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    Es fährt ein Zug nach Nirgendwo: Unterschied zwischen den Versionen

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    Nachdem ihr mit Curtis gesprochen habt, empfieht er euch erst mit Col. Hsu zu sprechen und eure Hilfe bei der Suche nach dem Spion anzubieten. Dann nehmt die Bombenteile und Pläne von Curtis an euch, die ihr in der Mülltonne beim Ticketschalter im Erdgeschoss findet.
    Nachdem ihr mit Curtis gesprochen habt, empfieht er euch erst mit Col. Hsu zu sprechen und eure Hilfe bei der Suche nach dem Spion anzubieten. Dann nehmt die Bombenteile und Pläne von Curtis an euch, die ihr in der Mülltonne beim Ticketschalter im Erdgeschoss findet.


    Begebt euch nun zur Bahnhofshalle (erstes Obergeschoss der Halle, mitte) und sucht dort dann nach William Crenshaws Truhe. Dort legt ihr die Bombenteile und Pläne hinein. Dannach beseitigt[[ Private Crenshaw]], um ihm den Anschlag anzuhängen. Dazu geht durch das Lager von Sergeant Contreras. Auf dem Rollfeld vor dem Lagerschuppen befindet sich Crenshaw, der hier seinen Dienst schiebt.
    Begebt euch nun zur Bahnhofshalle (erstes Obergeschoss der Halle, mitte) und sucht dort dann nach William Krenshaws Truhe. Dort legt ihr die Bombenteile und Pläne hinein. Dannach beseitigt Private [[Krenshaw]], um ihm den Anschlag anzuhängen. Dazu geht durch das Lager von Sergeant Contreras. Auf dem Rollfeld vor dem Lagerschuppen befindet sich Krenshaw, der hier seinen Dienst schiebt.


    Nun begebt euch <span style="font-style: normal; ">mit der Bombe </span>zur Einschienenbahn, um diese zu platzieren. Achtet dabei den Wachwechsel ab (oder zieht eine Uniform der RNK an und lauft so durch). Platziert die Bombe am Lüftungsschacht und wartet.
    Nun begebt euch <span style="font-style: normal; ">mit der Bombe </span>zur Einschienenbahn, um diese zu platzieren. Achtet dabei den Wachwechsel ab (oder zieht eine Uniform der RNK an und lauft so durch). Platziert die Bombe am Lüftungsschacht und wartet.
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    ==Hinweise:==
    ==Hinweise:==
    *im Lagerschuppen von Contreras gibt es eine zweite Ebene mit einem Computerterminal, falls man die Aufgabe angenommen hat (von Boyd) Contreras wegen des Schmuggelns von Waren zu überführen, sollte man diesen Hacken und nach Beweisen dafür suchen
    *im Lagerschuppen von Contreras gibt es eine zweite Ebene mit einem Computerterminal, falls man die Aufgabe angenommen hat (von Boyd) Contreras wegen des Schmuggelns von Waren zu überführen, sollte man diesen Hacken und nach Beweisen dafür suchen
    [[en:I Put a Spell on You]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Nebenquests]]
    [[Kategorie:Fallout: New Vegas Nebenquests]]

    Version vom 12. August 2014, 20:46 Uhr

    ...ist eine Nebenquest aus Fallout New Vegas, die man in Camp McCarran freischalten kann.

    RNK-Alternative

    Im Camp McCarran befindet sich ein großes, ehemaliges Flughafengebäude. Im Erdgeschoss (hinterer Bereich), neben dem Haupteingang, befindet sich das Büro von Colonel Hsu. Um die Mission auszulösen sollte man mit ihm sprechen.

    Im Gespräch wird er dem Kurier ein paar seiner Probleme im Camp unterrichten. Je nach Karma bei der RNK ist er auskunftsfreudiger oder nicht (negativer Ruf). Neben Problemen mit einem gefangenen Centurio der Legion und dem extrem schlechten Essen im Camp, erwähnt er nun auch noch, dass er keinen seiner Soldaten "zur Latrinenpause schicken kann, ohne dass sie sich eine Kugel fangen". Er vermutet es gibt einen Spion im Camp. Er hat Captain Curtis bereits mit dem Problem beauftragt, aber es würde sicher nicht schaden, wenn ein Außenstehender dem Captain helfen könnte mehr herauszufinden.

    Nun begibt man sich (gegenüber von Hsus Büro auf der anderen Seite der Halle (EG)) zu Captain Curtis und spricht ihn auf diese Sache an.

    Schnell wird er sich bereiterklären den Kurier in seine Ermittlungen einzuweihen und gibt an, der soll doch bitte einige Offiziere befragen, ob sie etwas Ungewöhnliches bemerkt haben.Zunächst sollte man zu Lieutenant Carrie Boyd gehen, die sich im ersten Obergeschoss der Halle befindet, über Curtis Büro (sozusagen). Sie führt gerade die Vernehmung mit dem Legionär durch, den man gefangen genommen hatte. Sollte man einen guten Ruf bei der RNK haben, kann man Boyd bei ihren "Problem-Centurio" helfen. (hoher Sprachskill von Nutzen beim Verhör mit dem Gefangenen).

    Boyd erzählt einem, dass es Einbrüche im alten Wachturm des Camps gegeben habe, aber seltsamerweise nichts verschwunden ist, und die Tür zum Turm auch nicht aufgebrochen wurde. Sie wird euch dann den Schlüssel zum Turm geben, damit man sich die Sache mal selbst ansehen kann.

    Sollte man zufällig die 1. Aufklärung auf dem Parkplatz (Zelt) vor dem Terminalgebäude gefunden haben, dann sprecht mit Corporal Sterling. Der ehemalige Ranger hat immer ein Auge auf dem Camp und ihm ist aufgefallen, dass jede Nacht gegen ein Uhr das Licht im Turm brennt, obwohl man Sterling jedesmal versichert, dass das unmöglich sein kann.

    Mit Sergeant Daniel Contreras (Waffenausgabe) zu sprechen ist vergebliche Liebesmüh (sein Lager befindet sich im Bahnhofsareal des Flughafengebäudes; ganz am Ende des breiten Ganges), aber man kann sein Lager als Durchgang benutzen, um so auf Rollfeld zu gelangen.

    Haltet euch auf dem Rollfeld nun nach links und lauf um das riesige Gebäude herum bis ihr einen hohen Turm in der Mauer findet.

    Grabt euch ein (wenn noch nicht ein Uhr ist) und wartet den Zeitpunkt ab. Dann benutzt den Schlüssel und belauscht den Spion, der sich als Captain Curtis herausstellen wird.

    In seinem Funkspruch bekommt ihr heraus, dass Curtis eine Bombe in der Einschienenbahn versteckt hat. Um diese zu entschärfen benötigt man entweder 45 Punkte in Wissenschaft oder 35 Punkte in Sprengstoff. Die Einschienenbahn befindet sich im ersten Obergeschoss der Haupthalle des Gebäudes, über Colonel Hsus Büro. (Gang macht Knick nach links und dort ist die Tür zum Bahnsteig.) Die Bombe wurde im Lüftungsschlitz am Kopf der Bahn versteckt.

    Sobald sie entschärft ist, kehrt zu Colonel Hsu zurück und teilt ihm die Ereignisse mit. Curtis wird daraufhin exekutiert und die Mission ist erfolgreich abgeschlossen.

    Anmerkung:

    Sollte man Curtis bereits im Turm erledigt haben, kann man die Bombe dennoch entschärfen.

    Verpasst man das, oder ignoriert es, wird Caesar den Erfolg der Explosion euch gut schreiben. In seinen Augen, ist man dann ein Verbündeter.

    Caesars Legion-Alternative

    Im Zelt von Caesar bekommt ihr einen Auftrag von Vulpes Inculta . Ihr sollt zu Camp McCarran gehen und Kontakt mit dem Legionsspion Captain Curtis aufnehmen, der die Einschienenbahn zum Strip in die Luft jagen will.

    Nachdem ihr mit Curtis gesprochen habt, empfieht er euch erst mit Col. Hsu zu sprechen und eure Hilfe bei der Suche nach dem Spion anzubieten. Dann nehmt die Bombenteile und Pläne von Curtis an euch, die ihr in der Mülltonne beim Ticketschalter im Erdgeschoss findet.

    Begebt euch nun zur Bahnhofshalle (erstes Obergeschoss der Halle, mitte) und sucht dort dann nach William Krenshaws Truhe. Dort legt ihr die Bombenteile und Pläne hinein. Dannach beseitigt Private Krenshaw, um ihm den Anschlag anzuhängen. Dazu geht durch das Lager von Sergeant Contreras. Auf dem Rollfeld vor dem Lagerschuppen befindet sich Krenshaw, der hier seinen Dienst schiebt.

    Nun begebt euch mit der Bombe zur Einschienenbahn, um diese zu platzieren. Achtet dabei den Wachwechsel ab (oder zieht eine Uniform der RNK an und lauft so durch). Platziert die Bombe am Lüftungsschacht und wartet.

    Sobald die Bahn ein paar Meter gefahren ist, wird sie explodieren.

    Mission erfolgreich ausgeführt.

    Hinweise:

    • im Lagerschuppen von Contreras gibt es eine zweite Ebene mit einem Computerterminal, falls man die Aufgabe angenommen hat (von Boyd) Contreras wegen des Schmuggelns von Waren zu überführen, sollte man diesen Hacken und nach Beweisen dafür suchen