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[[P.A.M.]] will das man einen neuen Unterschlupf einrichtet, dafür wird zufällig eine nicht genutzte [[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlung]] genutzt. Man soll den Bereich sichern, und den Unterschlupf anschließend befestigen. Nachdem am künftigen Ort von Unterschlupf Mercer alle Bedrohungen neutralisiert sind, sollte man Geschütztürme aufbauen um den nötigen Schutz von 10 zu erreichen. Anschließend kehrt man zu P.A.M. zurück. | [[P.A.M.]] will das man einen neuen Unterschlupf einrichtet, dafür wird zufällig eine nicht genutzte [[Siedlungen (Fallout 4)|Siedlung]] genutzt. Man soll den Bereich sichern, und den Unterschlupf anschließend befestigen. Nachdem am künftigen Ort von Unterschlupf Mercer alle Bedrohungen neutralisiert sind, sollte man Geschütztürme aufbauen um den nötigen Schutz von 10 zu erreichen. Anschließend kehrt man zu P.A.M. zurück. | ||
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Version vom 17. Dezember 2025, 23:43 Uhr
Unterschlupf Mercer ist eine Nebenquest der Railroad in Fallout 4.
Beschreibung
P.A.M. will das man einen neuen Unterschlupf einrichtet, dafür wird zufällig eine nicht genutzte Siedlung genutzt. Man soll den Bereich sichern, und den Unterschlupf anschließend befestigen. Nachdem am künftigen Ort von Unterschlupf Mercer alle Bedrohungen neutralisiert sind, sollte man Geschütztürme aufbauen um den nötigen Schutz von 10 zu erreichen. Anschließend kehrt man zu P.A.M. zurück.
es:Escondite Merced pt:Esconderijo Mercer ru:Станция Мерсер (квест) uk:Станція Мерсер (квест) zh:梅瑟安全屋