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| [[Frischer Apfel (Fallout: New Vegas)|Frischer Apfel]] | | [[Frischer Apfel (Fallout: New Vegas)|Frischer Apfel]] | ||
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| [[Frische Kartoffel (Fallout: New Vegas)|Frische Kartoffel]] | | [[Frische Kartoffel (Fallout: New Vegas)|Frische Kartoffel]] | ||
| [[Aufbereitetes Wasser (Fallout: New Vegas)|Aufbereitetes Wasser]](1) | | [[Aufbereitetes Wasser (Fallout: New Vegas)|Aufbereitetes Wasser]](1) | ||
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| [[Fusel (Fallout: New Vegas)|Fusel]](1), [[Brennstoff für den Flammenwerfer|Selbstgemachter Brennstoff für den Flammenwerfer]](2), [[Maulwurfsratteneintopf]](1) | |||
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| [[Glaskrug]] | | [[Glaskrug]] | ||
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| [[Gegerbte Goldgeckohaut]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Ledergürtel]] | | [[Gegerbte Goldgeckohaut]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Ledergürtel]] | ||
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| {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Großer Ödland Tequila]](1) | |||
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| [[Großhornfleisch]] | | [[Großhornfleisch]] | ||
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| [[ | | [[Grüngecko-Haut]] {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}} | ||
| [[ | | [[Gegerbte Grüngecko-Haut]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Ledergürtel]] | ||
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| [[ | | [[Hundefleisch (Fallout: New Vegas)|Hundefleisch]] | ||
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| [[ | | [[Kaugummi (Fallout: New Vegas)|Kaugummi]] | ||
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| [[Kernspaltungsbatterie]] | |||
| [[Fusel (Fallout: New Vegas)|Fusel]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Sierra Madre-Chip]](1) | |||
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| [[Klebeband]] | |||
| [[Pulverladung]](1), [[Zeitbombe]](1), [[Reparatursatz]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Gasbombe]](1), [[Messerspeer Sauber]](1), [[Messerspeer]](1) | |||
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| [[ | | [[Kochplatte]] | ||
| {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Supererhitztes Kosmisches Messer]](1) | |||
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| [[Kojotenfell]] | | [[Kojotenfell]] | ||
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| {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[ | | [[Super-Stimpak]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Waffenbindungsritual]](1) | ||
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| [[Lederrüstung (Fallout: New Vegas)|Lederrüstung]] | | [[Lederrüstung (Fallout: New Vegas)|Lederrüstung]] | ||
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| [[Lederrüstung, verstärkt]] | | [[Lederrüstung, verstärkt]] | ||
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| [[Leere Brauseflasche]] | | [[Leere Brauseflasche]] | ||
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| [[Leere Sunset Sarsaparilla-Flasche]] | |||
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| [[Leere Spritze]] | |||
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| [[Leere Whiskeyflasche]] | |||
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| [[Kronkorkenmine (Fallout: New Vegas)|Kronkorkenmine]](1), [[Karawanenspeise]](1) | | [[Kronkorkenmine (Fallout: New Vegas)|Kronkorkenmine]](1), [[Karawanenspeise]](1) | ||
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| [[Mentats (Fallout: New Vegas)|Mentats]] | | [[Mentats (Fallout: New Vegas)|Mentats]] | ||
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| [[ | | [[Metallpfanne]] | ||
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| {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt]](1) | |||
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| [[Nachtpirscherblut]] | | [[Nachtpirscherblut]] | ||
| [[Gegengift]](1), [[Hydra]](2), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[ | | [[Gegengift]](1), [[Hydra]](2), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Nachtpirschersaft]](1) | ||
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| [[Nachtpirscher-Ei]] | | [[Nachtpirscher-Ei]] | ||
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| [[Sensormodul]] | | [[Sensormodul]] | ||
| [[Pulverladung]](1), [[Kronkorkenmine (Fallout: New Vegas)|Kronkorkenmine]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Gasbombe]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Auto- | | [[Pulverladung]](1), [[Kronkorkenmine (Fallout: New Vegas)|Kronkorkenmine]](1), {{icon|FNVDM|link=Dead Money}}: [[Gasbombe]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Super-Stimpak zur Auto-Injektion]](1), [[Super-Stimpak zur Auto-Injektion]](1), [[Tornisterladung]](1) | ||
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| [[Schreckenvorderbein]] | |||
| [[Gegrillte Schrecke]](1) | |||
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| [[Schmutziges Wasser (Fallout: New Vegas)|Schmutziges Wasser]] | | [[Schmutziges Wasser (Fallout: New Vegas)|Schmutziges Wasser]] | ||
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| [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]] | | [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpak]] | ||
| [[Schlitzer]](2), [[Super-Stimpak]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Auto- | | [[Schlitzer]](2), [[Super-Stimpak]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Super-Stimpak zur Auto-Injektion]] (1) | ||
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| [[Stromleiter]] | | [[Stromleiter]] | ||
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| [[Stützbandage]] | |||
| [[Arzttasche (Fallout: New Vegas)|Arzttasche]](1) | |||
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| [[RNK-Erkennungsmarke]] | | [[RNK-Erkennungsmarke]] | ||
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| [[OP-Schlauch]] | | [[OP-Schlauch]] | ||
| [[Arzttasche (Fallout: New Vegas)|Arzttasche]](1), [[Aufbereitetes Wasser (Fallout: New Vegas)|Aufbereitetes Wasser]] (1, nicht verbraucht), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[ | | [[Arzttasche (Fallout: New Vegas)|Arzttasche]](1), [[Aufbereitetes Wasser (Fallout: New Vegas)|Aufbereitetes Wasser]] (1, nicht verbraucht), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Schlangebisspresse]](1) | ||
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| [[Gegerbte Feuergeckohaut]] | | [[Gegerbte Feuergeckohaut]] | ||
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| [[Wodka (Fallout: New Vegas)|Wodka]] | | [[Wodka (Fallout: New Vegas)|Wodka]] | ||
| [[Atom-Cocktail]](1), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Schlacht-Gebräu]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Feurig | | [[Atom-Cocktail]](1), {{icon|FNVOWB|link=Old World Blues (Add-On)}}: [[Schlacht-Gebräu]](1), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Feurig abführend]](1) | ||
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| [[Silberblatt-Nachtschattenbeere]] | | [[Silberblatt-Nachtschattenbeere]] | ||
| [[Dunkelmutter]](1), [[Gegerbte Feuergeckohaut]](1), [[Gegerbte Geckohaut]](1), [[Gegerbte Goldgeckohaut]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Gegerbte Grüngecko-Haut]](2), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Feurig | | [[Dunkelmutter]](1), [[Gegerbte Feuergeckohaut]](1), [[Gegerbte Geckohaut]](1), [[Gegerbte Goldgeckohaut]](1), {{icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}: [[Gegerbte Grüngecko-Haut]](2), {{icon|FNVLR|link=Lonesome Road (Add-On)}}: [[Feurig abführend]](1) | ||
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| [[Wein (Fallout: New Vegas)|Wein]] | | [[Wein (Fallout: New Vegas)|Wein]] | ||
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| [[Wildkürbis-Samen]] | | [[Wildkürbis-Samen]] | ||
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| [[Wunderkleber]] | | [[Wunderkleber]] | ||
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| [[Yuccabananenfrucht]] | | [[Yuccabananenfrucht]] | ||
| [[Gecko-Kebab]] (1), [[Schlitzer]] (2) | | [[Gecko-Kebab]] (1), [[Schlitzer]] (2) | ||
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| [[Zuckerbomben (Fallout: New Vegas)|Zuckerbomben]] | | [[Zuckerbomben (Fallout: New Vegas)|Zuckerbomben]] | ||
Version vom 5. Juni 2015, 00:34 Uhr
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| Dieser Artikel oder Abschnitt muss überarbeitet werden, um den Qualitätsstandards des Fallout Wikis zu entsprechen. Du kannst helfen, indem du den Artikel verbesserst. → (Bitte hilf uns, diesen Artikel zu übersetzen.) |
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| Auf dieser Seite beschreibt Handwerk aus Fallout: New Vegas aufgeführt. |
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Charakteristiken
Handwerk wird bei einer Vielzahl von Dingen angewandt, was bedeutet dass Gegenstände in Fallout: New Vegas einen viel praktischeren Wert haben als in Fallout 3. Die Kunst des Handwerks umfasst die Erstellung von individueller Munition (benötigte Fertigkeit: Reparieren), individuelle Waffen (benötigte Fertigkeit: Wissenschaft) und die Herstellung von Lebensmitteln, Pharmaprodukten bzw. medizinischen Gegenständen (benötigte Fertigkeit: Überleben).
Werkbank

In Fallout: New Vegas, nebst der Herstellung von Waffen, schalten Werkbänke auch die Erstellung von Hilfsgegenständen, Waffenreparatursätzen, der "Verwertung" von verbrauchter Flammbrennstoff- und Energiemunition in frischer Munition und der "Umwandlung" von Energiemunition in andere Typen von Energiemunition und ihren Varianten frei. Auch in Fallout: New Vegas sind Werkbänke hinzugekommen durch Nachladebänke und Lagerfeuer, mit jedem eröffnen sich verschiedene Optionen zur Herstellung.
Nachladebank

Der Hauptzweck der Nachladebank ist es, unterschiedliche Munitionstypen ineinander umzuwandeln. Auf diese Weise kann man sich die Munition herstellen, die man gerade benötigt. Jeder Munitionstyp benötigt jedoch jeweils eine bestimmte Sorte von Geschosshülsen, eine unmittelbare Umwandlung ist nicht möglich. Blei, Pulver und Zündhütchen können dagegen für alle Munitionstypen verwendet werden.
Feuerstelle

Das Lagerfeuer kann verwendet werden, um rohes Fleisch zu kochen und um eine Vielzahl von Tränken, Drogen oder Elixieren herzustellen. Sie sind im ganzen Ödland verstreut und meist von provisorischen Bänken oder Betten umgeben. In der Nähe finden sich meistens Pfannen, Töpfe oder Küchenutensilien, die von den vorherigen Besitzern stillschweigend zurück gelassen wurden. Aber sie alle funktionieren auf die selbe Weise.
Elektrisches Kochfeld

Wie Lagerfeuer können elektrische Kochfelder verwendet werden um Essen zu kochen und Drogen, Heilmittel und andere herstellbare Gegenstände zu machen. Die meisten elektrischen Kochfelder sind in den intakten Gebäuden im Sierra Madre zu finden, jedoch können weitere auch an unterschiedlichen Orten in Big MT gefunden werden. Meistens liegen in der Nähe der elektrischen Kochfelder ein paar Zutaten für die Herstellung.
Liste der herstellbaren Gegenstände
Munition
Zerlegen
Umwandlung (Typ)
| Aus | Zu | Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Verhältnis |
|---|---|---|---|---|---|
| Elektronenakku | Mikrofusionszelle | Umwandlung Elektronenakku zu Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3:1 |
| Energiezelle | Umwandlung Elektronenakku zu Energiezelle | Wissenschaft: 25 | Werkbank | 2:1 | |
| Mikrofusionszelle | Elektronenakku | Umwandlung Mikrofusionszelle zu Elektronenakku | Wissenschaft: 40 | Werkbank | 1:3 |
| Energiezelle | Umwandlung Mikrofusionszelle zu Energiezelle | Wissenschaft: 20 | Werkbank | 2:3 | |
| Energiezelle | Elektronenakku | Umwandlung Energiezelle zu Elektronenakku | Wissenschaft: 50 | Werkbank | 1:2 |
| Mikrofusionszelle | Umwandlung Energiezelle zu Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3:2 | |
| Missile | Rakete (2) | Umwandlung Missile zu Rakete | Wissenschaft: 30 | Werkbank | |
| Kernspaltungsbatterie Entladene Energiezelle, klein (5) |
Energiezelle (25) | Umwandlung Kernspaltungsbatterie zu Energiezelle | Wissenschaft: 45 | Werkbank | - |
Umwandlung (Ladungsvariante)
| Aus | Zu | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Menge benötigt |
|---|---|---|---|---|
| Elektronenladeteil | Elektronenakku Maximale Ladung (2) | Wissenschaft: 85 | Werkbank | 5 |
| Elektronenakku, optimiert² (2) | Wissenschaft: 65/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Elektronenakku Überladung (2) | Wissenschaft: 55 | Werkbank | 3 | |
| Energiezelle | Energiezelle, Maximalladung (2) | Wissenschaft: 70 | Werkbank | 5 |
| Energiezelle, Optimiert¹ (2) | Wissenschaft: 40/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Energiezelle, Überladung (2) | Wissenschaft: 30 | Werkbank | 3 | |
| Mikrofusionszelle | Mikrofusionszelle Maximale Ladung (2) | Wissenschaft: 75 | Werkbank | 5 |
| Mikrofusionszelle, Optimiert¹ (2) | Wissenschaft: 55/(70)² | Werkbank | 3 | |
| Mikrofusionszelle Überladung (2) | Wissenschaft: 45 | Werkbank | 3 | |
| Brennstoff für den Flammenwerfer | Brennstoff für den Flammenwerfer, Optimiert¹ (2) | Wissenschaft: 25/(70)² | Werkbank | 3 |
- ¹ Benötigt Vigilant Recycler & Gun Runners' Arsenal (Add-On)
- ² Da die Voraussetzung für Vigilant Recycler Wissenschaft Stufe 70 ist, kann keine der Optimierten Rezepturen mit der aufgelisteten Fertigkeitsstufe an einer Werkbank hergestellt werden.
Herstellung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Selbstgemachter Brennstoff für den Flammenwerfer | Wissenschaft: 50 | Werkbank |
|
| Rakete | Wissenschaft: 50 | Nachladebank |
|
| Rocket, hochexplosiv | Wissenschaft: 65 | Nachladebank |
|
| Rocket, hochgeschwindigkeit | Wissenschaft: 65 | Nachladebank | |
| Nägel (5) | Schusswaffen: 50 | Nachladebank |
|
Wiederverwertung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Elektronenakku | Wissenschaft: 40, (65 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Mikrofusionszelle | Wissenschaft: 25, (50 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Energiezelle | Wissenschaft: 10, (35 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
| Brennstoff für den Flammenwerfer | Wissenschaft: 15, (40 für effizienteres Rezept mit Begeisterter Wiederverwerter) | Werkbank |
|
Bekleidung
Schwere Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geckobeschlagene Metallrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Geckobeschlagene Metallrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Leichte Rüstung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geckobeschlagene Lederrüstung | Überleben: 80 | Lagerfeuer | |
| Geckobeschlagene Lederrüstung, verstärkt | Überleben: 90 | Lagerfeuer |
Verbrauchsgegenstände
Pharmazeutika (Drogen und Medikamente)
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Blutschild | Überleben: 35 | Lagerfeuer | |
| Datura Haut | Überleben: 25 | Werkbank |
|
| Party-Mentats | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Pilzwolke | Überleben: 35 | Lagerfeuer |
|
| Rakete | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Schlacht-Gebräu | Überleben: 45 | Lagerfeuer |
|
| Schlitzer | Wissenschaft: 50 | Lagerfeuer |
|
| Turbo |
Wissenschaft: 50 |
Lagerfeuer |
|
| Waffenbindungsritual | Nahkampfwaffen: 25 | Lagerfeuer |
|
Getränke
Nahrung
Geklonte Nahrung
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Geklone Pflanzen * Yuccabananenfrucht | Überleben: 25 | Lagerfeuer |
|
Medizin
Fertigkeitsbücher
| Name | Fertigkeit benötigt | Hergestellt an | Gegenstände benötigt |
|---|---|---|---|
| Skill Book * Feilschen | Lv 25 in dem entsprechenden Skill | Werkbank |
|
Gifte (Venoms)
Alle Gifte werden an einem Lagerfeuer hergestellt. Gifte werden auf Nahkampf- oder Wurfwaffen aufgebracht und können massive Wirkung auf ihre Feinden haben. Zur Beachtung: Eine Giftportion reicht für den Einsatz bei einem Feind.
| Name | Effekt(e) | Dauer | Fertigkeit | Zutaten |
|---|---|---|---|---|
| Dunkelmutter (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 75 | |
| Dunkles Datura |
|
12 Sekunden. | Überleben: 45 |
|
| Silberstachel (3) | 10 Sekunden. | Überleben: 30 | ||
| Trostlosigkeitsgift (3) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 50 | |
| Wolkenkuss (schwach) |
|
10 Sekunden. | Überleben: 25 | |
| Wolkenkuss (stark) |
|
12 Sekunden. | Überleben: 50 |
|
| Wolkenkuss (tödlich) |
|
13 Sekunden. | Überleben: 75 |
|
| Zitterer (3) |
|
20 Sekunden. | Überleben: 90 |