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    Sekundäre Statistiken (Fallout Tactics): Unterschied zwischen den Versionen

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    | The percentage of bonus damage done in all forms of combat. Based on your race, traits, and perks.
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    | Reduces radiation damage by a percentage.
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    | How many skill points you get per level.
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    Version vom 16. August 2014, 20:26 Uhr

     
    Auf dieser Seite werden alle Sekundäre Statistik aus Fallout Tactics aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Sekundäre Statistik in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Sekundäre Statistik.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout Tactics, siehe Portal:Fallout Tactics.

    Liste

    Sekundäre Statistik Beschreibung Sekundär von Anfangswert
    Aktionspunkte Number of actions that can be performed in a single turn. Beweglichkeit
    Rüstungsklasse How likely the character is to get hit (the higher, the better). Beweglichkeit
    Armor
    Bonus Damage The percentage of bonus damage done in all forms of combat. Based on your race, traits, and perks. Race
    Merkmals
    Extras
    Gewichtslimit How much equipment can be carried. Stärke
    Kritische Chance The base chance you will cause a critical hit with an attack. Glück
    Damage Resistance Reduces physical damage by a percentage. Armor
    Heilungsrate How fast you regain health, both by yourself and by being healed. Ausdauer
    Trefferpunkte How much damage the character can take before dying. Race
    Ausdauer
    Stärke
    Stufe
    Nahkampfschaden Base amount of damage the character does in hand-to-hand combat. Stärke
    Perk Rate How frequently you acquire new perks. Race
    Giftresistenz Reduces poison damage by a percentage. Ausdauer
    Strahlungsresistenz Reduces radiation damage by a percentage. Ausdauer
    Rüstung
    Drogen
    Skill Rate How many skill points you get per level. Intelligence