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Version vom 6. März 2015, 10:30 Uhr
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| Auf dieser Seite werden alle Merkmale aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
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Allgemeine Information
Merkmale beeinflussen das Gameplay, indem sie einen Bonus auf einem Gebiet auf kosten eines Malus auf einem anderen Gebiet gewähren. Mit Ausnahme von Wildes Ödland, welches weniger direkte Effekte auf die Spielmechanik hat, verändert jedes Merkmal auf irgendeine Weise die Statistiken des Spielers. Dies kann Primäre Statistiken, Sekundare Statistiken, die SPECIAL Punkte oder die Fertigkeiten betreffen. Während der Charaktererstellung kann der Spieler von null bis maximal zwei Merkmale auswählen. Das Add-On Old World Blues ermöglicht es die ausgewählten Merkmale zu ändern.
Liste der Merkmale
| Merkmal | Vorteil | Nachteil | Code |
|---|---|---|---|
| Nichts ist für die Ewigkeit | +3% critical hit chance | Condition decays 25% faster | 00137b02 |
| Schnellschuss | Guns and energy weapons you fire are 20% quicker, AP cost for your guns and energy weapons are 20% lower | Guns and energy weapons you fire are 20% less accurate | 00135ec7 |
| Brillenschlange | + 2 Wahrnehmung while glasses equipped | - 1 base Wahrnehmung | 00135ec4 |
| Gutmütig | Increases Sprache, Medizin, Reparieren, Wissenschaft and Feilschen skills +5. | Decreases Energiewaffen, Sprengstoff, Schusswaffen, Nahkampfwaffen and Unbewaffnet skills -5. | 00137afe |
| Masse statt Klasse | Melee and unarmed do more damage | Melee and unarmed do less critical hit damage | 00135ec5 |
| Kamikaze | +10 Aktionspunkte | -2 Schadensschwelle | 00135f05 |
| Verschleuderer | Attack speed with thrown weapons increased by 30% | Thrown weapons have 25% less range | 00164ed1 |
| Zarter Wuchs | +1 Beweglichkeit | Fragile limbs (25% extra limb damage) | 00135ec6 |
| Ruhiger Finger | Guns and energy weapons you fire are 20% more accurate | Guns and energy weapons you fire are 20% less quick, AP cost for your guns and energy weapons are 20% higher | 00135ec8 |
| Wildes Ödland | Adds additional 'wacky' content and modifies existing content and special encounters | Removes access to some 'sane' content | 000ed568 |
Old World Blues
| Name | Vorteil | Nachteil | Code |
|---|---|---|---|
| Claustrophobia | + 1 buff to SPECIAL attributes while outdoors | - 1 debuff to SPECIAL attributes while indoors | xx0133ae |
| Early Bird | + 2 buff to SPECIAL attributes from 6am to 12pm | - 1 debuff to SPECIAL attributes from 6pm to 6am | xx012767 |
| Hoarder | + 25 lbs to total carry weight | - 1 debuff to SPECIAL attributes while current equipment weight is below 160 lbs | xx01276d |
| Hot Blooded | + 15% damage increase while below 50% health | - 2 debuff to Wahrnehmung and Beweglichkeit while below 50% health | xx01276b |
| Logan's Loophole | Chems last twice as long and addiction rates are set to zero | Locks the level cap at 30 | xx01276e |
| Skilled | Gain +5 points to every skill. | You suffer -10% from experience gained. | xx012b86 |
Infos
- Though Fast Shot and Trigger Discipline will at first appear to cancel each other out, the way the system calculates the statistics (as a multiplier effect with the base compounded as it is affected) means that both accuracy and fire speed decrease by 4% should both be selected (1*.8*1.2=.96).
- The Four Eyes trait is somewhat misleading in its description. The benefit it conveys is a status effect, similar to the bonus that would be granted by wearing a hat. The drawback, however, is directly subtracted from your base Perception, meaning a character with a Perception of 2 would have that value permanently reduced to 1 upon taking the trait. This can prevent the player from taking perks such as Heckenschütze or Bessere kritische Treffer, since Perks only take base stats into account when checking if the player meets the requirements. Having a Perception of one, will not allow you to pick this trait.
- Picking the Wildes Ödland trait allows you to obtain the alien blaster, but it comes at the cost of being unable to obtain the unique Gauss rifle YCS/186. The alien blaster is more powerful, but has limited ammunition, making the YCS/186 a better long-term weapon. This and the difference between finding the Holy Frag Grenades versus two mini nukes in Camp Searchlight is the only real difference that taking the trait makes.
Hinter den Kulissen

- As found within the game files, a medical history paper was to be filled in by the player from a texture of the actual paper; rather than a conventional menu. The paper alludes to more choices of traits than available within the final game. The history paper also has nothing about the Wild Wasteland trait in it.