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    Psycho: Unterschied zwischen den Versionen

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    ==Hintergrund==
    ==Hintergrund==
    <section begin="Hintergrund" />'''Psycho''' ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs, die mit ihrem eigenen einzigartigen Liefer-System kommt. Es wurde auf Befehl von [[Constantine Chase|General Constantine Chase]] konzipiert und sollte das Kampfpotential eines Soldaten erhöhen, während es höhere geistige Funktionen dämpfte, was sie zu furchtlosen, aber unkontrollierbaren Truppen machte.<ref>[[Fallout 2 Official Strategies & Secrets]], p. 75</ref><section end="Hintergrund" />
    <section begin="Hintergrund" />'''Psycho''' ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs. Die Droge besitzt ein einzigartiges Injektionsgerät. Es wurde auf Befehl von [[Constantine Chase|General Constantine Chase]] konzipiert und sollte das Kampfpotential eines Soldaten erhöhen, während es höhere geistige Funktionen dämpfte, was sie zu furchtlosen, aber unkontrollierbaren Truppen machte.<ref>[[Fallout 2 Official Strategies & Secrets]], p. 75</ref><section end="Hintergrund" />


    ===Psycho===
    ===Psycho===

    Version vom 28. November 2011, 17:12 Uhr

    Spielmechanik-Artikel
    FalloutPsycho
    Fallout 2Psycho
    Fallout 3Psycho
    Fallout: New VegasPsycho
    Slasher
    Fallout TacticsPsycho
    Fallout: BoSPsycho
     

    Hintergrund

    Psycho ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs. Die Droge besitzt ein einzigartiges Injektionsgerät. Es wurde auf Befehl von General Constantine Chase konzipiert und sollte das Kampfpotential eines Soldaten erhöhen, während es höhere geistige Funktionen dämpfte, was sie zu furchtlosen, aber unkontrollierbaren Truppen machte.[1]

    Psycho

    Siehe auch

    Referenzen

    pl:Psycho ru:Психо