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    9.351Artikel
    Deutsch

    Verbrauchsgegenstände (Fallout 2): Unterschied zwischen den Versionen

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    Alessio79 (Diskussion | Beiträge)
    Artikel zu FO2 Verbrauchsgegenstände erstellt 
     
    Hoschie02 (Diskussion | Beiträge)
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    [[Kategorie:Fallout 2 Verbrauchsgegenstände| ]]

    Version vom 24. Mai 2014, 21:09 Uhr

    Fallout 2: Übersichten
    Auf dieser Seite werden alle Verbrauchsgegenstand aus Fallout 2 aufgeführt.
    • Der Inhalt wird auf dieser Seite nur kurz dargestellt. Weitere Einzelheiten sind in den jeweiligen Artikeln zu finden.
    • Für Verbrauchsgegenstand in anderen Ablegern der Fallout-Reihe, siehe Verbrauchsgegenstand.
    • Für eine Übersicht der Inhalte aus Fallout 2, siehe Portal:Fallout 2.
     

    Liste der Fallout 2 Verbrauchsgegenstände

    Name Sucht
    Rate
    Gewicht
    (lbs)
    Wert
    (Caps)
    Effekt/Quest/Note
    Alcohol-Z
    Antidote None 1 $50 Immediate: -25 Poison
    After 1 Minute: -25 Poison
    After 2 Minutes: -25 Poison
    Beer 20% Chance of Addiction 1 $5 Immediate: -1 Perception
    After 30 Minutes: +1 Perception
    Booze 20% Chance of Addiction 1 $10 Immediate: -1 Perception
    After 30 Minutes: +1 Perception
    Box of noodles None 1 $35 None
    Buffout 25% Chance of Addiction

    Effects after 48 Hours of non-use
    -2 Strength
    -3 Agility
    -2 Endurance

    0 $200

    Immediate: +2 Strength, +2 Agility, +3 Endurance
    After 6 Hours: -4 Strength, -4 Agility, -4 Endurance
    After 18 Hours: +2 Strength, +2 Agility, +1 Endurance

    Cheezy poofs None 1 $5 Can be given to Brain in Gecko
    Cookie None 0 $0 Immediate: +1 Maximum Action Points
    After 15 Minutes: -1 Maximum Action Points
    Fruit None 1 $10 Immediate: +1 to +4 Hit Points
    After 2 Hours: +1 Radiated
    After 8 Hours: +1 Radiated
    Gamma Gulp beer 20% Chance of Addiction 0 $5 Immediate: -1 Perception
    After 30 Minutes: +1 Perception
    Healing powder None 1 $20 Immediate: +8 to 18 Hit Points-1 Perception
    After 6 Hours:+1 Perception
    Hypo None 0 $500 Immediate: +75 to +100 Hit Points
    Iguana-on-a-stick None 1 $20

    +1 to +4 Hit Points

    Jet 50% Chance of Addiction, which is permanent without the Cure

    After 2 days on Non-Use
    -1 Strength
    -1 Perception

    0 $25 Immediate: +2 Action Points, +1 Strength, +1 Perception

    After 5 Minutes: -4 Action Points, -4 Strength, -4 Perception
    After 24 Hours: +2 Action Points, +3 Strength, +3 Perception

    Jet antidote None 0 $25 Cured of Jet Addiction
    Meat jerky None 0 $5 N/A
    Mentats 15% Chance of Addiction

    Effects for 1 Week, after 7 days of Non-use
    -3 Intelligence
    -2 Agility

    0 $280 Immediate: +2 Intelligenz, +2 Wahrnehmung, +1 Charisma

    After 1 Day: -4 Intelligence, -4 Perception, -3 Charisma
    After 4 Days: +2 Intelligence, +2 Perception, +2 Charisma

    Monument chunk None 5 $0 Immediate: +3 Strength, +3 Agility, +50 Damage Resistance

    After 1 Hour: -6 Strength, -6 Agility, -50 Damage Resistance
    After 2 Hours: +3 Strength, +3 Agility

    Mutated Toe None 1 $0 Immediate: -3 Maximum HP, +2 Current Poison Level

    After 7 days: +3 Maximum HP

    Nuka-Cola 10% Chance of Addiction

    Starts at 30 minutes

    0 $3 None
    Poison None 0 $200 Its sole purpose is to kill Westin without problem.
    Psycho 20% Chance of Addiction

    Effects for 1 Week, starting after 7 days
    -2 Intelligence

    0 $400 Immediate: +3 Agility, -3Intelligenz, +50 Damage Resistance

    After 4 Hours: -3 Agility, +1 Intelligence, -25 Damage Resistance
    After 8 Hours: +2 Intelligence, -25 Damage Resistance

    RadAway 10% Chance of Addiction

    Effects for 1 week, starting after 10 Days
    -20 to Radiation Resistance

    0 $500 Immediate: -25 Radiated

    After 2 Hours: -50 Radiation Count
    After 4 Hours: -75 Radiation Count

    Rad-X None 0 $300 Immediate: +50 Radiation Resistance

    After 24 Hours: -25 Radiation Resistance
    After 48 Hours: -25 Radiation Resistance

    Roentgen rum 20% Chance of Addiction 0 $0 Immediate: -2 Perception

    After 30 Minutes: +2 Perception

    Rot gut 20% Chance of Addiction 0 $5 Immediate: -2 Perception

    After 30 Minutes: +2 Perception

    Small Dusty Box Of Some Sort None 2 $20 None
    Smitty's meal 0 $3 Deliver a meal to Smitty for Mom
    Stimpak None 0 $175 Immediate: +5 to +20 Hit Points
    Super stimpak None 0 $225 Immediate: +75 Hit Points

    After 1 Minute: -3 Hit Points
    After 2 Minutes: -6 Hit Points

    Vorlage:Navbox Verbrauchsgegenstände FO2 ru:Медпрепараты и еда в Fallout 2