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    Fertigkeitsbücher (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    == Allgemeine Information ==
    == Allgemeine Information ==


    Das Lesen eines '''Fertigkeitsbuches''' erhöht ''sofort und dauerhaft'' die damit verbundenen Fertigkeit um drei Punkte. Mit dem [[Extra]] [[Verständnis]] sind es sogar vier Punkte. Die zugehörige Fertigkeit wird bei der Auswahl des Buches im Pipboy nicht angezeigt. <br />In der Standard-Edition von [[Fallout: New Vegas]] existieren von jedem Fertigkeitsbuch vier Exemplare, die im gesamten Ödland versteckt liegen, mit folgenden Ausnahmen: [[Deans Buch der Elektronik]] gibt es lediglich drei Mal, und das Buch [[Großes Buch der Wissenschaften (Fallout: New Vegas)|Großes Buch der Wissenschaften]] kann im Rahmen der Quest [[Dem Ingeniör ist nix zu schwör]] durch einen bestimmten Verlauf des abschließenden Dialogs mit [[Ignacio Rivas]] in [[HELIOS-One]] zusätzlich (also insgesamt fünf Mal) erlangt werden.
    Das Lesen eines '''Fertigkeitsbuches''' erhöht ''sofort und dauerhaft'' die damit verbundenen Fertigkeit um drei Punkte. Mit dem [[Extra]] [[Verständnis]] sind es sogar vier Punkte. Die zugehörige Fertigkeit wird bei der Auswahl des Buches im Pipboy nicht angezeigt.<br />In der Standard-Edition von [[Fallout: New Vegas]] existieren von jedem Fertigkeitsbuch vier Exemplare, die im gesamten Ödland versteckt liegen, mit folgenden Ausnahmen: [[Deans Buch der Elektronik]] gibt es lediglich drei Mal, und das Buch [[Großes Buch der Wissenschaften (Fallout: New Vegas)|Großes Buch der Wissenschaften]] kann im Rahmen der Quest [[Dem Ingeniör ist nix zu schwör]] durch einen bestimmten Verlauf des abschließenden Dialogs mit [[Ignacio Rivas]] in [[HELIOS-One]] zusätzlich (also insgesamt fünf Mal) erlangt werden.


    === Unterschiede zu Fallout 3 ===
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    ''[[Dead Money]]'' fügt ein weiteres Fertigkeitsbuch für jede Fertigkeit hinzu, außer das [[Ödland-Überlebenshandbuch (Fallout: New Vegas)|Ödland-Überlebenshandbuch]].
    ''[[Dead Money]]'' fügt ein weiteres Fertigkeitsbuch für jede Fertigkeit hinzu, außer das [[Ödland-Überlebenshandbuch (Fallout: New Vegas)|Ödland-Überlebenshandbuch]].


    [[Honest Hearts]] fügt vier [[Werkbank-Kiste|Werkbank-Kisten]] hinzu, in denen sich mit bestimmten Wahrscheinlichkeiten insgesamt bis zu vier Fertigkeitsbücher finden lassen. Allerdings keine Fertigkeitsbücher, die sich auf Kampffertigkeiten beziehen.
    [[Honest Hearts]] fügt vier [[Werkbank-Kiste]]n hinzu, in denen sich mit bestimmten Wahrscheinlichkeiten insgesamt bis zu vier Fertigkeitsbücher finden lassen. Allerdings keine Fertigkeitsbücher, die sich auf Kampffertigkeiten beziehen.


    ''[[Old World Blues (Add-On)|Old World Blues]]'' fügt zwei Exemplare des [[Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze (Fallout: New Vegas)|Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze]] sowie eine Ausgabe [[Großes Buch der Wissenschaften (Fallout: New Vegas)|Großes Buch der Wissenschaften]] hinzu. Außerdem findet man für jede der 13 Fertigkeiten ein Rezept, mit dem man an der [[Werkbank]] jeweils genau ein zugehöriges Fertigkeitsbuch herstellen kann.
    ''[[Old World Blues (Add-On)|Old World Blues]]'' fügt zwei Exemplare des [[Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze (Fallout: New Vegas)|Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze]] sowie eine Ausgabe [[Großes Buch der Wissenschaften (Fallout: New Vegas)|Großes Buch der Wissenschaften]] hinzu. Außerdem findet man für jede der 13 Fertigkeiten ein Rezept, mit dem man an der [[Werkbank]] jeweils genau ein zugehöriges Fertigkeitsbuch herstellen kann.
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    == Liste der Fertigkeitsbücher ==
    == Liste der Fertigkeitsbücher ==


    Die erste Zahl beziffert die Anzahl der Fertigkeitsbücher in der Standard-Edition. In der Klammer steht die Gesamtanzahl zu findender Fertigkeitsbücher einschließlich aller [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-Ons]]. Hinzu kommen noch maximal 4 zufällig generierte Fertigkeitsbücher von Nicht-Kampf-Fertigkeiten aus [[Werkbank-Kiste]]n, die nicht in der Tabelle aufgeführt sind. <br />Mit Hilfe der Fertigkeitsbücher kann man in der Standard-Edition also bis zu 156 ([[Verständnis]]: 208) zusätzliche Fertigkeitspunkte erlangen, einschließlich aller möglichen Fertigkeitsbücher in den Add-Ons insgesamt 293 ([[Verständnis]]: 388) zusätzliche Fertigkeitspunkte.
    Die erste Zahl beziffert die Anzahl der Fertigkeitsbücher in der Standard-Edition. In der Klammer steht die Gesamtanzahl zu findender Fertigkeitsbücher einschließlich aller [[Fallout: New Vegas Add-Ons|Add-Ons]]. Hinzu kommen noch maximal 4 zufällig generierte Fertigkeitsbücher von Nicht-Kampf-Fertigkeiten aus [[Werkbank-Kiste]]n, die nicht in der Tabelle aufgeführt sind.<br />Mit Hilfe der Fertigkeitsbücher kann man in der Standard-Edition also bis zu 156 ([[Verständnis]]: 208) zusätzliche Fertigkeitspunkte erlangen, einschließlich aller möglichen Fertigkeitsbücher in den Add-Ons insgesamt 293 ([[Verständnis]]: 388) zusätzliche Fertigkeitspunkte.


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    Version vom 13. April 2015, 08:16 Uhr

     
    Auf dieser Seite werden alle Fertigkeitsbücher aus Fallout: New Vegas aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Fertigkeitsbücher in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Fertigkeitsbuch.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout: New Vegas, siehe Portal:Fallout: New Vegas.

    Allgemeine Information

    Das Lesen eines Fertigkeitsbuches erhöht sofort und dauerhaft die damit verbundenen Fertigkeit um drei Punkte. Mit dem Extra Verständnis sind es sogar vier Punkte. Die zugehörige Fertigkeit wird bei der Auswahl des Buches im Pipboy nicht angezeigt.
    In der Standard-Edition von Fallout: New Vegas existieren von jedem Fertigkeitsbuch vier Exemplare, die im gesamten Ödland versteckt liegen, mit folgenden Ausnahmen: Deans Buch der Elektronik gibt es lediglich drei Mal, und das Buch Großes Buch der Wissenschaften kann im Rahmen der Quest Dem Ingeniör ist nix zu schwör durch einen bestimmten Verlauf des abschließenden Dialogs mit Ignacio Rivas in HELIOS-One zusätzlich (also insgesamt fünf Mal) erlangt werden.

    Unterschiede zu Fallout 3

    Die meisten Fertigkeitsbücher sind identisch mit denen in Fallout 3, abgesehen davon, dass sie nun statt einem standardmäßig drei Fertigkeitspunkte bringen, und dafür wesentlich seltener sind. Es gibt zwei Ausnahmen: Das neue Ödland-Überlebenshandbuchs, das die in Fallout: New Vegas neu hinzugekommene Fertigkeit Überleben erhöht, und das Fertigkeitsbuch US Army: 30 praktische Rezepte für den Flammenwerfer, das weggefallen ist, weil die Fertigkeiten Große Waffen und Kleine Waffen in die Fertigkeit Schusswaffen zusammengeführt worden sind.

    Ergänzungen durch die Add-Ons

    Dead Money fügt ein weiteres Fertigkeitsbuch für jede Fertigkeit hinzu, außer das Ödland-Überlebenshandbuch.

    Honest Hearts fügt vier Werkbank-Kisten hinzu, in denen sich mit bestimmten Wahrscheinlichkeiten insgesamt bis zu vier Fertigkeitsbücher finden lassen. Allerdings keine Fertigkeitsbücher, die sich auf Kampffertigkeiten beziehen.

    Old World Blues fügt zwei Exemplare des Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze sowie eine Ausgabe Großes Buch der Wissenschaften hinzu. Außerdem findet man für jede der 13 Fertigkeiten ein Rezept, mit dem man an der Werkbank jeweils genau ein zugehöriges Fertigkeitsbuch herstellen kann.

    Lonesome Road fügt ein weiteres Fertigkeitsbuch für jede Fertigkeit hinzu.

    Liste der Fertigkeitsbücher

    Die erste Zahl beziffert die Anzahl der Fertigkeitsbücher in der Standard-Edition. In der Klammer steht die Gesamtanzahl zu findender Fertigkeitsbücher einschließlich aller Add-Ons. Hinzu kommen noch maximal 4 zufällig generierte Fertigkeitsbücher von Nicht-Kampf-Fertigkeiten aus Werkbank-Kisten, die nicht in der Tabelle aufgeführt sind.
    Mit Hilfe der Fertigkeitsbücher kann man in der Standard-Edition also bis zu 156 (Verständnis: 208) zusätzliche Fertigkeitspunkte erlangen, einschließlich aller möglichen Fertigkeitsbücher in den Add-Ons insgesamt 293 (Verständnis: 388) zusätzliche Fertigkeitspunkte.

    Name des Buches Fertigkeit Anzahl (plus Add-Ons) Base ID
    Schlösser Heute Dietrich 4 (7) 00034046
    Nikola Tesla und Sie Energiewaffen 4 (7) 00034041
    Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus Junktown Feilschen 4 (7) 00034042
    Washingtoner Zeitschrift für innere Medizin Medizin 4 (7) 00034043
    Grognak der Barbar Nahkampfwaffen 4 (6) 00034040
    Dean's Buch der Elektronik Reparieren 3 (7) 0003403d
    Chinesische Armee: Trainingshandbuch für Spezialeinsätze Schleichen 4 (9) 00034045
    Pistolen und Patronen Schusswaffen 4 (7) 0003403e
    Lügen wie im Kongress Sprache 4 (7) 00034044
    Deckung! Sprengstoff 4 (7) 0006a80c
    Pugilismus Aktuell Waffenlos 4 (7) 0003403f
    Großes Buch der Wissenschaften Wissenschaft 5 (9) 0003403c
    Ödland-Überlebenshandbuch Überleben 4 (6) 00160227

    Fundorte

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    Kontinuierliche Weiterarbeit am Artikel sollte erkennbar sein. Nach spätestens 24 Stunden ist dieser Baustein wieder zu entfernen, sonst ist er obsolet.

    Großes Buch der WissenschaftenAshton-Silo-Kontrollstation Lonesome Road (Add-On)Siloruine Ebene 3, nördliche Ecke in der Nähe eines Safe, auf brennendem Schutt Großes Buch der WissenschaftenBrewers Bier-SchwarzbrennereiIm Keller der Hütte auf dem Tisch mit dem Chemie-Equipment Großes Buch der WissenschaftenCamp Forlorn HopeIm Kommandozentrum, in der südöstlichen Ecke auf dem Schreibtisch (muss geklaut werden) Großes Buch der WissenschaftenVorstands-Suiten Dead MoneyIm Raum von Vera Keyes in einem Bücherregal, zwischen sehr vielen anderen Büchern verborgen Großes Buch der WissenschaftenHELIOS OneIm Erdgeschoss des Kraftwerks, im Rahmen der Quest Dem Ingeniör ist nix zu schwör durch einen bestimmten Verlauf des abschließenden Dialogs mit Ignacio Rivas (Dialogoption Energie verteilen, Ruf RNK nicht negativ) Großes Buch der WissenschaftenNiptonIm Rathaus von Nipton, oberstes Stockwerk, auf dem Schreibtisch des Bürgermeisters Großes Buch der WissenschaftenREPCONN-HauptquartierIm Erdgeschoss durch die Tür bei der Ausstellung von radioaktiven Fässern. Dann durch eine weitere Tür (Dietrich mindestens 75 erforderlich) hinter dem Tresen, auf einem Regal. Großes Buch der WissenschaftenY-0-Forschungszentrum Old World BluesIn einer Ecke der Schlucht südlich des Y-0-Gebäudes, zwischen zwei Xanderwurzelpflanzen in der Hand eines Skeletts.

    Chinesische Armee: Trainingshandbuch für SpezialeinsätzeCamp SearchlightIn der östlichen Kapelle im geckoverseuchten Keller auf dem Boden bei einigen Metallregalen Chinesische Armee: Trainingshandbuch für SpezialeinsätzeGoodspringsIn dem weißgetünchten Haus in Goodsprings östlich der Goodsprings-Schule (bewohnt von Trudy und Sunny Smiles) auf einem Bücherregal. Vor Abschluss der Quest 'Goodsprings auf Trab bringen' muss es geklaut werden. Chinesische Armee: Trainingshandbuch für SpezialeinsätzePuesta del Sol-Schaltstation Dead MoneyIm östlichsten Raum der Schaltstation auf dem Laufsteg der riesigen Machine an der Südwand. Muss man hinspringen. Chinesische Armee: Trainingshandbuch für SpezialeinsätzeRNK-PachtfarmenIn den Farmpächterbaracken im nordöstlichen Teil der Farmen auf einem Eckschreibtisch. (Muss geklaut werden). Chinesische Armee: Trainingshandbuch für SpezialeinsätzeSonnensteinturm-Dach Lonesome Road (Add-On)Im ersten Stock innerhalb des Sonnensteinturms auf dem Treppenabsatz in südöstlicher Richtung. Ein Bücherregal steht zur Wand gedreht, darin versteckt das Buch. Dort ist auch ein weiteres Bücherregal unterhalb eines Aktenschranks. Kann nur durch ein Konsolenkommando oder eine glückliche bzw. gekonnte Sprengstoffanwendung erreicht werden. Chinesische Armee: Trainingshandbuch für SpezialeinsätzeVault 3Vom Freizeitraum die Treppe runter im die Wohnquartiere, durch die verschlossene Tür (50 Fertigkeitspunkte Dietrich), rechts auf dem zweiten Regal. Chinesische Armee: Trainingshandbuch für SpezialeinsätzeX-13 Forschungseinrichtung Old World Blues (Add-On)Es liegt im hinteren Teil des Raumes, in dem man die Brustplatte erhält. Chinesische Armee: Trainingshandbuch für SpezialeinsätzeX-13 Forschungseinrichtung Old World Blues (Add-On)In dem Belohnungssafe, nachdem man alle Tests mit dem Tarnanzug bestanden hat.

    D.C. Journal of Internal Medicine (Fallout: New Vegas)

    Dean's Electronics (Fallout: New Vegas)

    Duck and Cover! (Fallout: New Vegas)

    Grognak the Barbarian (Fallout: New Vegas)

    Pistolen und PatronenGomorrahIm Zoara Club im Büro von Big Sal, auf einem Regal links (muss geklaut werden) Pistolen und PatronenHopeville-Waffenhaus Lonesome Road (Add-On)Unterhalb des Schreibtischs in der nordöstlichen Ecke Pistolen und PatronenRauls HütteIn einer Holzkiste in der Nähe der Tür Pistolen und PatronenSierra Madre-Kasino Dead MoneyIm ersten Stock innerhalb des umzäunten Kassiererbereichs, auf dem Boden hinter dem Tresen Pistolen und PatronenStation der Nevada Highway PatrolIm ersten Raum auf dem Tisch Pistolen und PatronenVault 34In der Waffenkammer, zwischen zwei Sofas auf einem Metalltisch

    Lügen im Kongress (Fallout: New Vegas)

    Nikola Tesla und SieAltes AtomtestgeländeInnerhalb der ersten Hütte, auf einem Tisch Nikola Tesla und SieHidden ValleyBunker L1, in Dr. Schulers Büro, in einem weißen Mülleimer (muss geklaut werden) Nikola Tesla und SieHopeville-Raketenbasis-Hauptquartier Lonesome Road (Add-On)Im ersten Raum direkt rechts auf einem Holzregal, verborgen unter einem verbrannten Buch Nikola Tesla und SieREPCONN-HauptquartierIm verschlossenen Frachtraum mit eingestürzter Decke, auf dem Safe in der Ecke Nikola Tesla und SieREPCONN-Hauptquartier2. Etage, nordöstlich, auf einem Tisch mit einem Terminal Nikola Tesla und SieSierra Madre Vault Dead MoneyVor dem Raum mit den Goldbarren umdrehen und zu den Rohren hinunter (Giftwolke), dort liegt beim Skelett von Frederick Sinclair eine Campingtasche mit dem Buch. Zurück auf die Hauptplattform gehts östlich der Tasche.

    Pugilism Illustrated (Fallout: New Vegas)

    Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus JunktownBüros von Allied TechnologiesIn dem großen Raum westlich des Eingangs, auf dem Boden vor Nuka Cola-Automaten Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus JunktownKronkorkenfälscher-HütteIm Hinterzimmer, auf den Koffern Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus JunktownPrimmHotel Bison Steve Erdgeschoss, hinter dem Tresen des Geschenkeladens am Tresor Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus JunktownSalida del Sol Dead MoneyIn Salida del Sol-Süd. In einem Gebäude gegenüber des Eingangs zu Salida des Sol-Nord, auf einem Bücherregal (der Eingang ist in manchen Spielen auf der lokalen Karte falsch mit "Puesta del Sol-Nord" beschriftet) Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus JunktownVault 225.Stockwerk Schädlingsbekämpfung, im Labor auf dem Tisch mit den Chemie-Apparaturen Geschichten eines Dörrfleischverkäufers aus JunktownWachposten der Gezeichneten Lonesome Road (Add-On)Durch eine Kellertür an der Ostwand die Treppe hinunter, auf einem Tisch an der Nordwest-Wand

    Tumblers Today (Fallout: New Vegas)

    Ödland-ÜberlebenshandbuchAbfallentsorgung Lonesome Road (Add-On)Inmitten der umgekippten radioaktiven Fässer, hinter einem Skelett, zwischen zwei bleigefütterten Metallbehältern Ödland-ÜberlebenshandbuchCampingplatz Mesquite MountainsIm westlichen Zelt, hinter der Schlafstelle Ödland-ÜberlebenshandbuchLone Wolf RadioIm Wohnwagen, neben der angelehnten Pinwand Ödland-ÜberlebenshandbuchMatthews Viehzucht-FarmNördlichste Scheune, Obergeschoss Ödland-ÜberlebenshandbuchSammler-PlattformZwischen einem umgefallenen Metallregal

    Hauptartikel: Werkbank

    Galerie

    Siehe auch

    *Das Fertikeitsbuch "Die moderne Zuhaltung" wurde durch einen Patch in "Schlösser Heute" umbennant.

    es:Libros de Fallout: New Vegas