
    Die [[Raider Rüstung (Fallout 4)|Raider Rüstung]] ist im Allgemeinen der häufigste Rüstungstyp, und kann als eine Stufe 1 Rüstung angesehen werden. Sie hat von allen Rüstungstypen, mit Ausnahme der DC-Wache Rüstung, den geringsten Widerstand gegen Energie- und Schusswaffen. Sie wird von den meisten [[Raider (Fallout 4)|Raidern]] getragen.
    Die [[Raider Rüstung (Fallout 4)|Raider Rüstung]] ist im Allgemeinen der häufigste Rüstungstyp, und kann als eine Stufe 1 Rüstung angesehen werden. Sie hat von allen Rüstungstypen, mit Ausnahme der DC-Wache Rüstung, den geringsten Widerstand gegen Energie- und Schusswaffen. Sie wird von den meisten [[Raider (Fallout 4)|Raidern]] getragen.


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    ! Schwere<br />Raider-Rüstung
    ! Schwere<br />Raider-Rüstung
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    === Lederrüstung ===
    ===Lederrüstung===
    Die [[Lederrüstung (Fallout 4)|Lederrüstung]] kann als Stufe 2 Rüstung angesehen werden und besitzt im Vergleich zu der Metallrüstung gegenteilige Eigenschaften. Leder bietet einen überragenden Schutz gegenüber Energiewaffen, schützt aber im Vergleich zur Metallrüstung nur minimal gegen Schusswaffen.
    Die [[Lederrüstung (Fallout 4)|Lederrüstung]] kann als Stufe 2 Rüstung angesehen werden und besitzt im Vergleich zu der Metallrüstung gegenteilige Eigenschaften. Leder bietet einen überragenden Schutz gegenüber Energiewaffen, schützt aber im Vergleich zur Metallrüstung nur minimal gegen Schusswaffen.


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    ! Schwere<br />Lederrüstung
    ! Schwere<br />Lederrüstung
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    === Metallrüstung ===
    ===Metallrüstung===
    Die [[Metallrüstung (Fallout 4)|Metallrüstung]] kann als Stufe 2 Rüstung angesehen werden und besitzt im Vergleich zu der Lederrüstung gegenteilige Eigenschaften. Metall bietet einen überragenden Schutz gegenüber Schusswaffen, schützt aber im Vergleich zur Lederrüstung nur minimal gegen Energiewaffen. Die Standardvariante der Metallrüstung bietet gegenüber der Stufe 3 Rüstung einen geringeren Schutz gegen Schuss- und Energiewaffen. Die robusten und schweren Varianten der Metallrüstung bieten einen besseren Schutz gegen Schusswaffen auf Kosten eines erheblich geringeren Schutzes gegen Energiewaffen.
    Die [[Metallrüstung (Fallout 4)|Metallrüstung]] kann als Stufe 2 Rüstung angesehen werden und besitzt im Vergleich zu der Lederrüstung gegenteilige Eigenschaften. Metall bietet einen überragenden Schutz gegenüber Schusswaffen, schützt aber im Vergleich zur Lederrüstung nur minimal gegen Energiewaffen. Die Standardvariante der Metallrüstung bietet gegenüber der Stufe 3 Rüstung einen geringeren Schutz gegen Schuss- und Energiewaffen. Die robusten und schweren Varianten der Metallrüstung bieten einen besseren Schutz gegen Schusswaffen auf Kosten eines erheblich geringeren Schutzes gegen Energiewaffen.


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    ! Schwere<br />Metallrüstung
    ! Schwere<br />Metallrüstung
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    | [[Datei:UnupgradedMetalT1.png|100px]]
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    === Kampfrüstung ===
    ===Kampfrüstung===
    Die [[Kampfrüstung (Fallout 4)|Kampfrüstung]] kann als eine Stufe 3 Rüstung angesehen werden, die das Beste aus den beiden Stufe 2 Rüstungen Leder und Metall vereint. Die Standardvariante bietet besseren Schutz gegen Energie- und Schusswaffen als die Leder- und Metallrüstung. Obwohl die schwere Lederrüstung einen besseren Schutz gegen Energiewaffen und die schwere Metallrüstung einen entsprechenden Schutz gegenüber Schusswaffen bietet, besitzt die Kampfrüstung eine bessere Kombination und ist somit besser für den universellen Einsatz geeignet.
    Die [[Kampfrüstung (Fallout 4)|Kampfrüstung]] kann als eine Stufe 3 Rüstung angesehen werden, die das Beste aus den beiden Stufe 2 Rüstungen Leder und Metall vereint. Die Standardvariante bietet besseren Schutz gegen Energie- und Schusswaffen als die Leder- und Metallrüstung. Obwohl die schwere Lederrüstung einen besseren Schutz gegen Energiewaffen und die schwere Metallrüstung einen entsprechenden Schutz gegenüber Schusswaffen bietet, besitzt die Kampfrüstung eine bessere Kombination und ist somit besser für den universellen Einsatz geeignet.


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    ! Schwere<br />Kampfrüstung
    ! Schwere<br />Kampfrüstung
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    | [[Datei:FO4-nate-combat.jpg|100px]]
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    | [[Datei:Full heavy combat.png|100px]]
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    === Synth-Rüstung===
    ===Synth-Rüstung===
    Die [[Synth-Rüstung]] kann als eine Rüstung der Stufe 4 angesehen werden. Die Standardausführung und die robuste Variante bieten im Vergleich zur Stufe-3-Rüstung einen etwas schwächeren, die schwere Variante einen besseren Schutz gegen Schusswaffen. Alle Ausführungen bieten einen hohen Schutz gegen Energiewaffen.
    Die [[Synth-Rüstung]] kann als eine Rüstung der Stufe 4 angesehen werden. Die Standardausführung und die robuste Variante bieten im Vergleich zur Stufe-3-Rüstung einen etwas schwächeren, die schwere Variante einen besseren Schutz gegen Schusswaffen. Alle Ausführungen bieten einen hohen Schutz gegen Energiewaffen.


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    ! Schwere<br />Synth-Rüstung
    ! Schwere<br />Synth-Rüstung
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    === DC-Wache Rüstung ===
    ===DC-Wache Rüstung===
    Die [[DC-Wache Rüstung]] kann als Rüstungstyp der Stufen 1 bis 3 angesehen werden. Im Gegensatz zu den anderen Rüstungen fehlen hier die normalen, robusten und schweren Varianten. Im Vergleich zu Rüstungen der Standard-Varianten liegt die DC-Wache Rüstung bei Stufe 2 bis 3, im Vergleich zu einer robusten Rüstung nur bei Stufe 1 bis 2, und fast jede schwere Variante ist besser. Aus diesem Grund ist diese Rüstung auf niedrigem Niveau höherwertig und bei hohem Niveau fast nutzlos.
    Die [[DC-Wache Rüstung]] kann als Rüstungstyp der Stufen 1 bis 3 angesehen werden. Im Gegensatz zu den anderen Rüstungen fehlen hier die normalen, robusten und schweren Varianten. Im Vergleich zu Rüstungen der Standard-Varianten liegt die DC-Wache Rüstung bei Stufe 2 bis 3, im Vergleich zu einer robusten Rüstung nur bei Stufe 1 bis 2, und fast jede schwere Variante ist besser. Aus diesem Grund ist diese Rüstung auf niedrigem Niveau höherwertig und bei hohem Niveau fast nutzlos.


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    '''Bilder'''
    '''Bilder'''
    {| class="va-table"
    {| class="va-table"
    !  Unterarme und Helm<br />DC-Wache Rüstung
    !  Unterarme und <br />Helm
    !  Schultern und Helm<br />DC-Wache Rüstung
    !  Schultern und <br />Helm
    !  Unterarme und Vollhelm<br />DC-Wache Rüstung
    !  Unterarme und <br />Vollhelm
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    | [[File:FO4-nate-dc-shoulder.jpg|200px]]
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    | [[File:FO4-nate-dc-full.jpg|200px]]
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    === Vault-Tec Sicherheitsdienst Rüstung ===
    ===Vault-Tec Sicherheitsdienst Rüstung===
    Die [[Vault-Tec Sicherheitsdienst Rüstung]] und der Vault-Tec-Sicherheitsdienst Helm wird von dem Sicherheitspersonal in den Vaults und in [[Covenant]] getragen.
    Die [[Vault-Tec Sicherheitsdienst Rüstung]] und der Vault-Tec-Sicherheitsdienst Helm wird von dem Sicherheitspersonal in den Vaults und in [[Covenant]] getragen.


    '''Bilder'''
    '''Bilder'''
    {| class="va-table"
    {| class="va-table"
    ! Vault 81<br />S.-Dienst<br />Rüstung
    ! Vault 111<br />Sicherheit
    ! Vault 111 Sicherheits-<br />dienst Rüstung
    ! Vault 111<br />Sicherheit<br />(vor dem Krieg)
    ! Vault 111 Sicherheits-<br />dienst Rüstung (Vorkriegs)
    ! Covenant<br />Sicherheit
    ! Covenant Sicherheits-<br />dienst Rüstung
    |-
    |-
    | [[File:FO4-nate-vault-sec-81.jpg|center|80px]]
    | [[Datei:FO4-nate-vault-sec-111.jpg|100px]]
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    | [[Datei:FO4-nate-vault-sec-111-clean.jpg|100px]]
    | [[File:FO4-nate-vault-sec-111-clean.jpg|200px]]
    | [[Datei:FO4-nate-covenant.jpg|100px]]
    | [[File:FO4-nate-covenant.jpg|200px]]
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    | Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Rüstung) (Vault 111 schmutzig)
    | Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Rüstung) (schmutzig) (Vault 111)
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    | Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Rüstung) (Vault 111 sauber)
    | Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Rüstung) (sauber) (Vault 111)
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    === Roboter-Rüstung ===
    ===Roboter-Rüstung===
    {{icon|FO4AUT|link=Automatron (Add-On)}}
    {{icon|FO4AUT|link=Automatron (Add-On)}}


    Die [[Roboter-Rüstung]] wird exklusiv von den Raidern der [[Rust-Devils]]-Fraktion aus dem [[Fallout 4 Add-Ons|Add-On]] ''[[Automatron (Add-On)|Automatron]]'' getragen. Sie ist ein fortschrittliches Äquivalent zu der Metall-Rüstung, die man im Hauptspiel findet. Die Roboter-Rüstung ist im Vergleich zur Metall-Rüstung schwerer, bietet aber proportional einen besseren Schutz gegen Schusswaffen und, wie die Metall-Rüstung, einen ähnlich schwachen Schutz gegen Energiewaffen.
    Die [[Roboter-Rüstung]] wird exklusiv von den Raidern der [[Rust-Devils]]-Fraktion aus dem [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4AUT}} getragen. Sie ist ein fortschrittliches Äquivalent zu der Metall-Rüstung, die man im Hauptspiel findet. Die Roboter-Rüstung ist im Vergleich zur Metall-Rüstung schwerer, bietet aber proportional einen besseren Schutz gegen Schusswaffen und, wie die Metall-Rüstung, einen ähnlich schwachen Schutz gegen Energiewaffen.


    '''Bilder'''
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    ! Schwere<br />Roboter-Rüstung
    ! Schwere<br />Roboter-Rüstung
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    === Fallensteller-Rüstung ===
    ===Fallensteller-Rüstung===
    {{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}}
    {{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}}


    Die [[Fallensteller-Rüstung]] wird gewöhnlich von den [[Fallensteller (Far Harbor)|Fallenstellern]] aus dem [[Fallout 4 Add-Ons|Add-On]] ''[[Far Harbor (Add-On)|Far Harbor]]'' getragen und kann mit dünner Bekleidung verwendet werden. Die Standardversion schützt etwas besser als die robuste [[Raider-Rüstung (Fallout 4)|Raider-Rüstung]]. Die schwere Variante sieht identisch aus, hat aber etwas bessere Werte als die schwere Raider-Rüstung. Es gibt keine robuste Variante.
    Die [[Fallensteller-Rüstung]] wird gewöhnlich von den [[Fallensteller (Far Harbor)|Fallenstellern]] aus dem [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}} getragen und kann mit dünner Bekleidung verwendet werden. Die Standardversion schützt etwas besser als die robuste [[Raider-Rüstung (Fallout 4)|Raider-Rüstung]]. Die schwere Variante sieht identisch aus, hat aber etwas bessere Werte als die schwere Raider-Rüstung. Es gibt keine robuste Variante.


    '''Bilder'''
    '''Bilder'''
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    ! Schwere<br />Fallensteller-Rüstung
    ! Schwere<br />Fallensteller-Rüstung
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    | [[File:Trapper Armor.png|130px]]
    | [[Datei:Trapper Armor.png|130px]]
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    === Marinerüstung ===
    ===Marinerüstung===
    {{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}}
    {{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}}


    Die [[Marinerüstung]] ist eine weiterentwickelte Form der Kampfpanzerung aus dem [[Fallout 4 Add-Ons|Add-On]] ''[[Far Harbor (Add-On)|Far Harbor]]''.
    Die [[Marinerüstung]] ist eine weiterentwickelte Form der Kampfpanzerung aus dem [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4FH}}.


    '''Bilder'''
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    ! Sturm<br />Marinerüstung
    ! Sturm<br />Marinerüstung
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    | [[File:Zealots and Inquisitors Marine Armor.png|130px]]
    | [[Datei:Zealots and Inquisitors Marine Armor.png|130px]]
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    | [[Datei:Zealots and Inquisitors Marine Armor.png|130px]]
    | [[File:Fo4 Assault marine Armor.png|130px]]
    | [[Datei:Fo4 Assault marine Armor.png|130px]]
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    === Jünger-Rüstung ===
    ===Jünger-Rüstung===
    {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (add-on)}}
    {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (Add-On)}}


    Die [[Jünger-Rüstung]] wird von Mitgliedern der Raider-Bande "[[Jünger]]" aus dem [[Fallout 4 Add-Ons|Add-On]] ''[[Nuka-World (Add-On)|Nuka-World]]'' getragen.
    Die [[Jünger-Rüstung]] wird von Mitgliedern der Raider-Bande "[[Jünger]]" aus dem [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4NW}} getragen.


    '''Bilder'''
    '''Bilder'''
    {| class="va-table"
    {| class="va-table"
    ! Jünger-Metall-<br />Rüstung
    ! Metall-<br />Rüstung
    ! Jünger-Stachel-<br />Rüstung
    ! Stachel-<br />Rüstung
    ! Jünger-Riemen-<br />Rüstung
    ! Riemen-<br />Rüstung
    ! Jünger-Umwickelte-<br />Rüstung
    ! Umwickelte<br />Rüstung
    |-
    |-
    | [[File:Fo4DisciplesMetalArmor wHelmTornShJeans.png|130px]]
    | [[Datei:DisciplesMetalArmor.png|100px]]
    | [[File:Fo4DisciplesSpikedArmor wTornShJeans.png|130px]]
    | [[Datei:DisciplesSpikedArmor.png|100px]]
    | [[File:Fo4DisciplesStrappedArmor wHoodTornShJeans.png|130px]]
    | [[Datei:DisciplesStrappedArmor.png|100px]]
    | [[File:Fo4DisciplesWrappedArmor wCowlTornShJeans.png|130px]]
    | [[Datei:Fo4DisciplesWrappedArmor.png|100px]]
    |}
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    === Unternehmer-Rüstung ===
    ===Unternehmer-Rüstung===
    {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (add-on)}}
    {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (Add-On)}}


    Die [[Unternehmer-Rüstung]] wird von Mitgliedern der Raider-Bande "[[Unternehmer]]" aus dem [[Fallout 4 Add-Ons|Add-On]] ''[[Nuka-World (Add-On)|Nuka-World]]'' getragen.
    Die [[Unternehmer-Rüstung]] wird von Mitgliedern der Raider-Bande "[[Unternehmer]]" aus dem [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4NW}} getragen.


    '''Bilder'''
    '''Bilder'''
    {| class="va-table"
    {| class="va-table"
    ! Unternehmer-Rüstung
    ! Unternehmer-<br />Rüstung
    ! Schwere Unternehmer-<br />Rüstung
    ! Schwere<br />Unternehmer-<br />Rüstung
    |-
    |-
    | [[File:Fo4OperatorsArmorFull.png|130px]]
    | [[Datei:Fo4OperatorsArmorSet 02.png|120px]]
    | [[File:Fo4OperatorsHeavyFull.png|130px]]
    | [[Datei:Fo4OperatorsHeavyArmorSet 01.png|120px]]
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    === Rudel-Rüstung ===
    ===Rudel-Rüstung===
    {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (add-on)}}
    {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (Add-On)}}


    Die [[Rudel-Rüstung]] wird von Mitgliedern der Raider-Bande "[[Das Rudel]]" aus dem [[Fallout 4 Add-Ons|Add-On]] ''[[Nuka-World (Add-On)|Nuka-World]]'' getragen.
    Die [[Rudel-Rüstung]] wird von Mitgliedern der Raider-Bande "[[Das Rudel]]" aus dem [[Add-Ons (Fallout 4)|Add-On]] {{FO4NW}} getragen.


    '''Bilder'''
    '''Bilder'''
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    ! Schwere<br />Rudel-Rüstung
    ! Schwere<br />Rudel-Rüstung
    |-
    |-
    | [[File:Fo4PackArmor wHelm.png|130px]]
    | [[Datei:Fo4PackArmor(Light).png|130px]]
    | [[File:Fo4PackHeavyArmor wHelm.png|130px]]
    | [[Datei:Fo4PackHeavyArmor.png|130px]]
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    === Einzigartige Rüstungsteile ===
    ===Einzigartige Rüstungsteile===
    Einzigartige Rüstungsteile sind legendäre Rüstungsteile, die einen festen Namen besitzen. Ihre Werte werden nicht durch Zufall bestimmt, sondern sind immer gleich. Ansonsten gleichen sie den legendären Rüstungsteilen.
    Einzigartige Rüstungsteile sind legendäre Rüstungsteile, die einen festen Namen besitzen. Ihre Werte werden nicht durch Zufall bestimmt, sondern sind immer gleich. Ansonsten gleichen sie den legendären Rüstungsteilen.


    Man kann sie bei verschiedenen [[Fallout 4 Händler|Händlern]] erwerben, findet sie an bestimmten Orten (wie bei der [[Freifallrüstung]]) oder erhält sie teilweise als [[Fallout 4 Quests|Quest Belohnung]].
    Man kann sie bei verschiedenen [[Händler (Fallout 4)|Händlern]] erwerben, findet sie an bestimmten Orten (wie bei der [[Freifallrüstung]]) oder erhält sie teilweise als [[Quests (Fallout 4)|Quest Belohnung]].


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    | 10% Chance, Nahkampfangreifer beim Treffen zu entwaffnen
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    | Verkauft von<br />[[Lucas Miller]]<br />(reisender [[Händler (Fallout 4)|Händler]])
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    | [[Mantis-Beinschiene links]]
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    | Wahrnehmung +1<br />Beweglichkeit +1
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    | Reduziert Schaden durch Supermutanten um 15 %
    | Reduziert Schaden durch Supermutanten um 15 %
    | Verkauft von<br />[[Lucas Miller]]<br />(reisender [[Fallout 4 Händler|Händler]])
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    | Verlangsamt während des Kampfes vorübergehend die Zeit, wenn man 20% oder weniger Gesundheit besitzt
    | Verlangsamt während des Kampfes vorübergehend die Zeit, wenn man 20% oder weniger Gesundheit besitzt
    | Verkauft von<br />[[Der Gelehrte]] (reisender [[Fallout 4 Händler|Händler]])
    | Verkauft von<br />[[Der Gelehrte]] (reisender [[Händler (Fallout 4)|Händler]])
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    | [[Linke Beinschiene der Apokalypse]]
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    | Gewährt zunehmenden Energie- und Schadenswiderstand, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu +35)
    | Gewährt zunehmenden Energie- und Schadenswiderstand, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu +35)
    | Verkauft von<br />[[Vault-Tec Vertreter]]<br />([[Fallout 4 Siedlungen|Siedlung]])<sup>1</sup>
    | Verkauft von<br />[[Vault-Tec Vertreter]]<br />([[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlung]])<sup>1</sup>
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    ! colspan="10" | [[Champion-Rüstung]]
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    |Stärke +1<br />Ausdauer +1
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    | Verkauft von<br />[[Lucas Miller]]<br />(reisender [[Händler (Fallout 4)|Händler]])
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    | [[Champion, rechter Arm]]
    | [[Champion, rechter Arm]]
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    | Gewährt eine Erhöhung des Energie- und Schadenswiderstands, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu 35 %)
    | Gewährt eine Erhöhung des Energie- und Schadenswiderstands, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu 35 %)
    | Quest-Belohnung<br />([[Die verschollene Patrouille]])<sup>3</sup>
    | Quest-Belohnung<br />(''[[Die verschollene Patrouille]]'')<sup>3</sup>
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    ! colspan="10" | [[Zerstörer-Rüstung]]
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    | Die Entdeckung durch Feinde wird erschwert, wenn der Spieler schleicht oder sich nicht bewegt.
    | Die Entdeckung durch Feinde wird erschwert, wenn der Spieler schleicht oder sich nicht bewegt.
    | Verkauft von<br />Stufe-4 [[Fallout 4 Händler|Rüstungshändlern]]
    | Verkauft von<br />Stufe-4 [[Händler (Fallout 4)|Rüstungshändlern]]
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    | Mark-4-Synth-Bein links
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    | Glück (+2)
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    | [[Acadias Schild]] {{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}}
    | [[Acadias Schild]] {{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}}
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    | Quest-Belohnung<br />([[So sollte das Leben sein]])<sup>5</sup>
    | Quest-Belohnung<br />([[So sollte das Leben sein]])<sup>5</sup>
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    :<small><sup>1</sup> Wenn der [[Vault-Tec Vertreter]] in einer [[Fallout 4 Siedlungen|Siedlung]] als [[Fallout 4 Händler|Händler]] einem [[Rüstungskaufhaus]] zugewiesen wurde. </small>
    :<small><sup>1</sup> Wenn der [[Vault-Tec Vertreter]] in einer [[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlung]] als [[Händler (Fallout 4)|Händler]] einem [[Rüstungskaufhaus]] zugewiesen wurde. </small>
    :<small><sup>2</sup> Nach Beitritt zur [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|BOS]] und der Tötung von [[Conrad Kellogg|Kellogg]] </small>
    :<small><sup>2</sup> Nach Beitritt zur [[Stählerne Bruderschaft (Ostküste)|BOS]] und der Tötung von [[Conrad Kellogg|Kellogg]] </small>
    :<small><sup>3</sup> Wenn man die Meldung am Ende der Quest [[Die verschollene Patrouille]] nicht bei [[Danse]] sondern bei Captain [[Kells]] macht. Die Version ist abhängig von der Stufe des Spielers bei Annahme der Quest. </small>
    :<small><sup>3</sup> Wenn man die Meldung am Ende der Quest ''[[Die verschollene Patrouille]]'' nicht bei [[Danse]] sondern bei Captain [[Kells]] macht. Die Version ist abhängig von der Stufe des Spielers bei Annahme der Quest. </small>
    :<small><sup>4</sup> Diese Nanofaser unterscheidet sich von der, die der Spieler herstellen kann, möglicherweise ein Fehler. Sie besitzt weniger Widerstand gegen Energie- und Schusswaffen. Es gibt eine Option zum Upgrade auf die normale Nanofaser. </small>
    :<small><sup>4</sup> Diese Nanofaser unterscheidet sich von der, die der Spieler herstellen kann, möglicherweise ein Fehler. Sie besitzt weniger Widerstand gegen Energie- und Schusswaffen. Es gibt eine Option zum Upgrade auf die normale Nanofaser. </small>
    :<small><sup>5</sup> Erhalt von [[DiMA]], wenn die Quest [[So sollte das Leben sein]] zu seinen Gunsten abgeschlossen wird. </small>
    :<small><sup>5</sup> Erhalt von [[DiMA]], wenn die Quest [[So sollte das Leben sein]] zu seinen Gunsten abgeschlossen wird. </small>


     
    ==Kleidung==
     
    == Kleidung ==
    Die Kleidung kann teilweise unter Rüstungsteilen getragen werden. Wenn man das [[Ballistisches-Gewebe]]-Rüstungsmod noch nicht freigeschaltet hat, kann man an der [[Rüstungs-Werkbank]] nur die Vault-Anzüge aufwerten.
    Die Kleidung kann teilweise unter Rüstungsteilen getragen werden. Wenn man das [[Ballistisches-Gewebe]]-Rüstungsmod noch nicht freigeschaltet hat, kann man an der [[Rüstungs-Werkbank]] nur die Vault-Anzüge aufwerten.


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    ! [[Form ID|Base ID]]
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    | [[Gurtzeug]]
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    | [[Leichte Kleidung]]
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    Zeile 3.089: Zeile 3.101:
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    |}


    == Outfits ==
    *<small>''Einzigartiges Kleidung wird mit einem hellerem Hintergrund hervorgehoben.''</small>
    *<small>''Nicht spielbare Kleidung und geschnittene Inhalte sind ausgegraut.''</small>
     
    ==Outfits==
    ''Outfits zählen sowohl als Kleidung als auch als Rüstung. Die meisten belegen alle Rüstungsplätze, einige erlauben auch das Anlegen zusätzlicher Rüstungsteile.''
    ''Outfits zählen sowohl als Kleidung als auch als Rüstung. Die meisten belegen alle Rüstungsplätze, einige erlauben auch das Anlegen zusätzlicher Rüstungsteile.''
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    ! [[Form ID|Base ID]]
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    | Kopf
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    | [[Datei:Institute division lab coat black.jpg|35px]]
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    | Kopf<br />Beine
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    | [[Institutslaborkittel]]
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    | [[Mechaniker-Anzug]]<br />(Red Rocket)
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    | [[File:Fo4Science Scribe's Armor.png|25px]]
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    | [[Paillettenkleid]]
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    | [[File:Fo4Silver_Shroud_Costume.png|50px]]
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    | [[Silver-Shroud-Kostüm]]<br />(Stufe 45)
    | [[Silver-Shroud-Kostüm]]<br />(Stufe 45)
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    * ''Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.''
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    == Kopfbedeckungen ==
    ==Kopfbedeckungen==
    === Vollständige Kopfbedeckungen ===
     
    ===Vollständige Kopfbedeckungen===
    ''Diese Kopfbedeckungen zählen als Hüte, Brillen und Masken.''
    ''Diese Kopfbedeckungen zählen als Hüte, Brillen und Masken.''
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    | [[Rudel-Mütze und -Krähenmaske]]<br />{{icon|fo4nw|link=Nuka-World (Add-On)}}
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    | [[Datei:SpacesuitCostumeHelmet.png|50px]]
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    | [[Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Helm)]]
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    | [[File:Yellow flight helmet.png|50px]]
    | [[Datei:Yellow flight helmet.png|50px]]
    | [[Gelber Pilotenhelm]]
    | [[Gelber Pilotenhelm]]
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    * ''Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''
    * ''Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''


    === Hüte ===
    ===Hüte===
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    * ''Die Melone und Todesschützen-Melone kann von [[Mister Handy (Fallout 4)|Mister Handy]] oder [[Miss Nanny]] Robotern getragen werden.''
    * ''Die Melone und Todesschützen-Melone kann von [[Mister Handy (Fallout 4)|Mister Handy]] oder [[Miss Nanny]] Robotern getragen werden.''


    === Brillen ===
    ===Brillen===
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    | [[Sonnenbrille (Fallout 4)|Sonnenbrille]]
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    | [[File:Welding_goggles.png|50px]]
    | [[Datei:Welding goggles.png|50px]]
    | [[Schweißerbrille]]
    | [[Schweißerbrille]]
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    | [[File:Wraparound_goggles.png|50px]]
    | [[Datei:Wraparound goggles.png|50px]]
    | [[Schutzbrille]]
    | [[Schutzbrille]]
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    |}
    |}


    * ''Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''
    * ''Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.''
    *''Die Schweißerbrille kann von Dogmeat getragen werden.''
    *''Die Schweißerbrille kann von Dogmeat getragen werden.''
    *''Roboterteile erscheinen nicht im Inventar und sind nicht mit dem Konsolenbefehl "player.equipitem" ausrüstbar.''
    *''Roboterteile erscheinen nicht im Inventar und sind nicht mit dem Konsolenbefehl "player.equipitem" ausrüstbar.''


    === Masken ===
    ===Masken===
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    | [[Patrioten-Halstuch]]
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    | [[File:Fo4 surgical mask.png|50px]]
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    | [[Chirurgenmaske (Fallout 4)| Chirurgenmaske]]
    | [[Chirurgenmaske (Fallout 4)|Chirurgenmaske]]
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    Zeile 6.968: Zeile 6.999:
    *''Die Halstücher können für NPCs und Hunde für kosmetische Zwecke verwendet werden.''
    *''Die Halstücher können für NPCs und Hunde für kosmetische Zwecke verwendet werden.''


    == Powerrüstungsteile ==
    ==Powerrüstungsteile==
    : ''Alle Powerrüstungsteile müssen an einem [[Powerrüstungsrahmen]] befestigt werden.''
    : ''Alle Powerrüstungsteile müssen an einem [[Powerrüstungsrahmen]] befestigt werden.''


    Zeile 6.975: Zeile 7.006:
    Um aus einer Powerrüstung herauszukommen, muss man die gleiche Taste gedrückt halten, die man zum Einstig verwendet, also "E" (PC), "X" (PS4) oder "A" (Xbox One).
    Um aus einer Powerrüstung herauszukommen, muss man die gleiche Taste gedrückt halten, die man zum Einstig verwendet, also "E" (PC), "X" (PS4) oder "A" (Xbox One).


    === Helme ===
    ===Helme===
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    === Oberkörper ===
    ===Oberkörper===
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    ===Linker Arm===
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    === Rechter Arm ===
    ===Rechter Arm===
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    === Linkes Bein ===
    ===Linkes Bein===
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    === Rechtes Bein ===
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    === Einzigartige Powerrüstungsteile ===
    ===Einzigartige Powerrüstungsteile===
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    Zeile 7.489: Zeile 7.520:
    | Reduziert AP-Kosten im V.A.T.S. um 10 %
    | Reduziert AP-Kosten im V.A.T.S. um 10 %
    | Ja
    | Ja
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    |
    | [[Datei:Fo4 Honor.png|50px]]
    | [[Ehre]]
    | [[Ehre]]
    | Linkes Bein
    | Linkes Bein
    Zeile 7.503: Zeile 7.534:
    | Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte
    | Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte
    | Ja
    | Ja
    |{{ID|Standard + legendärer Effekt}}
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    |- class="va-table-highlight"
    |
    | [[Datei:Fo4 T51 Piezonucleic power armor.png|50px]]
    | [[Piezonukleare Powerrüstung|Piezonukleare Powerrüstung: Brust]]
    | [[Piezonukleare Powerrüstung|Piezonukleare Powerrüstung: Brust]]
    | Torso
    | Torso
    Zeile 7.517: Zeile 7.548:
    | Erhöht die Regeneration der Aktionspunkte unter Strahlunseinfluss
    | Erhöht die Regeneration der Aktionspunkte unter Strahlunseinfluss
    | Ja
    | Ja
    |{{ID|Standard + legendärer Effekt}}
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    |- class="va-table-highlight"
    |
    | [[Datei:Tesla T-60 armor.png|50px]]
    | [[T-60: Powerrüstung (Tesla)|T-60: Brustteil (Tesla)]] {{icon|FO4AUT|link=Automatron (Add-On)}}
    | [[T-60: Powerrüstung (Tesla)|T-60: Brustteil (Tesla)]] {{icon|FO4AUT|link=Automatron (Add-On)}}
    | Torso
    | Torso
    Zeile 7.561: Zeile 7.592:
    | {{DLC ID|00c57a}}
    | {{DLC ID|00c57a}}
    |- class="va-table-highlight"
    |- class="va-table-highlight"
    |
    | [[Datei:FO4 Tessas Fist.png|50px]]
    | [[Tessas Faust]]
    | [[Tessas Faust]]
    | Rechter Arm
    | Rechter Arm
    Zeile 7.575: Zeile 7.606:
    | {{ID|140c53}}
    | {{ID|140c53}}
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    |- class="va-table-highlight"
    |
    | [[Datei:Fo4 T-60 Leg Vengeance.png|50px]]
    | [[Rache (Fallout 4)|Rache]]
    | [[Rache (Fallout 4)|Rache]]
    | Rechtes Bein
    | Rechtes Bein
    Zeile 7.589: Zeile 7.620:
    | {{ID|140c3f}}
    | {{ID|140c3f}}
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    |- class="va-table-highlight"
    |
    |[[Datei:Visonary's T-60c helmet.png|50px]]
    | [[T-60c: Helm des Visionärs]]
    | [[T-60c: Helm des Visionärs]]
    | Helm
    | Helm
    Zeile 7.601: Zeile 7.632:
    | Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte
    | Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte
    | Ja
    | Ja
    |{{ID|Standard + legendärer Effekt}}
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    |}


    == Weitere ==
    ==Weitere==
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    ! class="unsortable"|Bild
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    Zeile 7.617: Zeile 7.648:
    ! Mods
    ! Mods
    ! [[Form ID|Base ID]]
    ! [[Form ID|Base ID]]
    |- style="background:#596A77;"
    |- style="background:#596A77"
    |
    | [[Datei:Fo4 Pip-Boy 3000 Mark IV.png|50px]]
    | [[Pip-Boy_3000_Mark_IV|Pip-Boy glove]]
    | [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy Handschuh]]
    |&mdash;
    |&mdash;
    |&mdash;
    |&mdash;
    Zeile 7.627: Zeile 7.658:
    |1
    |1
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    |Nein
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    | {{ID|021b3b}}
    |-
    |-
    | [[File:Fo4 wedding ring.png|50px]]
    | [[Datei:Fo4 wedding ring.png|50px]]
    | [[Wedding ring]]
    | [[Ehering]]
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    |0
    Zeile 7.639: Zeile 7.670:
    |2
    |2
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    |&mdash;
    |No
    |Nein
    | {{ID|08925c}}
    | {{ID|08925c}}
    |-
    |-
    | [[File:ShockCollar-NukaWorld.png|50px]]
    | [[Datei:ShockCollar-NukaWorld.png|50px]]
    | [[Shock collar]]
    | [[Elektrohalsband]]<br />{{icon|fo4nw|link=Nuka-World (Add-On)}}
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    |0
    Zeile 7.651: Zeile 7.682:
    |&mdash;
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    |&mdash;
    |No
    |Nein
    | {{DLC ID|029afa}}
    | {{DLC ID|029afa}}
    |}
    |}


    == NPC Rüstungen ==
    * ''Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.''
    === Hundebekleidung ===
     
    [[File:Fo4 dogs apparel.png|thumb|Dogmeat mit Schweißbrille, Hundehelm, Hundehalskette und schwerer Hunderüstung]]
    ==NPC Rüstungen==
     
    ===Hundebekleidung===
    [[Datei:Fo4 dogs apparel.png|thumb|Dogmeat mit Schweißbrille, Hundehelm, Hundehalskette und schwerer Hunderüstung]]
    [[Dogmeat (Fallout 4)|Dogmeat]] kann Hundebekleidung tragen. Diese Gegenstände geben dem Hund keinen Bonus und dienen nur kosmetischen Zwecken. Durch ihr Gewicht wirken sie sich allerdings auf die maximale Traglast von Dogmeat aus.
    [[Dogmeat (Fallout 4)|Dogmeat]] kann Hundebekleidung tragen. Diese Gegenstände geben dem Hund keinen Bonus und dienen nur kosmetischen Zwecken. Durch ihr Gewicht wirken sie sich allerdings auf die maximale Traglast von Dogmeat aus.


    Zeile 7.664: Zeile 7.698:
    Es gibt beim Hund vier verschiedene Ausrüstungsplätze: "Brillen", "Kopfbedeckungen", "Nacken" und Oberkörper".
    Es gibt beim Hund vier verschiedene Ausrüstungsplätze: "Brillen", "Kopfbedeckungen", "Nacken" und Oberkörper".


    ==== Brillen ====
    ====Brillen====
    Dieser Ausrüstungsplatz kann mit einer [[Schweißerbrille]] ausgestattet werden.
    Dieser Ausrüstungsplatz kann mit einer [[Schweißerbrille]] ausgestattet werden.


    ==== Kopfbedeckungen ====
    ====Kopfbedeckungen====
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    Zeile 7.680: Zeile 7.714:
    ! [[Form ID|Base ID]]
    ! [[Form ID|Base ID]]
    |-
    |-
    | [[File:Spiked muzzle.png|50px]]
    | [[Datei:Spiked muzzle.png|50px]]
    | [[Stachelmaulkorb]]
    | [[Stachelmaulkorb]]
    |&mdash;
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    Zeile 7.691: Zeile 7.725:
    | {{ID|1c67b3}}
    | {{ID|1c67b3}}
    |-
    |-
    | [[File:Dog helmet.png|50px]]
    | [[Datei:Dog helmet.png|50px]]
    | [[Hundehelm]]
    | [[Hundehelm]]
    |&mdash;
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    Zeile 7.703: Zeile 7.737:
    |}
    |}


    ==== Nacken ====
    ====Nacken====
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    Zeile 7.716: Zeile 7.750:
    ! [[Form ID|Base ID]]
    ! [[Form ID|Base ID]]
    |-
    |-
    | [[File:Fo4 Bandanas animated.gif|50px]]
    | [[Datei:Fo4 Bandanas animated.gif|50px]]
    | [[Halstuch (Fallout 4)|Halstuch]]
    | [[Halstuch (Fallout 4)|Halstuch]]
    |&mdash;
    |&mdash;
    Zeile 7.727: Zeile 7.761:
    | Rot: {{ID|09c05b}}<br />Blau: {{ID|17e917}}<br />Leopard-Muster: {{ID|17e91b}}<br />Jangles: {{ID|17e91c}}<br />Totenkopf: {{ID|17e91d}}<br />Gunner-Tarnung: {{ID|17e922}}<br />Gunner-Grün: {{ID|17e923}}<br />Gestreift: {{ID|17e924}}<br />Stars and Stripes: {{ID|17e925}}
    | Rot: {{ID|09c05b}}<br />Blau: {{ID|17e917}}<br />Leopard-Muster: {{ID|17e91b}}<br />Jangles: {{ID|17e91c}}<br />Totenkopf: {{ID|17e91d}}<br />Gunner-Tarnung: {{ID|17e922}}<br />Gunner-Grün: {{ID|17e923}}<br />Gestreift: {{ID|17e924}}<br />Stars and Stripes: {{ID|17e925}}
    |-
    |-
    | [[File:Chained dog collar.png|50px]]
    | [[Datei:Chained dog collar.png|50px]]
    | [[Hundehalskette]]
    | [[Hundehalskette]]
    |&mdash;
    |&mdash;
    Zeile 7.738: Zeile 7.772:
    | {{ID|18b210}}
    | {{ID|18b210}}
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    |-
    | [[File:Dog collar.png|50px]]
    | [[Datei:Dog collar.png|50px]]
    | [[Hundehalsband]]
    | [[Hundehalsband]]
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    Zeile 7.749: Zeile 7.783:
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    | {{ID|034602}}
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    | [[File:Double dog collar.png|50px]]
    | [[Datei:Double dog collar.png|50px]]
    | [[Doppeltes Hundehalsband]]
    | [[Doppeltes Hundehalsband]]
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    Zeile 7.760: Zeile 7.794:
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    | [[File:Reinforced dog collar.png|50px]]
    | [[Datei:Reinforced dog collar.png|50px]]
    | [[Verstärktes Hundehalsband]]
    | [[Verstärktes Hundehalsband]]
    |&mdash;
    |&mdash;
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    | {{ID|1c67b2}}
    | {{ID|1c67b2}}
    |-
    |-
    | [[File:Spiked dog collar.png|50px]]
    | [[Datei:Spiked dog collar.png|50px]]
    | [[Stachel-Hundehalsband]]
    | [[Stachel-Hundehalsband]]
    |&mdash;
    |&mdash;
    Zeile 7.783: Zeile 7.817:
    |}
    |}


    ==== Oberkörper ====
    ====Oberkörper====
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    {| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
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    ! class="unsortable"|Bild
    Zeile 7.796: Zeile 7.830:
    ! [[Form ID|Base ID]]
    ! [[Form ID|Base ID]]
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    |-
    | [[File:Heavy dog armor.png|50px]]
    | [[Datei:Heavy dog armor.png|50px]]
    | [[Hunderüstung]]
    | [[Hunderüstung]]
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    |&mdash;
    Zeile 7.807: Zeile 7.841:
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    | {{ID|1c32c8}}
    |-
    |-
    | [[File:Heavy dog armor.png|50px]]
    | [[Datei:Heavy dog armor.png|50px]]
    | [[Schwere Hunderüstung]]
    | [[Schwere Hunderüstung]]
    |&mdash;
    |&mdash;
    Zeile 7.818: Zeile 7.852:
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    |-
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    | [[File:Light dog armor.png|50px]]
    | [[Datei:Light dog armor.png|50px]]
    | [[Leichte Hunderüstung]]
    | [[Leichte Hunderüstung]]
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    === Supermutanten-Bekleidung ===
    ===Supermutanten-Bekleidung===
    [[Strong]] kann Supermutanten-Bekleidung tragen.
    [[Strong]] kann Supermutanten-Bekleidung tragen.
    : ''Hinweis '': Im Gegensatz zu humanoiden Rüstungsteilen, für die es legendäre und einzigartige Rüstungsteile sowie Rüstungstypen gibt, die erhöhten Schutz gegen Strahlung, Energie- und Schusswaffen bieten, gibt es für die Supermutanten-Bekleidung ein optionales Rüstungsset, das die Schadens- und Energieresistenz maximiert. Dieses Set besteht aus [[Supermutanten-Klingenhelm]], [[Leichte Supermutanten-Körperrüstung]], [[Schwere Supermutanten-Handschuhe]] und [[Supermutanten-Beinrüstung]].
    : ''Hinweis '': Im Gegensatz zu humanoiden Rüstungsteilen, für die es legendäre und einzigartige Rüstungsteile sowie Rüstungstypen gibt, die erhöhten Schutz gegen Strahlung, Energie- und Schusswaffen bieten, gibt es für die Supermutanten-Bekleidung ein optionales Rüstungsset, das die Schadens- und Energieresistenz maximiert. Dieses Set besteht aus [[Supermutanten-Klingenhelm]], [[Leichte Supermutanten-Körperrüstung]], [[Schwere Supermutanten-Handschuhe]] und [[Supermutanten-Beinrüstung]].


    ==== Kopfbedeckungen ====
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    | [[Supermutanten-Fliegerkappe]]
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    | [[Supermutanten-Klingenhelm]]
    | [[Supermutanten-Klingenhelm]]
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    | [[Supermutanten-Käfighelm]]
    | [[Supermutanten-Käfighelm]]
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    | [[File:Super mutant helmet.png|50px]]
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    | [[Supermutanten-Helm]]
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    | [[Verband des Wächters]]
    | [[Verband des Wächters]]
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    ==== Brust ====
    * ''Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.''
     
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    | [[Supermutanten-Brustgurte]]
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    | [[Leichte Supermutanten-Körperrüstung]]
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    | [[Supermutanten-Schulterlumpen]]
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    | [[File:Super mutant bracers.png|50px]]
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    | [[File:Super mutant heavy gauntlets.png|50px]]
    | [[Datei:Super mutant heavy gauntlets.png|50px]]
    | [[Schwere Supermutanten-Handschuhe]]
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    | [[Supermutanten-Handgelenkwickel]]
    | [[Supermutanten-Handgelenkwickel]]
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    ==== Beine ====
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    | [[Supermutanten-Beinrüstung]]
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    | [[File:Super mutant leg guards.png|50px]]
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    | [[Supermutanten-Beinschienen]]
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    | [[File:Super mutant waistcloth.png|50px]]
    | [[Datei:Super mutant waistcloth.png|50px]]
    | [[Supermutanten-Lendenschurz]]
    | [[Supermutanten-Lendenschurz]]
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    ==== Outfit ====
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    | [[Datei:Super mutant bearskin outfit.jpg|50px]]
    | [[Supermutanten-Bärenfell-Outfit]]<br />{{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}}
    | [[Supermutanten-Bärenfell-Outfit]]<br />{{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}}
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    === Kinderbekleidung ===
    ===Kinderbekleidung===
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    | [[File:Quentin Filmore.png|25px]]
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    | [[Kinderuniform]]
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    | [[File:Fo4 Kid's baseball cap.jpg|25px]]
    | [[Datei:Fo4 Kid's baseball cap.jpg|25px]]
    | [[Kinderbaseballmütze (Fallout 4)|Kinderbaseballmütze]]
    | [[Kinderbaseballmütze (Fallout 4)|Kinderbaseballmütze]]
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    | [[Kinderkleid]]
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    | [[File:Kid's pajamas.jpg|25px]]
    | [[Datei:Kid's pajamas.jpg|25px]]
    | [[Kinderschlafanzug]]
    | [[Kinderschlafanzug]]
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    | [[Datei:Wally Warwick.png|30px]]
    | [[Kinderhemd und -jeans]]
    | [[Kinderhemd und -jeans]]
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    | [[File:FO4_Nat's_dress.png|30px]]
    | [[Datei:FO4_Nat's dress.png|30px]]
    | [[Nats Kleid]]
    | [[Nats Kleid]]
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    | [[File:Donny Kowalski.png|30px]]
    | [[Datei:Donny Kowalski.png|30px]]
    | [[Straßenkinderlumpen]]
    | [[Straßenkinderlumpen]]
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    | [[File:SquirePrwyden.png|30px]]
    | [[Datei:SquirePrwyden.png|30px]]
    | [[Knappenuniform]]
    | [[Knappenuniform]]
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    | [[File:FO4 Kinder Vault-Anzug.png|25px]]
    | [[Datei:FO4 Kinder Vault-Anzug.png|25px]]
    | [[Vault-81-Anzug]]
    | [[Vault-81-Anzug]]
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    == Hinweise ==
    * ''Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.''
     
    ==Hinweise==
    * Jedes Rüstungsteil kann [[Legendäre Rüstungseffekte|Legendären Rüstungseffekt]] besitzen. Diese findet man als zufällige Beute bei legendären Feinden und sind durch einen Stern am Ende ihres Namens gekennzeichnet.
    * Jedes Rüstungsteil kann [[Legendäre Rüstungseffekte|Legendären Rüstungseffekt]] besitzen. Diese findet man als zufällige Beute bei legendären Feinden und sind durch einen Stern am Ende ihres Namens gekennzeichnet.
    * Mit allen Varianten existieren 240 Powerrüstungsteile, die für Anpassungen verwendet werden können.
    * Mit allen Varianten existieren 240 Powerrüstungsteile, die für Anpassungen verwendet werden können.
    * Modifikationen einer Rüstungsstufe können auf andere Varianten desselben Rüstungsteils angewendet werden. Wenn man zum Beispiel einen Harnisch der leichten Lederrüstung findet, kann die Modifikation aus dem Rüstungsteil entfernt werden und damit ein Harnisch einer robusten oder schweren Lederrüstung verbessert werden. Um Mods für Rüstungen höherer Stufe zu herzustellen wird ein höherer Rang beim [[Rüstmeister]]-Extra benötigt. Spieler mit einem niedrigeren Rüstmeister-Rang können höherwertige Modifikationen (z. B. Polymer oder Nanofaser) von Rüstungen niedrigerer Stufe entfernen und für eine spätere Verwendung bei Rüstungen höherer Stufen einlagern, oder eine Rüstung gleicher Art von niedrigerer Stufe modifizieren und die Modifikation auf eine Rüstung mit höherer Stufe übertragen. Die Modifikationen sind nur bei Rüstungsteilen für die gleichen Ausrüstungsplätze verwendbar. Eine Modifikation von einem Harnisch kann nicht auf ein Rüstungsteil für einen Arm oder ein Bein verwendet werden.
    * Modifikationen einer Rüstungsstufe können auf andere Varianten desselben Rüstungsteils angewendet werden. Wenn man zum Beispiel einen Harnisch der leichten Lederrüstung findet, kann die Modifikation aus dem Rüstungsteil entfernt werden und damit ein Harnisch einer robusten oder schweren Lederrüstung verbessert werden. Um Mods für Rüstungen höherer Stufe zu herzustellen wird ein höherer Rang beim ''[[Rüstmeister]]''-Extra benötigt. Spieler mit einem niedrigeren Rüstmeister-Rang können höherwertige Modifikationen (z. B. Polymer oder Nanofaser) von Rüstungen niedrigerer Stufe entfernen und für eine spätere Verwendung bei Rüstungen höherer Stufen einlagern, oder eine Rüstung gleicher Art von niedrigerer Stufe modifizieren und die Modifikation auf eine Rüstung mit höherer Stufe übertragen. Die Modifikationen sind nur bei Rüstungsteilen für die gleichen Ausrüstungsplätze verwendbar. Eine Modifikation von einem Harnisch kann nicht auf ein Rüstungsteil für einen Arm oder ein Bein verwendet werden.
    * Einige Modifikationen sind nur mit Hilfe der [[Railroad]] herstellbar.
    * Einige Modifikationen sind nur mit Hilfe der [[Railroad]] herstellbar.
    * Bei Rüstungsteilen, die normale, robuste und schwere Varianten besitzen, ist diese nicht immer im Namen der Rüstungsteile vorangestellt (z. B. "Robuste Lederrüstung (Harnisch) "). Wenn das Teil legendär ist oder eine Modifikation angewendet wird, kann das Präfix fehlen. Man sollte ein besonderes Augenmerk auf die Grundwerte des Gegenstands haben, um zu identifizieren, welcher Typ sich im Inventar befindet.
    * Bei Rüstungsteilen, die normale, robuste und schwere Varianten besitzen, ist diese nicht immer im Namen der Rüstungsteile vorangestellt (z. B. "Robuste Lederrüstung (Harnisch) "). Wenn das Teil legendär ist oder eine Modifikation angewendet wird, kann das Präfix fehlen. Man sollte ein besonderes Augenmerk auf die Grundwerte des Gegenstands haben, um zu identifizieren, welcher Typ sich im Inventar befindet.
    * Um ein Rüstungsteil zu einer bestimmten Variante zu modifizieren (normal, robust, schwer) kann man bei dem ausgewählten Rüstungsteil das Konsolenkommando {{Konsole|arg1=attachMod|user2=Mod_ID}} verwenden.
    * Um ein Rüstungsteil zu einer bestimmten Variante zu modifizieren (normal, robust, schwer) kann man bei dem ausgewählten Rüstungsteil das Konsolenkommando {{Konsole|arg1=attachMod|user2=Mod_ID}} verwenden.


    == Siehe auch ==
    ==Siehe auch==
     
    * [[NPC-Rüstung und -Kleidung (Fallout und Fallout 2)]]
    * [[Fallout und Fallout 2 NPC Rüstung und Kleidung]]
    * [[Rüstung und Kleidung (Fallout)]]
    * [[Fallout Rüstung und Kleidung]]
    * [[Rüstung und Kleidung (Fallout 2)]]
    * [[Fallout 2 Rüstung und Kleidung]]
    * [[Rüstung und Kleidung (Fallout 3)]]
    * [[Fallout 3 Rüstung und Kleidung]]
    * [[Rüstungsmodifikationen (Fallout 4)|Rüstungsmods]]
    * [[Fallout 4 Rüstungsmodifikationen|Rüstungsmods]]
    * [[Rüstung und Kleidung (Fallout: New Vegas)]]
    * [[Fallout: New Vegas Rüstung und Kleidung]]
    * [[Rüstung und Kleidung (Fallout Tactics)]]
    * [[Fallout Tactics Rüstung und Kleidung]]
    * [[Rüstung und Kleidung (Fallout: Brotherhood of Steel)]]
    * [[Fallout: Brotherhood of Steel Rüstung und Kleidung]]


    {{Navbox Rüstungen FO4}}
    {{Navbox Rüstungen FO4}}
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    [[en:Fallout 4 armor and clothing]]
    [[en:Fallout 4 armor and clothing]]
    [[es:Ropa y armaduras de Fallout 4]]
    [[ru:Броня и одежда Fallout 4]]
    [[ru:Броня и одежда Fallout 4]]
    [[Kategorie:Fallout 4 Rüstung und Kleidung| ]]
    [[uk:Броня та одяг Fallout 4]]
    [[zh:辐射4 护甲和衣物]]
    [[Kategorie:Fallout 4: Rüstung und Kleidung| ]]

    Aktuelle Version vom 15. November 2024, 01:03 Uhr

    Auf dieser Seite werden alle Rüstungen und Kleidungen aus Fallout 4 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Rüstungen und Kleidungen in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Rüstung und Kleidung.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 4, siehe Portal:Fallout 4.

    Übersicht

    Das Bekleidungssystem in Fallout 4 erlaubt dem Einsamen Wanderer sein Outfit aus einer großen Auswahl von Kleidungs- und Rüstungsteilen zusammenzustellen. Das System unterscheidet dabei 9 Plätze und zwei 2 Lagen:

    • Erste Lage:
      • Körper (Hosen, Hemden, Vault-Anzüge usw.)
      • Hut (Baseballmützen, Kampfpanzerhelm, Filzhüte usw.)
      • Auge (Brillen und Schutzbrillen)
      • Mund (Bandanas)
    • Rüstung: - Diese wird über der ersten Lage getragen.
      • Brust
      • Rechter Arm
      • Linker Arm
      • Rechtes Bein
      • Linkes Bein

    Viele Bekleidungselemente belegen mehrere Plätze, einschließlich der Rüstungsplätze. Dies schränkt die Möglichkeiten ein, die verschieden Kleidungsstücke miteinander zu kombinieren. Jeder Gegenstand kann auf jeder Lage Boni bereitstellen, wie z. B. verschiedene Schadensresistenzen. Alle Bekleidungselemente und ihre einzigartigen Boni sind unten detailliert aufgeführt. Darüber hinaus können die Bekleidungen und Rüstungsteile modifiziert werden, um diese mit zusätzlichen Boni auszustatten.

    Powerrüstungen bilden eine weitere Lage und können zusätzlich zu den Bekleidungen und Rüstungen getragen werden. Dann sind allerdings alle Boni, die von den darunter getragenen Teilen bereitgestellt werden, nicht mehr wirksam.

    Jedes Bekleidungselement und Rüstungsteil fällt unter eine der Kategorien normal, legendär oder einzigartig. Normale Rüstungen haben keine besonderen Boni. Legendäre Rüstungen kommen mit zufälligen Boni und werden meistens von legendären Feinden fallengelassen. Einzigartige Rüstungen haben bereits besondere Namen, einen besonderen legendären Bonus und sind nur bei bestimmten Händlern oder als Quest-Belohnungen erhältlich.

    Rüstungsteile

    Raider-Rüstung

    Die Raider Rüstung ist im Allgemeinen der häufigste Rüstungstyp, und kann als eine Stufe 1 Rüstung angesehen werden. Sie hat von allen Rüstungstypen, mit Ausnahme der DC-Wache Rüstung, den geringsten Widerstand gegen Energie- und Schusswaffen. Sie wird von den meisten Raidern getragen.

    Bilder

    Standard
    Raider-Rüstung
    Robuste
    Raider-Rüstung
    Schwere
    Raider-Rüstung

    IDs

    Name Base ID
    Raider-Rüstung (Harnisch) 0018e415
    Raider-Rüstung (linker Arm) 0018e411
    Raider-Rüstung (rechter Arm) 0018e413
    Raider-Rüstung (linkes Bein) 0018e40f
    Raider-Rüstung (rechtes Bein) 0018e40d

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert Mod_ID
    Raider chest piece
    Raider-Rüstung (Harnisch) A1 4 2 7 18 0018b188
    Raider-Rüstung (Harnisch) A2 4 2 7 18 0018b19f
    Raider-Rüstung (Harnisch) A3 4 2 7 18 0018b1a0
    Raider-Rüstung (Harnisch) A4 4 2 7 18 0018b1a5
    Raider-Rüstung (Harnisch) A5 4 2 7 18 0018b1a7
    Raider-Rüstung (Harnisch) A6 4 2 7 18 0018b1a8
    Robuste Raider-Rüstung (Harnisch) 14 11 12 33 0018b18c
    Schwere Raider-Rüstung (Harnisch) 24 20 17 48 0018b190
    Raider-Rüstung (Arm)
    Raider-Rüstung (Arm) 1 1 3 6 0018b16b
    Robuste Raider-Rüstung (Arm) 6 6 7 81 0018b16c
    Schwere Raider-Rüstung (Arm) 11 11 10 156 0018b16d
    Raider-Rüstung (Bein)
    Raider-Rüstung (Bein) 2 2 3 8 0018b178
    Robuste Raider-Rüstung (Bein) 7 7 7 13 0018b17c
    Schwere Raider-Rüstung (Bein) 12 12 10 18 0018b17e

    Lederrüstung

    Die Lederrüstung kann als Stufe 2 Rüstung angesehen werden und besitzt im Vergleich zu der Metallrüstung gegenteilige Eigenschaften. Leder bietet einen überragenden Schutz gegenüber Energiewaffen, schützt aber im Vergleich zur Metallrüstung nur minimal gegen Schusswaffen.

    Bilder

    Standard
    Lederrüstung
    Robuste
    Lederrüstung
    Schwere
    Lederrüstung

    IDs

    Name Base ID
    Lederrüstung (Harnisch) 0007b9c6
    Lederrüstung (linker Arm) 0007b9c7
    Lederrüstung (rechter Arm) 0007b9c3
    Lederrüstung (linkes Bein) 0007b9c4
    Lederrüstung (rechtes Bein) 0007b9c5

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert Mod_ID
    Lederrüstung (Harnisch)
    Lederrüstung (Harnisch) 3 10 5 25 00182e69
    Robuste Lederrüstung (Harnisch) 14 23 9.9 50 00182e6c
    Schwere Lederrüstung (Harnisch) 24 36 14.8 75 00182e6f
    Lederrüstung (Arm)
    Lederrüstung (Arm) 1 3 2 8 00182e5b
    Robuste Lederrüstung (Arm) 6 11 4.6 18 00182e6a
    Schwere Lederrüstung (Arm) 11 18 7.2 28 00182e6d
    Lederrüstung (Bein)
    Lederrüstung (Bein) 2 5 2 10 00184be6
    Robuste Lederrüstung (Bein) 7 13 4.6 20 00184be5
    Schwere Lederrüstung (Bein) 13 20 7.2 30 00184be4

    Metallrüstung

    Die Metallrüstung kann als Stufe 2 Rüstung angesehen werden und besitzt im Vergleich zu der Lederrüstung gegenteilige Eigenschaften. Metall bietet einen überragenden Schutz gegenüber Schusswaffen, schützt aber im Vergleich zur Lederrüstung nur minimal gegen Energiewaffen. Die Standardvariante der Metallrüstung bietet gegenüber der Stufe 3 Rüstung einen geringeren Schutz gegen Schuss- und Energiewaffen. Die robusten und schweren Varianten der Metallrüstung bieten einen besseren Schutz gegen Schusswaffen auf Kosten eines erheblich geringeren Schutzes gegen Energiewaffen.

    Bilder

    Standard
    Metallrüstung
    Robuste
    Metallrüstung
    Schwere
    Metallrüstung

    IDs

    Name Base ID
    Metallrüstung (Helm) 000787d3
    Metallrüstung (Harnisch) 000536c4
    Metallrüstung (linker Arm) 0004b933
    Metallrüstung (rechter Arm) 000536c1
    Metallrüstung (linkes Bein) 000536c2
    Metallrüstung (rechtes Bein) 000536c3

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert Mod_ID
    Metallrüstung (Helm) 9 4 3 15
    Metallrüstung (Harnisch)
    Metallrüstung (Harnisch) 12 5 6 40 00184009
    Robuste Metallrüstung (Harnisch) 25 15 15.5 115 0018400a
    Schwere Metallrüstung (Harnisch) 37 25 23.1 190 0018400b
    Metallrüstung (Arm)
    Metallrüstung (Arm) 7 3 3 15 0018401c
    Robuste Metallrüstung (Arm) 15 8 7.9 65 0018401b
    Schwere Metallrüstung (Arm) 22 13 12.8 115 0018401a
    Metallrüstung (Bein)
    Metallrüstung (Bein) 7 3 3 15 00184013
    Robuste Metallrüstung (Bein) 15 8 7.9 65 00184012
    Schwere Metallrüstung (Bein) 22 13 12.8 115 00184011

    Kampfrüstung

    Die Kampfrüstung kann als eine Stufe 3 Rüstung angesehen werden, die das Beste aus den beiden Stufe 2 Rüstungen Leder und Metall vereint. Die Standardvariante bietet besseren Schutz gegen Energie- und Schusswaffen als die Leder- und Metallrüstung. Obwohl die schwere Lederrüstung einen besseren Schutz gegen Energiewaffen und die schwere Metallrüstung einen entsprechenden Schutz gegenüber Schusswaffen bietet, besitzt die Kampfrüstung eine bessere Kombination und ist somit besser für den universellen Einsatz geeignet.

    Während alle anderen Rüstungen bei den Rüstungsteilen für die linken und rechten Gliedmaßen identische Gewichte besitzen, existieren bei der Kampfrüstung unterschiedliche Werte für das linke und rechte Bein.

    Bilder

    Standard
    Kampfrüstung
    Robuste
    Kampfrüstung
    Schwere
    Kampfrüstung

    IDs

    Name Base ID
    Kampfrüstung (Helm) 0011e2c8
    Kampfrüstung (Harnisch) 0011d3c3
    Kampfrüstung (linker Arm) 0011d3c7
    Kampfrüstung (rechter Arm) 0011d3c6
    Kampfrüstung (linkes Bein) 0011d3c5
    Kampfrüstung (rechtes Bein) 0011d3c4

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert Mod_ID
    Kampfrüstung (Helm) 10 10 4 25
    Kampfrüstung (Harnisch)
    Kampfrüstung (Harnisch) 15 15 8 60 00184bd3
    Robuste Kampfrüstung (Harnisch) 25 25 11.7 140 00184bd2
    Schwere Kampfrüstung (Harnisch) 35 35 15.5 220 00184bf0
    Kampfrüstung (Arm)
    Kampfrüstung (Arm) 9 9 2 25 00184bed
    Robuste Kampfrüstung (Arm) 13 13 4.5 85 00184bec
    Schwere Kampfrüstung (Arm) 17 17 7 145 00184beb
    Kampfrüstung (Linkes Bein)
    Kampfrüstung (Linkes Bein) 8 8 2 25 00184be6
    Robuste Kampfrüstung (Linkes Bein) 12 12 4.5 105 00184be5
    Schwere Kampfrüstung (Linkes Bein) 16 16 7 185 00184be4
    Kampfrüstung (Rechtes Bein)
    Kampfrüstung (Rechtes Bein) 8 8 4 25 00184be6
    Robuste Kampfrüstung (Rechtes Bein) 12 12 6.5 105 00184be5
    Schwere Kampfrüstung (Rechtes Bein) 16 16 9 185 00184be4

    Synth-Rüstung

    Die Synth-Rüstung kann als eine Rüstung der Stufe 4 angesehen werden. Die Standardausführung und die robuste Variante bieten im Vergleich zur Stufe-3-Rüstung einen etwas schwächeren, die schwere Variante einen besseren Schutz gegen Schusswaffen. Alle Ausführungen bieten einen hohen Schutz gegen Energiewaffen.

    Einzigartige Rüstungsteile für Synth-Rüstungen kann man beim Ausrüstungsoffizier des Instituts sowie bei Stufe-4 Händlern in den Siedlungen erwerben, die man den dort errichteten Bekleidungswarenhäusern zugewiesen hat.

    Beide Helmarten (Helm und Vollhelm) der Synth-Rüstung belegen je drei Ausrüstungsplätze.

    Bilder

    Standard
    Synth-Rüstung
    Robuste
    Synth-Rüstung
    Schwere
    Synth-Rüstung

    IDs

    Name Base ID
    Synth-Rüstung (Helm) 00187976
    Synth-Rüstung (Vollhelm) 0018796a
    Synth-Rüstung (Harnisch) 00187974
    Synth-Rüstung (linker Arm) 0018796c
    Synth-Rüstung (rechter Arm) 0018796e
    Synth-Rüstung (linkes Bein) 00187972
    Synth-Rüstung (rechtes Bein) 00187970

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert Mod_ID
    Synth-Rüstung (Helm)
    Synth-Rüstung (Helm) 9 11 3 33
    Synth-Rüstung (Vollhelm) 9 11 3 33
    Synth-Rüstung (Harnisch)
    Synth-Rüstung (Harnisch) 12 17 7 75 00046d94
    Robuste Synth-Rüstung (Harnisch) 25 29 12 125 00046d95
    Schwere Synth-Rüstung (Harnisch) 37 42 17 175 00046d96
    Synth-Rüstung (Arm)
    Synth-Rüstung (Arm) 7 10 3 30 00046d8e
    Robuste Synth-Rüstung (Arm) 12 15 7 70 00046d8f
    Schwere Synth-Rüstung (Arm) 17 20 10 110 00046d90
    Synth-Rüstung (Bein)
    Synth-Rüstung (Bein) 6 9 3 30 00046d91
    Robuste Synth-Rüstung (Bein) 11 14 7 80 00046d92
    Schwere Synth-Rüstung (Bein) 16 19 10 130 00046d93

    DC-Wache Rüstung

    Die DC-Wache Rüstung kann als Rüstungstyp der Stufen 1 bis 3 angesehen werden. Im Gegensatz zu den anderen Rüstungen fehlen hier die normalen, robusten und schweren Varianten. Im Vergleich zu Rüstungen der Standard-Varianten liegt die DC-Wache Rüstung bei Stufe 2 bis 3, im Vergleich zu einer robusten Rüstung nur bei Stufe 1 bis 2, und fast jede schwere Variante ist besser. Aus diesem Grund ist diese Rüstung auf niedrigem Niveau höherwertig und bei hohem Niveau fast nutzlos.

    Die DC-Wache Rüstung wird fast ausschließlich von den Wachen in Diamond City verwendet und man findet sie nur im Inventar der getöteten Wachen, damit ist der Erwerb dieser Rüstung weniger praktisch. Die Rüstung wird ebenfalls selten von namhaften Gunner-Gegnern in den Ruinen von Quincy getragen.

    Bilder

    Unterarme und
    Helm
    Schultern und
    Helm
    Unterarme und
    Vollhelm
    • Trotz der Namen "Schulter" und "Unterarm" belegen die Rüstungsteile den kompletten Ausrüstungsplatz am Arm.
    • Der DC-Wache Helm belegt die Austrüstungsplätze 'Auge' und 'Hut'.
    • Der DC-Wache Vollhelm belegt alle drei Ausrüstungsplätze am Kopf.
    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert Base ID
    DC-Wache (Helme)
    DC-Wache (Helm) 5 5 1 5 000af0f6
    DC-Wache (Vollhelm) 5 5 1 5 000af0f7
    DC-Wache (Harnisch)
    DC-Wache (Harnisch) 15 10 4 10 000af0ee
    DC-Wache (Armschutz)
    DC-Wache (linker Armschutz) 10 5 2 7 000af0f1
    DC-Wache: (rechter Armschutz) 10 5 2 7 000af0f2
    DC-Wache (linke Schulter) 5 2 1 5 000af0ea
    DC-Wache (rechte Schulter) 5 2 1 5 000af0ed
    DC-Wache (linker Unterarm) 4 2 1 5 000af0eb
    DC-Wache (rechter Unterarm) 4 2 1 5 000af0ec

    Vault-Tec Sicherheitsdienst Rüstung

    Die Vault-Tec Sicherheitsdienst Rüstung und der Vault-Tec-Sicherheitsdienst Helm wird von dem Sicherheitspersonal in den Vaults und in Covenant getragen.

    Bilder

    Vault 111
    Sicherheit
    Vault 111
    Sicherheit
    (vor dem Krieg)
    Covenant
    Sicherheit
    • Die Rüstung belegt alle Ausrüstungsplätze (Brust, Arme, Beine)
    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Base ID
    Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Helme)
    Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Helm) (sauber) 5 0 0 2 20 001d8853
    Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Helm) (schmutzig) 5 0 0 2 20 000821b6
    Sicherheitsdienst (Helm) 5 0 0 2 20 00156c0b
    Vault-Sicherheitsdienst (Rüstung)
    Vault-81-Sicherheitsdienst (Rüstung) (schmutzig) 6 0 15 7.5 16 00154f10
    Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Rüstung) (schmutzig) (Vault 111) 6 0 15 7.5 16 000821b4
    Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Rüstung) (sauber) (Vault 111) 6 0 0 5.5 14 001d884f
    Covenant-Sicherheitsdienst (Rüstung) 6 0 0 3 14 00156c0d

    Roboter-Rüstung

    Automatron (Add-On)

    Die Roboter-Rüstung wird exklusiv von den Raidern der Rust-Devils-Fraktion aus dem Add-On Automatron Automatron getragen. Sie ist ein fortschrittliches Äquivalent zu der Metall-Rüstung, die man im Hauptspiel findet. Die Roboter-Rüstung ist im Vergleich zur Metall-Rüstung schwerer, bietet aber proportional einen besseren Schutz gegen Schusswaffen und, wie die Metall-Rüstung, einen ähnlich schwachen Schutz gegen Energiewaffen.

    Bilder

    Standard
    Roboter-Rüstung
    Robuste
    Roboter-Rüstung
    Schwere
    Roboter-Rüstung

    IDs

    Name Base ID
    Roboter: Brustteil xx00863f
    Roboter: linker Arm xx008644
    Roboter: rechter Arm xx008642
    Roboter: linkes Bein xx008648
    Roboter: rechtes Bein xx008646

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert
    Roboter: Brustteil
    Roboter: Brustteil 14 10 8 25
    Robustes Roboter: Brustteil 27 20 15.5 100
    Schweres Roboter: Brustteil 39 30 23.1 175
    Roboter: Arme
    Roboter: Arm 8 3 3 8
    Robuster Roboter: Arm 16 8 7.9 58
    Schwerer Roboter: Arm 23 13 12.8 108
    Roboter: Beine
    Roboter: Bein 8 5 3 16-links 10-rechts
    Robustes Roboter: Bein 16 10 7.9 66-links 60-rechts
    Schweres Roboter: Bein 23 15 12.8 116-links 110-rechts

    Fallensteller-Rüstung

    Far Harbor (Add-On)

    Die Fallensteller-Rüstung wird gewöhnlich von den Fallenstellern aus dem Add-On Far Harbor Far Harbor getragen und kann mit dünner Bekleidung verwendet werden. Die Standardversion schützt etwas besser als die robuste Raider-Rüstung. Die schwere Variante sieht identisch aus, hat aber etwas bessere Werte als die schwere Raider-Rüstung. Es gibt keine robuste Variante.

    Bilder

    Standard
    Fallensteller-Rüstung
    Schwere
    Fallensteller-Rüstung

    IDs

    Name Base ID
    Fallensteller (Brustteil) xx00ee79
    Fallensteller (linker Arm) xx00ee75
    Fallensteller (rechter Arm) xx00ee76
    Fallensteller (linkes Bein) xx00ee77
    Fallensteller (rechtes Bein) xx00ee78

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert
    Fallensteller (Brustteil)
    Fallensteller (Brustteil) 16 16 12 33
    Fallensteller (Brustteil) (Schwer) 26 26 17 48
    Fallensteller (Arme)
    Fallensteller (Arm) 10 10 7 11
    Fallensteller (Arm) (Schwer) 14 14 10 16
    Fallensteller (Beine)
    Fallensteller (Bein) 9 9 7 13
    Fallensteller (Bein) (Schwer) 13 13 10 18

    Marinerüstung

    Far Harbor (Add-On)

    Die Marinerüstung ist eine weiterentwickelte Form der Kampfpanzerung aus dem Add-On Far Harbor Far Harbor.

    Bilder

    Fanatiker
    Marinerüstung
    Inquisitor
    Marinerüstung
    Sturm
    Marinerüstung

    IDs

    Name Base ID
    Marinerüstungshelm xx009e58
    Marinerüstung (Brustteil) xx009e5b
    Marinerüstung (linker Arm) xx009e56
    Marinerüstung (rechter Arm) xx009e57
    Marinerüstung (linkes Bein) xx009e59
    Marinerüstung (rechtes Bein) xx009e5a

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert
    Marinerüstung (Helm)
    Sturm 19 19 10 14 90
    Marinerüstung (Brustteil)
    Fanatiker 38 38 0 19 150
    Sturm 50 49 10 25 210
    Inquisitor 49 50 10 25 210
    Marinerüstung (Arme)
    Fanatiker 17 17 0 10 100
    Sturm 22 22 10 14 140
    Inquisitor 22 22 10 14 140
    Marinerüstung (Beine)
    Fanatiker 18 18 0 10 115
    Sturm 23 23 10 14 175
    Inquisitor 23 23 10 14 175

    Jünger-Rüstung

    Nuka-World (Add-On)

    Die Jünger-Rüstung wird von Mitgliedern der Raider-Bande "Jünger" aus dem Add-On Nuka-World Nuka-World getragen.

    Bilder

    Metall-
    Rüstung
    Stachel-
    Rüstung
    Riemen-
    Rüstung
    Umwickelte
    Rüstung

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert Base ID
    Jünger Helme
    Jünger-Bänderhelm 14 16 19 65 xx026bb7
    Jünger-Klingenhelm 14 16 19 65 xx026bb5
    Jünger-Kapuze 9 11 10 20 xx026bb0
    Jünger-Kopfbedeckung 14 16 19 65 xx026bbd
    Jünger-Kapuze 9 11 10 20 xx03b557
    Jünger-Stachelhelm 14 16 19 65 xx026bb6
    Jünger Brustteile
    Jünger-Metall-Brustteil 44 54 33 138 xx026bb8
    Jünger-Brustteil mit Riemen 26 28 19 75 xx026bab
    Jünger Arme
    Jünger-Metallrüstung (linker Arm) 19 21 19 94 xx026bc1
    Jünger-Metallrüstung (rechter Arm) 19 21 19 94 xx026bbf
    Jünger: linker Arm mit Stacheln 19 21 19 94 xx026bc0
    Jünger: rechter Arm mit Stacheln 19 21 19 94 xx026bbe
    Jünger: linker Arm mit Riemen 12 14 10 40 xx03b559
    Jünger: rechter Arm mit Riemen 12 14 10 40 xx03b558
    Jünger: umwickelter linker Arm 12 14 10 40 xx026bb4
    Jünger: umwickelter rechter Arm 12 14 10 40 xx026bb2
    Jünger Beine
    Jünger-Metallrüstung (linkes Bein) 20 22 19 94 xx026bbc
    Jünger-Metallrüstung (rechtes Bein) 20 22 19 94 xx026bba
    Jünger: linkes Bein mit Stacheln 20 22 19 94 xx026bbb
    Jünger: rechtes Bein mit Stacheln 20 22 19 94 xx026bb9
    Jünger: linkes Bein mit Riemen 13 22 10 40 xx03b556
    Jünger: rechtes Bein mit Riemen 13 22 10 40 xx03b555
    Jünger: umwickeltes linkes Bein 13 22 10 40 xx026baf
    Jünger: umwickeltes rechtes Bein 13 22 10 40 xx026bad

    Unternehmer-Rüstung

    Nuka-World (Add-On)

    Die Unternehmer-Rüstung wird von Mitgliedern der Raider-Bande "Unternehmer" aus dem Add-On Nuka-World Nuka-World getragen.

    Bilder

    Unternehmer-
    Rüstung
    Schwere
    Unternehmer-
    Rüstung

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Gewicht Wert Effect Base ID
    Unternehmer Kopfbedeckung
    Unternehmer-Brille 2 2 2 20 Wahrnehmung +1 xx02873e
    Unternehmer-Schutzbrille 4 4 3 20 Wahrnehmung +1 xx02873d
    Unternehmer Brustteil
    Unternehmer-Brustteil mit Gürtel 27 27 19 75 xx028743
    Unternehmer-Brustteil 27 27 19 75 xx03b8ae
    Schweres Unternehmer-Brustteil 45 45 33 138 xx028738
    Unternehmer Arme
    Unternehmer: linker Arm 13 13 10 40 xx03b8aa
    Unternehmer: rechter Arm 13 13 10 40 xx03b8ab
    Unternehmer: linke Armbinde 13 13 10 40 xx028739
    Unternehmer: rechte Armbinde 13 13 10 40 xx02873b
    Unternehmer: schwerer linker Arm 20 20 19 94 xx028731
    Unternehmer: schwerer rechter Arm 20 20 19 94 xx028733
    Schwere Unternehmer-Armschiene links 20 20 19 94 xx028730
    Schwere Unternehmer-Armschiene rechts 20 20 19 94 xx028732
    Unternehmer Beine
    Unternehmer: linkes Bein 14 14 10 40 xx02873f
    Unternehmer: rechtes Bein 14 14 10 40 xx028741
    Unternehmer: schweres linkes Bein 21 21 19 94 xx028735
    Unternehmer: schweres rechtes Bein 21 21 19 94 xx028737
    Unternehmer: schweres linkes Bein (Wache) 21 21 19 94 xx028734
    Unternehmer: schweres rechtes Bein (Wache) 21 21 19 94 xx028736

    Rudel-Rüstung

    Nuka-World (Add-On)

    Die Rudel-Rüstung wird von Mitgliedern der Raider-Bande "Das Rudel" aus dem Add-On Nuka-World Nuka-World getragen.

    Bilder

    Rudel-Rüstung Schwere
    Rudel-Rüstung

    Werte

    Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Effect Base ID
    Rudel Helme
    Rudel-Mütze 8 8 0 5 20 xx02770d
    Rudel-Mütze und -Krähenmaske 8 8 0 5 20 xx02770b
    Rudel-Büffelhelm 13 13 10 10 65 xx027707
    Rudel-Karnevalsmaske 8 8 0 5 20 xx027709
    Rudel-Clownsmaske 8 8 0 5 20 xx02770a
    Rudel-Hirschhelm 8 8 0 5 20 xx027708
    Rudel-Elefantenhelm 13 13 10 10 65 xx027705
    Rudel-Helm 8 8 0 5 20 xx027419
    Rudel-Hörnerhelm 8 8 0 5 20 xx02770e
    Rudel-Jaguarhelm 13 13 10 10 65 xx027706
    Rudel-Maskenhelm 8 8 0 5 20 xx02770c
    Rudel-Elchshelm 13 13 10 10 65 xx02740f
    Rudel Brustteile
    Rudel-Federhalsband 7 7 0 1 15 Beweglichkeit +1
    Wahrnehmung +1
    xx03b8a9
    Rudel-Halskette 7 7 0 1 15 Stärke +1
    Beweglichkeit +1
    xx02741f
    Rudel-Schultertuch 7 7 0 1 15 Charisma +1
    Ausdauer +1
    xx027421
    Yao-Guai-Fingerhalsband 10 7 0 1 15 Stärke +2 xx04e26f
    Ausgestopftes Rudel-Brustteil 25 25 0 10 75 xx02741e
    Rudel-Brustrüstung 43 43 0 19 138 xx027414
    Rudel Arme
    Rudel-Armschiene links 11 11 0 6 40 xx027415
    Rudel-Armschiene rechts 11 11 0 6 40 xx027417
    Rudel: linker Arm 18 18 0 11 94 xx02740b
    Rudel: rechter Arm 18 18 0 11 94 xx02740d
    Rudel Beine
    Rudel: ausgestopftes linkes Bein 12 12 0 6 40 xx02741a
    Rudel: ausgestopftes rechtes Bein 12 12 0 6 40 xx02741c
    Rudel: linkes Bein mit Knochen 19 19 0 11 94 xx027410
    Rudel: rechtes Bein mit Knochen 19 19 0 11 94 xx027412

    Einzigartige Rüstungsteile

    Einzigartige Rüstungsteile sind legendäre Rüstungsteile, die einen festen Namen besitzen. Ihre Werte werden nicht durch Zufall bestimmt, sondern sind immer gleich. Ansonsten gleichen sie den legendären Rüstungsteilen.

    Man kann sie bei verschiedenen Händlern erwerben, findet sie an bestimmten Orten (wie bei der Freifallrüstung) oder erhält sie teilweise als Quest Belohnung.

    Name Basis Mods Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Effekt Ort
    Lederrüstung
    Mantis-Rüstung
    Mantis-Armschutz links Schwere Lederrüstung linker Arm Umgürtet
    Schläger
    15 23 0 8.7 6066 10% Chance, Nahkampfangreifer beim Treffen zu entwaffnen Verkauft von
    Lucas Miller
    (reisender Händler)
    Mantis-Beinschiene links Schwere Lederrüstung linkes Bein Gekocht
    Geschmeidig
    16 23 0 7.8 6075 Wahrnehmung +1
    Beweglichkeit +1
    Verkauft von
    Lucas Miller
    (reisender Händler)
    Wächter-Rüstung
    Wächter-Armschutz links Robuste Lederrüstung linker Arm Umgürtet
    Gestärkt
    10 16 0 6.0 1856 Reduziert Schaden durch Menschen um 15 % Verkauft von
    Arturo Rodriguez
    (Diamond City-Markt)
    Wächter-Armschutz rechts Robuste Lederrüstung rechter Arm Gestützt 8 13 0 5.1 1851 Reduziert Schaden durch Supermutanten um 15 % Verkauft von
    Arturo Rodriguez
    (Diamond City-Markt)
    Ödländer-Rüstung
    Ödländer-Brustteil Leder Harnisch Vernietet
    Biokomm-Interface
    13 22 0 10.2 407 Wahrnehmung +1
    Beweglichkeit +1
    Verkauft von
    Myrna oder
    Percy
    (Diamond City-Markt)
    Ödländer, rechtes Bein Leder rechtes Bein Vernietet
    Bleiverkleidet
    8 13 10 5 163 Reduziert Schaden durch Supermutanten um 15 % Verkauft von
    Lucas Miller
    (reisender Händler)
    Metallrüstung
    Apokalypse-Rüstung
    Brustplatte der Apokalypse Robuste Metallrüstung (Harnisch) Poliert
    Asbestgefüttert
    37 40 0 25.3 2843 Verlangsamt während des Kampfes vorübergehend die Zeit, wenn man 20% oder weniger Gesundheit besitzt Verkauft von
    Der Gelehrte (reisender Händler)
    Linke Beinschiene der Apokalypse Robuste Metallrüstung linkes Bein Poliert
    Bleiverkleidet
    23 14 10 13.1 2726 Gewährt zunehmenden Energie- und Schadenswiderstand, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu +35) Verkauft von
    Vault-Tec Vertreter
    (Siedlung)1
    Champion-Rüstung
    Champion-Brustteil Schwere Metallrüstung Poliert
    Abgedichtet
    24 15 0 17.7 676 Reduziert Schaden durch Roboter um 15 % Verkauft von
    Becky Fallon
    (Keller von Fallon's)
    Champion, linker Arm Metall linker Arm Poliert
    Versteift
    15 9 0 7.3 268 Stärke +1
    Ausdauer +1
    Verkauft von
    Lucas Miller
    (reisender Händler)
    Champion, rechter Arm Metall rechter Arm Poliert
    Versteift
    15 9 0 7.3 268 Beweglichkeit +1
    Wahrnehmung +1
    Verkauft von
    Becky Fallon
    (Keller von Fallon's)
    Vernichter-Rüstung
    Vernichter-Brustteil Schwere Metallrüstung Emaliert
    Biokomm-Interface
    44 31 0 28.4 8400 Reflektiert 10% des Nahkampfschadens auf den Angreifer zurück Verkauft von
    KL-E-0
    (Goodneighbor)
    Vernichter-Beinschiene rechts Schwere Metallrüstung rechtes Bein Emaliert
    Gepolstert
    27 17 0 15.0 6198 Verlangsamt während des Kampfes vorübergehend die Zeit, wenn man 20% oder weniger Gesundheit besitzt Verkauft von
    KL-E-0
    (Goodneighbor)
    Kampfrüstung
    Kommando-Rüstung
    Kommando-Brustteil Kampfrüstung Polymer
    Bleiverkleidet
    24 24 15 14.6 Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte Verkauft von
    Teagan
    (Prydwen)2
    Kommandohelm Kampfrüstung Helm Polymer 16 16 0 6 Reduziert AP-Kosten in V.A.T.S. um 10 % Verkauft von
    Teagan
    (Prydwen)2
    Standhafte SB-Kampfrüstung
    Standhafte SB-Kampfrüstung (Harnisch) Kampfrüstung (Harnisch) 17/27/37 17/27/37 15 variiert Gewährt eine Erhöhung des Energie- und Schadenswiderstands, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu 35 %) Quest-Belohnung
    (Die verschollene Patrouille)3
    Zerstörer-Rüstung
    Zerstörerhelm Kampfrüstung Helm 13 13 0 5 Charisma +1
    Intelligenz +1
    Verkauft von
    Penny Fitzgerald
    (Covenant)
    Zerstörer-Brustteil Kampfrüstung (Harnisch) Verstärkt
    Taschen
    19 19 0 9.5 926 Reduziert Schaden durch Menschen um 15 % Verkauft von
    Daisy
    (Goodneighbor)
    Zerstörer, linker Arm Kampfrüstung linker Arm Verstärkt
    Gestützt
    12 12 0 3 395 Reduziert Schaden beim Blockieren oder Sprinten um 15 % Verkauft von
    Deb
    (Bunker Hill)
    Zerstörer, linkes Bein Kampfrüstung linkes Bein 11 11 0 2.7 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % Verkauft von
    Daisy
    (Goodneighbor)
    Zerstörer, rechtes Bein Kampfrüstung rechtes Bein Verstärkt
    Gestärkt
    11 11 0 5.3 400 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % Verkauft von
    Alexis Combes
    (Vault 81)
    Freifallrüstung
    Freifallrüstung, linkes Bein Zufällig generiert 10 8 0 2.5 125 Verhintert Fallschaden
    (Beide Beine müssen ausgestattet sein)
    Obergeschoss vom Mass-Fusion-Gebäude
    Freifallrüstung, rechtes Bein Zufällig generiert 14 12 0 7.6 205 Verhintert Fallschaden
    (Beide Beine müssen ausgestattet sein)
    Obergeschoss vom Mass-Fusion-Gebäude
    Aufseher-Rüstung
    Aufseher-Armschutz links Schwere Kampfrüstung linker Arm Fiberglas
    Gestützt
    21 21 0 8.7 6282 Reduziert AP-Kosten in V.A.T.S. um 10 % Verkauft von
    Alexis Combes
    (Vault 81)
    Aufseher-Armschutz rechts Schwere Kampfrüstung rechter Arm Polymer
    Ultraleichtbau
    22 22 0 7.1 6300 Reduziert Schaden beim Stehen und Bewegungslosigkeit um 15 % Verkauft von
    Alexis Combes
    (Vault 81)
    Black-Ops-Rüstung
    Black-Ops-Brustteil Robuste Kampfrüstung (Harnisch) Verstärkt
    Geschmeidig
    29 29 0 16.5 2294 Stärke +1
    Ausdauer +1
    Verkauft von
    Deb
    (Bunker Hill)
    Black-Ops-Schienbeinschoner rechts Robuste Kampfrüstung rechtes Bein Abgedunkelt
    Bleiverkleidet
    15 15 10 9 2032 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % Verkauft von
    Deb
    (Bunker Hill)
    Synth-Rüstung
    Mark-2-Synth-Brustteil Synth-Rüstung Harnisch Nanofaser4
    Ultraleichtbau
    18 23 0 4.4 1643 Die Entdeckung durch Feinde wird erschwert, wenn der Spieler schleicht oder sich nicht bewegt. Verkauft vom
    Ausrüstungsoffizier
    (Institut)
    Synth-Rüstung (Mk-2-Helm) Synth-Rüstung Helm Nanofaser 17 18 0 6 713 Beweglichkeit und Wahrnehmung (+1) Verkauft vom
    Ausrüstungsoffizier
    (Institut)
    Mark-3-Synth-Brustteil Robuste Synth-Rüstung (Harnisch) Lamioniert
    Asbestgefüttert
    30 48 0 16.5 4084 Gewährt zunehmenden Energie- und Schadenswiderstand, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu +35) Verkauft vom
    Ausrüstungsoffizier
    (Institut)
    Mark-3-Synth-Arm rechts Robuster Synth-Arm Gussharz
    Gestützt
    16 19 0 8.7 2790 Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte Verkauft vom
    Ausrüstungsoffizier
    (Institut)
    Mark-4-Synth-Brustteil Schwere Synth-Rüstung (Harnisch) Nanofaser
    Biokomm-Interface
    49 54 0 23.1 8552 Die Entdeckung durch Feinde wird erschwert, wenn der Spieler schleicht oder sich nicht bewegt. Verkauft von
    Stufe-4 Rüstungshändlern
    Mark-4-Synth-Bein links Schwere Synth-Rüstung Bein Nanofaser
    Geschmeidig
    22 25 0 13.3 6305 Glück (+2) Verkauft von
    Stufe-4 Rüstungshändlern
    Acadias Schild Far Harbor (Add-On) Schwere Synth-Rüstung (Harnisch) Gussharz
    Bleiverkleidet
    39 44 0 17 475 Beweglichkeit, Ausdauer und Intelligenz (+1) Quest-Belohnung
    (So sollte das Leben sein)5
    1 Wenn der Vault-Tec Vertreter in einer Siedlung als Händler einem Rüstungskaufhaus zugewiesen wurde.
    2 Nach Beitritt zur BOS und der Tötung von Kellogg
    3 Wenn man die Meldung am Ende der Quest Die verschollene Patrouille nicht bei Danse sondern bei Captain Kells macht. Die Version ist abhängig von der Stufe des Spielers bei Annahme der Quest.
    4 Diese Nanofaser unterscheidet sich von der, die der Spieler herstellen kann, möglicherweise ein Fehler. Sie besitzt weniger Widerstand gegen Energie- und Schusswaffen. Es gibt eine Option zum Upgrade auf die normale Nanofaser.
    5 Erhalt von DiMA, wenn die Quest So sollte das Leben sein zu seinen Gunsten abgeschlossen wird.

    Kleidung

    Die Kleidung kann teilweise unter Rüstungsteilen getragen werden. Wenn man das Ballistisches-Gewebe-Rüstungsmod noch nicht freigeschaltet hat, kann man an der Rüstungs-Werkbank nur die Vault-Anzüge aufwerten.

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Armeeuniform 0 0 0 3 12 Stärke +1
    Beweglichkeit +1
    Ja
    (Railroad)
    00023431
    Baseballkleidung 0 0 0 3 10 Stärke +1
    Beweglichkeit +1
    Ja
    (Railroad)
    00144f03
    SB-Offizierskampfanzug 1 5 5 2 20 Nein 00134294
    SB-Kampfanzug (orange) 1 5 5 2 20 Nein 000dedeb
    SB-Kampfanzug (grau) 1 5 5 2 20 Nein 002223e3
    SB-Kampfanzug (Undercover) 1 5 5 2 20 Nein 00148b86
    Flaschi- und Korki-Hemd und Jeans Nuka-World (Add-On) 0 0 0 1 5 Glück +1 Nein xx029c0f
    Flaschi-Hemd und Jeans Nuka-World (Add-On) 0 0 0 1 5 Glück +1 Nein xx029c10
    Korki-Hemd und Jeans Nuka-World (Add-On) 0 0 0 1 5 Glück +1 Nein xx029c12
    Bunte braune Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +2 Nein xx04e283
    Bunte dunkelblaue Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +2 Nein xx04e284
    Bunte dunkelgrüne Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +2 Nein xx04e285
    Bunte grüne Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +2 Nein xx04e282
    Bunte hellblaue Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +2 Nein xx04e281
    Bunte hellgrüne Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +2 Nein xx04e27f
    Bunte rosa Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +2 Nein xx027422
    Bunte gelbe Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +2 Nein xx04e280
    Korsett 0 0 0 2 35 Ausdauer +1 Nein 001921d6
    Schmutzige Armeeuniform 0 0 0 3 12 Stärke +1
    Beweglichkeit +1
    Ja
    (Railroad)
    0019cbb3
    Schicker karierter Anzug und Cowboy-Krawatte Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Nein xx028745
    Schicker karierter Anzug und Krawatte Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Charisma +2 Nein xx028747
    Schicker Anzug
    Nuka-World (Add-On)
    1 0 0 1 5 Charisma +1
    Wahrnehmung +1
    Nein xx028746
    Schicker Anzug und Krawatte Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Charisma +1
    Intelligenz +1
    Nein xx028744
    Flanellhemd und Jeans 1 0 0 2 20 Nein 00117eb9
    Flauschige Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +1
    Stärke +1
    Nein xx027423
    Grünes Hemd und Kampfstiefel 0 0 0 3 11 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Ja
    (Railroad)
    001942d6
    Gunner-Flanellhemd und Jeans 1 0 0 2 20 Nein 00223cfd
    Gunner-Wachbekleidung 2 0 0 1 5 Nein 00223cfa
    Gunner-Harnisch 1 0 0 1 5 Nein 00223cfb
    Gunner-Leder 2 0 0 1 5 Nein 00223cfc
    Gurtzeug 1 0 0 1 5 Nein 0008158d


    Instituts-Abtrünnigen-Outfit
    Creation Club
    fe0xx000


    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Legende von Vault 88 Vault-Tec Workshop 2 12 15 1 100 Reduziert Schaden durch Ghule um 15 % Ja xx001afd
    Leichte Kleidung 0 1 0 1 5 Nein 00019568
    Marine-Taucheranzug Far Harbor (Add-On) 5 5 5 2 25 Nein xx03a556
    Militäruniform 0 5 0 3 10 Beweglichkeit +2 Ja
    (Railroad)
    0016892c
    Minuteman-Outfit 0 0 0 3 10 Wahrnehmung +1
    Beweglichkeit +1
    Ja
    (Railroad)
    000e517b
    Nuka-World-Geysir-Hemd und Jeans Nuka-World (Add-On) 0 0 0 1 5 Glück +1 Nein xx044da3
    Nuka-World-Hemd und Jeans Nuka-World (Add-On) 0 0 0 1 5 Glück +1 Nein xx029c11
    Patchwork-Shirt und Unterhose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Stärke +1
    Ausdauer +1
    Nein xx027425
    Patchwork-Sweatshirt und Shorts Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Glück +1
    Ausdauer +1
    Nein xx027426
    Raider-Leder 2 0 0 1 5 Nein 0018e3f7
    Zerrissenes Hemd und Socken Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Beweglichkeit +1
    Glück +1
    Nein xx027424
    Lederkombi 2 0 0 1 5 Nein 000af0e2
    Synth-Uniform 0 0 0 3 10 Wahrnehmung +1 Nein 0012b91d
    Gefängnislumpen 0 0 0 2 2 Glück +1 Ja
    (Railroad)
    0011609b
    Zerrissenes Hemd und Jeans Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Ausdauer +2 Nein xx026ba9
    Zerrissenes Hemd und ausgefranste Hose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Beweglichkeit +1
    Ausdauer +1
    Nein xx026ba7
    Fallensteller-Leder
    Far Harbor (Add-On)
    2 0 0 1 5 Nein xx00ea36
    Unterhemd & Jeans 0 0 0 1 5 Glück +1 Nein 000ffc21
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-75-Anzug Verworfener Inhalt 0 5 10 1 20 Ja 00225f7e
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-75-Anzug - neu Verworfener Inhalt 0 5 10 1 20 Ja 0022da67
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-81-Anzug 0 5 10 1 20 Ja 001103a4
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-81-Anzug - neu 0 5 10 1 20 Ja 0022da69
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-88-Anzug
    Vault-Tec Workshop
    0 5 10 1 20 Ja xx0042ae
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-95-Anzug Verworfener Inhalt 0 5 10 1 20 Ja 0022da73
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-95-Anzug - neu Verworfener Inhalt 0 5 10 1 20 Ja 0022da66
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-101-Anzug Verworfener Inhalt 0 5 10 1 20 0 Ja 000976b3
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-101-Anzug - neu Verworfener Inhalt 0 5 10 1 20 0 Ja 0022da6a
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-111-Anzug 0 5 10 1 20 1 Ja 0001eed7
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-111-Anzug - neu 0 5 10 1 20 2 Ja 000976b7
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-114-Anzug 0 5 10 1 20 Ja 000976b5
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-114-Anzug - neu 0 5 10 1 20 Ja 0022da68
    Datei:Fo4 default jumpsuit.png Vault-118-Anzug
    Far Harbor (Add-On)
    0 5 10 1 20 1 Ja xx043331
    Wickel und ausgefranste Hose Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Beweglichkeit +2 Nein xx026baa
    Wickel und zerrissene Jeans Nuka-World (Add-On) 1 0 0 1 5 Beweglichkeit +1
    Ausdauer +1
    Nein xx026ba8
    • Einzigartiges Kleidung wird mit einem hellerem Hintergrund hervorgehoben.
    • Nicht spielbare Kleidung und geschnittene Inhalte sind ausgegraut.

    Outfits

    Outfits zählen sowohl als Kleidung als auch als Rüstung. Die meisten belegen alle Rüstungsplätze, einige erlauben auch das Anlegen zusätzlicher Rüstungsteile.

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Freie Rüstungs-
    plätze
    Base ID
    Agathas Kleid 2 250 1 Charisma +3 Ja
    (Railroad)
    Kopf 000f15cf
    Sportkleidung 2 1 5 Nein Kopf
    Brust
    Arme
    000af0e4
    Jacke und Jeans der Atom Cats 5 2 20 Glück +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Beine
    0014bf53
    Bademantel 2 10 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0014a349
    Perlenbesetzter Blazer 2 5 1 Nein Brille 0004d6ae
    Schwarzer Fischer-Overall Far Harbor (Add-On) 3 12 Ausdauer +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf xx0570d3
    Schwarzer Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 001b350d
    Schwarze Weste und Hose 3 10 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 000fc100
    Blauer Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001b34fa
    Blauer Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 001a5cfd
    Bomberjacke 2 5 2 20 Nein Kopf 000e1af6
    Orange Flaschi-und-Korki-Jacke und Jeans Nuka-World (Add-On) 2 1 5 Ausdauer +2 Nein Kopf
    Beine
    xx044da5
    Rote Flaschi-und-Korki-Jacke und Jeans Nuka-World (Add-On) 2 1 5 Ausdauer +2 Nein Kopf
    Beine
    xx044da6
    SB-Uniform
    (Standard)
    10 10 10 4 20 Nein Kopf 00169523
    Bekleidung der Bruderschaft
    (Offizier)
    5 10 10 4 20 1 Nein Kopf 001f1a7f
    Bekleidung der Bruderschaft
    (Arzt)
    5 10 10 4 20 1 Nein Kopf 001f1a7c
    Brauner Fischer-Overall Far Harbor (Add-On) 3 12 Ausdauer +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf xx0570da
    Cabots Laborkittel 2 17 1 Intelligenz +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001e8cab
    Käfigrüstung 24 27 27 90 Nein Kopf 000b2d8e
    Korki-Jacke und Jeans Nuka-World (Add-On) 2 1 5 Ausdauer +2 Nein Kopf
    Beine
    xx044da8
    Lässiges Outfit
    (weibl.)
    3 6 Wahrnehmung +1
    Charisma +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 001410ec
    Lässiges Outfit
    (männl.)
    2 10 Nein Kopf 00174d2f
    Chases Uniform Far Harbor (Add-On) 30 15 15 15 200 1 Ausdauer +1
    Wahrnehmung +1
    Kopf xx048234
    Karohemd und Hose 1 15 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0013d65e
    Braune Lumpen der Kinder von Atom 25 2 10 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0022c675
    Grüne Lumpen der Kinder von Atom 25 2 10 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0022c678
    Lange braunde Lumpen der Kinder von Atom 25 2 10 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0022c674
    Lange grüne Lumpen der Kinder von Atom 25 2 10 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0022c677
    Lange Lumpen der Kinder von Atom 25 2 10 Ausdauer +2 Nein Kopf 000e6f18
    Kurze braune Lumpen der Kinder von Atom 25 2 10 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0022c676
    Kurze grüne Lumpen der Kinder von Atom 25 2 10 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0022c679
    Kurze Lumpen der Kinder von Atom 25 2 10 Ausdauer +2 Nein Kopf 0022c672
    Einfache Lumpen der Kinder von Atom 25 2 10 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0022c673
    Sauberer schwarzer Anzug 3 32 Charisma +2 Nein Kopf 001bddf8
    Sauberer blauer Anzug 3 32 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001bddf9
    Sauberer grauer Anzug 3 32 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001bddfa
    Sauberer gestreifter Anzug 3 32 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001bddfb
    Sauberer hellbrauner Anzug 3 32 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 00151e34
    Reinraumanzug 3 65 Ausdauer +2 00115aec
    Küstenrüstung Far Harbor (Add-On) 21 21 15 46 Nein Kopf xx04fa88
    Kolonialer Staubmantel 5 5 13 1 Nein Kopf 0001f17b
    Runner-Uniform 30 15 15 15 200 Ausdauer +1
    Wahrnehmung +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 0012a332
    Tarn-Pullunder 10 10 2 10 Charisma +1 Nein Kopf 0009ac97
    Rindsleder-Western-Outfit Nuka-World (Add-On) 10 10 5 13 Charisma +1 Nein Kopf xx029c0b
    Beschädigter Chemikalienschutzanzug 500 5 55 Nein kein 0018b214
    D.B.-Tech-Uniform 1 2 20 Glück +2 Nein Kopf
    Beine
    001641f8
    Detektivmantel
    Creation Club
    3 15 Wahrnehmung +2 Ja (Railroad) Kopf fe0xxe2c
    Schmutziger schwarzer Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 001b350c
    Schmutziger schwarzer Anzug 3 14 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001bde04
    Schmutziger blauer Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001b3502
    Schmutziger blauer Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 001acd0c
    Schmutziger blauer Anzug 3 14 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001bde05
    Schmutziger grüner Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001b3504
    Schmutziger grüner Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 001acd0a
    Schmutziger grauer Anzug 3 14 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001bde06
    Schmutziger Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001acd06
    Schmutziger Institutspullover 3 65 Beweglichkeit +2 Nein Kopf 001ab214
    Schmutziger Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 001acd08
    Schmutziger orangefarbener Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001b3506
    Schmutzige Postbotenuniform 0.4 15 Ausdauer +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf 00146177
    Schmutziger gestreifter Anzug 3 14 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001bde07
    Schmutziger hellbrauner Anzug 3 14 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 00151e30
    Schmutziger Trenchcoat 5 3 12 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 001223cb
    Schmutziger gelber Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001b3508
    Schmutziger gelber Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 001b350b
    Gepanzerter Jünger-Rock Nuka-World (Add-On) 53 58 39 155 Nein Kopf
    Arme
    xx03b554
    Gammler-Outfit 5 7 10 35 Nein Kopf 000b2d8d
    Ingenieursrüstung 2 5 2 15 Nein Kopf 000dede7
    Entdecker-Outfit 1 4 13 Nein Kopf 000732ac
    Verblasster Trenchcoat 3 15 Wahrnehmung +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 000e2e2c
    Landarbeiterkleidung 3 10 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 000e5084
    Vaters Laborkittel 2 35 1 Intelligenz +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0014fbd0
    Arbeitskleidung 2 30 Beweglichkeit +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001153d9
    Federkleid 2 20 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001b5f1b
    Rüstung des Einsatz-Gelehrten 5 10 10 4 20 Nein Kopf 000e370e
    Fischer-Outfit Far Harbor (Add-On) 3 12 Ausdauer +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf xx00914e
    Fischer-Overall Far Harbor (Add-On) 3 12 Ausdauer +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf xx00914f
    Flauschige Hose und T-Shirt Nuka-World (Add-On) 24 1 5 Glück +1
    Ausdauer +1
    Nein Kopf
    Brust
    Arme
    xx0520cf
    Gages Rüstung Nuka-World (Add-On) 80 70 45 150 1 Nein Kopf xx029c06
    Genevas Ensemble 3 16 Wahrnehmung +1
    Charisma +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 0023caa4
    Greaser-Jacke und -Jeans 5 2 20 Glück +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Beine
    0014bf50
    Grüner Fischer-Overall Far Harbor (Add-On) 3 12 Ausdauer +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf xx0570d4
    Grüner Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001b34fc
    Grüner Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 001a5cfb
    Grauer Fischer-Overall Far Harbor (Add-On) 3 12 Ausdauer +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf xx0570d9
    Grognak-Kostüm 10 15 15 2 24 1 Stärke +2
    20% mehr Schaden mit Nahkampfwaffen
    Nein Kopf
    Arme
    Beine
    001828cc
    Gunner-Wachbekleidung 2 1 5 Nein Kopf
    Brust
    Arme
    00223cfa
    Chemikalienschutzanzug 1000 5 85 Nein kein 000ceac4
    Käfigrüstung mit Helm 28 35 33 110 Nein kein 000b2d8f
    Stachelrüstung mit Helm 13 15 17 65 Nein kein 000ddb81
    Robe des Hohen Beichtvaters Far Harbor (Add-On) 22 22 2 110 2 Ausdauer +2 Nein Kopf xx0391e6
    Lumpen mit Kapuze 2 7 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Brille
    Maske
    000b3f4e
    Hubologen-Outfit Nuka-World (Add-On) 5 2 10 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Brille xx029c0c
    Langer Jägermantel Far Harbor (Add-On) 40 2 0.5 400 1 Wahrnehmung +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf xx046027
    Jäger-Pelz-Outfit Far Harbor (Add-On) 15 15 15 45 Nein Kopf xx04e698
    Ingrams Unterrüstung Nein Kopf 00225a5e
    Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001236ad
    Institutsoverall 3 65 Beweglichkeit +2 Nein Kopf 0011e7b8
    Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 0011e7b9
    Kelloggs Outfit 30 30 2 100 1 Nein Kopf 001153db
    Laborkittel 2 10 Intelligenz +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 00237677
    Sauberes blaues Kleid 2 19 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Arme
    0014d08f
    Sauberes cremefarbenes Kleid 2 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Arme
    002075be
    Sauberes Jeanskleid 2 21 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Arme
    002075c0
    Sauberes grünes Kleid 2 10 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Arme
    000eecf5
    Saubere Kleidung 1 15 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 000e6288
    Sauberer rosafarbenes Kleid 2 19 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Arme
    002075bf
    Sauberes Rosenmusterkleid 2 21 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Arme
    002075c1
    Ledermantel 1 2 13 Nein Kopf 000732b5
    Legende von Harbor Far Harbor (Add-On) 2 2 2 2000 1 Wahrnehmung +2
    Reduziert Schaden von Mirelurks und Insekten um 15 %
    Ja
    (Railroad)
    Kopf xx04b9b1
    Sportjacke und Jeans 1 2 20 Nein Kopf
    Beine
    001574c7
    Hafenarbeiter-Outfit 10 2 26 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001536f4
    Lorenzos Anzug 3 10 1 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 00169bba
    MacCreadys Staubmantel 5 1 5 1 Beweglichkeit +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf 000d415a
    Magier-Smoking Nuka-World (Add-On) 10 15 3 40 1 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Reduziert Schaden durch Menschen um 15 %
    Ja
    (Railroad)
    Kopf xx03407c
    Masons Outfit Nuka-World (Add-On) 24 1 5 1 Glück +1
    Stärke +1
    Nein Kopf
    Brust
    Arme
    xx04a6a1
    Maxsons Kampfmantel 50 20 400 1 Wahrnehmung +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001fe1a6
    Mechaniker-Anzug
    (grün)
    3 6 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 001c26b9
    Mechaniker-Anzug
    (Red Rocket)
    3 6 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 0005e76c
    Rüstung des Mechanist Automatron (Add-On) 72 72 20 2000 1 Reduziert Schaden durch Roboter um 15 % Ja
    (Railroad)
    Kopf xx008bc1
    Minutemen-Generalsuniform 45 80 5 13 1 Charisma +1 Nein Kopf 001c2214
    Nuka-Girl-Raketenanzug Nuka-World (Add-On) 5 45 35 8 165 1 Charisma +1
    Ermöglicht Atmen unter Wasser
    Nein Nein xx029c0d
    Nuka-World-Geysir-Jacke und Jeans Nuka-World (Add-On) 2 1 5 Ausdauer +2 Nein Kopf
    Beine
    xx044da4
    Nuka-World-Jacke und Jeans Nuka-World (Add-On) 2 1 5 Ausdauer +2 Nein Kopf
    Beine
    xx044da7
    Nuka-World-Anzug Nuka-World (Add-On) 2 5 3 11 1 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf xx03578e
    Gepanzertes Unternehmer-Kleid Nuka-World (Add-On) 88 88 71 326 Wahrnehmung +1
    Charisma +1
    Nein Kopf
    Arme
    xx039568
    Gepanzerter Unternehmer-Rock Nuka-World (Add-On) 56 56 39 155 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Nein Kopf
    Arme
    xx039562
    Orangefarbener Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001b34fd
    Western-Outfit und oranges Hemd Nuka-World (Add-On) 20 20 5 13 Charisma +1 Nein Kopf xx029c0a
    Geflickte blaue Jacke 3 10 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 000a740b
    Pastorengewand 3 10 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 001467a4
    Geflickter Anzug 3 10 Charisma +2 Nein Kopf 000a28d7
    Geflickter Dreiteiler 3 10 Wahrnehmung +1
    Charisma +1
    Nein Kopf 000a36be
    Postbotenuniform 3 10 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 00146174
    Quinlans Rüstung 1 15 2 15 1 Nein Kopf 00136335
    RAD-Hirschleder-Outfit 1 4 13 Nein Kopf 00034595
    Gepanzerter Railroad-Mantel 40 50 20 32 300 Nein Kopf 0013bcd1
    Gepanzerter Railroad-Mantel Mk I 39 69 10 26 110 Nein Kopf 001bbcb5
    Gepanzerter Railroad-Mantel Mk II 51 86 10 30 125 Nein Kopf 001bbcb6
    Gepanzerter Railroad-Mantel Mk III 69 111 10 38 150 Nein Kopf 001bbcb7
    Gepanzerter Railroad-Mantel Mk IV 81 128 10 44 170 Nein Kopf 001bbcb8
    Gepanzerter Railroad-Mantel Mk V 93 150 10 50 185 Nein Kopf 001bbcb9
    Schäbiger Rock 2 11 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 001b828c
    Rotes Kleid 1.2 15 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Arme
    000fd9a8
    Roter Gehrock 5 3 10 1 Wahrnehmung +1
    Charisma +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 00116806
    Roter Leder-Trenchcoat 5 3 10 1 Charisma +1 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0009f252
    Reginalds Outfit 2 250 1 Charisma +3 Ja
    (Railroad)
    Kopf 000f15d0
    Tauchanzug Far Harbor (Add-On) 10 10 250 8 35 1 Erhalt von Strahlungsschutz und Atmung unter Wasser Nein kein xx04885a
    Roben von Atoms Anhängern Far Harbor (Add-On) 25 3 100 1 Strahlungsresistenz +5 Ja
    (Railroad)
    Kopf xx0247c8
    Rüstung des Wissenschafts-Gelehrten 1 15 2 15 Nein Kopf 000e44ff
    Paillettenkleid 2 31 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Arme
    0011a27b
    Silver-Shroud-Kostüm
    (Stufe 45)
    85 85 7 1000 1 Beweglichkeit +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 000ded29
    Raumanzugkostüm Nuka-World (Add-On) 5 50 15 8 100 Nein Nein xx00d2ae
    Stachelrüstung 10 12 14 50 Nein Kopf 000ddb80
    U-Boot-Matrosenuniform 5 3 12 Ausdauer +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 00118864
    Sommerkleidung 2 16 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf
    Arme
    Beine
    0014941a
    Inspektorenoutfit 3 10 Ausdauer +1
    Wahrnehmung +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 000b3f4c
    Hosenträger und Hose 3 10 Ausdauer +2 Nein Kopf 000fc102
    Pullunder und Hose 3 17 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 000dffc5
    T-Shirt und Hose 3 14 Charisma +2 Ja
    (Railroad)
    Kopf 0014b019
    Zerrissene Feldjacke 1 2 13 Nein Kopf 000732b1
    Teagans Rüstung 2 5 2 15 1 Nein Kopf 00136166
    Reise-Ledermantel 1 2 13 Nein Kopf 000732b9
    Smoking 3 40 Wahrnehmung +1
    Charisma +1
    Ja
    (Railroad)
    Kopf 000fc395
    Allzweck-Overall 10 2 Gewichtslimit +5 Ja
    (Railroad)
    Kopf 00039a66
    00237686
    Vault-Tec-Laborkittel 2 19 Intelligenz +2 Nein Kopf 00068cf3
    Western-Staubmantel Nuka-World (Add-On) 20 20 5 13 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Nein Kopf xx042325
    Western-Outfit Nuka-World (Add-On) 10 10 5 13 Charisma +1 Nein Kopf xx029c08
    Western-Outfit und Chaps Nuka-World (Add-On) 10 10 5 13 Charisma +1 Nein Kopf xx029c09
    Lumpen des Wilden Nuka-World (Add-On) 10 15 15 2 24 Stärke +2
    Erhöht Stärke und Nahkampfschaden
    Nein Kopf
    Arme
    Beine
    xx0392ae
    Winterjacke und Jeans 2 2 20 Nein Kopf
    Beine
    00117eb7
    Gelber Instituts-Abteilungsleiterkittel 3 65 Intelligenz +1
    Wahrnehmung +1
    Nein Kopf 001b34fe
    Gelber Institutslaborkittel 3 65 Intelligenz +2 Nein Kopf 001b350a
    Gelber Trenchcoat 5 3 24 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Nein Kopf 000df455
    Zekes Jacke und Jeans 2 5 2 20 1 Charisma +1
    Waffenlos +4
    Nein Kopf
    Beine
    0014a0dc
    • Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
    • Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.

    Kopfbedeckungen

    Vollständige Kopfbedeckungen

    Diese Kopfbedeckungen zählen als Hüte, Brillen und Masken.

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Sturm-Gasmaske 1 0 15 3 25 Nein 0007239e
    Marinerüstungshelm Far Harbor (Add-On) 19 19 10 10 70 ? Nein xx009e58
    Aggressotron-Helm
    Automatron (Add-On)
    9 5 0 3 20 Ja xx00864a
    SB-Kapuze 0 2 0 0.5 12 Nein 000e1a39
    Brauner Pilotenhelm 2 5 0 2 25 Wahrnehmung +1 Nein 000d4166
    Jünger-Bänderhelm Nuka-World (Add-On) 14 16 0 19 65 Nein xx026bb7
    Jünger-Klingenhelm Nuka-World (Add-On) 14 16 0 19 65 Nein xx026bb5
    Jünger-Kapuze
    Nuka-World (Add-On)
    9 11 0 10 20 Nein xx026bb0
    Jünger-Kopfbedeckung Nuka-World (Add-On) 14 16 0 19 65 Nein xx026bbd
    Jünger-Kapuze
    Nuka-World (Add-On)
    9 11 0 10 20 Nein xx03b557
    Augenbot-Helm
    Automatron (Add-On)
    8 5 0 3 20 Ja xx00864c
    Pilotenhelm 3 5 0 2 25 Nein 000e1af8
    Gasmaske 1 0 15 3 10 Nein 000787d8
    Gasmaske mit Brille 1 0 15 3 10 Nein 001184c1
    Grüne Kapuze 1 0 0 3 5 Nein 000787ec
    Kapuze des Inquisitors Far Harbor (Add-On) 2 0 0 3 250 1 Intelligenz +1
    Erhöung der Intelligenz durch Rads
    Nein xx0247c5
    Hummerfallen-Helm Far Harbor (Add-On) 5 0 0 1 8 Nein xx04fa89
    Taktischer Marine-Helm Far Harbor (Add-On) 10 10 10 2 25 Nein xx03a557
    Helm des Mechanist
    Automatron (Add-On)
    13 13 0 1 1250 1 Charisma +1
    Intelligenz +1
    Nein xx008bc3
    Rudel-Mütze und -Krähenmaske
    Nuka-World (Add-On)
    8 8 0 5 20 Nein xx02770b
    Rudel-Büffelhelm
    Nuka-World (Add-On)
    13 13 10 10 65 Nein xx027707
    Rudel-Karnevalsmaske Nuka-World (Add-On) 8 8 0 5 20 Nein xx027709
    Rudel-Clownsmaske Nuka-World (Add-On) 8 8 0 5 20 Nein xx02770a
    Rudel-Hirschhelm Nuka-World (Add-On) 8 8 0 5 20 Nein xx027708
    Rudel-Elefantenhelm Nuka-World (Add-On) 13 13 10 10 65 Nein xx027705
    Rudel-Helm
    Nuka-World (Add-On)
    8 8 0 5 20 Nein xx027419
    Rudel-Hörnerhelm Nuka-World (Add-On) 8 8 0 5 20 Nein xx02770e
    Rudel-Jaguarhelm Nuka-World (Add-On) 13 13 10 10 65 Nein xx027706
    Rudel-Maskenhelm Nuka-World (Add-On) 8 8 0 5 20 Nein xx02770c
    Rudel-Elchshelm Nuka-World (Add-On) 13 13 10 10 65 Nein xx02740f
    Roter Pilotenhelm 2 5 0 2 25 Nein 0004322c
    Sackkapuze 0 0 2 0.7 5 Nein 0018e417
    Sackkapuze mit Schläuchen 0 0 5 1 5 Nein 0018e419
    Sackkapuze mit Riemen 0 0 5 1.5 5 Nein 0018e41b
    Sicherheitsdienst (Helm) 5 0 0 2 20 Nein 00156c0b
    Wachbot-Helm
    Automatron (Add-On)
    10 5 0 4 20 Ja xx00864e
    Raumanzugkostüm - Helm Nuka-World (Add-On) 5 5 5 5 85 Nein xx0296b8
    Synth-Rüstung (Vollhelm) 9 11 0 3 33 Ja 0018796a
    Synth-Rüstung (Helm) 9 11 0 3 33 Ja 00187976
    Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Helm) 5 0 0 2 20 Nein 001d8853
    Gelber Pilotenhelm 2 5 0 2 25 Wahrnehmung +1 Nein 00042565
    • Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.

    Hüte

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Luftschiff-Kapitänsmütze 0 0 0 0.5 15 Charisma +1
    Ausdauer +1
    Nein 0013aef5
    Armeehelm 10 0 0 3 20 Nein 00023432
    Baseballmütze 0 0 0 0.2 15 Wahrnehmung +1 Nein 00144f04
    Abgenutzter Filzhut 0 0 0 0.5 6 Glück +1 Ja (Railroad) 000e5086
    Schwarzer Cowboyhut Nuka-World (Add-On) 0 0 0 0.3 15 Ausdauer +1 Nein xx042323
    Schwarzer Prospektorenhut Nuka-World (Add-On) 0 0 0 0.3 15 Glück +1 Nein xx0417d0
    Blauer Baseballhelm 2 5 0 1 5 Nein 000f6d8c
    Melone 0 0 0 0.3 15 Ausdauer +1 Nein 000fc104
    Captain Ironsides Hut 0 0 0 0.5 15 2 Charisma +1
    Wahrnehmung +1
    000f6d85
    Kochmütze 0 0 0 0.5 15 Glück +1 Nein 000f6d88
    Küstenwachenmütze 0 0 0 0.4 20 Wahrnehmung +1 Nein 000f6d87
    Kampfrüstung (Helm) 10 10 0 4 25 Ja 0011e2c8
    Cowboyhut Nuka-World (Add-On) 0 0 0 0.2 15 Ausdauer +1 Nein xx042322
    Zerknitterter Filzhut 0 0 0 0.5 15 Glück +1 Nein 000a28d8
    Schmutziger Armeehelm 10 0 0 3 20 Nein 0019cbb1
    Dreckiger Filzhut 0 0 0 0.5 8 Glück +1 Nein 001223cd
    Schmutzige Postbotenmütze 0 0 0 0.4 15 Ausdauer +1 Nein 001f9793
    Verblasstes Visier 0 0 0 0.1 10 Wahrnehmung +1 Nein 0012571c
    Hut des Einsatz-Gelehrten 0 5 0 0.5 8 Nein 000e3710
    Fischerhut Far Harbor (Add-On) 0 0 2 0.5 3 Wahrnehmung +1 Nein xx00914b
    Eleganter Hut 0 0 0 0.4 15 Charisma +1 Nein 000fc396
    Opa Savoldis Hut 0 0 0 0.5 15 1 Charisma +1 Nein 00122246
    Graue Strickmütze 0 0 0 0.4 15 Glück +1 Nein 000f6d84
    Grüner Lumpenhut 0 10 0 0.5 2 Ja (Railroad) 000b3f4d
    Schutzhelm 4 0 0 0.5 15 Nein 000f6d86
    Helm des Hohen Beichtvaters Far Harbor (Add-On) 4 4 0 2 35 2 Nein xx0391e8
    Lieutenant-Mütze 0 0 0 0.5 15 Charisma +1 Nein 001f599a
    Lorenzos Krone 0 0 0 001467f5
    MacCreadys Hut 0 0 0 0.5 15 1 Wahrnehmung +1 Nein 001e5f6c
    Maskottchenkopf 5 0 0 1.0 5 1 Nein 0011e46d
    Medizinische Brille 0 10 0 0.5 12 Nein 000e4501
    Metallrüstung (Helm) 9 4 0 3 15 Ja 000787d3
    Militär-Barrett 0 0 0 0.2 15 Wahrnehmung +1 Nein 0016892e
    Milizhut 0 0 0 0.5 15 Charisma +1 Nein 000e517d
    Bergbauhelm 3 0 0 5 51 Ja 001240f1
    Minuteman-Hut 0 0 0 2 15 Nein 000316d4
    Minutemen-Generalshut 0 0 0 2 15 Charisma +1 001c2216
    Zeitungsverkäuferkappe 0 0 0 0.4 5 Charisma +1 Ja (Railroad) 000a740e
    Alter Anglerhut Far Harbor (Add-On) 2 0 2 0.5 5 Wahrnehmung +1 Nein xx046024
    Oswalds Zylinder Nuka-World (Add-On) 2 2 0 0.4 75 Wahrnehmung +1
    Charisma +1
    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %.
    Nein xx050dd1
    Rudel-Mütze Nuka-World (Add-On) 8 8 0 5 20 Nein xx02770d
    Piratenhut Far Harbor (Add-On) 0 0 0 2 15 Charisma +1 Nein xx04262b
    Schmalzlocken-Perücke 0 0 0 0.2 15 Charisma +1 Nein 00165602
    Postbotenmütze 0 0 0 0.4 28
    15
    Ausdauer +1 Nein 001f9790
    Reportermütze 0 0 0 0.2 15 1 Intelligenz +1 Nein 000a81af
    Prospektorenhut Nuka-World (Add-On) 0 0 0 0.3 15 Glück +1 Nein xx04231f
    Kapitänsmütze 0 0 0 0.4 25 Ausdauer +2 Nein 000f6d89
    Silver-Shroud-Hut 0 0 0 0.5 15 1 Wahrnehmung +1 Nein 0014e58e
    U-Boot-Matrosenhut 0 0 0 0.5 15 2 Nein 00118865
    Dreispitz des Kapitäns Far Harbor (Add-On) 2 2 0 0.4 125 1 Intelligenz +2
    Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %
    Nein xx04b9b3
    Der adrette Gentleman Far Harbor (Add-On) 14 12 0 0.4 900 Reduziert ankommenden Schaden durch Roboter um 15 %
    Charisma +2
    Nein xx05159b
    Tüftlerhelm 0 0 0 1 5 Intelligenz +1 001832f5
    Dreispitz 0 0 0 0.5 15 Charisma +1 00116808
    Todesschützen-Melone 0 0 0 0.3 15 Glück +1 Nein 001ba8da
    Filzhut 0 0 0 0.5 5 Charisma +1 Ja (Railroad) 000a36c0
    Uschanka 0 0 0 0.3 15 Intelligenz +1 Nein 000f6d83
    Schweißerhelm 3 4 0 4 20 Nein 000dede9
    Woll-Fischermütze Far Harbor (Add-On) 1 5 0 1 5 Wahrnehmung +1 Nein xx00914c
    Abgewetzter Filzhut 0 0 0 0.5 15 Wahrnehmung +1 Nein 000e2e2e
    Umwickelte Mütze 0 0 0 1 15 Wahrnehmung +1 Nein 000787db
    Gelber Filzhut 0 0 0 0.5 16 Wahrnehmung +1 Nein 000df457
    Gelber Regenhut 0 0 0 0.3 15 Glück +1 Nein 001fa250
    • Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
    • Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.
    • Die Melone und Todesschützen-Melone kann von Mister Handy oder Miss Nanny Robotern getragen werden.

    Brillen

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Brille mit schwarzem Gestell 0 0 0 0.1 8 Charisma +1 Nein 00125891
    Korki-Brille Nuka-World (Add-On) 0 0 0 0.2 27 1 Nein xx013a47
    Brille 0 0 0 0.1 7 Wahrnehmung +1 Nein 001c4be8
    Modische Brille 0 0 0 0.2 27 Charisma +1 Nein 000fd9aa
    Gages Augenklappe Nuka-World (Add-On) 2 1 0 1 50 Nein xx0340bb
    Liams Brille 0 0 0 0.5 80 1 Intelligenz +2 Charisma -1 Nein 001b5b26
    Unternehmer-Brille Nuka-World (Add-On) 2 2 0 2 20 Wahrnehmung +1 Nein xx02873e
    Unternehmer-Schutzbrille Nuka-World (Add-On) 4 4 0 3 20 Wahrnehmung +1 Nein xx02873d
    Polizistensonnenbrille 0 0 0 0.1 8 Wahrnehmung +1 Nein 001738aa
    Motorradbrille 0 0 0 0.2 8 Intelligenz +1 Nein 000a81b0
    Roboterteile 0 0 0 2 14 Wahrnehmung +1 Nein 0022f0dd
    Sonnenbrille 0 0 0 0.1 7 Wahrnehmung +1 Nein 000e628a
    Schweißerbrille 0 0 0 0.3 10 Wahrnehmung +1 Nein 000787d9
    Schutzbrille 0 0 0 0.1 4 Wahrnehmung +1 Nein 000536c5
    • Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
    • Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.
    • Die Schweißerbrille kann von Dogmeat getragen werden.
    • Roboterteile erscheinen nicht im Inventar und sind nicht mit dem Konsolenbefehl "player.equipitem" ausrüstbar.

    Masken

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Blaues Halstuch 0 0 0 0.1 1 Nein 0017e917
    Tarnmuster-Halstuch 0 0 0 0.1 1 Nein 0017e922
    Grünes Gunner-Halstuch 0 0 0 0.1 1 Nein 0017e923
    Jangles-Halstuch 0 0 0 0.1 1 Nein 0017e91c
    Leopardenmuster-Halstuch 0 0 0 0.1 1 Nein 0017e91b
    Rotes Halstuch 0 0 0 0.1 1 Nein 0009c05b
    Totenkopf-Halstuch 0 0 0 0.1 1 Nein 0017e91d
    Patrioten-Halstuch 0 0 0 0.1 1 Nein 0017e925
    Gestreiftes Halstuch 0 0 0 0.1 1 Nein 0017e924
    Chirurgenmaske 0 0 0 0.2 5 Nein 000787da
    • Die Halstücher können für NPCs und Hunde für kosmetische Zwecke verwendet werden.

    Powerrüstungsteile

    Alle Powerrüstungsteile müssen an einem Powerrüstungsrahmen befestigt werden.

    Das Tragen einer Powerrüstung eliminiert alle Boni und Effekte von Kleidungsstücken und Rüstungen, die man unter der Powerrüstung trägt, einschließlich aller legendären Effekte. Allerdings wirkt sich das Gewicht der drunter getragenen Kleidung und Rüstung weiterhin aus, so dass es am effektivsten ist leichte Kleidung oder gar keine Kleidung zu tragen, wenn man eine Powerrüstung verwendet.

    Um aus einer Powerrüstung herauszukommen, muss man die gleiche Taste gedrückt halten, die man zum Einstig verwendet, also "E" (PC), "X" (PS4) oder "A" (Xbox One).

    Helme

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gesund-
    heit
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Raider-Power - Helm 100 50 150 50 14 50 Ja 00140c54
    T-45 - Helm 100 60 150 50 12 60 Ja 00154abf
    T-51 - Helm 140 90 150 80 12 80 Ja 00140c4e
    T-60 - Helm 180 120 150 110 12 120 Ja 00140c4a
    X-01 - Helm 220 140 150 140 12 140 Ja 00154ac5

    Oberkörper

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gesund-
    heit
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Raider-Power - Torso 200 100 100 300 22 100 Ja 00140c57
    T-45 - Torso 200 130 300 200 20 140 Ja 00154ac2
    T-51 - Torso 240 160 300 320 20 180 Ja 00140c51
    T-60 - Torso 280 185 300 440 20 200 Ja 00140c42
    X-01 - Torso 320 210 300 560 20 280 Ja 00154ac8

    Linker Arm

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gesund-
    heit
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Raider-Power - Linker Arm 50 25 150 50 16 75 Ja 00140c52
    T-45 - Linker Arm 50 30 150 50 15 100 Ja 00154abd
    T-51 - Linker Arm 90 60 150 80 15 130 Ja 00140c4c
    T-60 - Linker Arm 130 85 150 110 15 160 Ja 00140c3d
    X-01 - Linker Arm 170 110 150 140 15 200 Ja 00154ac3

    Rechter Arm

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gesund-
    heit
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Raider-Power - Rechter Arm 50 25 150 50 16 75 Ja 00140c53
    T-45 - Rechter Arm 50 30 150 50 15 100 Ja 00154abe
    T-51 - Rechter Arm 90 60 150 80 15 130 Ja 00140c4d
    T-60 - Rechter Arm 130 85 150 110 15 160 Ja 00140c45
    X-01 - Rechter Arm 170 110 150 140 15 200 Ja 00154ac4

    Linkes Bein

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gesund-
    heit
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Raider-Power - Linkes Bein 50 25 150 50 16 75 Ja 00140c55
    T-45 - Linkes Bein 50 30 150 50 15 100 Ja 00154ac0
    T-51 - Linkes Bein 90 60 150 80 15 130 Ja 00140c4f
    T-60 - Linkes Bein 130 85 150 110 15 160 Ja 00140c49
    X-01 - Linkes Bein 170 110 150 140 15 200 Ja 00154ac6

    Rechtes Bein

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gesund-
    heit
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Raider-Power - Rechtes Bein 50 25 150 50 16 75 Ja 00140c56
    T-45 - Rechtes Bein 50 30 150 50 15 100 Ja 00154ac1
    T-51 - Rechtes Bein 90 60 150 80 15 130 Ja 00140c50
    T-60 - Rechtes Bein 130 85 150 110 15 160 Ja 00140c3f
    X-01 - Rechtes Bein 170 110 150 140 15 200 Ja 00154ac7

    Einzigartige Powerrüstungsteile

    Bild Name Type Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gesund-
    heit
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    T-60c: Torso des Exemplars Torso 500 25 1080 1 Reduziert AP-Kosten im V.A.T.S. um 10 % Ja 0022670a
    00226708
    00226706
    Ehre Linkes Bein 132 87 150 110 15 800 1 Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte Ja 0022670e
    Piezonukleare Powerrüstung: Brust Torso 242 162 300 320 20 900 1 Erhöht die Regeneration der Aktionspunkte unter Strahlunseinfluss Ja 0022879c
    T-60: Brustteil (Tesla) Automatron (Add-On) Torso 280 185 300 440 20 200 1 Erhöht Energieschaden Ja xx00c57b
    T-60: linker Arm (Tesla) Automatron (Add-On) Linker Arm 130 85 150 110 15 160 1 Erhöht Energieschaden Ja xx00c576
    T-60: rechter Arm (Tesla) Automatron (Add-On) Rechter Arm 130 85 150 110 15 160 1 Erhöht Energieschaden Ja xx00c57a
    Tessas Faust Rechter Arm 50 25 150 200 16 75 1 Vierfache Haltbarkeit Ja 00140c53
    Rache Rechtes Bein 132 87 150 110 18 1500 1 Reflektiert 10% des Nahkampfschadens zurück auf den Angreifer Ja 00140c3f
    T-60c: Helm des Visionärs Helm 180 120 150 110 12 120 1 Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte Ja 00226700
    00226702
    00226704

    Weitere

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Mods Base ID
    Pip-Boy Handschuh 1 Nein 00021b3b
    Ehering 0 0 0 0 250 2 Nein 0008925c
    Elektrohalsband
    Nuka-World (Add-On)
    0 0 0 2 15 Nein xx029afa
    • Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.

    NPC Rüstungen

    Hundebekleidung

    Dogmeat mit Schweißbrille, Hundehelm, Hundehalskette und schwerer Hunderüstung

    Dogmeat kann Hundebekleidung tragen. Diese Gegenstände geben dem Hund keinen Bonus und dienen nur kosmetischen Zwecken. Durch ihr Gewicht wirken sie sich allerdings auf die maximale Traglast von Dogmeat aus.

    Jeder Streuner kann ebenfalls Hundebekleidung tragen, aber um sie damit auszurüsten, muss man diese mithilfe von Taschendiebstahl in deren Inventar ablegen. Die Bekleidung wird nicht sofort ausgerüstet, man muss die Gegend verlassen und wieder zurückkehren.

    Es gibt beim Hund vier verschiedene Ausrüstungsplätze: "Brillen", "Kopfbedeckungen", "Nacken" und Oberkörper".

    Brillen

    Dieser Ausrüstungsplatz kann mit einer Schweißerbrille ausgestattet werden.

    Kopfbedeckungen

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Base ID
    Stachelmaulkorb 1 7 001c67b3
    Hundehelm 1 7 001c67b4

    Nacken

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Base ID
    Halstuch 0.1 1 Rot: 0009c05b
    Blau: 0017e917
    Leopard-Muster: 0017e91b
    Jangles: 0017e91c
    Totenkopf: 0017e91d
    Gunner-Tarnung: 0017e922
    Gunner-Grün: 0017e923
    Gestreift: 0017e924
    Stars and Stripes: 0017e925
    Hundehalskette 1 7 0018b210
    Hundehalsband 1 7 00034602
    Doppeltes Hundehalsband 1 7 001c67b1
    Verstärktes Hundehalsband 1 7 001c67b2
    Stachel-Hundehalsband 1 7 001c67b0

    Oberkörper

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Base ID
    Hunderüstung 4 20 001c32c8
    Schwere Hunderüstung 5 30 001c32c7
    Leichte Hunderüstung 3 10 001b5acc

    Supermutanten-Bekleidung

    Strong kann Supermutanten-Bekleidung tragen.

    Hinweis : Im Gegensatz zu humanoiden Rüstungsteilen, für die es legendäre und einzigartige Rüstungsteile sowie Rüstungstypen gibt, die erhöhten Schutz gegen Strahlung, Energie- und Schusswaffen bieten, gibt es für die Supermutanten-Bekleidung ein optionales Rüstungsset, das die Schadens- und Energieresistenz maximiert. Dieses Set besteht aus Supermutanten-Klingenhelm, Leichte Supermutanten-Körperrüstung, Schwere Supermutanten-Handschuhe und Supermutanten-Beinrüstung.

    Kopfbedeckungen

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Base ID
    Supermutanten-Fliegerkappe 2 0 0 1 10 00248fde
    Supermutanten-Klingenhelm 4 0 0 1 8 00248fdd
    Supermutanten-Käfighelm 3 0 0 1 8 001b3a1b
    Supermutanten-Helm 3 0 0 1 8 00248fdc
    Verband des Wächters 0 0 0 0.5 8 1 00179f7a
    • Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.

    Brust

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Base ID
    Supermutanten-Harnisch 3 5 0 10 30 00248fe4
    Supermutanten-Brustgurte 3 0 0 7 25 00248fe3
    Supermutanten-Schrottrüstung 10 5 0 10 30 00248fd8
    Schwere Supermutanten-Rüstung 10 5 0 12 50 00248fdb
    Leichte Supermutanten-Körperrüstung 12 5 0 8 15 00248fd4
    Supermutanten-Schulterlumpen 3 0 0 6 20 00248fe1

    Arme

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Base ID
    Supermutanten-Armschutz 7 5 0 5 10 00248fd6
    Supermutanten-Armschienen 5 3 0 6 18 00248fd9
    Schwere Supermutanten-Handschuhe 10 5 0 4 5 00248fd3
    Supermutanten-Handgelenkwickel 3 0 0 2 8 00248fe2

    Beine

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Base ID
    Supermutanten-Beinrüstung 7 5 0 6 18 00248fda
    Supermutanten-Beinschienen 5 3 0 5 10 001b3a05
    Supermutanten-Lendenschurz 4 0 0 2 8 001b3a1d

    Outfit

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Base ID
    Supermutanten-Bärenfell-Outfit
    Far Harbor (Add-On)
    30 5 0 10 35 xx02e026

    Kinderbekleidung

    Bild Name Schaden
    Wdst.
    Energie
    Wdst.
    Strahl.-
    Wdst.
    Gewicht Wert Limit Effekt Base ID
    Kinderuniform 0016bffe
    Kinderbaseballmütze 00167a74
    Kinderkleid 001561d8
    Kinderschlafanzug 0015dba6
    Kinderhemd und -jeans 00167a75
    Nats Kleid 1 001833c0
    Straßenkinderlumpen 00167a76
    Knappenuniform 0003fb9f
    Vault-81-Anzug 001d5f43
    • Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.

    Hinweise

    • Jedes Rüstungsteil kann Legendären Rüstungseffekt besitzen. Diese findet man als zufällige Beute bei legendären Feinden und sind durch einen Stern am Ende ihres Namens gekennzeichnet.
    • Mit allen Varianten existieren 240 Powerrüstungsteile, die für Anpassungen verwendet werden können.
    • Modifikationen einer Rüstungsstufe können auf andere Varianten desselben Rüstungsteils angewendet werden. Wenn man zum Beispiel einen Harnisch der leichten Lederrüstung findet, kann die Modifikation aus dem Rüstungsteil entfernt werden und damit ein Harnisch einer robusten oder schweren Lederrüstung verbessert werden. Um Mods für Rüstungen höherer Stufe zu herzustellen wird ein höherer Rang beim Rüstmeister-Extra benötigt. Spieler mit einem niedrigeren Rüstmeister-Rang können höherwertige Modifikationen (z. B. Polymer oder Nanofaser) von Rüstungen niedrigerer Stufe entfernen und für eine spätere Verwendung bei Rüstungen höherer Stufen einlagern, oder eine Rüstung gleicher Art von niedrigerer Stufe modifizieren und die Modifikation auf eine Rüstung mit höherer Stufe übertragen. Die Modifikationen sind nur bei Rüstungsteilen für die gleichen Ausrüstungsplätze verwendbar. Eine Modifikation von einem Harnisch kann nicht auf ein Rüstungsteil für einen Arm oder ein Bein verwendet werden.
    • Einige Modifikationen sind nur mit Hilfe der Railroad herstellbar.
    • Bei Rüstungsteilen, die normale, robuste und schwere Varianten besitzen, ist diese nicht immer im Namen der Rüstungsteile vorangestellt (z. B. "Robuste Lederrüstung (Harnisch) "). Wenn das Teil legendär ist oder eine Modifikation angewendet wird, kann das Präfix fehlen. Man sollte ein besonderes Augenmerk auf die Grundwerte des Gegenstands haben, um zu identifizieren, welcher Typ sich im Inventar befindet.
    • Um ein Rüstungsteil zu einer bestimmten Variante zu modifizieren (normal, robust, schwer) kann man bei dem ausgewählten Rüstungsteil das Konsolenkommando attachMod <Mod_ID> verwenden.

    Siehe auch

    Vorlage:Navbox Rüstungen FO4 es:Ropa y armaduras de Fallout 4 ru:Броня и одежда Fallout 4 uk:Броня та одяг Fallout 4 zh:辐射4 护甲和衣物