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    ACBRAHMN.MSG: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
    Die Seite wurde neu angelegt: „{{Dialogdatei}}{{Spiele|FO1}} Dies ist eine Dialogdatei für Arroyo-Brahmine. {{Transkript|text= <nowiki>#</nowiki> ####…“
     
    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
    KKeine Bearbeitungszusammenfassung
    Zeile 1: Zeile 1:
    {{Dialogdatei}}{{Spiele|FO1}}
    {{Dialogdatei}}{{Spiele|FO2}}


    Dies ist eine [[Fallout Dialogdateien|Dialogdatei]] für [[Arroyo|Arroyo-Brahmine]].
    Dies ist eine [[Fallout Dialogdateien|Dialogdatei]] für [[Arroyo|Arroyo-Brahmine]].

    Version vom 2. Juli 2016, 13:13 Uhr

     

    Dies ist eine Dialogdatei für Arroyo-Brahmine.

    # ###########################################################
    # Message File: ACBrahmn.msg #
    # #
    # Body Type: Brahmin #
    # Combat AI: None #
    # Weapons: None #
    # HP: ? #
    # Skills to note: None #
    # #
    # Log: #
    # #
    # Created: December 01, 1997 #
    # #
    # Updated: #
    #############################################################

    #############################################################
    # The following lines are for describing the NPC when #
    # glanced and and examined. #
    #############################################################
    {100}{}{Du siehst ein normales Nutz-Brahmin.}
    {101}{}{Der zweite Kopf der Brahmin ist vermutlich darauf zurückzuführen, daß eine normale Kuh zu früh der Strahlung ausgesetzt war.}
    {102}{}{Dem Brahmin ist nichts Ungewöhnliches anzumerken.}
    {103}{}{Brahmin sind keine guten Gesprächspartner.}
    {104}{}{Hast du nichts Besseres zu tun, als hier rumzusitzen und dich mit einer zweiköpfigen Kuh zu unterhalten?}
    {105}{}{Brahmin sind eine Art mutierter Kühe mit zwei Köpfen.}

    es:ACBRAHMN.MSG pl:ACBRAHMN.MSG pt:ACBRAHMN.MSG ru:ACBRAHMN.MSG