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    Vorlage:Haltbarkeitstabelle: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
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       -->|9mm submachine gun (Fallout: New Vegas) = {{#expr:({{{cliprounds}}}+30)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|9mm submachine gun (Fallout: New Vegas) = {{#expr:({{{cliprounds}}}+30)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|10mm submachine gun (Fallout: New Vegas) = {{#expr:({{{cliprounds}}}+10)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|10mm submachine gun (Fallout: New Vegas) = {{#expr:({{{cliprounds}}}+10)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|12.7mm submachine gun (GRA) = {{#expr:({{{cliprounds}}}+6)/{{{clip rounds}}}}}<!--
       -->|12.7mm submachine gun (GRA) = {{#expr:({{{cliprounds}}}+6)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|Silenced .22 SMG = {{#expr:({{{cliprounds}}}+60)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|Silenced .22 SMG = {{#expr:({{{cliprounds}}}+60)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|Hunting shotgun = {{#expr:({{{cliprounds}}}+3)/{{{cliprounds}}}}}<!--
       -->|Hunting shotgun = {{#expr:({{{cliprounds}}}+3)/{{{cliprounds}}}}}<!--
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      --><tr><!--
      --><tr><!--
       --><th>Shots</th><!--
       --><th>Schüsse</th><!--
       --><th>Reloads</th><!--
       --><th>Nachladungen</th><!--
       -->{{#if:{{#var:magmod}}|<th>Schüsse</th>}}<!--
       -->{{#if:{{#var:magmod}}|<th>Schüsse</th>}}<!--
       -->{{#if:{{#var:magmod}}|<th>Nachladungen</th>}}<!--
       -->{{#if:{{#var:magmod}}|<th>Nachladungen</th>}}<!--

    Version vom 29. Juni 2014, 11:53 Uhr

    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)


    Diese Vorlage erstellt eine detaillierte Tabelle auf Spieleffekte der Waffenhaltbarkeit.

    Gebrauch

    Legen Sie folgendens in dem Abschnitt, wo die Tabelle gewünscht wird:

    {{Haltbarkeitstabelle
    <!-- insert parameters -->
    }}

    This template takes data from the GECK as inputs and calculates number of "shots" and "reloads" for the weapon to completely break from 100% condition.

    Parameter

    Spezifische Parameter

    Some parameters are only needed for certain weapon types and/or games (denoted in the tables below).

    Erforderlich
    ammo
    "Ammunition" in GECK (automatically linked) ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Ammunition").
    Erforderlich
    ammouse
    "Ammo Use" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Ammo Use").
    Erforderlich
    cliprounds
    "Clip Rounds" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Clip Rounds"). Can be set to nolimit for guns with unlimited ammo.
    Erforderlich
    tp
    "Health" in GECK ("Edit" window -> "Game Data" tab -> "Health").

    Beispiel

    {{Haltbarkeitstabelle
    | ammo	        =5-mm-Patrone (Fallout: New Vegas)
    | tp		=100
    | ammouse 	=1
    | cliprounds	=6
    }}
    

    Resultiert in:

    MunitionstypHaltbarkeit
    SchüsseNachladungen
    Standard49583

    Kopieren/Einfügen

    {{Haltbarkeitstabelle
    | ammo	        =
    | tp		=
    | ammouse	=
    | cliprounds	=
    }}
    

    Technisches

    Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Haltbarkeitstabelle/doc.