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    Mothership Zeta (DLC): Unterschied zwischen den Versionen

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    Mothership Zeta ist eine offizielle Erweiterung zu [[Fallout 3]]. In '''Mothership Zeta''' erhält der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist]] ein ''merkwürdiges Signal'' aus dem [[Aufklärungsschiff Theta]]. Folgt der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist]] diesem Signal wird er mit dem [[Aufklärungsschiff Theta]] auf dessen [[Muttershiff Zeta]] gebeamt. Auf dem [[Muttershiff Zeta|Mutterschiff]] wird der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist]] in eine Zelle gesperrt und muss sich dann freikämpfen.
    Mothership Zeta ist eine offizielle Erweiterung zu [[Fallout 3]]. In '''Mothership Zeta''' erhält der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist]] ein ''merkwürdiges Signal'' aus dem [[Aufklärungsschiff Theta]]. Folgt der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist]] diesem Signal wird er mit dem [[Aufklärungsschiff Theta]] auf dessen [[Muttershiff Zeta]] gebeamt. Auf dem [[Muttershiff Zeta|Mutterschiff]] wird der [[Protagonist (Fallout 3)|Protagonist]] in eine Zelle gesperrt und muss sich dann freikämpfen.
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    [[Kategorie:Fallout 3 DLCs]]
    [[Kategorie:Fallout 3 DLCs]]

    Version vom 16. Februar 2011, 23:07 Uhr

    Datei:Mothership Zeta banner.png
    Mothership Zeta ist eine offizielle Erweiterung zu Fallout 3. In Mothership Zeta erhält der Protagonist ein merkwürdiges Signal aus dem Aufklärungsschiff Theta. Folgt der Protagonist diesem Signal wird er mit dem Aufklärungsschiff Theta auf dessen Muttershiff Zeta gebeamt. Auf dem Mutterschiff wird der Protagonist in eine Zelle gesperrt und muss sich dann freikämpfen. Vorlage:Quali((WIP))