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    RAD-Skorpion (Fallout Shelter): Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Zitat|These mutated scorpions are able to burrow and attack random rooms in your Vault. Make sure to kill them quickly as their attacks also do radiation damage!|Spielbeschreibung, unter Hilfe.}}
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    '''RAD-Skorpione''' sind [[Fallout Shelter Kreaturen|feindliche Kreaturen]] {{In|FOS}}. Man kann Sie physisch im Spiel auf Quests, Zufallsbegegnungen und bei Angriffen auf den Vault sehen.
    '''RAD-Skorpione''' sind [[Kreaturen (Fallout Shelter)|feindliche Kreaturen]] in {{FOS-2}}. Man kann Sie physisch im Spiel auf Quests, Zufallsbegegnungen und bei Angriffen auf den Vault sehen.


    ==Charakteristik==
    ==Charakteristik==
    Ein RAD-Skorpion Angriff ist die gefährlichste Erscheinung von [[Unfall|Unfällen]], er erteilt schweren physikalischen als auch schweren Strahlungsschaden aus und kann bis zu 50% der Energie des Vaults stehlen, wenn dieser Unfall nicht schnell behoben wird.
    Ein RAD-Skorpion Angriff ist die gefährlichste Erscheinung von [[Unfall|Unfällen]], er erteilt schweren physikalischen als auch schweren Strahlungsschaden aus und kann bis zu 50% der Energie des Vaults stehlen, wenn dieser Unfall nicht schnell behoben wird.
    Sie erscheinen im Vault ab einer Bevölkerungszahl von 50 Bewohnern (35 im Überlebens-Modus.) Anders als die RAD-Kakerlaken und Wilde Ghule, springt der Rad-Skorpion sehr schnell von einem Raum zu einem zufälligen anderen Raum, was es schwerer macht ihn zu bekämpfen.
    Sie erscheinen im Vault ab einer Bevölkerungszahl von 50 Bewohnern (35 im Überlebens-Modus.) Anders als die RAD-Kakerlaken und Wilde Ghule, springt der Rad-Skorpion sehr schnell von einem Raum zu einem zufälligen anderen Raum, was es schwerer macht ihn zu bekämpfen.
    RAD-Skorpione können auch während [[Fallout Shelter Quests|Quests]] und [[Fallout Shelter Zufallsbegegnungen|Zufallsbegegnungen]] angetroffen werden. Im Gegensatz zu denen, die den Vault angreifen, verursachen sie jedoch keinen Strahlungsschaden außer es handelt sich um einen glühenden RAD-Skorpion. Er verursacht nicht nur ständig Strahlungsschäden an den Bewohnern, sondern hat auch einen speziellen Angriff, bei dem es darum geht, sich auf einen Bewohner zu stürzen und massiven Schaden anzurichten. Dieser Angriff hat das Potenzial, einen Bewohner in einem einzigen Schlag zu töten.
    RAD-Skorpione können auch während [[Quests (Fallout Shelter)|Quests]] und [[Zufallsbegegnungen (Fallout Shelter)|Zufallsbegegnungen]] angetroffen werden. Im Gegensatz zu denen, die den Vault angreifen, verursachen sie jedoch keinen Strahlungsschaden außer es handelt sich um einen glühenden RAD-Skorpion. Er verursacht nicht nur ständig Strahlungsschäden an den Bewohnern, sondern hat auch einen speziellen Angriff, bei dem es darum geht, sich auf einen Bewohner zu stürzen und massiven Schaden anzurichten. Dieser Angriff hat das Potenzial, einen Bewohner in einem einzigen Schlag zu töten.


    ==Anmerkungen==
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    ==Erscheinungen==
    ==Erscheinungen==
    *RAD-Skorpione erscheinen während [[Fallout Shelter Quests|Quests]], bei [[Fallout Shelter Zufallsbegegnungen|Zufallsbegegnungen]], als [[Unfall]], oder bei der Erkundung des Ödlands {{In|FOS}}.
    *RAD-Skorpione erscheinen während [[Quests (Fallout Shelter)|Quests]], bei [[Zufallsbegegnungen (Fallout Shelter)|Zufallsbegegnungen]], als [[Unfall]], oder bei der Erkundung des Ödlands in {{FOS-2}}.
    *Leuchtende RAD-Skorpione erscheinen nur bei Quests, Zufallsbegegnungen oder der Erkundung des Ödlands.
    *Leuchtende RAD-Skorpione erscheinen nur bei Quests, Zufallsbegegnungen oder der Erkundung des Ödlands.
    ==Varianten==
    ==Varianten==

    Aktuelle Version vom 2. November 2024, 19:27 Uhr

    These mutated scorpions are able to burrow and attack random rooms in your Vault. Make sure to kill them quickly as their attacks also do radiation damage!— Spielbeschreibung, unter Hilfe.

    RAD-Skorpione sind feindliche Kreaturen in Fallout Shelter Fallout Shelter. Man kann Sie physisch im Spiel auf Quests, Zufallsbegegnungen und bei Angriffen auf den Vault sehen.

    Charakteristik

    Ein RAD-Skorpion Angriff ist die gefährlichste Erscheinung von Unfällen, er erteilt schweren physikalischen als auch schweren Strahlungsschaden aus und kann bis zu 50% der Energie des Vaults stehlen, wenn dieser Unfall nicht schnell behoben wird. Sie erscheinen im Vault ab einer Bevölkerungszahl von 50 Bewohnern (35 im Überlebens-Modus.) Anders als die RAD-Kakerlaken und Wilde Ghule, springt der Rad-Skorpion sehr schnell von einem Raum zu einem zufälligen anderen Raum, was es schwerer macht ihn zu bekämpfen. RAD-Skorpione können auch während Quests und Zufallsbegegnungen angetroffen werden. Im Gegensatz zu denen, die den Vault angreifen, verursachen sie jedoch keinen Strahlungsschaden außer es handelt sich um einen glühenden RAD-Skorpion. Er verursacht nicht nur ständig Strahlungsschäden an den Bewohnern, sondern hat auch einen speziellen Angriff, bei dem es darum geht, sich auf einen Bewohner zu stürzen und massiven Schaden anzurichten. Dieser Angriff hat das Potenzial, einen Bewohner in einem einzigen Schlag zu töten.

    Anmerkungen

    Während eines Angriffs von RAD-Skorpionen auf den Vault, kann der Vault bis zu 1000 Energiepunkte in zwei Minuten verlieren, es wird jedoch nicht mehr darüber hinausgehen. Bei der Version der  PlayStation entziehen Sie stattdessen 40-50% der Energie.

    Erscheinungen

    • RAD-Skorpione erscheinen während Quests, bei Zufallsbegegnungen, als Unfall, oder bei der Erkundung des Ödlands in Fallout Shelter Fallout Shelter.
    • Leuchtende RAD-Skorpione erscheinen nur bei Quests, Zufallsbegegnungen oder der Erkundung des Ödlands.

    Varianten

    • RAD-Skorpion
    • Leuchtender RAD-Skorpion (Boss-Variante)

    Galerie

    es:Mutascorpius (Fallout Shelter) ru:Радскорпион (Fallout Shelter) uk:Радскорпіон (Fallout Shelter)