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    Sensormodul: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Datei:Sernsormodul..png|thumb|Ein Sensormodul]]
    [[Datei:Sernsormodul..png|thumb|Ein Sensormodul]]
    ==Verwandte Quests==
    ==Verwandte Quests==
    *[[Sammeln für die Ausgestoßenen|Sammeln für die Ausgestoßenen ]]
    *[[Sammeln für die Ausgestoßenen]]
    *[[Ersatzteile für Liberty Prime|Ersatzteile für Liberty Prime ]]
    *[[Ersatzteile für Liberty Prime]]
     
    ==Nutzen==
    ==Nutzen==
    Man braucht ein Sensormodul, um die [[Kronkorkenmine]] zu bauen. Außerdem kann man es bei dem [[Reginald Rothchild|Gelehrten Rothchild]] abgeben, nachdem man [[Broken Steel (DLC)|Broken Steel beendet]] hat.
    Man braucht ein Sensormodul, um die [[Kronkorkenmine]] zu bauen. Außerdem kann man es bei dem [[Reginald Rothchild|Gelehrten Rothchild]] abgeben, nachdem man [[Broken Steel (DLC)|Broken Steel beendet]] hat.
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Items]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Sonstige Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Sonstige Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Handwerkskomponenten]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Handwerkskomponenten]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Sonstige Gegenstände]]

    Version vom 10. September 2014, 17:04 Uhr

    Sensormodule sind Bauteil-Items aus Fallout 3 und Fallout: New Vegas, die man im ganzen Ödland der Hauptstadt und dem Mojave-Ödland finden kann.

    Man kann aus ihnen an der Werkbank eine Kronkorkenmine herstellen, wenn man noch eine Lunchbox, Cherrybombs und Kronkorken hinzufügt.

    Datei:Sernsormodul..png
    Ein Sensormodul

    Verwandte Quests

    Nutzen

    Man braucht ein Sensormodul, um die Kronkorkenmine zu bauen. Außerdem kann man es bei dem Gelehrten Rothchild abgeben, nachdem man Broken Steel beendet hat.