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    Freiheit zu, Freiheit von: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Freiheit zu, Freiheit von''' ist die finale [http://de.fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_Quests Hauptquest] in [[Fallout: New Vegas]] wenn sie die drei Fraktionen ([[RNK]] ,[[Caesar's Legion]] ,[[Mr. House]] ) ignorieren und zusammen mit [[Ja-Sager]] das Ziel eines unabhängigen [[New Vegas]] verfolgen.
    '''Freiheit zu, Freiheit von''' ist die finale [http://de.fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_Quests Hauptquest] {{In|FNV}} wenn sie die drei Fraktionen ([[RNK]] ,[[Caesars Legion]] ,[[Mr. House]] ) ignorieren und zusammen mit [[Ja-Sager]] das Ziel eines unabhängigen [[New Vegas]] verfolgen.


    ==Schnelllösung==
    ==Schnelllösung==
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    # Gehen sie zurück nach oben und kümmern sich um die Legion- und RNK-Soldaten auf der Ostseite des Damms.
    # Gehen sie zurück nach oben und kümmern sich um die Legion- und RNK-Soldaten auf der Ostseite des Damms.
    # Betreten sie das [[Lager des Legaten]] und schalten sie [[Legat Lanius]] aus.
    # Betreten sie das [[Lager des Legaten]] und schalten sie [[Legat Lanius]] aus.
    # Kehren sie zurück zum Eingang des Camps und erledigen sie [[General Oliver]].
    # Kehren sie zurück zum Eingang des Camps und erledigen sie [[Lee Oliver|General Oliver]].


    ==Detaillierte Lösung==
    ==Detaillierte Lösung==
    Nach dem Erzählen von Ja Besetzen Sie sind bereit, zum Damm zu gehen, Sie fangen diese Suche auf dem Westende des Damms mit Securitron und bis zu zwei Begleitern an, die Sie mit Ihnen haben könnten, bevor Sie Ja Mann gesagt haben, dass Sie bereit waren, zum Damm zu gehen.


    Da Sie vorwärts spazieren gehen, werden Sie das große Türmchen an Ihrer rechten Seite sehen um zu explodieren, und Sie werden vor Ihnen vier oder fünf NCR-Truppen sehen, die hinter Sandtaschen untertauchen, während Sie mit der Legion kämpfen werden. Sie können dann vorbei an ihnen allen schleichen, sie alle töten, oder gerade die Legionäre töten; wenn die NCR-Truppen zu Ihnen nicht feindlich sind. Es gibt mehrere Legionäre, die aus der Ostseite des Damms und von den Drainagentürmen bis Ihre linke Seite kommen, weil Sie den Damm durchqueren. Es gibt einige NCR-Scharfschützen oben auf den Dammtürmen an Ihrer rechten Seite, weil Sie den Damm durchqueren. Nach der Überfahrt des Damms werden Sie in den letzten Turm zu Ihrer rechten Seite eingehen, und den Aufzug verwenden müssen, um zu den Staubsaugerdammbüros hinunterzusteigen.
    After telling Yes Man you're ready to go to the dam, you start this quest on the western end of the dam with a Securitron and up to two companions that you might have with you, before you told Yes Man that you were ready to go to the dam.
     
    As you walk forward you will see the large turret to your right explode and you will see in front of you four or five NCR troops ducking behind sand bags while fighting the Legion. You can then sneak past them all, kill them all, or kill just the Legionaries; if the NCR troops are not hostile towards you. There are several legionaries coming from the eastern side of the dam and from the drainage towers to your left as you cross the dam. There are some NCR snipers on top of the dam towers to your right as you cross the dam. After crossing the dam, you will have to enter the last tower to your right, and use the elevator to descend to the Hoover Dam offices.
     
    After entering the offices you will encounter two NCR Heavy Troopers armed with heavy incinerators burning 4 Legionaires cowering away from them. You can kill both the legionnaires and the NCR troops, sneak past them, or convince the NCR troops with a speech check, during dialog. Afterwards, install the override chip into the large terminal with several screens attached to it, at the end of the room. Yes Man will contact and inform you that you have two options:
    * Activate the Securitrons underneath the bunker at Fortification Hill.
    * Deactivate the dam's power output, rendering it useless to the NCR.
    ** '''Note''': either of these options will affect the ending you will receive. See [[Fallout: New Vegas: endings|''Fallout: New Vegas'' endings]] for details.


    Nach dem Eingehen in die Büros werden Sie auf zwei NCR Schwere Polizisten stoßen, die mit schweren Verbrennungsöfen bewaffnet sind, die 4 Legionaires verbrennen, die von ihnen kauern. Sie können sowohl die Legionäre als auch die NCR-Truppen, den Kriecher vorbei an ihnen töten, oder die NCR-Truppen mit einer Redenkontrolle während des Dialogs überzeugen. Installieren Sie später den überreiten Chip ins große Terminal mit mehreren Schirmen, die ihm am Ende des Zimmers beigefügt sind. Ja Besetzen wird kontaktieren und Sie informieren, dass Sie zwei Optionen haben:
    After choosing either option you will have to run through the halls, where more legionaries and NCR troops will be fighting each other. You can either sneak past them all, kill them all, or kill the legionaries if the NCR troops aren't hostile towards you. To get from the control room to the manual override switch, turn and follow the hall to your left after exiting the control room, then turn to your right down the next hall and go to the end of the hall and turn to your right and open the door to a balcony overlooking one of the dam's eastern plants. Turn to your right and flip the switch, then go straight down the hall where you came from and turn through the open doorway to your left, and use the elevator to ascend to a room inside one of the eastern towers. Inside the room is a staircase to your right after you come out of the elevator. The room upstairs from the elevator are some toilets, sinks, and a first aid box hanging on the wall. You can drink from the toilets and sinks and use the medical supplies from the first aid box to heal your wounds, before you continue to cross the dam. Exit through the door to the left of the elevator if the elevator is behind you.
    * Aktivieren Sie Securitrons unter dem Bunker am Befestigungshügel.
    * Schalten Sie die Ausgangsleistung des Damms aus, es nutzlos zum NCR machend.
    ** Zeichen: Jede dieser Optionen wird das Ende betreffen von Ihnen werden erhalten. Siehe Radioaktiven Niederschlag: Neue Vegas Enden für Details.
    Nach der Auswahl jeder Auswahl werden Sie die Säle durchbohren müssen, wo mehr Legionäre und NCR-Truppen mit einander kämpfen werden. Sie können entweder vorbei an ihnen allen schleichen, sie alle töten, oder die Legionäre töten, wenn die NCR-Truppen zu Ihnen nicht feindlich sind. Um vom Kontrollraum bis das Handbuch zu kommen, überreiten Schalter, drehen sich und folgen dem Saal an Ihrer linken Seite nach dem Herausnehmen über den Kontrollraum, wenden sich dann Ihrem Recht unten der folgende Saal zu und gehen zum Ende des Saals und wenden sich Ihrem Recht zu und öffnen die Tür zu einem Balkon, der eine der Ostanlagen des Damms überblickt. Wenden Sie sich Ihrem Recht zu und drücken Sie den Schalter, dann gehen Sie gerade unten der Saal, wo Sie hergekommen sind und Umdrehung durch die offene Türöffnung an Ihrer linken Seite, und verwenden Sie den Aufzug, um zu einem Zimmer innerhalb von einem der Osttürme zu steigen. Innerhalb des Zimmers ist eine Treppe an Ihrer rechten Seite, nachdem Sie aus dem Aufzug gekommen sind. Das Zimmer nach oben vom Aufzug ist einige Toiletten, Becken und ein Kasten der Ersten Hilfe, der von der Wand abhängt. Sie können von den Toiletten und dem Becken trinken und den medizinischen Bedarf vom Kasten der Ersten Hilfe verwenden, um Ihre Wunden zu heilen, bevor Sie fortsetzen, den Damm zu durchqueren. Herrschen dadurch links vom Aufzug die Tür, wenn der Aufzug hinter Ihnen ist.


    Da Sie sich zum Ostende des Damms treffen, werden Sie Feuer sehen am Befestigungshügel brennen, wenn Sie sich dafür entschieden haben, die Armee von Securitron zu aktivieren. Noch mehrere Legionäre werden von den Ausgangsleistungstürmen bis Ihre linke Seite und vom Ostende des Damms kommen, und sie können versuchen, hinter den Sandtaschen Deckung zu nehmen, es gibt auch einige NCR-Scharfschützen oben auf den Türmen einschließlich des Turms, aus dem Sie gekommen sind. Wenn Sie die Suche Volare vollendet haben! und hat Rumser geholfen, sie werden der wieder hergestellte B-29 über den Damm fliegen und mehrere Legion bombardieren. Wenn Sie die Suche Nach Alten Zeiten vollendet haben und den Enklavenresten gesagt haben, dem NCR gegen die Legion zu helfen, werden sie durch Ihre Seite kämpfen, wenn der NCR zu Ihnen nicht feindlich ist, aber wenn der NCR zu Ihnen dann feindlich ist, wird Kannibale Johnson Sie angreifen, es sehr wahrscheinlich machend, dass Sie sie alle töten müssen außer Daisy Whitman, die weg innerhalb der Enklave vertibird Fliegen. Wenn Sie zum aktiven die Armee von Securitron entschieden haben, dann werden Sie mehrere Securitrons haben, um Ihnen beim Kampf zu helfen. Nach der Überfahrt zum Ostende des Damms werden Sie die Brücke an Ihrer rechten Seite durchqueren und dem Pfad zum Tor folgen müssen, das zum Lager des Legaten führt. (Der Pfad hat mehr legioniares, der aus dem Lager des Legaten kommt, um zu töten oder vorbei zu schleichen.)
    As you cross to the eastern end of the dam you will see fires burning at Fortification Hill, if you decided to activate the Securitron army. Several more legionaries will be coming from the power output towers to your left and from the eastern end of the dam and they may try to take cover behind the sand bags, there are also some NCR snipers on top of the towers, including the tower you came out of. If you completed the quest ''[[Volare!]]'' and helped the [[Rumser]], they will fly the restored [[B-29]] over the dam and bomb a number of the legion. If you completed the quest [[Für Auld Lang Syne]] and told the Enclave Remnants to assist the NCR against the Legion, they will fight by your side, if the NCR is not hostile towards you, but if the NCR is hostile towards you then Cannibal Johnson will attack you making it very likely that you have to kill them all, except [[Daisy Whitman]] who flys away inside the Enclave vertibird. If you decided to active the Securitron army, then you will have several Securitrons to assist you in the battle. After crossing to the eastern end of the dam, you will have to cross the bridge to your right and follow the path to the gate leading to the legate's camp. (The path has more legioniares coming from the legate's camp to kill or sneak past.)


    Folgen Sie dem Pfad unten der Hügel vom Tor und gehen Sie ins Lager des Legaten zu Ihrer rechten Seite ein. Innerhalb des Legaten Lager sind einige Praetorian-Wächter und einige andere Legionäre, um zu töten oder vorbei zu schleichen. Steigen Sie der Hügel, um Lanius zu treffen und entweder ihn und seine Legionäre in einem Duell zu töten, oder ihn zu überzeugen, sich mit zahlreichen Kontrollen von Feilschen und Sprache 55, 65, 75, 85 und 100 zu ergeben. Nach dem Treffen entweder Entscheidung, gehen Sie zum Tor am Campingeingang zurück, und Sie werden sich durch General Oliver, sechs NCR-Veteranen, und die Wahl stellen, sie zu töten, den NCR zu überzeugen, abzureisen, oder Oliver vom Staubsaugerdamm zu werfen.
    Follow the path down the hill from the gate and enter the legate's camp to your right. Inside the legate camp are some praetorian guards and some other legionaries to kill or sneak past. Go up the hill to meet [[Lanius]] and either kill him and his legionaries in a duel, or convince him to surrender with numerous [[Feilschen]] and [[Sprache]] checks of 55, 65, 75, 85 and 100. After making either decision, go back to the gate at the camp entrance and you will be confronted by [[General Oliver]], six NCR Veterans, and the choice to kill them, convince the NCR to leave, or to throw Oliver off the Hoover Dam.


    ==Tagebucheinträge==
    ==Tagebucheinträge==
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    |desc3 = Exit out to the east side of the Dam.
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    |desc4 = Head to the [[Legate's camp|Legate's Camp]] and deal with the Legate and [[Caesar's Legion]].
    |desc4 = Head to the [[Legate's camp|Legate's Camp]] and deal with the Legate and [[Caesars Legion]].
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    |desc5 = Deal with General Oliver and the [[RNK]].
    |desc5 = Deal with General Oliver and the [[RNK]].
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    ==Notes==
    ==Notes==


    * Verwendender Boone als ein Begleiter, während er den Traum eines Unabhängigen Vegas verfolgt, kann ihn veranlassen, Sie zu verlassen, wenn er Sie fängt, einen NCR angreifend. Da es obligatorisch ist, um in den Kontrollraum einzutreten und Ja Mann zu aktivieren, macht das Dinge ein bisschen heikel. Um irgendwelche negativen Punkte mit Boone zu vermeiden, treten Sie in Kriecherweise vor dem Nähern dem Gang zum Kontrollraum ein, und umarmen Sie die Wand zu Ihrem linken Führen zum Kontrollraum-Eingang. Wenn Sie sich von den Schweren Polizisten erfolgreich verborgen haben und verstohlen fortsetzen, in den Kontrollraum umzuziehen, können Sie mit dem Aktivieren von Ja Mann loskommen, ohne die Polizisten töten zu müssen. Kriecher tritt nur für den Fall zurück die Wächter werden feindlich wieder (Nicht sicher, was geschieht, wenn Sie wie Walzer tanzen, ist nichts falsch) (Mögliche üble Lage: Informieren Sie den Polizisten, dass Moore in Gefahr ist. Polizist geht, um Moore, offenem Fenster für den Teil 1 zu helfen). Und machen Sie Ihren Weg zur Staubsaugerdammanlage 1. Das Vernichten der NCR-Soldaten (Der auch obligatorisch ist) Wird Sie Schande mit dem NCR gewinnen, aber wenn Sie abreisen, wird das Zimmer, ohne für zu langen Boone herumzulungern, Ihnen nicht gegenüberstehen (Empfohlen, dass Sie sofort abreisen). Geführt vorbei an den Schweren NCR-Polizisten und irgendwelchen anderen NCR-Mitgliedern auf Ihrem Weg zurück zum Außengebiet des Damms, und haben Sie erfolgreich vermieden, Boone, einen sehr nützlichen Begleiter zu verlieren, wenn Sie sich dafür entscheiden, mit Lanius oder dem General auf Ihrem Weg zu kämpfen.
    * Using Boone as a companion while pursuing the dream of an Independent Vegas can cause him to leave you if he catches you attacking any NCR. Since it is mandatory to go into the control room and activate Yes Man, this makes things a bit tricky. To avoid any negative points with Boone, go into sneak mode before approaching the hallway to the control room, and hug the wall to your left leading to the control room entrance. If you've successfully hidden yourself from the Heavy troopers and continue sneakily moving into the control room, you can get away with activating Yes Man without having to kill the troopers. Sneak back out just in case the guards become hostile again (Not sure what happens if you waltz out like nothing's wrong) (Possible fix: inform the trooper that Moore is in danger. Trooper goes to help Moore, open window for part 1). And make your way to the Hoover Dam plant 1. Blowing up the NCR soldiers (Which is also mandatory) Will gain you infamy with the NCR, but if you leave the room without hanging around for too long Boone will not confront you (Recommended that you leave immediately). Run past the Heavy NCR Troopers and any other NCR members on your way back to the outside area of the dam, and you have successfully avoided losing Boone, a very useful companion if you decide to fight Lanius or the General on your way.
    * Eine Redenkontrolle, die die Polizisten überzeugt, dass ihr befehlshabender Offizier in Schwierigkeiten draußen ist, wird veranlassen, dass sie ihren Posten aufgeben, der Ihnen leichter Zugang erlaubt.
    * A speech check convincing the Troopers that their commanding officer is in trouble outside will get them to abandon their post allowing you easy access.
    * Sie müssen sich über das Verlieren von Boone nicht sorgen, wenn Sie einen Mischruf mit dem NCR, wie Wildes Kind und Weichherziger Teufel haben.
    * You don't have to worry about losing Boone if you have a mixed reputation with the NCR, like Wild Child and Soft-Hearted Devil.
    * Sowohl innerhalb von Türmen, die Sie durchgehen müssen, um die Suche zu vollenden, sind Becken als auch innerhalb von Toiletten, die Sie von und medizinischer Bedarf innerhalb von Kästen der Ersten Hilfe trinken können, die Sie verwenden können, um Ihre Wunden zu heilen.
    * Inside both towers that you have to go through to complete the quest are sinks and toilets that you can drink from and medical supplies inside first aid boxes that you can use to heal your wounds.
    * Wenn der NCR zu Ihnen dann feindlich ist, wird Kannibale Johnson Sie angreifen, ihn sehr wahrscheinlich machend, dass Sie alle Enklavenreste töten müssen außer Daisy Whitman, die innerhalb einer Enklave vertibird wegfliegt.
    * If the NCR is hostile towards you then, [[Cannibal Johnson]] will attack you making it very likely that you have to kill all of the Enclave Remnants, except [[Daisy Whitman]], who flies away inside an Enclave vertibird.
    * Eine andere Weise zu vermeiden, Boone zu verlieren, soll NCR-Rüstung tragen, wenn auch Sie Schande gewinnen, die er nicht verlassen wird, weil die Verkleidung Ihren NCR-Ruf auf den neutralen setzt.
    * Another way to avoid losing Boone is to wear NCR armor, even though you're gaining infamy he won't leave because the disguise sets your NCR reputation to neutral.
    * Wenn der Spieler die Armee von Securitron unter Dem Fort während der Legionssuche zerstört hat, Machen Zu Caesar vor dem dafür Entscheiden, um unabhängigen Vegas, Ja zu kämpfen, Mann wird mehrere anscheinend gutartige passiv-aggressive Anmerkungen über diese Tatsache überall in "Keinen Göttern, Keinen Mastern" machen, sich äußernd, wie "tapfer" der Bote für die Extraherausforderung des Kämpfens sowohl der NCR als auch die Legion ohne eine Steharmee gehen sollte. Diese Anmerkungen kommen gewöhnlich mit einer dünn verschleierten Frustration hinter dem Glück in seiner Stimme.
    * If the player has destroyed the Securitron army below The Fort during the Legion quest Gebt Caesar, was des Caesars ist before deciding to fight for an independent Vegas, Yes Man will make several seemingly good natured passive-aggressive comments about this fact throughout "Freiheit zu, Freiheit von", commenting on how "brave" the Courier was to go for the extra challenge of fighting both the NCR and the Legion without a standing army. These comments usually come with a thinly veiled frustration behind the happiness in his voice.


    ==Bugs==
    ==Fehler==


    * {{Plattformen|pc}} Nachdem Sie die Anweisung von Ja Mann darüber erhalten haben, welche Bedürfnisse, am Staubsaugerdamm getan zu werden, das Spiel einen Knall-präsentiert, der über das Umziehen in die Schlussphase warnt. Wenn Sie nicht sagen, dass Sie zum Ende des Spiels weitergehen, und Neuen Vegas verlassen wollen, wird diese Suche nicht laden, und das Tor, um in Neuen Vegas einzugehen, wird geschlossen, Sie davon abhaltend, in die Glücklichen 38 zurückzukommen.
    * {{Plattformen|pc}} After you receive the briefing from [[Yes Man]] about what needs to be done at Hoover Dam, the game presents a pop-up warning about moving into the endgame. If you do not say that you want to move on to the end of the game, and leave New Vegas, this quest will not load and the gate to enter New Vegas will be locked, preventing you from getting back into the Lucky 38.
    * {{Plattformen|ps3}} Wenn Sie beschließen, aus dem Tor vor der Einfassungen dem Legaten zurückzulaufen, dann können Sie vom Bereich schnell reisen. Das Tun veranlasst Sie so, unfähig zu sein, von einer anderen Position schnell zu reisen. Das kann durch das Wandern in ein Gebäude befasst werden und zurücktreten, aber Sie müssen dieses jedes Mal tun, um schnell fortzusetzen, zu reisen.
    * {{Plattformen|ps3}} If you choose to run back out of the gate before facing the Legate, then you can fast travel from the area. Doing so causes you to be unable to fast travel from another location. This can be dealt with by walking into a building and back out, but you must do this every time to continue fast traveling.
    * {{Plattformen|pc}} Spiel ist immer zum Desktop zusammengebrochen, als es die ersten Legionssoldaten verpflichtet hat. Nach dem Verlassen von Boone innerhalb des ersten Gebäudes und Engagierens der Legion allein hat das Spiel richtig gearbeitet.
    * {{Plattformen|pc}} Game always crashed to desktop when engaging the first legion soldiers. After leaving [[Boone]] inside the first building and engaging the legion alone, the game worked properly.
    * {{Plattformen|xbox360}} Als es ins Lager des Legaten eingegangen ist, könnte das Spiel frieren.
    * {{Plattformen|xbox360}} When entering the Legate's Camp the game might freeze.
    * {{Plattformen|xbox360}} Nach dem Erzählen von Ja Besetzen, dass Sie bereit sind, zum Damm zu gehen, und wenn Sie ED-E mit Ihnen haben, wird ED-E in demselben Punkt bleiben, wo Sie daran anfangen, weil keinen Begleitern in die Dachterrassenwohnung erlaubt wird, so wird er darin bleiben, warten auf Weise, weil als er im Fußboden verlassen wurde, in dem er war. Um das zu befestigen, müssen Sie das dazugehörige Rad öffnen und ED-E sagen, zu bleiben, später ED-E zu sagen, Ihnen zu folgen.
    * {{Plattformen|xbox360}} After telling Yes Man that you're ready to go to the dam and if you have ED-E with you, ED-E will stay in the same spot where you start at, as no companions are allowed into the [[Penthouse]], so he'll stay in wait mode as he was left as in the floor he was in. To fix this you have to open the companion wheel and tell ED-E to stay, afterwards tell ED-E to follow you.
    * {{Plattformen|xbox}} Nachdem der Spieler darin fortgeschritten ist, Machen Zu Caesar dazu, wohin Sie zum Damm gehen müssen, wenn Sie auf das Stellenvertretersymbol umschalten, wenn er sich Legaten Lanius in seinem Lager nähern wird, wird er das Gespräch vom Anfang von Veni Vidi Vici. beginnen das wird die Suche nicht aktivieren, und Sie müssen Lanius verlassen oder ihn töten lassen, um die Suche zu beenden.
    * {{Plattformen|xbox}} After the player has progressed in Gebt Caesar, was des Caesars ist to where you have to go to the dam, if you switch to Wild Card, when approaching Legate Lanius in his camp he will initiate the conversation from the beginning of Veni Vidi Vici. this will not activate the quest and you must make Lanius leave or kill him to finish the quest.


    ==Hinter den Kulissen==
    ==Hinter den Kulissen==


    * Die Ursprünge des Ausdrucks gehen auf die Französische Revolution zurück, deren Devise "ni dieu, ni maître" - "weder Gott, noch Master" war. Seitdem ist der Ausdruck von Anarchisten und Feministinnen verwendet worden.
    * The phrase's origins date back to the French Revolution, a motto of which was "ni dieu, ni maître" -- "neither God, nor master." Since then, the phrase has been used by anarchists and feminists.
    * Wenn Sie dem NCR-Notradio während des Endkampfs um den Staubsaugerdamm, unter dem Geschwätz über die Positionierung von Scharfschützen und Verstärkung von Positionen zuhören, können Sie Linien hören, "Sie kommen aus dem Wandmann! Sie kommen aus den verdammten Wänden!" und, "Spiel über den Mann! SPIEL!". Das ist eine Verweisung auf den Charakter von Bill Paxton Private Erste Klasse William Hudson von den Filmausländern.
    * If you are listening to the NCR Notfallsender during the final battle for Hoover Dam, among the chatter about positioning snipers and reinforcing positions you may hear lines, "They're coming out of the walls man! They're coming outta the damn walls!" and, "Game over man! GAME OVER!". This is a reference to Bill Paxton's character Private First Class William Hudson from the film ''[[Wikipedia:Aliens (film)|Aliens]]''.


    {{Navbox Quests FNV}}
    {{Navbox Quests FNV}}


    [[en:No Gods, No Masters]]
    [[en:No Gods, No Masters]]
    [[es:Sin dioses no hay maestros]]
    [[pl:Żadnych Bogów, Żadnych Panów]]
    [[pl:Żadnych Bogów, Żadnych Panów]]
    [[ru:Ни богов, ни господ]]
    [[ru:Ни богов, ни господ]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Quests]]
    [[uk:Ні богів, ні панів]]
    [[Kategorie:Ja-Sager Quests]]
    [[zh:没有神,没有主人]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas: Quests]]
    [[Kategorie:Quests: Ja-Sager]]

    Aktuelle Version vom 16. November 2024, 18:53 Uhr


    Freiheit zu, Freiheit von ist die finale Hauptquest in Fallout: New Vegas Fallout: New Vegas wenn sie die drei Fraktionen (RNK ,Caesars Legion ,Mr. House ) ignorieren und zusammen mit Ja-Sager das Ziel eines unabhängigen New Vegas verfolgen.

    Schnelllösung

    1. Betreten sie das Büro durch die letzte Tür des Hoover-Staudamms
    2. Betätigen sie den Schalter um Ja-Sager Zugriff auf die Damm-Kontrolle im Kontrollraum zu geben.
    3. Gehen sie auf dem selben Stockwerk nach Südosten, vorbei an der Tür des zweiten Turm-Ausgangs und öffnen sie die Tür zum Kraftwerk. Hinter ihr liegt ein Balkon mit einem Schalter an seiner Westwand, der das östliche Kraftwerk mit Strom versorgt.
    4. Gehen sie zurück nach oben und kümmern sich um die Legion- und RNK-Soldaten auf der Ostseite des Damms.
    5. Betreten sie das Lager des Legaten und schalten sie Legat Lanius aus.
    6. Kehren sie zurück zum Eingang des Camps und erledigen sie General Oliver.

    Detaillierte Lösung

    After telling Yes Man you're ready to go to the dam, you start this quest on the western end of the dam with a Securitron and up to two companions that you might have with you, before you told Yes Man that you were ready to go to the dam.

    As you walk forward you will see the large turret to your right explode and you will see in front of you four or five NCR troops ducking behind sand bags while fighting the Legion. You can then sneak past them all, kill them all, or kill just the Legionaries; if the NCR troops are not hostile towards you. There are several legionaries coming from the eastern side of the dam and from the drainage towers to your left as you cross the dam. There are some NCR snipers on top of the dam towers to your right as you cross the dam. After crossing the dam, you will have to enter the last tower to your right, and use the elevator to descend to the Hoover Dam offices.

    After entering the offices you will encounter two NCR Heavy Troopers armed with heavy incinerators burning 4 Legionaires cowering away from them. You can kill both the legionnaires and the NCR troops, sneak past them, or convince the NCR troops with a speech check, during dialog. Afterwards, install the override chip into the large terminal with several screens attached to it, at the end of the room. Yes Man will contact and inform you that you have two options:

    • Activate the Securitrons underneath the bunker at Fortification Hill.
    • Deactivate the dam's power output, rendering it useless to the NCR.

    After choosing either option you will have to run through the halls, where more legionaries and NCR troops will be fighting each other. You can either sneak past them all, kill them all, or kill the legionaries if the NCR troops aren't hostile towards you. To get from the control room to the manual override switch, turn and follow the hall to your left after exiting the control room, then turn to your right down the next hall and go to the end of the hall and turn to your right and open the door to a balcony overlooking one of the dam's eastern plants. Turn to your right and flip the switch, then go straight down the hall where you came from and turn through the open doorway to your left, and use the elevator to ascend to a room inside one of the eastern towers. Inside the room is a staircase to your right after you come out of the elevator. The room upstairs from the elevator are some toilets, sinks, and a first aid box hanging on the wall. You can drink from the toilets and sinks and use the medical supplies from the first aid box to heal your wounds, before you continue to cross the dam. Exit through the door to the left of the elevator if the elevator is behind you.

    As you cross to the eastern end of the dam you will see fires burning at Fortification Hill, if you decided to activate the Securitron army. Several more legionaries will be coming from the power output towers to your left and from the eastern end of the dam and they may try to take cover behind the sand bags, there are also some NCR snipers on top of the towers, including the tower you came out of. If you completed the quest Volare! and helped the Rumser, they will fly the restored B-29 over the dam and bomb a number of the legion. If you completed the quest Für Auld Lang Syne and told the Enclave Remnants to assist the NCR against the Legion, they will fight by your side, if the NCR is not hostile towards you, but if the NCR is hostile towards you then Cannibal Johnson will attack you making it very likely that you have to kill them all, except Daisy Whitman who flys away inside the Enclave vertibird. If you decided to active the Securitron army, then you will have several Securitrons to assist you in the battle. After crossing to the eastern end of the dam, you will have to cross the bridge to your right and follow the path to the gate leading to the legate's camp. (The path has more legioniares coming from the legate's camp to kill or sneak past.)

    Follow the path down the hill from the gate and enter the legate's camp to your right. Inside the legate camp are some praetorian guards and some other legionaries to kill or sneak past. Go up the hill to meet Lanius and either kill him and his legionaries in a duel, or convince him to surrender with numerous Feilschen and Sprache checks of 55, 65, 75, 85 and 100. After making either decision, go back to the gate at the camp entrance and you will be confronted by General Oliver, six NCR Veterans, and the choice to kill them, convince the NCR to leave, or to throw Oliver off the Hoover Dam.

    Tagebucheinträge

    Vorlage:Quest Stufen Tabelle

    Notes

    • Using Boone as a companion while pursuing the dream of an Independent Vegas can cause him to leave you if he catches you attacking any NCR. Since it is mandatory to go into the control room and activate Yes Man, this makes things a bit tricky. To avoid any negative points with Boone, go into sneak mode before approaching the hallway to the control room, and hug the wall to your left leading to the control room entrance. If you've successfully hidden yourself from the Heavy troopers and continue sneakily moving into the control room, you can get away with activating Yes Man without having to kill the troopers. Sneak back out just in case the guards become hostile again (Not sure what happens if you waltz out like nothing's wrong) (Possible fix: inform the trooper that Moore is in danger. Trooper goes to help Moore, open window for part 1). And make your way to the Hoover Dam plant 1. Blowing up the NCR soldiers (Which is also mandatory) Will gain you infamy with the NCR, but if you leave the room without hanging around for too long Boone will not confront you (Recommended that you leave immediately). Run past the Heavy NCR Troopers and any other NCR members on your way back to the outside area of the dam, and you have successfully avoided losing Boone, a very useful companion if you decide to fight Lanius or the General on your way.
    • A speech check convincing the Troopers that their commanding officer is in trouble outside will get them to abandon their post allowing you easy access.
    • You don't have to worry about losing Boone if you have a mixed reputation with the NCR, like Wild Child and Soft-Hearted Devil.
    • Inside both towers that you have to go through to complete the quest are sinks and toilets that you can drink from and medical supplies inside first aid boxes that you can use to heal your wounds.
    • If the NCR is hostile towards you then, Cannibal Johnson will attack you making it very likely that you have to kill all of the Enclave Remnants, except Daisy Whitman, who flies away inside an Enclave vertibird.
    • Another way to avoid losing Boone is to wear NCR armor, even though you're gaining infamy he won't leave because the disguise sets your NCR reputation to neutral.
    • If the player has destroyed the Securitron army below The Fort during the Legion quest Gebt Caesar, was des Caesars ist before deciding to fight for an independent Vegas, Yes Man will make several seemingly good natured passive-aggressive comments about this fact throughout "Freiheit zu, Freiheit von", commenting on how "brave" the Courier was to go for the extra challenge of fighting both the NCR and the Legion without a standing army. These comments usually come with a thinly veiled frustration behind the happiness in his voice.

    Fehler

    • PC After you receive the briefing from Yes Man about what needs to be done at Hoover Dam, the game presents a pop-up warning about moving into the endgame. If you do not say that you want to move on to the end of the game, and leave New Vegas, this quest will not load and the gate to enter New Vegas will be locked, preventing you from getting back into the Lucky 38.
    • Playstation 3 If you choose to run back out of the gate before facing the Legate, then you can fast travel from the area. Doing so causes you to be unable to fast travel from another location. This can be dealt with by walking into a building and back out, but you must do this every time to continue fast traveling.
    • PC Game always crashed to desktop when engaging the first legion soldiers. After leaving Boone inside the first building and engaging the legion alone, the game worked properly.
    • Xbox 360 When entering the Legate's Camp the game might freeze.
    • Xbox 360 After telling Yes Man that you're ready to go to the dam and if you have ED-E with you, ED-E will stay in the same spot where you start at, as no companions are allowed into the Penthouse, so he'll stay in wait mode as he was left as in the floor he was in. To fix this you have to open the companion wheel and tell ED-E to stay, afterwards tell ED-E to follow you.
    • After the player has progressed in Gebt Caesar, was des Caesars ist to where you have to go to the dam, if you switch to Wild Card, when approaching Legate Lanius in his camp he will initiate the conversation from the beginning of Veni Vidi Vici. this will not activate the quest and you must make Lanius leave or kill him to finish the quest.

    Hinter den Kulissen

    • The phrase's origins date back to the French Revolution, a motto of which was "ni dieu, ni maître" -- "neither God, nor master." Since then, the phrase has been used by anarchists and feminists.
    • If you are listening to the NCR Notfallsender during the final battle for Hoover Dam, among the chatter about positioning snipers and reinforcing positions you may hear lines, "They're coming out of the walls man! They're coming outta the damn walls!" and, "Game over man! GAME OVER!". This is a reference to Bill Paxton's character Private First Class William Hudson from the film Aliens.
    Hauptquests
    Akt 1Gehirnerschütterung für Anfänger · Wieder im Sattel · Lagerfeuer-Romantik · Da sind sie lang! · Ring-a-Ding-Ding!
    Akt 2Wild Card (Ass im Ärmel, Führungswechsel, Sie und welche Armee?, Nebenwetten, Der Feinschliff) · Der House gewinnt immer (I, II, III, IV, V, VI, VII, VIII) · Gebt Caesar, was des Caesars ist · Et Tumor, Brute? · Dinge, die Rums machen · Kings-Gambit · Für die Republik, Teil 2 · Es geschah am hellichten Tag/Arizonakiller
    Akt 3Freiheit zu, Freiheit von · Alles oder Nichts · Veni, Vidi, Vici · Heureka!
    Nebenquests
    Republik NeukalifornienAuge um Auge · Bitter-Springs-Krankenstations-Blues · Das Wandern ist des Bergmanns Lust · Dem Ingeniör ist nix zu schwör · Die Flaggen unserer Versager · Die Weiße Wäsche · Die Wüste lebt · Drauß' vom Berge komm ich her · Drei-Karten-Kopfgeld · Ein Retter in der Not · Es fährt ein Zug nach Nirgendwo · Es hat gar nicht wehgetan · Harte-Zeiten-Blues · Hör auf dein Herz · Ich hatt' einen Kameraden · Mach dem Bären keinen Ärger! · Neue Hoffnung für Forlorn Hope · Notfallsender · Pressierende Angelegenheiten · Return To Sender · Showdown in Boulder City · Verlass dich auf mich · Vor der eigenen Tür kehren · Wo der weiße Flieder wieder blüht · Wunder der Medizin
    Caesars LegionCaesarendienst · Caesarenfeind · Caesarengunst · Die Einschläge kommen näher · Ein Herz aus Stein · Trau, schau, wem? · Vorsicht vor dem Zorn Caesars! · Wir sind Legion
    New Vegas StripBye Bye Love · Der House gewinnt immer · Ein ungleiches Paar · Jenseits des Fleisches · Klassische Inspiration · Schweigen ist Gold · Tops-Stars · Wenn der Mond über dem Turm steht
    Freeside und Äußeres VegasBlute mich aus · Der Schutzengel von Vegas · Die Show muss weitergehen · Gleich und Gleich · Hoch-Zeit · Im Auftrag des Kings · Schmuggelnde Kojoten · Schuldeneintreiber
    Rumser... tanzen die Ameisen auf dem Tisch · Junge Herzen · Sommer, Wüste, Sonnenschein · Volare!
    Großkhane... aber unsere Liebe nicht · Arm wie die Kirchenmäuse · O mein Papa · Weine nicht, kleine Niete
    PulverbanditenGoodsprings auf Trab bringen · Ich bekämpfte das Gesetz · Rausgeworfen · Warum können wir nicht Freunde sein?
    Stählerne BruderschaftAugenlicht für die Blinden · Im Dunkel der Geschichte · Sich ums Geschäft kümmern
    SonstigeDie Legende des Sterns und Eine denkwürdige Lehre · Flieger, grüß mir die Sonne · Glücksrad · Hab mein Herz im Ödland verloren · Ich will 'nen Sheriff als Mann · Irre, irre, irre · Nachtpirscher, ick hör dir trapsen · Schiesserei in der Geisterstadt · Unfreundliches Zureden
    BegleiterquestsAlle Menschen werden Brüder · Für Auld Lang Syne · Herzschmerz nach Ansage · Ich weiß, was du in Bitter Springs getan hast · Mein lieber ED-E · Nothin' But a Hound Dog · One for my Baby
    Unmarkierte QuestsAlle Macht dem Volk · Alles abgeknallt! · Andy und Charlie · Arachnophobie · Arizona-Plünderer · Auch Leichen brauchen Prügel · Auf Augenhöhe · Barton der Saftsack · Bruderschaftsbund (I, II) · Bärenbedürfnisse · Computervirus im Hidden Valley · Das Schweigen der Brahmin · Demokratie in Untätigkeit · Der Stern-Showdown · Der Weg in die Gefahrenzone (I, II) · Die alte Joana zupfen · Die Krallen sind los · Die verführende Dazzle · Du gibst mir das Gefühl, eine Frau zu sein · Du musst ein paar Eier zerschlagen · Eddies Gesandter · Ehrenhafter Raketenmann · Ein bisschen Schmusen und Kuscheln · Ein Paar toter Desperados (I, II) · Ein finaler Plan für Esteban · Ein Ghul der alten Schule · Ein gutes Hausrezept · Ein vertrauenswürdiger Helfer · Eine Bande hirnloser Söldner · Einem Totschläger schmeicheln · Einige Raketen fehlen · Eisen und Stehlen · Erholung und Nachschub · Exhumierung der Grabschätze · Fight Night · Formbare Mini-Rumser · Freund der Anhänger · Gedanken des Tages · Geschäfte mit Contreras  · Greif nach den Sternen, Mister! · Großer Gewinner (Atomic Wrangler, Das Gomorrah, Das Tops, Ultra-Luxe, Vikki & Vance) · Hilfe für Halford · Hut ab, Unterhaltung! · Höher, weiter, schneller, stärker · Ich liebe Bananen · Keinen Berg von Bohnen wert · Keiths Karawanescharade · Kopfgeldmörder (I, II) · Krallenpflege · Kurzzeitbehandlung · Langfristige Behandlung · Laurifer Gladiator · Leg dich nicht mit dem Bären an! · Leibesvisitation am Strip · Lenks Schulden · Lily und Leo · Marken unserer Gefallenen · Mauds Gaunerinnen · Meistgesucht · Mit offenen Ohren · Munition für die Scorpions Verworfener Inhalt · Nutzloser Tand oder hübscher Kitsch? · Papiere, bitte · Pistol Packing · Plappermaul Rotface · Pulver für das Volk · Ringos Karawaneregeln · Schmeichlerischer Gauner · Schändung des Demutssteins · Sergeant Teddy retten (oder vernichten) · Silus in der Mangel · Steht dir, Sarah · Strategic Nuclear Moose · Straus-Besuche · Touristenattraktion · Trudys Radio reparieren · Vorräte an der Cove · Wind-Brahmin-Treiber · Wir müssen aufhören, uns so zu schlagen · Wir müssen aufhören, uns so zu treffen · Zugangsmächte
    Add-On-Quests
    Dead Money Dead MoneyFeierliche Eröffnung des Sierra Madre! · Halsbänder finden (8: "Dog", 12: Christine, 14: Dean Domino) · Brennender Himmel · Die Band spielt auf · Gemischte Signale · Galaveranstaltung auslösen · Die Bestie erledigen · Letzter Luxus · Hervorrufen im Tampico · Raub der Jahrhunderte · Großer Gewinner, Sierra Madre · Zum Brunnen zurückkehrenVerworfener Inhalt
    Honest Hearts Honest HeartsAnkunft bei Zion · Aufziehende Stürme · Befreier des Tränenvolks  · Beim Angeln · Beliebte Attraktion · Bürde des zivilisierten Menschen · Chaos in Zion · Das Paradies verlassen · Der trügerische Weg · Die Grand Staircase · Die Kundschafter  · Die Toten sind heilig · Eine Familienangelegenheit · Flucht aus Zion · Flussmonster · Großhörner von Eastern Virgin · Happy Trails-Expedition · Kriegsgefangene · Nehmen Sie die Brücke ein · Touristenfalle · Übergangsritus · Vernichten Sie die Weißbeine
    Old World Blues Old World BluesAlle meine Freunde haben Aus-Schalter · Alte-Welt-Blues · Auf der selben Wellenlänge · Aus sich herauskommen · Der beste Freund des Hirns · Er kam … und ging · Feldforschung · Gehirnbohren · Leute beeinflussen · Mitternachts-Science-Fiction-Special! · Projekt X-13 · Schallemitter-Upgrade · Was Namen bedeuten · Wenn Besucher angreifen! · Willkommen zur großen Leere · X-2: Seltsame Übertragungen! · X-8-Datenbeschaffungstest · X-8: Highschool-Horror! · X-13: Angriff des Infiltrators!
    Lonesome Road Lonesome RoadDie Wiedervereinigung · Das Silo · Der Auftrag · Der Start · Die Tunnelgräber · Die Kluft · Der Kurier · Das Ende · Die Apokalypse

    es:Sin dioses no hay maestros pl:Żadnych Bogów, Żadnych Panów ru:Ни богов, ни господ uk:Ні богів, ні панів zh:没有神,没有主人