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    Sensormodul: Unterschied zwischen den Versionen

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    {{Infobox benötigt}}
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    [[Datei:FO3 Sensor Module.png|thumb|Ein Sensormodul]]
    [[Datei:FO3 Sensor Module.png|thumb|Ein Sensormodul]]


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    == Verwandte Quests ==
    == Verwandte Quests ==
    *[[Sammeln für die Ausgestoßenen]]
    *[[Sammeln für die Ausgestoßenen]]
    *[[Ersatzteile für Liberty Prime]]
    *[[Ersatzteile für Liberty Prime]]


    == Nutzen ==
    == Nutzen ==
    Man braucht ein Sensormodul, um die [[Kronkorkenmine]] zu bauen. Außerdem kann man es bei dem [[Reginald Rothchild|Gelehrten Rothchild]] abgeben, nachdem man [[Broken Steel (Add-On)|Broken Steel beendet]] hat.
    Man braucht ein Sensormodul, um die [[Kronkorkenmine]] zu bauen. Außerdem kann man es bei dem [[Reginald Rothchild|Gelehrten Rothchild]] abgeben, nachdem man [[Broken Steel (Add-On)|Broken Steel beendet]] hat.


    [[en:Sensor module]]
    [[en:Sensor module (Fallout 3)]]
    [[es:Módulo de sensores]]
    [[ru:Сенсорный модуль]]
    [[ru:Сенсорный модуль]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Sonstige Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Sonstige Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Handwerkskomponenten]]
    [[Kategorie:Fallout 3 Handwerkskomponenten]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Sonstige Gegenstände]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Sonstige Gegenstände]]

    Version vom 16. Februar 2016, 00:05 Uhr

     
    Ein Sensormodul

    Sensormodule sind Bauteil-Items aus Fallout 3 und Fallout: New Vegas, die man im ganzen Ödland der Hauptstadt und dem Mojave-Ödland finden kann.

    Man kann aus ihnen an der Werkbank eine Kronkorkenmine herstellen, wenn man noch eine Lunchbox, Cherrybombs und Kronkorken hinzufügt.

    Verwandte Quests

    Nutzen

    Man braucht ein Sensormodul, um die Kronkorkenmine zu bauen. Außerdem kann man es bei dem Gelehrten Rothchild abgeben, nachdem man Broken Steel beendet hat. es:Módulo de sensores ru:Сенсорный модуль