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    Geist (Extra): Unterschied zwischen den Versionen

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    |name      =Geist
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    {{Zitat|Wenn die Sonne untergeht oder du dich in einer schlecht beleuchteten Umgebung befindest, bewegst du dich mit diesem Bonus wie ein Geist. Deine Schleichfähigkeit im Dunkeln wird um +20% gesteigert.|{{FO2}} Ingame-Beschreibung}}
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    '''Geist''' ist ein [[Extra]] {{In|FO1}}, {{FO2}}, {{FOT}} und ''[[Lionheart]]''.
    '''Geist''' ist ein [[Extra]] in {{FO1}}, {{FO2}}, {{FOT-2}} und ''[[Lionheart]]''.


     
    ==Effekte==
    == Effekte ==
    Man erhält +20% auf die Fähigkeit [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] bei Dunkelheit, d.h. nach Sonnenuntergang und in Höhlen.
    Man erhält +20% auf die Fähigkeit [[Schleichen (Fertigkeit)|Schleichen]] bei Dunkelheit, d.h. nach Sonnenuntergang und in Höhlen.


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    [[Kategorie:Fallout: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Extras]]
    [[Kategorie:Fallout 2: Extras]]

    Aktuelle Version vom 16. Februar 2026, 20:16 Uhr

    Wenn die Sonne untergeht oder du dich in einer schlecht beleuchteten Umgebung befindest, bewegst du dich mit diesem Bonus wie ein Geist. Deine Schleichfähigkeit im Dunkeln wird um +20% gesteigert. Fallout 2 Ingame-Beschreibung

    Geist ist ein Extra in Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics Fallout Tactics und Lionheart.

    Effekte

    Man erhält +20% auf die Fähigkeit Schleichen bei Dunkelheit, d.h. nach Sonnenuntergang und in Höhlen.