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    Portal Diskussion:Fallout 3: Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
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    Moin habe eben die Einleitungsvorlage überarbeitet und die Galeriebilder in den Hauptartikel verlagert, so sollte es passen hoffe ich. Gruß [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 09:52, 11. Dez. 2011 (UTC)
    Moin habe eben die Einleitungsvorlage überarbeitet und die Galeriebilder in den Hauptartikel verlagert, so sollte es passen hoffe ich. Gruß [[Benutzer:Alessio79|Alessio79]] 09:52, 11. Dez. 2011 (UTC)
    moin, ich weiß ich bin neu und sollte nicht so eine große klappe haben aber mir sind zwei Dinge auf der fallout 3 startseite aufgefallen. erstens ist dort ein "interplay" zu viel und zum anderen hab ich englischen abschnitt mal übersetzt:
    Das Spiel spielt im Jahre 2277 an der Ostküste der damaligen USA, größtenteils in Washington DC, Maryland and Virgina. Im Gengensatz zu den Rundenbasierten und isometrischen Vorgängern, liefert der dritte Teil Echtzeitkämpfe aus der Ego- bzw Schulterperspektive.
    hoffe es ist damit was anzufangen, mfg [[Benutzer:Waldmeisterswein|Waldmeisterswein]] 16:41, 28. Dez. 2011 (UTC)

    Version vom 28. Dezember 2011, 18:41 Uhr

    Meiner Meinung nach ist die Gallerie etwas zu groß man sollte sie etwas kleiner machen oder entfernen (und dem Hauptartikel hinzufügen) da man erst ewig scrollen muss um zu den Inhalten zu kommen. mfgAT0MIC-B0Y 17:09, 10. Dez. 2011 (UTC)

    Wegen den Inhalten

    Moin habe eben die Einleitungsvorlage überarbeitet und die Galeriebilder in den Hauptartikel verlagert, so sollte es passen hoffe ich. Gruß Alessio79 09:52, 11. Dez. 2011 (UTC)

    moin, ich weiß ich bin neu und sollte nicht so eine große klappe haben aber mir sind zwei Dinge auf der fallout 3 startseite aufgefallen. erstens ist dort ein "interplay" zu viel und zum anderen hab ich englischen abschnitt mal übersetzt:

    Das Spiel spielt im Jahre 2277 an der Ostküste der damaligen USA, größtenteils in Washington DC, Maryland and Virgina. Im Gengensatz zu den Rundenbasierten und isometrischen Vorgängern, liefert der dritte Teil Echtzeitkämpfe aus der Ego- bzw Schulterperspektive.

    hoffe es ist damit was anzufangen, mfg Waldmeisterswein 16:41, 28. Dez. 2011 (UTC)