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[[Datei:Perk_wild_wasteland.png|thumb|Wildes Ödland]] | [[Datei:Perk_wild_wasteland.png|thumb|Wildes Ödland]] | ||
{{zitat|Wildes Ödland vereint die bizarrsten und albernsten Elemente des postnuklearen Amerika. Nicht empfohlen für schwache oder humorlose Gemüter. Wenn Sie Ihr Fallout- Abenteuer extrem ernst nehmen, lassen Sie bloß die Finger von dieser Eigenschaft. Wenn Sie sich über einige witzige Easter Eggs freuen, schlagen Sie zu!|[[Fallout: New Vegas]] Spielbeschreibung}} | |||
'''Wildes Ödland ''' ist ein [[Merkmal]] in ''[[Fallout: New Vegas]]''. It adds (and in some cases changes) random encounters and locations with humor similar to that of ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'' und ''[[Fallout Tactics]]'' [[special encounter]]s. Players without Wild Wasteland will find fewer humorous analogues in places of the Wild Wasteland encounters. | |||
==Wildes Ödland== | ==Wildes Ödland== | ||
Wildes Ödland ist eine Eigenschaft die zu Anfang des Spiels bei Dr.Mitchell ausgewählt werden kann. Die Eigenschaft ist einmalig und kann nicht geändert oder später dazugewählt werden. | Wildes Ödland ist eine Eigenschaft die zu Anfang des Spiels bei Dr. Mitchell ausgewählt werden kann. Die Eigenschaft ist einmalig und kann nicht geändert oder später dazugewählt werden. | ||
==Wildes und Kurioses im Ödland== | ==Wildes und Kurioses im Ödland== | ||
Schwebende Anomalie | Schwebende Anomalie | ||
Wenn sie sich dem Gebiet nördlich der Horowitz-Farm nähern, verwandelt sich das, was aus der Entfernung wie ein Söldnerlager aussieht, in einen Landeplatz von Außerirdischen, komplett mit Raumschiff und drei Aliens! Besiegen Sie den Captain, um ihn seinen einmaligen Alien-Blaster abzunehmen. | Wenn sie sich dem Gebiet nördlich der Horowitz-Farm nähern, verwandelt sich das, was aus der Entfernung wie ein Söldnerlager aussieht, in einen Landeplatz von Außerirdischen, komplett mit Raumschiff und drei Aliens! Besiegen Sie den Captain, um ihn seinen einmaligen Alien-Blaster abzunehmen. | ||
Was gibts, junge!? | Was gibts, junge!? | ||
Sprechen Sie mit Rex, während Sie draußen im Mojave-Ödland sind. Irgendwamm wird Rex mit "Ahuu!" antworten. Sie ahnen dann, dass der kleine Jimmy in einen Brunenn gefallen sein könnte, dessen Position auf der Weltkarte Ihres Pip-Boys freigeschaltet wird. | Sprechen Sie mit Rex, während Sie draußen im Mojave-Ödland sind. Irgendwamm wird Rex mit "Ahuu!" antworten. Sie ahnen dann, dass der kleine Jimmy in einen Brunenn gefallen sein könnte, dessen Position auf der Weltkarte Ihres Pip-Boys freigeschaltet wird. | ||
Die Oma-Bande | Die Oma-Bande | ||
Eine furchterregende Bande alter Damen belästigen Stadtleute und entziehen sich der RNK. | Eine furchterregende Bande alter Damen belästigen Stadtleute und entziehen sich der RNK. Sie werden vielleicht zufällig von dieser Bande überfallen, was besonders wahrscheinlich ist, wenn Sie das Gebäude von Cerulean Robotics im äußeren Freeside verlassen. | ||
Aber wir nannten den Hund Indiana Jones | Aber wir nannten den Hund Indiana Jones | ||
Ein ramponierter Kühlschrank taucht im Mojave-Ödland auf. Er sieht aus, als häte er eine zerstörerische Explosion überlebt, jedoch der Bewohner nicht. Im Kühlschrank befindet sich das Skelett eines Abenteurers mit seinem Hut. Zum Glück sind es keine Schlangen. | Ein ramponierter Kühlschrank taucht im Mojave-Ödland auf. Er sieht aus, als häte er eine zerstörerische Explosion überlebt, jedoch der Bewohner nicht. Im Kühlschrank befindet sich das Skelett eines Abenteurers mit seinem Hut. Zum Glück sind es keine Schlangen. | ||
Sie kommen mir zu nah | Sie kommen mir zu nah | ||
Wenn Sie während der Nebenaufgabe: "Es fährt ein Zug nach Nirgendwo" unabsichtlich bei Captain Curtis ausplaudern, dass ein Maulwurf nachts den Kontrollturm benutzt, und diesen dann überwachen, überfällt er Sie dort. Direkt vor dem Überfall ruf Curtis "Sie kommen mir zu nah, Schnüffler!" | Wenn Sie während der Nebenaufgabe: "Es fährt ein Zug nach Nirgendwo" unabsichtlich bei Captain Curtis ausplaudern, dass ein Maulwurf nachts den Kontrollturm benutzt, und diesen dann überwachen, überfällt er Sie dort. Direkt vor dem Überfall ruf Curtis "Sie kommen mir zu nah, Schnüffler!" | ||
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Sie denken vielleicht, es gibts sie nicht, aber an bestimmten unterirdischen Orten wie die Kanalisation von New Vegas, die Broc-Blumen Höhle oder die Vaults mit abblätternden Wahlplakaten leben Ratten, die anderthalb- bis zweimal so groß sind wie normal. Das sind Nagetiere von ungewöhnlicher Größe | Sie denken vielleicht, es gibts sie nicht, aber an bestimmten unterirdischen Orten wie die Kanalisation von New Vegas, die Broc-Blumen Höhle oder die Vaults mit abblätternden Wahlplakaten leben Ratten, die anderthalb- bis zweimal so groß sind wie normal. Das sind Nagetiere von ungewöhnlicher Größe | ||
Owen und Beru | Owen und Beru | ||
Irgendwo im menschenleeren Teil des Mojave- Ödlands liegen zwei Leichen. Eine scheint ein männlicher Mensch zu sein, während die andere weiblich ist. Sie liegen nebeneinander. Sie sehen verkohlt aus. Leider gibt es dort keine Energieumwandler zu plündern. | Irgendwo im menschenleeren Teil des Mojave- Ödlands liegen zwei Leichen. Eine scheint ein männlicher Mensch zu sein, während die andere weiblich ist. Sie liegen nebeneinander. Sie sehen verkohlt aus. Leider gibt es dort keine Energieumwandler zu plündern. | ||
Heilige Handgranaten | Heilige Handgranaten | ||
Irgendwo an einem Ort, an dem zwei Türme eist himmelswärts schossen, befindet sich ein Keller mit einer Kiste voller heiliger Handgranaten. An der Kiste befindet sich ein Schild mit der Aufschrift "Heilige Handgranaten, ziehe den Sicherungsstift, zähle bis fünf (weggekratzt).. 3 und wirf!" | Irgendwo an einem Ort, an dem zwei Türme eist himmelswärts schossen, befindet sich ein Keller mit einer Kiste voller heiliger Handgranaten. An der Kiste befindet sich ein Schild mit der Aufschrift "Heilige Handgranaten, ziehe den Sicherungsstift, zähle bis fünf (weggekratzt).. 3 und wirf!" | ||
Romanes Eunt Domus | Romanes Eunt Domus | ||
Irgendein Emporkömmling hat auf ein Betongebäude das Graffiti "Romanes Eunt Domus" gekritzelt. Offensichtlich ist das eine unzulässige Konjugation einer lange toten Sprache und wer auch immer das gewesen ist, muss gekreuzigt werden. | Irgendein Emporkömmling hat auf ein Betongebäude das Graffiti "Romanes Eunt Domus" gekritzelt. Offensichtlich ist das eine unzulässige Konjugation einer lange toten Sprache und wer auch immer das gewesen ist, muss gekreuzigt werden. | ||
Crusoe ist als Ermittler ein Versager | Crusoe ist als Ermittler ein Versager | ||
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WÄhrend der Nebenaufgabe "Jenseits des Fleisches" wird ein toter Ermittler in einem Hotelzimmer des Ultra-Luxe entdeckt. Weitere Untersuchungen dieses Tatorts ergeben, dass sein Name "Crusoe" ist. Es werden rote Haare, eine Sonnenbrille und ein Business Anzug gefunden. | WÄhrend der Nebenaufgabe "Jenseits des Fleisches" wird ein toter Ermittler in einem Hotelzimmer des Ultra-Luxe entdeckt. Weitere Untersuchungen dieses Tatorts ergeben, dass sein Name "Crusoe" ist. Es werden rote Haare, eine Sonnenbrille und ein Business Anzug gefunden. | ||
Die Zukunft der Strafverfolgung | |||
Sie hören zu, wie die Sekuritrons mit den Besuchern des Strips umgehen und könnten schwören, einer hätte gesagt "Sie sind am Zug Widerling" Sollten Sie Heck Gunderson während der Nebenaufgabe "Jenseits des Fleisches" verpfeifen, ist dem Sekuritron, der ihn verhaftet, egal, ob tot oder lebendig. Er geht auf jeden Fall mit ihm mit. | Sie hören zu, wie die Sekuritrons mit den Besuchern des Strips umgehen und könnten schwören, einer hätte gesagt "Sie sind am Zug Widerling" Sollten Sie Heck Gunderson während der Nebenaufgabe "Jenseits des Fleisches" verpfeifen, ist dem Sekuritron, der ihn verhaftet, egal, ob tot oder lebendig. Er geht auf jeden Fall mit ihm mit. | ||
Bleib wie du bist, Mr. New Vegas | Bleib wie du bist, Mr. New Vegas | ||
Mr. New Vegas leitet seine Musik manchmal mit "Übrigens, ich habe mein Charisma mal von einem Vit-O-Matik-Vitalitätstester messen lassen. Da schossen Flammen aus dem Ding" ein. Das Süßholz Raspeln ist dort auch noch nicht zu Ende. Er hat einen besonderen Kommentar zu Nachrichten und einige bittere Wahrheiten über die Mojave zu bieten. | Mr. New Vegas leitet seine Musik manchmal mit "Übrigens, ich habe mein Charisma mal von einem Vit-O-Matik-Vitalitätstester messen lassen. Da schossen Flammen aus dem Ding" ein. Das Süßholz Raspeln ist dort auch noch nicht zu Ende. Er hat einen besonderen Kommentar zu Nachrichten und einige bittere Wahrheiten über die Mojave zu bieten. | ||
Die Große | Die Große | ||
In der Nähe von Devil´s Throat liegt eine große, nicht gezündete Atombombe, die als die Große bekannt ist. Unter dem Knattern Ihres Strahlungsmessers können Sie die Bombe öffnen und etwas Munition für Energiewaffen bergen, wenn sie Angriffe der Leuchtenden und der Supermutanten abwehren können. | In der Nähe von Devil´s Throat liegt eine große, nicht gezündete Atombombe, die als die Große bekannt ist. Unter dem Knattern Ihres Strahlungsmessers können Sie die Bombe öffnen und etwas Munition für Energiewaffen bergen, wenn sie Angriffe der Leuchtenden und der Supermutanten abwehren können. | ||
Fünf-Asse-Johnny | Fünf-Asse-Johnny | ||
Während der Freien Aufgabe "Barton der Informant" werden Sie angewiesen, einen Aussichtspunkt südlich von Goodsprings zu untersuchen. Dort befindet sich ein toter Prospektor namens Johnny mit einer Brille, einem Glaskrug neben ihm und fünf Assen auf dem Tisch. Auf dem Felsen befinden sich vier Bälle in einer Linie. | Während der Freien Aufgabe "Barton der Informant" werden Sie angewiesen, einen Aussichtspunkt südlich von Goodsprings zu untersuchen. Dort befindet sich ein toter Prospektor namens Johnny mit einer Brille, einem Glaskrug neben ihm und fünf Assen auf dem Tisch. Auf dem Felsen befinden sich vier Bälle in einer Linie. | ||
Das wars!!! | Das wars!!! | ||
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Wenn Sie sich während der finalen Schlacht um den Hoover-Staudamm den RNK-Notfallsender anhören, könnten Sie schwören, Sie würden zwischen dem Geschwätz über Positionierungen von Scharfschützen und Verstärkungen von Positionen einige Soldaten hören, die von Feinden angegriffen werden, die aus dem Staudammmauern herauskommen. | Wenn Sie sich während der finalen Schlacht um den Hoover-Staudamm den RNK-Notfallsender anhören, könnten Sie schwören, Sie würden zwischen dem Geschwätz über Positionierungen von Scharfschützen und Verstärkungen von Positionen einige Soldaten hören, die von Feinden angegriffen werden, die aus dem Staudammmauern herauskommen. | ||
Nehmen Sie Sich jetzt Zeit, die Liste der Mitwirkenden durchzulesen! | |||
[[Kategorie:Fallout: New Vegas Merkmale]] | [[Kategorie:Fallout: New Vegas Merkmale]] | ||
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Version vom 19. März 2012, 23:05 Uhr
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Wildes Ödland ist ein Merkmal in Fallout: New Vegas. It adds (and in some cases changes) random encounters and locations with humor similar to that of Fallout, Fallout 2 und Fallout Tactics special encounters. Players without Wild Wasteland will find fewer humorous analogues in places of the Wild Wasteland encounters.
Wildes Ödland
Wildes Ödland ist eine Eigenschaft die zu Anfang des Spiels bei Dr. Mitchell ausgewählt werden kann. Die Eigenschaft ist einmalig und kann nicht geändert oder später dazugewählt werden.
Wildes und Kurioses im Ödland
Schwebende Anomalie
Wenn sie sich dem Gebiet nördlich der Horowitz-Farm nähern, verwandelt sich das, was aus der Entfernung wie ein Söldnerlager aussieht, in einen Landeplatz von Außerirdischen, komplett mit Raumschiff und drei Aliens! Besiegen Sie den Captain, um ihn seinen einmaligen Alien-Blaster abzunehmen.
Was gibts, junge!?
Sprechen Sie mit Rex, während Sie draußen im Mojave-Ödland sind. Irgendwamm wird Rex mit "Ahuu!" antworten. Sie ahnen dann, dass der kleine Jimmy in einen Brunenn gefallen sein könnte, dessen Position auf der Weltkarte Ihres Pip-Boys freigeschaltet wird.
Die Oma-Bande
Eine furchterregende Bande alter Damen belästigen Stadtleute und entziehen sich der RNK. Sie werden vielleicht zufällig von dieser Bande überfallen, was besonders wahrscheinlich ist, wenn Sie das Gebäude von Cerulean Robotics im äußeren Freeside verlassen.
Aber wir nannten den Hund Indiana Jones
Ein ramponierter Kühlschrank taucht im Mojave-Ödland auf. Er sieht aus, als häte er eine zerstörerische Explosion überlebt, jedoch der Bewohner nicht. Im Kühlschrank befindet sich das Skelett eines Abenteurers mit seinem Hut. Zum Glück sind es keine Schlangen.
Sie kommen mir zu nah
Wenn Sie während der Nebenaufgabe: "Es fährt ein Zug nach Nirgendwo" unabsichtlich bei Captain Curtis ausplaudern, dass ein Maulwurf nachts den Kontrollturm benutzt, und diesen dann überwachen, überfällt er Sie dort. Direkt vor dem Überfall ruf Curtis "Sie kommen mir zu nah, Schnüffler!"
N.V.U.G.
Sie denken vielleicht, es gibts sie nicht, aber an bestimmten unterirdischen Orten wie die Kanalisation von New Vegas, die Broc-Blumen Höhle oder die Vaults mit abblätternden Wahlplakaten leben Ratten, die anderthalb- bis zweimal so groß sind wie normal. Das sind Nagetiere von ungewöhnlicher Größe
Owen und Beru
Irgendwo im menschenleeren Teil des Mojave- Ödlands liegen zwei Leichen. Eine scheint ein männlicher Mensch zu sein, während die andere weiblich ist. Sie liegen nebeneinander. Sie sehen verkohlt aus. Leider gibt es dort keine Energieumwandler zu plündern.
Heilige Handgranaten
Irgendwo an einem Ort, an dem zwei Türme eist himmelswärts schossen, befindet sich ein Keller mit einer Kiste voller heiliger Handgranaten. An der Kiste befindet sich ein Schild mit der Aufschrift "Heilige Handgranaten, ziehe den Sicherungsstift, zähle bis fünf (weggekratzt).. 3 und wirf!"
Romanes Eunt Domus
Irgendein Emporkömmling hat auf ein Betongebäude das Graffiti "Romanes Eunt Domus" gekritzelt. Offensichtlich ist das eine unzulässige Konjugation einer lange toten Sprache und wer auch immer das gewesen ist, muss gekreuzigt werden.
Crusoe ist als Ermittler ein Versager
WÄhrend der Nebenaufgabe "Jenseits des Fleisches" wird ein toter Ermittler in einem Hotelzimmer des Ultra-Luxe entdeckt. Weitere Untersuchungen dieses Tatorts ergeben, dass sein Name "Crusoe" ist. Es werden rote Haare, eine Sonnenbrille und ein Business Anzug gefunden.
Die Zukunft der Strafverfolgung
Sie hören zu, wie die Sekuritrons mit den Besuchern des Strips umgehen und könnten schwören, einer hätte gesagt "Sie sind am Zug Widerling" Sollten Sie Heck Gunderson während der Nebenaufgabe "Jenseits des Fleisches" verpfeifen, ist dem Sekuritron, der ihn verhaftet, egal, ob tot oder lebendig. Er geht auf jeden Fall mit ihm mit.
Bleib wie du bist, Mr. New Vegas
Mr. New Vegas leitet seine Musik manchmal mit "Übrigens, ich habe mein Charisma mal von einem Vit-O-Matik-Vitalitätstester messen lassen. Da schossen Flammen aus dem Ding" ein. Das Süßholz Raspeln ist dort auch noch nicht zu Ende. Er hat einen besonderen Kommentar zu Nachrichten und einige bittere Wahrheiten über die Mojave zu bieten.
Die Große
In der Nähe von Devil´s Throat liegt eine große, nicht gezündete Atombombe, die als die Große bekannt ist. Unter dem Knattern Ihres Strahlungsmessers können Sie die Bombe öffnen und etwas Munition für Energiewaffen bergen, wenn sie Angriffe der Leuchtenden und der Supermutanten abwehren können.
Fünf-Asse-Johnny
Während der Freien Aufgabe "Barton der Informant" werden Sie angewiesen, einen Aussichtspunkt südlich von Goodsprings zu untersuchen. Dort befindet sich ein toter Prospektor namens Johnny mit einer Brille, einem Glaskrug neben ihm und fünf Assen auf dem Tisch. Auf dem Felsen befinden sich vier Bälle in einer Linie.
Das wars!!!
Wenn Sie sich während der finalen Schlacht um den Hoover-Staudamm den RNK-Notfallsender anhören, könnten Sie schwören, Sie würden zwischen dem Geschwätz über Positionierungen von Scharfschützen und Verstärkungen von Positionen einige Soldaten hören, die von Feinden angegriffen werden, die aus dem Staudammmauern herauskommen.
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