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    Nahkampfschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Nahkampfschaden''' ist ein [[Sekundäre Statistik]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]''.
    '''Nahkampfschaden''' ist ein [[Sekundäre Statistik]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]''.
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    * Minimum value can be no less than 1.
    * Minimum value can be no less than 1.
    * Average characters will have a melee damage of 1.
    * Average characters will have a melee damage of 1.
    * The [[Faustkämpfer]] [[Merkmal]] increases melee damage by 4 points.
    * The [[Masse statt Klasse]] [[Merkmal]] increases melee damage by 4 points.
    * The [[Bonus-Faustkampfverletzungen]] [[Extra]] increases Nahkampfschaden by 2 per rank.
    * The [[Bonus-Faustkampfverletzungen]] [[Extra]] increases Nahkampfschaden by 2 per rank.
    * The [[Totschläger]] Extra upgrades every melee hit into critical hits, radically increasing melee damage.
    * The [[Nahkampfmonster]] Extra upgrades every melee hit into critical hits, radically increasing melee damage.


    ==''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas''==
    ==''Fallout 3'', ''Fallout: New Vegas''==
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    ===Hinweise===
    ===Hinweise===
    * Melee and Unarmed attacks in [[Vault-Tec Assisted Targeting System|V.A.T.S.]] do twice as much normal damage, but this doubling is done before Strength is added.
    * Melee and Unarmed attacks in [[V.A.T.S.]] do twice as much normal damage, but this doubling is done before Strength is added.
    * Power attacks in real-time combat also double normal damage.
    * Power attacks in real-time combat also double normal damage.


    {{Navbox Sekundäre Statistiken}}
    {{Navbox Sekundäre Statistiken}}


     
    [[en:Melee Damage]]
    [[fr:Dommages de Mêlée]]
    [[pl:Obrażenia w walce wręcz]]
    [[pl:Obrażenia w walce wręcz]]
    [[ru:Урон холодным оружием]]
    [[ru:Урон холодным оружием]]
    [[en:Melee Damage]]
    [[Kategorie:Fallout Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Sekundäre Statistiken]]
    [[Kategorie:Fallout 2 Sekundäre Statistiken]]

    Version vom 24. März 2016, 10:57 Uhr

    Vorlage:SpieleFO1

    Nahkampfschaden ist ein Sekundäre Statistik in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, und Fallout Tactics.

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

    Der zusätzliche Schaden, den deine Figur im Nahkampf anrichten kann.— Fallout In-game description

    This skill modifies the amount of bonus damage your character does in hand-to-hand combat.

    Initial level=Stärke51

    Fallout 3, Fallout: New Vegas

    In Fallout 3 and Fallout: New Vegas, Nahkampfschadene only affects damage done with Nahkampfwaffen. There is a separate statistic for hand-to-hand combat called Waffenloser Schaden.

    Initial level=Stärke×0.5

    Example: A starting Stärke of 5.

    5×0.5=2.5

    Hinweise

    • Melee and Unarmed attacks in V.A.T.S. do twice as much normal damage, but this doubling is done before Strength is added.
    • Power attacks in real-time combat also double normal damage.

    pl:Obrażenia w walce wręcz ru:Урон холодным оружием