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    Überlebensmodus (Fallout Shelter): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Für|Den härtesten Schwierigkeitsgrad in ''[[Fallout: New Vegas]]'' oder die [[Fallout: New Vegas Erfolge und Trophäens|Erfolge/Trophäen]]|Hardcore Modus|Dem Schwierigkeitsmodus mit dem selben Namen in ''[[Fallout 4]]''|Überlebensmodus}}
    {{Für|den härtesten Schwierigkeitsgrad in {{FNV}} oder die [[Erfolge und Trophäen (Fallout: New Vegas)|Erfolge/Trophäen]]|Hardcore-Modus|dem Schwierigkeitsmodus mit demselben Namen in {{FO4}}|Überlebensmodus}}


    '''Überlebensmodus''' ist eine optionale Schwierigkeitseinstellung in ''[[Fallout Shelter]]'' der für eine höher Stufe der Kämpfe und Erfahrung des Aufsehers steht.
    '''Überlebensmodus''' ist eine optionale Schwierigkeitseinstellung in {{FOS-2}}, der für eine höhere Stufe der Kämpfe und Erfahrung des Aufsehers steht.


    Der Überlebensmodus wird freigeschaltet, in dem man die entsprechende Box oberhalb der Vaultnummer aktiviert, wenn man einen neuen Vault erstellt. Es kann bei einem schon existieren Vault nicht mehr geändert werden.
    Der Überlebensmodus wird freigeschaltet, indem man die entsprechende Box oberhalb der Vaultnummer aktiviert, wenn man einen neuen Vault erstellt. Es kann bei einem schon existieren Vault nicht mehr geändert werden.


    Wenn man die Überlebensmodus-Schaltfläche anwählt, während man einen Vault erstellt, wird das Spiel eine Nachricht anzeigen, die den Spieler auffordert, diese Schwierigkeit nicht zu wählen, es sei denn, dass dieser erfahren ist.
    Wenn man die Überlebensmodus-Schaltfläche anwählt, während man einen Vault erstellt, wird das Spiel eine Nachricht anzeigen, die den Spieler auffordert, diese Schwierigkeit nicht zu wählen, es sei denn, dass dieser erfahren ist.
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    ==Features==
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    [[File:FOS Survival mode.png|220px|right]]
    [[File:FOS Survival mode.png|220px|right]]
    * Schnellerer [[Fallout Shelter Rohstoffe|Rohstoff]]-Verbrauch.
    * Schnellerer [[Rohstoffe (Fallout Shelter)|Rohstoff]]-Verbrauch.
    * [[Unfall|Unfälle]] verursachen mehr Schaden.
    * [[Unfall|Unfälle]] verursachen mehr Schaden.
    * [[Vault Bewohner (Fallout Shelter)|Vault Bewohner]] können nicht wiederbelebt werden, egal ob Sie im Vault, im Ödland oder auf Quests sind.
    * [[Vault-Bewohner (Fallout Shelter)|Vault-Bewohner]] können nicht wiederbelebt werden, egal ob Sie im Vault, im Ödland oder auf Quests sind.
    * [[Fallout Shelter Ziele|Ziele]] sind anspruchsvoller, geben aber bessere Belohnungen.
    * [[Ziele (Fallout Shelter)|Ziele]] sind anspruchsvoller, geben aber bessere Belohnungen.
    * [[Fallout Shelter Quests|Quests]] sind anspruchsvoller.
    * [[Quests (Fallout Shelter)|Quests]] sind anspruchsvoller.
    * [[Todeskralle (Fallout Shelter)|Todeskrallen]] fange an, bei 35+ statt 60+ zu erscheinen.
    * [[Todeskralle (Fallout Shelter)|Todeskrallen]] fange an, bei 35+ statt 60+ zu erscheinen.


    [[en:Survival_mode_(Fallout_Shelter)]]
    [[en:Survival mode (Fallout Shelter)]]
    [[Kategorie:Fallout Shelter Gameplay]]
    [[Kategorie:Fallout Shelter: Gameplay]]

    Aktuelle Version vom 2. November 2024, 19:48 Uhr

    Überlebensmodus ist eine optionale Schwierigkeitseinstellung in Fallout Shelter Fallout Shelter, der für eine höhere Stufe der Kämpfe und Erfahrung des Aufsehers steht.

    Der Überlebensmodus wird freigeschaltet, indem man die entsprechende Box oberhalb der Vaultnummer aktiviert, wenn man einen neuen Vault erstellt. Es kann bei einem schon existieren Vault nicht mehr geändert werden.

    Wenn man die Überlebensmodus-Schaltfläche anwählt, während man einen Vault erstellt, wird das Spiel eine Nachricht anzeigen, die den Spieler auffordert, diese Schwierigkeit nicht zu wählen, es sei denn, dass dieser erfahren ist.

    Features

    • Schnellerer Rohstoff-Verbrauch.
    • Unfälle verursachen mehr Schaden.
    • Vault-Bewohner können nicht wiederbelebt werden, egal ob Sie im Vault, im Ödland oder auf Quests sind.
    • Ziele sind anspruchsvoller, geben aber bessere Belohnungen.
    • Quests sind anspruchsvoller.
    • Todeskrallen fange an, bei 35+ statt 60+ zu erscheinen.