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Aktuelle Version vom 26. Juni 2024, 19:52 Uhr
| Dies ist die Abschrift einer Dialog- oder Nachrichtendatei. Sie enthält die Dialogzeilen eines bestimmten Nicht-Spieler-Charakters (NPC) oder spielinterne Nachrichten. |
#
# This is all of the combat messages used by combat.c
# Note: all %d values will be filled with a number greater than 1
#
# Truly Generic strings (no need for gender/number issues)
#
{100}{}{Du brauchst %d Aktionspunkte.}
{101}{}{Keine Munition mehr.}
{102}{}{Ziel außer Reichweite.}
{103}{}{Der Kampf kann bei feindlichen Kreaturen in der Nähe nicht beendet werden.}
{104}{}{Dein Ziel ist blockiert.}
{105}{}{Mit zwei verletzten Armen kannst du keine Waffen benutzen.}
{106}{}{Mit einem verletzten Arm kannst du keine beidhändigen Waffen benutzen.}
{107}{}{Du hast nicht genug Kraft, um diese Waffe richtig zu benutzen.}
{108}{}{ und }
#
# Combat Flag Strings:
#
# Translator Note: These strings just require straight translation.
#
{200}{}{bist bewußtlos}
{201}{}{bist zu Boden gegangen}
{202}{}{bist am linken Bein verletzt}
{203}{}{bist am rechten Bein verletzt}
{204}{}{bist am linken Arm verletzt}
{205}{}{bist am rechten Arm verletzt}
{206}{}{bist blind}
{207}{}{bist tot}
{208}{}{bist verletzt}
{209}{}{befindest dich in kritischem Zustand}
{210}{}{stehst in Flammen}
{211}{}{hast eine beschädigte Rüstung}
{212}{}{siehst deine Waffe explodieren}
{213}{}{hast eine kaputte Waffe}
{214}{}{hast deine Waffe fallen lassen}
{215}{}{verlierst deinen nächsten Zug}
{216}{}{hast dich selbst getroffen}
{217}{}{hast deine restliche Munition verloren}
{218}{}{hast einen Blindgänger abgefeuert}
{219}{}{hast dich selbst verletzt}
{220}{}{hast irgendwo hingezielt}
{221}{}{bist an einer Gliedmaße verletzt}
{222}{}{bist mit Splittern übersät}
#
# Combat Flag Strings (all of these happen to you, the FEMALE player)
#
{250}{}{bist bewußtlos}
{251}{}{bist zu Boden gegangen}
{252}{}{bist am linken Bein verletzt}
{253}{}{bist am rechten Bein verletzt}
{254}{}{bist am linken Arm verletzt}
{255}{}{bist am rechten Arm verletzt}
{256}{}{bist blind}
{257}{}{bist tot}
{258}{}{bist verletzt}
{259}{}{befindest dich in kritischem Zustand}
{260}{}{stehst in Flammen}
{261}{}{hast eine beschädigte Rüstung}
{262}{}{siehst deine Waffe explodieren}
{263}{}{hast eine kaputte Waffe}
{264}{}{hast deine Waffe fallen lassen}
{265}{}{verlierst deinen nächsten Zug}
{266}{}{hast dich selbst getroffen}
{267}{}{hast deine restliche Munition verloren}
{268}{}{hast einen Blindgänger abgefeuert}
{269}{}{hast dich selbst verletzt}
{270}{}{hast irgendwo hingezielt}
{271}{}{bist an einer Gliedmaße verletzt}
{272}{}{bist mit Splittern übersät}
#
# Combat Flag Strings (all of these happen to a male)
#
{300}{}{ist bewußtlos}
{301}{}{ist zu Boden gegangen}
{302}{}{ist am linken Bein verletzt}
{303}{}{ist am rechten Bein verletzt}
{304}{}{ist am linken Arm verletzt}
{305}{}{ist am rechten Arm verletzt}
{306}{}{ist blind}
{307}{}{ist tot}
{308}{}{ist verletzt}
{309}{}{befindet sich in kritischem Zustand}
{310}{}{steht in Flammen}
{311}{}{hat eine beschädigte Rüstung}
{312}{}{sieht seine Waffe explodieren}
{313}{}{hat eine kaputte Waffe}
{314}{}{hat die Waffe fallen lassen}
{315}{}{verliert den nächsten Zug}
{316}{}{hat sich selbst getroffen}
{317}{}{hat die restliche Munition verloren}
{318}{}{hat einen Blindgänger abgefeuert}
{319}{}{hat sich selbst verletzt}
{320}{}{hat irgendwo hingezielt}
{321}{}{ist an einer Gliedmaße verletzt}
{322}{}{ist mit Splittern übersät}
#
# Combat Flag Strings (all of these happen to a female)
#
{400}{}{ist bewußtlos}
{401}{}{ist zu Boden gegangen}
{402}{}{ist am linken Bein verletzt}
{403}{}{ist am rechten Bein verletzt}
{404}{}{ist am linken Arm verletzt}
{405}{}{ist am rechten Arm verletzt}
{406}{}{ist blind}
{407}{}{ist tot}
{408}{}{ist verletzt}
{409}{}{befindet sich in kritischem Zustand}
{410}{}{steht in Flammen}
{411}{}{hat eine beschädigte Rüstung}
{412}{}{sieht ihre Waffe explodieren}
{413}{}{hat eine kaputte Waffe}
{414}{}{hat die Waffe fallen lassen}
{415}{}{verliert den nächsten Zug}
{416}{}{hat sich selbst getroffen}
{417}{}{hat die restliche Munition verloren}
{418}{}{hat einen Blindgänger abgefeuert}
{419}{}{hat sich selbst verletzt}
{420}{}{hat irgendwo hingezielt}
{421}{}{ist an einer Gliedmaße verletzt}
{422}{}{ist mit Splittern übersät}
#
# Miscellaneous combat messages (all of these happen to you, the male player)
# Note: the first %s will be replaced by the value of line 506, which
# should be the language's equivalent to 2nd person male singular,
# which is "You" in English. The first letter of line 506 should
# be capitalized, since it will start a sentence.
# the second %s (if there is one) is the hit location, which
# will be a string from the section Hit Locations starting
# in the 1000's in this file, with the exception of line 509
# where the second %s is the name of another creature
#
# Translator Note: The following (501-534) will need to be translated
# differently depending on a number of factors:
#
# %d - It's simply a numerical number, do not translate, but leave it
# in the line. IE "You need %d action points.", the program
# will replace the %d with something like a 5.
#
# %s (only one at the start of a line) - This will be a proper name
# or an object. IE "%s fell unconcious" the program will replace the
# %s here with something like Woman, Man, or Radscorpian.
#
# %s %s (two at the start of a line) - The program will replace these
# with either "You" (for the first %s) "were" (for the second %ss) as
# in "YOU WERE critically hit....", or "Proper Noun" "Was" as in
# "RADSCORPIAN WAS critically hit...."
#
# %s (alone in the middle, or at the end of a line) - It is the
# Direct/Indirect Object (if I remember my grammar).
# IE. In "Oops! %s %s hit instead of %s!".
# The first %s could be "Caveman" or "Wall", the second would be
# "was", and the third could be something like "Dog" or "Barrel".
#
{506}{}{Du}
{509}{}{Uups! %s wurdest anstelle von %s getroffen!}
{511}{}{%s wurdest kritisch getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
{512}{}{%s wurdest getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
{513}{}{%s wurdest für %d Trefferpunkte getroffen}
{514}{}{%s hast nicht getroffen}
{515}{}{%s hast voll danebengetroffen}
{520}{}{%s wurdest für %d Trefferpunkte kritisch getroffen}
{521}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen (%s)}
{522}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt getroffen (%s)}
{523}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt getroffen}
{524}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen}
{525}{}{%s wurdest ohne Schaden kritisch getroffen (%s)}
{526}{}{%s wurdest ohne Schaden getroffen (%s)}
{527}{}{%s wurdest ohne Schaden getroffen}
{528}{}{%s wurdest ohne Schaden kritisch getroffen}
{533}{}{%s hast voll danebengetroffen (1 Trefferpunkt weniger)}
{534}{}{%s hast voll danebengetroffen (%d Trefferpunkte weniger)}
#
# Miscellaneous combat messages (all of these happen to you, the female player)
# Note: the first %s will be replaced by the value of line 556, which
# should be the language's equivalent to 2nd person female singular,
# which is "You" in English. The first letter of line 556 should
# be capitalized, since it will start a sentence.
# the second %s (if there is one) is the hit location, which
# will be a string from the section Hit Locations starting
# in the 1000's in this file, with the exception of line 559
# where the second %s is the name of another creature
{556}{}{Du}
{559}{}{Uups! %s wurdest anstelle von %s getroffen!}
{561}{}{%s wurdest kritisch getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
{562}{}{%s wurdest getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
{563}{}{%s wurdest für %d Trefferpunkte getroffen}
{564}{}{%s hast nicht getroffen}
{565}{}{%s hast voll danebengetroffen}
{570}{}{%s wurdest für %d Trefferpunkte kritisch getroffen}
{571}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen (%s)}
{572}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt getroffen (%s)}
{573}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt getroffen}
{574}{}{%s wurdest für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen}
{575}{}{%s wurdest ohne Schaden kritisch getroffen (%s)}
{576}{}{%s wurdest ohne Schaden getroffen (%s)}
{577}{}{%s wurdest ohne Schaden getroffen}
{578}{}{%s wurdest ohne Schaden kritisch getroffen}
{583}{}{%s hast voll danebengetroffen (1 Trefferpunkt weniger)}
{584}{}{%s hast voll danebengetroffen (%d Trefferpunkte weniger)}
#
# Miscellaneous combat messages (all of these happen to a male)
# Note: the first %s is the name of the male creature
# the second %s (if there is one) is the hit location, which
# will be a string from the section Hit Locations starting
# in the 1000's in this file, with the exception of line 609
# where the second %s is the name of another creature
#
{608}{}{Uups! %s wurde anstelle von dir getroffen!}
{609}{}{Uups! %s wurde anstelle von %s getroffen!}
{611}{}{%s wurde kritisch getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
{612}{}{%s wurde getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
{613}{}{%s wurde für %d Trefferpunkte getroffen}
{614}{}{%s hat nicht getroffen}
{615}{}{%s hat voll danebengetroffen}
{620}{}{%s wurde für %d Trefferpunkte kritisch getroffen}
{621}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen (%s)}
{622}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt getroffen (%s)}
{623}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt getroffen}
{624}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen}
{625}{}{%s wurde ohne Schaden kritisch getroffen (%s)}
{626}{}{%s wurde ohne Schaden getroffen (%s)}
{627}{}{%s wurde ohne Schaden getroffen}
{628}{}{%s wurde ohne Schaden kritisch getroffen}
{633}{}{%s hat voll danebengetroffen (1 Trefferpunkt weniger)}
{634}{}{%s hat voll danebengetroffen (%d Trefferpunkte weniger)}
#
# Miscellaneous combat messages (all of these happen to a female)
# Note: the first %s is the name of the female creature
# the second %s (if there is one) is the hit location, which
# will be a string from the section Hit Locations starting
# in the 1000's in this file, with the exception of line 709
# where the second %s is the name of another creature
#
{708}{}{Uups! %s wurde anstelle von dir getroffen!}
{709}{}{Uups! %s wurde anstelle von %s getroffen!}
{711}{}{%s wurde kritisch getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
{712}{}{%s wurde getroffen (%s) für %d Trefferpunkte}
{713}{}{%s wurde für %d Trefferpunkte getroffen}
{714}{}{%s hat nicht getroffen}
{715}{}{%s hat voll danebengetroffen}
{720}{}{%s wurde für %d Trefferpunkte kritisch getroffen}
{721}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen (%s)}
{722}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt getroffen (%s)}
{723}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt getroffen}
{724}{}{%s wurde für 1 Trefferpunkt kritisch getroffen}
{725}{}{%s wurde ohne Schaden kritisch getroffen (%s)}
{726}{}{%s wurde ohne Schaden getroffen (%s)}
{727}{}{%s wurde ohne Schaden getroffen}
{728}{}{%s wurde ohne Schaden kritisch getroffen}
{733}{}{%s hat voll danebengetroffen (1 Trefferpunkt weniger)}
{734}{}{%s hat voll danebengetroffen (%d Trefferpunkte weniger)}
#
# Hit Locations (by art_num alias)
#
# Translators Note: All of the following (1110-1558) should
# be translated with the article. IE Head (in French) should be
# translated as "la tete" (if I remember French, probably not.)
#
# The word "uncalled" in each of the following (1110-1558)
# does not need to be translated.
#
# regular humans
#
{1110}{}{Kopf}
{1111}{}{Linker Arm}
{1112}{}{Rechter Arm}
{1113}{}{Rumpf}
{1114}{}{Rechtes Bein}
{1115}{}{Linkes Bein}
{1116}{}{Augen}
{1117}{}{Unterleib}
{1118}{}{uncalled}
#
# Brahmin (Mutant 2-Headed Cows)
#
{1150}{}{Kopf}
{1151}{}{Linkes Hinterbein}
{1152}{}{Rechtes Hinterbein}
{1153}{}{Rumpf}
{1154}{}{Rechtes Vorderbein}
{1155}{}{Linkes Vorderbein}
{1156}{}{Augen}
{1157}{}{Euter}
{1158}{}{uncalled}
#
# dogs
#
{1160}{}{Kopf}
{1161}{}{Hinterbein}
{1162}{}{Hinterbein}
{1163}{}{Körper}
{1164}{}{Vorderbein}
{1165}{}{Vorderbein}
{1166}{}{Augen}
{1167}{}{Hinterleib}
{1168}{}{uncalled}
#
# Mr. Handy
#
{1170}{}{CPU}
{1171}{}{Manipulator}
{1172}{}{Manipulator}
{1173}{}{Gehäuse}
{1174}{}{Motivator}
{1175}{}{Motivator}
{1176}{}{Sensoren}
{1177}{}{Regulator}
{1178}{}{uncalled}
#
# Super Mutants
#
{1180}{}{Kopf}
{1181}{}{Linker Arm}
{1182}{}{Rechter Arm}
{1183}{}{Rumpf}
{1184}{}{Rechtes Bein}
{1185}{}{Linkes Bein}
{1186}{}{Augen}
{1187}{}{Unterleib}
{1188}{}{uncalled}
#
# Mole-Rat
#
{1190}{}{Kopf}
{1191}{}{Linke Pfote}
{1192}{}{Rechte Pfote}
{1193}{}{Körper}
{1194}{}{Rechtes Bein}
{1195}{}{Linkes Bein}
{1196}{}{Augen}
{1197}{}{Hinterleib}
{1198}{}{uncalled}
#
# big humans and mutants
#
{1210}{}{Kopf}
{1211}{}{Linker Arm}
{1212}{}{Rechter Arm}
{1213}{}{Rumpf}
{1214}{}{Rechtes Bein}
{1215}{}{Linkes Bein}
{1216}{}{Augen}
{1217}{}{Unterleib}
{1218}{}{uncalled}
#
# Radscorpion
#
{1220}{}{Kopf}
{1221}{}{Schwanz}
{1222}{}{Schere}
{1223}{}{Panzer}
{1224}{}{Vorderbeine}
{1225}{}{Hinterbeine}
{1226}{}{Augen}
{1227}{}{Hirn}
{1228}{}{uncalled}
#
# Floater
#
{1230}{}{Kopf}
{1231}{}{Mund}
{1232}{}{Vordermund}
{1233}{}{Körper}
{1234}{}{Schwebesack}
{1235}{}{Schwanz}
{1236}{}{Nervenknoten}
{1237}{}{Eiablage}
{1238}{}{uncalled}
#
# masrat? a rat perhaps?
#
{1240}{}{Kopf}
{1241}{}{Linke Pfote}
{1242}{}{Rechte Pfote}
{1243}{}{Körper}
{1244}{}{Rechtes Bein}
{1245}{}{Linkes Bein}
{1246}{}{Augen}
{1247}{}{Hinterleib}
{1248}{}{uncalled}
#
# Centaur
#
{1250}{}{Kopf}
{1251}{}{Linker Arm}
{1252}{}{Rechter Arm}
{1253}{}{Körper}
{1254}{}{Rechtes Bein}
{1255}{}{Linkes Bein}
{1256}{}{Augen}
{1257}{}{Hinterleib}
{1258}{}{uncalled}
#
# human midgets and children
#
{1270}{}{Kopf}
{1271}{}{Linker Arm}
{1272}{}{Rechter Arm}
{1273}{}{Rumpf}
{1274}{}{Rechtes Bein}
{1275}{}{Linkes Bein}
{1276}{}{Augen}
{1277}{}{Unterleib}
{1278}{}{uncalled}
#
# Overseer
#
{1460}{}{Kopf}
{1461}{}{Linker Arm}
{1462}{}{Rechter Arm}
{1463}{}{Rumpf}
{1464}{}{Rechtes Bein}
{1465}{}{Linkes Bein}
{1466}{}{Augen}
{1467}{}{Unterleib}
{1468}{}{uncalled}
#
# Gizmo
#
{1490}{}{Kopf}
{1491}{}{Linker Arm}
{1492}{}{Rechter Arm}
{1493}{}{Rumpf}
{1494}{}{Rechtes Bein}
{1495}{}{Linkes Bein}
{1496}{}{Augen}
{1497}{}{Unterleib}
{1498}{}{uncalled}
#
# The Master!
#
{1500}{}{Kopf}
{1501}{}{???}
{1502}{}{???}
{1503}{}{Gehäuse}
{1504}{}{???}
{1505}{}{???}
{1506}{}{Augen}
{1507}{}{CPU}
{1508}{}{uncalled}
#
# Death Claw
#
{1510}{}{Kopf}
{1511}{}{Linker Arm}
{1512}{}{Rechter Arm}
{1513}{}{Rumpf}
{1514}{}{Rechtes Bein}
{1515}{}{Linkes Bein}
{1516}{}{Augen}
{1517}{}{Unterleib}
{1518}{}{uncalled}
#
# Mantis
#
{1520}{}{Kopf}
{1521}{}{Greifbein}
{1522}{}{Greifbein}
{1523}{}{Hinterleib}
{1524}{}{Beine}
{1525}{}{Flügel}
{1526}{}{Augen}
{1527}{}{Brustteil}
{1528}{}{uncalled}
#
# Robobrain
#
{1530}{}{CPU}
{1531}{}{Manipulator}
{1532}{}{Manipulator}
{1533}{}{Gehäuse}
{1534}{}{Motivator}
{1535}{}{Motivator}
{1536}{}{Sensoren}
{1537}{}{Regulator}
{1538}{}{uncalled}
#
# Eyeball (Robot)
#
{1540}{}{CPU}
{1541}{}{Manipulator}
{1542}{}{Manipulator}
{1543}{}{Gehäuse}
{1544}{}{Motivator}
{1545}{}{Motivator}
{1546}{}{Sensoren}
{1547}{}{Regulator}
{1548}{}{uncalled}
#
# Mutant Pig Rat (small Mole-Rat)
#
{1550}{}{Kopf}
{1551}{}{Linke Pfote}
{1552}{}{Rechte Pfote}
{1553}{}{Körper}
{1554}{}{Rechtes Bein}
{1555}{}{Linkes Bein}
{1556}{}{Augen}
{1557}{}{Hinterleib}
{1558}{}{uncalled}
#
# Deathclaw Egg
#
{1580}{}{Schale}
{1581}{}{Schale}
{1582}{}{Schale}
{1583}{}{Schale}
{1584}{}{Schale}
{1585}{}{Schale}
{1586}{}{Schale}
{1587}{}{Schale}
{1588}{}{uncalled}
#
# Critical Hit Messages
#
# 5000 series - men (including generics)
#
{5000}{}{, und er hat große Schmerzen}
{5001}{}{. Es entsteht eine große Wunde}
{5002}{}{, weil er nicht durch eine Rüstung geschützt ist}
{5003}{}{. Bei diesem schweren Angriff wird er bewußtlos}
{5004}{}{. Durch den Schlag geht er zu Boden}
{5005}{}{. Durch den festen Schlag auf den Kopf wird er bewußtlos}
{5006}{}{. Bei diesem Angriff platzt die Schläfe auf. Träum süß}
{5007}{}{, und der Tod tritt sofort ein}
{5008}{}{, und es entsteht ein böser Tennisarm}
{5009}{}{, und der Arm verdreht sich nach hinten}
{5010}{}{, und es entsteht ein großer blauer Fleck}
{5011}{}{, und der linke Arm ist schwer verletzt}
{5012}{}{, und der Arm hängt nur noch an der Haut herunter}
{5013}{}{. Der Arm sieht nun wie ein blutiger Stumpf aus}
{5014}{}{, und der rechte Arm ist schwer verletzt}
{5015}{}{. Durch die Wucht wird der rechte Arm in Stücke gerissen}
{5016}{}{, und das mit einem kräftigen Schlag}
{5017}{}{, und die Rüstung ist beschädigt}
{5018}{}{, und es entsteht zusätzlicher Schaden}
{5019}{}{, weil er nicht durch eine Rüstung geschützt ist. Es wirft ihn zu Boden}
{5020}{}{, und er sinkt atemlos zu Boden}
{5021}{}{. Seine Wirbelsäule ist nun von vorne deutlich zu sehen}
{5022}{}{, und er hat große Schmerzen im Bein}
{5023}{}{, und er fällt um wie ein Kegel}
{5024}{}{, und er fällt zu Boden. Er verletzt sich am Bein schwer}
{5025}{}{, und ein gewaltiger Schlag trifft das Knie. Er fällt zu Boden}
{5026}{}{. Der ungeheure Schmerz von dem abgetrennten Bein läßt ihn aufgeben}
{5027}{}{, und es entstehen zusätzliche Schmerzen}
{5028}{}{, und er verliert leider sein Augenlicht}
{5029}{}{. Da er nicht durch eine Rüstung geschützt ist, hat er große Schmerzen}
{5030}{}{, und der überraschende Schlag läßt ihn erblinden}
{5031}{}{. Der Verlust eines Auges ist zuviel für ihn, und er fällt zu Boden}
{5032}{}{. Er ist mit seiner Kopfverletzung so befaßt, daß er den nahen Tod nicht bemerkt}
{5033}{}{. Autsch! Das mußte weh tun}
{5034}{}{, und er ist nicht durch eine Rüstung geschützt}
{5035}{}{. Da er nicht durch eine Rüstung geschützt ist, fällt er stöhnend vor Schmerzen zu Boden}
{5036}{}{. Der Schmerz ist unerträglich, und er bricht zusammen}
{5037}{}{. Er murmelt "Mutter", und seine Augen verdrehen sich nach hinten}
#
# series 5100 - women
#
{5100}{}{, und sie hat große Schmerzen}
{5101}{}{. Es entsteht eine große Wunde}
{5102}{}{, weil sie nicht durch eine Rüstung geschützt ist}
{5103}{}{. Bei diesem schweren Angriff wird sie bewußtlos}
{5104}{}{. Durch den Schlag geht sie zu Boden}
{5105}{}{. Durch den festen Schlag auf den Kopf wird sie bewußtlos}
{5106}{}{. Bei diesem Angriff platzt die Schläfe auf. Träum süß}
{5107}{}{, und der Tod tritt sofort ein}
{5108}{}{, und es entsteht ein böser Tennisarm}
{5109}{}{, und der Arm verdreht sich nach hinten}
{5110}{}{, und es entsteht ein großer blauer Fleck}
{5111}{}{, und der linke Arm ist schwer verletzt}
{5112}{}{. Der linke Arm ist kaum noch mit der Schulter verbunden}
{5113}{}{. Der Arm sieht nun wie ein blutiger Stumpf aus}
{5114}{}{, und der rechte Arm ist schwer verletzt}
{5115}{}{. Durch die Wucht wird der rechte Arm zerquetscht}
{5116}{}{, und das mit einem kräftigen Schlag}
{5117}{}{, und die Rüstung ist beschädigt}
{5118}{}{, und es entsteht zusätzlicher Schaden}
{5119}{}{, weil sie nicht durch eine Rüstung geschützt ist. Es wirft sie zu Boden}
{5120}{}{, und sie sinkt atemlos zu Boden}
{5121}{}{. Leider wurden ihre wichtigsten Organe dem Licht ausgesetzt}
{5122}{}{, und sie hat große Schmerzen im Bein}
{5123}{}{, und sie fällt um wie ein Kegel}
{5124}{}{, und sie fällt zu Boden. Sie verletzt sich am Bein schwer}
{5125}{}{, und ein gewaltiger Schlag trifft das Knie. Sie fällt zu Boden}
{5126}{}{. Sie schreit vor Schmerz von dem gebrochenen Bein laut auf}
{5127}{}{, und es entstehen zusätzliche Schmerzen}
{5128}{}{, und sie verliert ihr Augenlicht. Sie verzieht das Gesicht}
{5129}{}{. Da sie nicht durch eine Rüstung geschützt ist, hat sie große Schmerzen}
{5130}{}{. Die Wunde führt zu schwerer Blindheit (als ob es eine andere Art von Blindheit gäbe!)}
{5131}{}{. Durch den Blendungsversuch wird sie ohnmächtig}
{5132}{}{. Sie kann leider nicht mehr zu ihren Göttern beten, bevor sie sie trifft}
{5133}{}{. Sie trägt es wie ein Mann. Das heißt, es tut weh}
{5134}{}{, und sie geht zu Boden}
{5135}{}{. Sie fällt zu einem Häufchen Elend zusammen}
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# series 5200 - children
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# series 5300 - Super Mutants
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{5300}{}{, und der mächtige Mutant hat große Schmerzen}
{5301}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle}
{5302}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle. Der Riese geht zu Boden}
{5303}{}{. Der Riesenmutant sieht sich kurz um und sinkt dann zu Boden}
{5304}{}{. Der Kopf explodiert wie eine riesige Wassermelone}
{5305}{}{, und der mächtige Mutant hat sehr große Schmerzen}
{5306}{}{, und der Riese verflucht das gesamte Universum}
{5307}{}{, und zwar an einem Nerv. Der Riese hält sich vor Schmerzen den Arm}
{5308}{}{. Durch den Schlag bricht der Ellbogen. Das dürfte sich nicht gut angefühlt haben}
{5309}{}{. Der dicke Arm bricht, und das Mutantenblut spritzt über den Boden}
{5310}{}{. Der Riese stolpert kurz und fällt dann wie ein gefällter Baum um}
{5311}{}{, und die Eingeweide spritzen literweise auf den Boden}
{5312}{}{, und der Riese geht zu Boden}
{5313}{}{. Der Mutant stolpert und fällt. Sein Bein kann ihn kaum noch tragen}
{5314}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle. Der Mutant bricht mit gebrochenem Bein zusammen}
{5315}{}{. Der Schmerz von dem gebrochenen Bein überwältigt den mächtigen Riesen}
{5316}{}{, und der Mutant verliert fast sein Augenlicht}
{5317}{}{, und der wütende Mutant verliert sein Augenlicht}
{5318}{}{. Der Mutant verliert fast sein Augenlicht und gerät aus der Balance}
{5319}{}{. Der geblendete Mutant stolpert rückwärts, nicht in der Lage, den nächsten Angriff abzuwehren}
{5320}{}{, und der nun bewußtlose Mutant verliert sein Augenlicht}
{5321}{}{. Die Mutantenaugen leuchten kurz auf, dann erlischt das Lebenslicht für immer}
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# series 5400 - Ghouls
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{5400}{}{. Der Ghul ist total überrascht und kann sich nicht gegen den Angriff wehren}
{5401}{}{. Dieser Schlag bringt den Ghul ins Grab}
{5402}{}{. Die Hand des überraschten Ghuls öffnet sich}
{5403}{}{. Die Rüstung ist beschädigt, und er ist an einem wichtigen Gelenk verletzt}
{5404}{}{. Die Rüstung ist beschädigt, und er verliert einen Arm}
{5405}{}{. Der Ghul dreht sich im falschen Moment in die falsche Richtung und verliert so ein Auge}
{5406}{}{. Der Ghul ist nicht durch eine Rüstung geschützt}
{5407}{}{. Da er nicht durch eine Rüstung geschützt ist, verliert er sein Augenlicht}
{5408}{}{, und der Ghul sieht seinem Tod verwirrt entgegen}
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# series 5500 - Brahmin
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{5500}{}{, und das große Tier geht zu Boden}
{5501}{}{. Beide Köpfe sind betäubt, und das riesige Tier fällt zu Boden}
{5502}{}{. Die Mutantenkuh gibt einen lauten, erstaunten Schrei von sich}
{5503}{}{, und die Brahmin bricht sich ein Bein}
{5504}{}{, und die Mutantenkuh hat große Schmerzen}
{5505}{}{, und die dicke Haut des riesigen Tiers ist durchbohrt}
{5506}{}{, und die beiden Herzen der Mutantenkuh sind durchbohrt}
{5507}{}{, und die beiden Augenpaare sind sofort blind}
{5508}{}{. Beide Köpfe sind betäubt, und die Mutantenkuh ist blind}
{5509}{}{. Die Brahmin verliert ihr Augenlicht und ist bewußtlos}
{5510}{}{, und das große Mutantenrind stolpert kurz}
{5511}{}{. Die Brahmin schäumt vor Wut}
{5512}{}{. Die Brahmin schnaubt vor Schmerzen}
{5513}{}{. Durch den Angriff ist die Brahmin total aufgeregt}
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# series 5600 - Radscorpions
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{5600}{}{, und der Radscorpion fällt auf den Rücken}
{5601}{}{, und der Kopf ist vom Panzer abgetrennt}
{5602}{}{, und der Schwanz ist schwer verletzt}
{5603}{}{, und er hat große Schmerzen in den Zangen}
{5604}{}{. Der Schlag dringt durch die Lücken des harten Radscorpion-Panzers}
{5605}{}{, und der harte Panzer ist durchbohrt}
{5606}{}{. Der natürliche Panzer ist beschädigt, und der Radscorpion fällt um}
{5607}{}{. Der Radscorpion wird mit dem neuen Gefühl fehlender Organe nicht fertig}
{5608}{}{. Der Radscorpion wird weggeschleudert und verletzt sich an einem seiner Beine schwer}
{5609}{}{. Der Angriff trifft ein ungeschütztes Gelenk am Bein und trennt es ab}
{5610}{}{. Die Mutantenkreatur ist schwer verletzt und blind}
{5611}{}{, und das Hirn wird wie ein Insekt zerquetscht}
{5612}{}{. Das Hirn wird fast zerquetscht, und die Kreatur erblindet}
{5613}{}{. Der Angriff ist teuflisch gut und für diese simple Kreatur viel zu ausgefeilt}
{5614}{}{. Wenn er menschliche Regungen zeigen würde, wäre er bestimmt stinksauer}
{5615}{}{, und die arme Kreatur ist bewußtlos}
{5616}{}{, und das Hirn wird auf den Boden geschmettert}
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# series 5700 - Rats
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{5700}{}{. Der Schädel des Nagetiers gibt einige ungesunde Geräusche von sich}
{5701}{}{, und der Schädel des Nagetiers ist zerquetscht}
{5702}{}{, und die linke Pfote sieht nun ein bißchen platt aus}
{5703}{}{. Die linke Pfote der Ratte ist abgerissen}
{5704}{}{. Die rechte Pfote ist schwer verletzt}
{5705}{}{, und die rechte Pfote ist abgerissen}
{5706}{}{. Bei diesem Angriff wird die Ratte schwer verletzt}
{5707}{}{. Die Ratte wird hin- und hergeworfen und schwer verletzt}
{5708}{}{, und die Ratte wird in Stücke gerissen}
{5709}{}{, und das rechte Bein ist schwer verletzt}
{5710}{}{, und es entsteht ein großes Loch im linken Bein}
{5711}{}{. Dies verursacht an dieser empfindlichen Stelle besonders große Schmerzen}
{5712}{}{, und die Kreater wird zum großen Rattenfänger im Himmel abberufen}
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# series 5800 - Floaters
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{5800}{}{, und der Floater fällt zu Boden}
{5801}{}{, und der Floater fällt offenbar leblos zu Boden}
{5802}{}{. Dies hat für das weitere Leben der Kreatur ernsthafte Folgen}
{5803}{}{, und die miese Kreatur verliert das Bewußtsein}
{5804}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle. Der Floater verliert das Bewußtsein}
{5805}{}{. Der Floater wankt unter dem Schlag und verspritzt eine tiefrote Flüssigkeit}
{5806}{}{, und der Schlag löst eine heftige Reaktion in der Kreatur aus}
{5807}{}{. Der Floater bricht plötzlich in Flammen aus}
{5808}{}{. Er zuckt wild und zittert wie ein Wackelpudding}
{5809}{}{, und zwar an einer empfindlichen Stelle}
{5810}{}{. Die Kreatur ist offensichtlich aufgeregt}
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# series 5900 - Centaurs
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{5900}{}{. Er fällt hin- und hergeworfen um und ist bewußtlos}
{5901}{}{, und zwar an einer wichtigen Stelle}
{5902}{}{. Dies führt zu einem massiven Zusammenbruch des Nervensystems}
{5903}{}{, und er ist von deinem brutalen Angriff total überrascht}
{5904}{}{, und der Arm ist schwer verletzt}
{5905}{}{, und zwar an einer wichtigen Stelle. Der Arm ist schwer verletzt}
{5906}{}{. Die Kreatur wird umgeworfen und verletzt sich am Bein}
{5907}{}{. Der Zentaur ist total überrascht und fällt mit einem schwer verletzten Bein zu Boden}
{5908}{}{, und einer der Köpfe ist blind}
{5909}{}{, und der Zentaur ist total überrascht. Er stolpert kurz blind herum}
{5910}{}{, und der Zentaur ist total überrascht. Er fällt in sich zusammen}
{5911}{}{, und der Zentaur ist total überrascht. Er zerfällt zu einem Haufen Glibber}
{5912}{}{. Der Angriff war nicht so wirkungsvoll wie er hätte sein können}
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# series 6000 - Robots
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{6000}{}{, und die Struktur ist beschädigt}
{6001}{}{. Funken fliegen, und der Roboter gerät kurz außer Kontrolle}
{6002}{}{, und zwar an einer wichtigen Komponente. Der Roboter gerät außer Kontrolle}
{6003}{}{, und zwar an einer wichtigen Komponente. Dies führt zu einem massiven Systemzusammenbruch}
{6004}{}{. Der Roboter versucht zu kompensieren}
{6005}{}{. Der Roboter versucht mühsam zu kompensieren}
{6006}{}{, und zwar an einem wichtigen Bauteil. Es entsteht großer Schaden}
{6007}{}{, und die Struktur ist stark beschädigt}
{6008}{}{, und zwar an einer wichtigen Komponente. Es entsteht großer Schaden}
{6009}{}{. Der Roboter erzittert unter diesem gewaltigen Angriff}
{6010}{}{, und der Roboter zerfällt in seine Einzelteile}
{6011}{}{. Der Roboter versucht vergebens zu kompensieren und fällt zu Boden}
{6012}{}{. Der Roboter wird von dem Druck überwältigt und fällt zu Boden}
{6013}{}{, und die Sensorenlinsen sind zerstört}
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# series 6100 - Dogs
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{6100}{}{, und der Köter wird zu Boden geworfen}
{6101}{}{, und zwar genau auf die Schnauze}
{6102}{}{. Der Hund fällt um, atmet aber noch}
{6103}{}{. Das Tier hustet und spuckt Blut}
{6104}{}{, und das Bein ist schwer verletzt}
{6105}{}{, und das Bein ist schwer verletzt. Das Tier versucht vergebens stehenzubleiben}
{6106}{}{. Das erblindete Tier heult vor Schmerzen}
{6107}{}{, und das arme Tier ist kastriert}
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# series 6200 - Manti
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{6200}{}{, und das mutierte Insekt wird zu Boden geworfen}
{6201}{}{, und sie bricht zusammen}
{6202}{}{. Die Gottesanbeterin weiß nicht, ob sie lieber sterben oder leben will}
{6203}{}{, und das Bein ist schwer verletzt}
{6204}{}{, und die Gottesanbeterin leckt ihre Wunden. Sie hält ihr Bein recht eigenartig}
{6205}{}{, und der Chitinpanzer ist beschädigt}
{6206}{}{. Die Gottesanbeterin quietscht und zittert ganz und gar unmenschlich}
{6207}{}{, und die Gottesanbeterin fällt um. Eines ihrer Beine ist bizarr verdreht}
{6208}{}{, und die Flügel sind zerfetzt}
{6209}{}{. Der Chitinpanzer ist beschädigt, und die Gottesanbeterin wird herumgeschleudert}
{6210}{}{, und das Insekt ist durch den gezielten Schlag blind}
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# series 6300 - Deathclaw
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{6300}{}{. Sogar dieses Tier scheint von dem tollen Angriff überrascht zu sein}
{6301}{}{, und es erwischt das Monster trotz seiner riesigen Klauen. Die Deathclaw erzittert und knurrt}
{6302}{}{. Die Augen der Deathclaw sind schwer verletzt}
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# series 6400 - The Master
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{6400}{}{, und die bio-organische Rüstung ist beschädigt}
{6401}{}{. Dies bereitet dem Meister schweren Kummer}
{6402}{}{. Die bio-organische Rüstung ist beschädigt, und der Meister gerät unter Druck}
{6403}{}{, und der Meister ist über den ausgeklügelten Angriffsplan erstaunt}
{6404}{}{. Dies führt in den Systemen des Meisters zu einer Überlastung von verheerendem Ausmaß}
{6405}{}{. Der Angriff auf den Meister scheint weniger Schaden angerichtet zu haben als erhofft}
{6406}{}{. Der Schlag beschädigt die bio-organische Rüstung und nimmt dem Meister das Augenlicht}
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# series 6500 - The Player
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{6500}{}{. Morgen hast du Kopfschmerzen, wenn du noch so lange lebst}
{6501}{}{. Deine Rüstung bietet keinen Schutz vor diesem wohlplazierten Schlag}
{6502}{}{. Einen Augenblick lang fühlst du den Schmerz, dann überkommt dich die Finsternis ...}
{6503}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Der Schlag wirft dich zu Boden}
{6504}{}{, und der Schlag nimmt dir das Augenlicht. Schon bald ist dir klar, daß du wohl nie mehr wieder sehen wirst}
{6505}{}{. Du kannst deinen Körper von außen betrachten, als dein Kopf durch die Luft fliegt}
{6506}{}{. Überraschenderweise sind die Schmerzen nicht größer als sonst}
{6507}{}{, und du bist kurz überrascht}
{6508}{}{. Du spürst die Schmerzen}
{6509}{}{. Der Angriff macht deinen Arm unbrauchbar}
{6510}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Durch den Schlag bricht dein Arm wie ein trockener Zweig}
{6511}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Dein Arm hängt nun schlaff an der Seite herunter}
{6512}{}{. Der blaue Fleck wird gut aussehen, und vielleicht sind die Narben ein netter Party-Gesprächsstoff}
{6513}{}{, und deine Innenorgane sind zerquetscht. Du kannst nur noch Blut spucken}
{6514}{}{, und du wirst zu Boden geworfen}
{6515}{}{. Du wirst herumgeschleudert und brichst dir ein Bein}
{6516}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Durch den Schlag wirst du zu Boden geworfen und verletzst dich am Knie schwer}
{6517}{}{. Der Schmerz von deinem gebrochenen Bein läßt dich ohnmächtig werden}
{6518}{}{. Der schmerzhafte Schlag läßt dich nur leicht zucken}
{6519}{}{. Leider verlierst du sofort dein Augenlicht}
{6520}{}{. Du brauchst einen Moment, um dir das Blut aus den Augen zu wischen}
{6521}{}{, und deine Rüstung ist beschädigt. Du bist völlig fassungslos, als du merkst, daß du nichts mehr sehen kannst}
{6522}{}{. Dein Kopf fühlt sich seltsam an. Du merkst, daß dir der Hirntod unmittelbar bevorsteht}
{6523}{}{, und du krümmst dich vor Schmerzen}
{6524}{}{. Du faßt dir an den Unterleib und gehst vor Schmerzen zu Boden}
{6525}{}{. Der Schmerz läßt dich bewußtlos werden. Autsch}
{6526}{}{. Im ganzen Universum gib es nicht genügend Worte, um den Schmerz zu beschreiben, den du gerade spürst}
#========================== End Part 2 =============================