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Emardi (Diskussion | Beiträge) →Vergleichstabelle: Tabelle erweitert |
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|[[Impro-Revolver]] (.45) | |[[Impro-Revolver]] (.45) | ||
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|.44er Revolver (.44) | |[[.44er Revolver]] (.44) | ||
|verkürzter Lauf | |verkürzter Lauf | ||
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|Sturmgewehr (5.56mm) | |[[Sturmgewehr (Fallout 4)|Sturmgewehr]] (5.56mm) | ||
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* kurz | * kurz | ||
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|Maschinengewehr | |[[Maschinengewehr (Fallout 4)|Maschinengewehr]] (.45) | ||
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|Standard | |Standard | ||
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|Kampfflinte | |[[Kampfflinte (Fallout 4)|Kampfflinte]] (Schrot) | ||
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* kurz | * kurz | ||
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|Doppelläufige Schrotflinte | |[[Doppelläufige Flinte (Fallout 4)|Doppelläufige Schrotflinte]] (Schrot) | ||
|kurz | |kurz | ||
|lang | |lang | ||
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|Standard | |Standard | ||
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|Junk Jet | |[[Junk Jet]] | ||
|kurz | |kurz | ||
|lang | |lang | ||
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|[[Minigun (Fallout 4)|Minigun]] | |[[Minigun (Fallout 4)|Minigun]] (5mm) | ||
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* Vierfachlauf | * Vierfachlauf | ||
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|Breitseiter | |[[Breitseiter]] | ||
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* Leicht | * Leicht | ||
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|Institut Laser | |[[Institut Laser]] | ||
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* kurz | * kurz | ||
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* Automatisch, verbessert | * Automatisch, verbessert | ||
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|Gatling-Laser | |[[Plasmapistole (Fallout 4)|Plasmapistole]] | ||
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* Scharfschütze, | |||
* Scharfschütze, verbessert | |||
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* Streuer | |||
* Streuer, erweitert | |||
* Flammenwerfer | |||
* Automatisch | |||
* Automatisch, verbessert | |||
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|[[Gatling-Laser (Fallout 4)|Gatling-Laser]] | |||
|Standard | |Standard | ||
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|Aufgeladen | |Aufgeladen | ||
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|[[Gammapistole (Fallout 4)|Gammapistole]] | |||
|Standard Schüssel | |||
|Tiefe Schüssel | |||
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* Lorenzo's Artefakt | |||
* Zeta-Schüssel | |||
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|[[Gaussgewehr (Fallout 4)|Gaussgewehr]] | |||
|Standard | |||
|Geschirmt | |||
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Version vom 20. Januar 2016, 11:40 Uhr
Allgemeines
In Fallout 4 ist es ähnlich wie in Fallout New Vegas möglich, Waffen zu modifizieren. Waffen können in unterschiedlichen Kategorien modifiziert werden. Eine Kategorie ist der hier beschriebene Lauf.
Der Lauf beeinflusst hauptsächlich die Reichweite einer Waffe. Je nach Art des Laufes werden zudem z.B. V.A.T.S. - Werte verändert. Hierbei gilt: Je kürzer der Lauf, desto mehr V.A.T.S. - Aktionen sind möglich, desto kürzer ist jedoch auch die Reichweite.
Die Funktion des Laufs unterscheidet sich bei Fallout 4 geringfügig gemäß zwei Kategorien:
Ballistische Waffen
Bei einigen Waffentypen (zum Beispiel der Kampfflinte) gibt es perforierte Optionen, um den Rückstoss zu reduzieren.
Bei ballistischen Waffen beeinflusst der Lauf in aller Regel nicht den Schaden der Waffe.
Energiewaffen
Bei Energiewaffen wie die Plasmapistole oder der Laserpistole gibt der Lauf einige zusätzliche Eigenschaften vor:
- Magazingrösse
- Schuss pro Sekunde (bzw. Automatikmodus)
- Schaden (z.B. durch verbesserten Lauf)
Bei der Plasmapistole gibt es zudem eine Art "Flammenwerferlauf", welcher ähnlich einem Flammenwerfer konstant Schaden über eine begrenzte Reichweite abgibt.
Vergleichstabelle
Die folgende Tabelle gibt Auskunft welche Laufart für welche Waffe verwendet werden kann. Bei Waffen, bei denen der Griff darüber entscheidet, ob es ein Gewehr oder eine Pistole ist (Impro-Waffen, Plasmapistole, Laserpistole) wird nur die Pistolenvariante genannt.
| Waffe | kurze Läufe | lange Läufe | Sonderläufe |
|---|---|---|---|
| Impro-Pistole (.38) |
|
|
Stummel (Standard) |
| Impro-Repetierpistole (.308) | |||
| Impro-Revolver (.45) | |||
| .44er Revolver (.44) | verkürzter Lauf | schwerer Lauf | Standardlauf |
| 10mm Pistole (10mm) | kurz |
|
- |
| Sturmgewehr (5.56mm) |
|
|
|
| Jagdgewehr (.308) |
|
|
|
| Maschinengewehr (.45) | kurz, leicht | Standard | |
| Kampfflinte (Schrot) |
|
|
|
| Doppelläufige Schrotflinte (Schrot) | kurz | lang | abgesägt |
| Flammenwerfer | lang | Standard | |
| Junk Jet | kurz | lang | |
| Minigun (5mm) |
| ||
| Raketenwerfer |
| ||
| Breitseiter |
| ||
| Institut Laser |
|
|
|
| Laserpistole |
|
|
|
| Plasmapistole |
|
| |
| Gatling-Laser | Standard | Aufgeladen | |
| Gammapistole | Standard Schüssel | Tiefe Schüssel |
|
| Gaussgewehr | Standard | Geschirmt |