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    Rüstung und Kleidung (Fallout 76): Unterschied zwischen den Versionen

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    Charaktere können [[Powerrüstung (Fallout 76)|Powerrüstung]] mit einer beliebigen Kombination von Kleidungsstücken betreten und so eine zusätzliche Rüstungsschicht hinzufügen. Das Tragen einer Powerrüstung macht jedoch alle von den unteren Schichten gewährten Boni zunichte.
    Charaktere können [[Powerrüstung (Fallout 76)|Powerrüstung]] mit einer beliebigen Kombination von Kleidungsstücken betreten und so eine zusätzliche Rüstungsschicht hinzufügen. Das Tragen einer Powerrüstung macht jedoch alle von den unteren Schichten gewährten Boni zunichte.
    {| class="va-table va-table-center mw-json-single-value mw-collapsible mw-collapsed" style="width:33%; min-width:750px; margin:auto;"
    !colspan="4"|<big>'''Kleidungsschicht'''</big>
    |-
    ! colspan="2" | Schicht
    ! Plätze
    ! style="width:90px; | Priorität
    |-
    ! style="width:90px;" | [[File:FO76 UI NoArmor.png|90x90px]]
    | Nackt
    |
    | style="width:90px; | 0
    |-
    ! style="width:90px;" | [[File:FO76 UI Underarmor.png|90x90px]]
    | Unterwäsche
    | Unterwäsche<br />Rucksack
    | style="width:90px; | 1
    |-
    ! style="width:90px;" | [[File:FO76 UI Armor.png|90x90px]]
    | Rüstung
    | Brust<br />Linker Arm<br />Linkes Bein<br />Rechter Arm<br />Rechtes Bein
    | style="width:90px; | 2
    |-
    ! style="width:90px;" | [[File:FO76 UI Outfit.png|90x90px]]
    | Overall <!--57-->
    | Outfits<br />Kopfbedeckung<br />Augenbedeckung<br />Gesichtsbedeckung
    | style="width:90px; | 3
    |-
    ! style="width:90px;" | [[File:FO76 UI SCORE PA.png|90x90px]]
    | Powerrüstung
    | <br />Brust<br />Helm<br />Linker Arm<br />Linkes Bein<br />Rechter Arm<br />Rechtes Bein
    | style="width:90px; | 4
    <!--
    We can probably expand this to include ALL of the apparel slots:
    1-29 - Unknown/unused
    30 - Hair Top (hides hair, makes your scalp bald)
    31 - Hair Long (hides longer hair) (basically anything not affected by 30)
    32 - FaceGen Head (hides face)
    33 - BODY (This is naked/undies)
    34 - L Hand (gloves)
    35 - R Hand (gloves)
    36 - [U] Torso (Underarmor; piecemeal isn't used - Underarmors will use all 5 slots)
    37 - [U] L Arm (Underarmor)
    38 - [U] R Arm (Underarmor)
    39 - [U] L Leg (Underarmor)
    40 - [U] R Arm (Underarmor)
    41 - [A] Torso (Armor)
    42 - [A] L Arm (Armor)
    43 - [A] R Arm (Armor)
    44 - [A] L Leg (Armor)
    45 - [A] R Leg (Armor)
    46 - Headband (forehead, typically used by hats, eyewear or masks. usually the source of conflict when they erroneously unequip eachother)
    47 - Eyes (typically used by glasses or masks)
    48 - Beard (hides facial hair, typically used by masks. Erroneously used by things like Wrapped Cap.)
    49 - Mouth (covers mouth, used by bandanas or masks)
    50 - Neck (covers neck, typically used by bananas)
    51 - Ring (covers finger, overridden by 34/35)
    52 - Scalp (Alternative to 30 that doesn't hide hair)
    53 - Decapitation (for when you lose your head)
    54 - Backpack
    55 - EyeOfRa (basically a chest slot that sits on top of 36)
    56 - Unnamed (unused)
    57 - Coverall (OUTFITS)
    58 - Unnamed (unused)
    59 - Shield (unused)
    60 - Pipboy
    61 - FX (for like VFX like glowing auras or sparkles, like WOW cosmetics. unused i think)
    |-
    |
    |
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    |
    -->
    |}




    [[Kategorie:Fallout 76 Rüstung und Kleidung| ]]
    [[Kategorie:Fallout 76 Rüstung und Kleidung| ]]
    [[en:Fallout_76_armor_and_apparel]]
    [[en:Fallout_76_armor_and_apparel]]

    Version vom 18. August 2023, 00:59 Uhr

    Übersicht

    In „Fallout 76“ ermöglicht das Bekleidungssystem dem Spielercharakter, sein Outfit aus einer Vielzahl von Kleidungsstücken und Rüstungen zusammenzustellen. Das System ist hauptsächlich in 11 Standardsteckplätze und 5 Schichten unterteilt.

    Rüstungen, Ganzkörperanzüge und Powerrüstungen unterliegen einer Zustand-Verschlechterung. Wenn sich der Zustand eines Teils auf 0 verschlechtert, geht es kaputt und bietet keinen Schutz mehr. Zerbrochene Rüstungen und Kleidung können mit Schrott an jeder Rüstungswerkbank repariert werden.

    Für viele Rüstungs- und Bekleidungssets gelten außerdem Mindeststufenanforderungen, bevor sie ausgerüstet werden können, einschließlich Powerrüstungsteilen. Powerrüstungs-Chassis sind nicht nivelliert, daher ermöglicht das Entfernen von höherstufigen Teilen den Zugang.

    Charaktere können Powerrüstung mit einer beliebigen Kombination von Kleidungsstücken betreten und so eine zusätzliche Rüstungsschicht hinzufügen. Das Tragen einer Powerrüstung macht jedoch alle von den unteren Schichten gewährten Boni zunichte.

    Kleidungsschicht
    Schicht Plätze Priorität
    Datei:FO76 UI NoArmor.png Nackt 0
    Datei:FO76 UI Underarmor.png Unterwäsche Unterwäsche
    Rucksack
    1
    Datei:FO76 UI Armor.png Rüstung Brust
    Linker Arm
    Linkes Bein
    Rechter Arm
    Rechtes Bein
    2
    Datei:FO76 UI Outfit.png Overall Outfits
    Kopfbedeckung
    Augenbedeckung
    Gesichtsbedeckung
    3
    Datei:FO76 UI SCORE PA.png Powerrüstung
    Brust
    Helm
    Linker Arm
    Linkes Bein
    Rechter Arm
    Rechtes Bein
    4