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    Waffenwerkstatt: Unterschied zwischen den Versionen

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    Donnerkiesel (Diskussion | Beiträge)
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    Version vom 18. Oktober 2019, 09:03 Uhr

     

    Die Waffen-Werkstatt ist ein Raum der in Fallout Shelter seit dem Update 1.4 gebaut werden kann.

    Einleitung

    Die Waffen-Werkstatt ist ein Herstellungsraum, der bei einer Bevölkerung von 22 Bewohnern freigeschaltet wird. Anders wie andere Produktionsräume, wird die Waffen-Werkstatt als ein Dreifach-Raum platziert.

    Um die Geschwindigkeit, mit der eine Waffe produziert wird zu erhöhen, muss man dort Bewohner platzieren, die der Anforderung der jeweiligen Produktion mit ihren SPECIAL-Fähigkeiten gerecht werden.

    Kosten

    Kosten Bevölkerungsanforderung Seltenheit erlaubt
    Waffenfabrik 8000 45 selten
    Waffenwerk 60000 75 legendär

    Gewöhnliche Waffen

    Die Kosten folgen der Regel unterhalb:

    nKosten=Durchschnittsschaden5+5

    Die Anzahl des erforderlichen Schrotts folgt der Regel unterhalb:

    nSchrott=Durchschnittsschaden3

    Name Bild Fähigkeit Schaden Durchschnittlicher Schaden Benötigter Schrott Herstellungskosten Herstellungszeit (Total SPECIAL = Herstellungszeit) Nur Herstellbar
    .32-Pistole A 1‑2 1.5
    1
    5 10 = 25m 42s
    60 = 10m 19s
    102 = 2m 52s
    10-mm-Pistole A 2‑3 2.5
    1
    5 10 = 51m 25s
    60 = 20m 39s
    102 = 2m 52s
    Luftgewehr P 0‑2 1
    1
    5 10 = 25m 42s
    60 = 10m 19s
    102 =
    Verbesserte .32-Pistole A 1‑3 2
    1
    5 10 = 51m 25s
    60 = 20m 39s
    102 = 2m 52s
    Verbesserte 10-mm-Pistole A 2‑4 3
    1
    5 10 = 51m 25s
    60 = 20m 39s
    102 = 2m 52s
    Verbessertes Luftgewehr P 0‑3 1.5
    1
    5 10 = 25m
    60 = 10m 19s
    102 =
    Verbesserte Jagdflinte P 5‑7 6
    1
    1
    6 10 = 1h 42m 52s
    60 = 41m 19s
    102 =
    Verbessertes Repetiergewehr P 4‑6 5
    1
    1
    6 10 = 1h 42m 52s
    60 = 41m 19s
    102 =
    Verbesserte Abgesägte Schrotflinte E 6‑8 7
    1
    1
    1
    6 10 = 2h 21m 27s
    60 = 56m 49s
    102 =
    Verbesserte Kaliber .44 mit Zielvorrichtung A 3‑5 4
    1
    1
    5 10 = 1h 17m 9s
    60 = 30m 59s
    102 = 2m 52s
    Stechabzug-Impro-Pistole A 2‑5 3.5
    1
    1
    5 10 = 1h 17m 9s
    60 = 30m 59s
    102 = 2m 52s
    J
    Schwere Impro-Pistole A 3‑7 5
    1
    1
    6 10 = 1h 42m 52s
    60 = 41m 19s
    102 = 2m 52s
    J
    Jagdflinte P 5‑6 5.5
    1
    1
    6 10 = 1h 42m 52s
    60 = 41m 19s
    102 =
    Repetiergewehr P 4‑5 4.5
    1
    1
    5 10 = 1h 17m 9s
    60 = 30m 59s
    102 =
    Impro-Pistole A 1‑3 2
    1
    5 10 = 51m 25s
    60 = 20m 39s
    102 = 2m 52s
    J
    Impro-Gewehr P 5‑7 6
    1
    1
    6 10 = 1h 42m 52s
    60 = 41m 19s
    102 =
    J
    Rostige .32-Pistole A 1 1
    1
    5 10 = 25m 42s
    60 = 10m 19s
    102 = 2m 52s
    Rostige 10-mm-Pistole A 2 2
    1
    5 10 = 51m 25s
    60 = 20m 39s
    102 = 2m 52s
    Rostiges Luftgewehr P 0‑1 0.5
    1
    5 10 = 25m 42s
    60 = 10m 19s
    102 =
    Rostige Jagdflinte P 5 5
    1
    1
    6 10 = 1h 42m 52s
    60 = 41m 19s
    102 =
    Rostige Laserpistole A 7 7
    1
    1
    1
    6 10 = 2h 21m 27s
    60 = 56m 49s
    102 = 2m 52s
    Rostiges Repetiergewehr P 4 4
    1
    1
    5 10 = 1h 17m 9s
    60 = 30m 59s
    102 =
    Rostige Abgesägte Schrotflinte E 6 6
    1
    1
    6 10 = 1h 42m 52s
    60 = 41m 19s
    102 =
    Rostige Kaliber .44 mit Zielvorrichtung A 3 3
    1
    5 10 = 51m 25s
    60 = 20m 39s
    102 = 2m 52s
    Abgesägte Schrotflinte E 6‑7 6.5
    1
    1
    1
    6 10 = 2h 21m 27s
    60 = 56m 49s
    102 =
    Kaliber .44 mit Zielvorrichtung A 3‑4 3.5
    1
    1
    5 10 = 1h 17m 9s
    60 = 30m 59s
    102 = 2m 52s

    Seltene Waffen

    Die Kosten folgen der Formel unterhalb:

    nKosten=?

    Die Anzahl des erforderlichen Schrotts folgt der Formel unterhalb:

    nGewöhnlicher Schrot={5,if sin2π×Durchschnittsschaden13>0,3,if sin2π×Durchschnittsschaden13<0, nseltener Schrott=Durchschnittsschaden×0.33+0.5

    Alle seltene Waffen benötigen ein Rezept - Rezept für seltene Waffen

    Name Bild Fähigkeit Schaden Durchschnittlicher Schaden Benötigter Schrott Herstellungskosten Herstellungszeit (Total SPECIAL = Herstellungszeit) Nur Herstellbar
    Verstärkte Laserpistole A 7‑11 9
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 = 2m 52s
    Panzerbrechende .32-Pistole A 1‑5 3
    2
    1
    1
    150 10 = 4h 42m 55s
    60 = 1h 53m 40s
    102 = 2m 52s
    Panzerbrechende 10-mm-Pistole A 2‑6 4
    3
    2
    1
    200 10 = 5h 8m 39s
    60 = 2h 4m 0s
    102 = 2m 52s
    Panzerbrechendes Sturmgewehr A 8‑12 10
    3
    3
    2
    250 10 = 6h 51m 32s
    60 = 2h 45m 20s
    102 = 2m 52s
    Panzerbrechendes Luftgewehr P 0‑5 2.5
    2
    1
    1
    150 10 = 4h 42m 55s
    60 = 1h 53m 40s
    102 =
    Panzerbrechende Jagdflinte P 5‑9 7
    3
    2
    2
    200 10 = 6h 0m 6s
    60 = 2h 24m 40s
    102 =
    Panzerbrechendes Repetiergewehr P 4‑8 6
    2
    2
    1
    200 10 = 5h 34m 22s
    60 = 2h 14m 20s
    102 =
    Panzerbrechende Kaliber .44 mit Zielvorrichtung A 3‑7 5
    2
    2
    1
    200 10 = 5h 34m 22s
    60 = 2h 14m 20s
    102 = 2m 52s
    Panzerbrechendes Scharfschützengewehr P 10‑14 12
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 =
    Sturmgewehr A 8‑9 8.5
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 = 2m 52s
    Automatik-Impro-Pistole A 5‑11 8
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 = 2m 52s
    Y
    Baseballschläger S 5‑15 10
    3
    3
    2
    250
    Bajonett-Impro-Gewehr P 9‑15 12
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 =
    Y
    Schlachtermesser L 8‑18 13
    4
    3
    2
    300
    Kalibriertes Impro-Gewehr P 6‑9 7.5
    3
    2
    2
    200 10 = 6h 0m 6s
    60 = 2h 24m 40s
    102 =
    Y
    Kampfflinte E 13‑14 13.5
    4
    3
    2
    300 10 = 8h 34m 26s
    60 = 3h 26m 40s
    102 =
    Doppelläufige Abgesägte Schrotflinte E 6‑10 8
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 =
    Doppelläufige Schrotflinte E 9‑13 11
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 =
    Verbessertes Sturmgewehr A 8‑10 9
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 = 2m 52s
    Verbesserte Kampfflinte E 13‑15 14
    3
    3
    2
    350 10 = 9h 32m 17s
    60 = 4h 35m 48s
    102 =
    Verbesserter Flammenwerfer S 15‑17 16
    5
    3
    2
    400 10 = 10h 23m 44s
    60 = 4h 46m 29s
    102 = 3m 11s
    Verbessertes Gleisgewehr P 14‑16 15
    3
    3
    2
    350 10 = 9h 32m 17s
    60 = 4h 25m 48s
    102 =
    Verbesserte Schrotflinte E 9‑11 10
    3
    3
    2
    250 10 = 6h 51m 32s
    60 = 2h 45m 20s
    102 =
    Verbessertes Scharfschützengewehr P 10‑12 11
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 =
    Angeregtes Institutsgewehr I 15‑18 16.5
    5
    3
    2
    400 10 = 10h 23m 44s
    60 = 4h 46m 29s
    102 =
    Y
    Flammenwerfer S 15‑16 15.5
    5
    3
    2
    400 10 = 10h 23m 44s
    60 = 4h 46m 29s
    102 = 3m 11s
    Fokussierte Laserpistole A 7‑10 8.5
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 = 2m 52s
    Fokussiertes Lasergewehr P 12‑15 13.5
    4
    3
    2
    300 10 = 8h 34m 26s
    60 = 3h 26m 40s
    102 =
    Fokussierte Plasmapistole A 11‑14 12.5
    4
    3
    2
    300 10 = 8h 34m 26s
    60 = 3h 26m 40s
    102 = 2m 52s
    Gaussgewehr P 16‑17 16.5
    5
    3
    2
    400 10 = 10h 23m 44s
    60 = 4h 46m 29s
    102 =
    Gehärtete .32-Pistole A 1‑4 2.5
    2
    1
    1
    150 10 = 4h 42m 55s
    60 = 1h 53m 40s
    102 = 2m 52s
    Gehärtete 10-mm-Pistole A 2‑5 3.5
    3
    2
    1
    200 10 = 5h 8m 39s
    60 = 2h 4m 0s
    102 = 2m 52s
    Gehärtetes Sturmgewehr A 8‑11 9.5
    3
    3
    2
    250 10 = 6h 51m 32s
    60 = 2h 45m 20s
    102 = 2m 52s
    Gehärtetes Luftgewehr P 0‑4 2
    2
    1
    1
    150 10 = 4h 42m 55s
    60 = 1h 53m 40s
    102 =
    Gehärtete Kampfflinte E 13‑16 14.5
    3
    3
    2
    350 10 = 9h 32m 17s
    60 = 4h 25m 48s
    102 =
    Gehärteter Flammenwerfer S 15‑18 16.5
    5
    3
    2
    400 10 = 10h 23m 44s
    60 = 4h 46m 29s
    102 = 3m 11s
    Gehärtete Jagdflinte P 5‑8 6.5
    3
    2
    2
    200 10 = 6h 0m 6s
    60 = 2h 24m 40s
    102 =
    Gehärtetes Repetiergewehr P 4‑7 5.5
    2
    2
    1
    200 10 = 5h 34m 22s
    60 = 2h 14m 20s
    102 =
    Gehärtete Abgesägte Schrotflinte E 6‑9 7.5
    3
    2
    2
    200 10 = 6h 0m 6s
    60 = 2h 24m 40s
    102 =
    Gehärtete Kaliber .44 mit Zielvorrichtung A 3‑6 4.5
    3
    2
    1
    200 10 = 5h 8m 39s
    60 = 2h 4m 0s
    102 = 2m 52s
    Gehärtete Schrotflinte E 9‑12 10.5
    3
    3
    2
    250 10 = 6h 51m 32s
    60 = 2h 45m 20s
    102 =
    Gehärtetes Scharfschützengewehr P 10‑13 11.5
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 =
    Verstärkte Institutspistole I 11‑15 13
    4
    3
    2
    300 10 = 8h 34m 26s
    60 = 3h 26m 40s
    102 =
    Y
    Incendiary Institute pistol I 10‑13 11.5
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 =
    Y
    Institutspistole I 9‑11 10
    3
    3
    2
    250 10 = 6h 51m 32s
    60 = 2h 45m 20s
    102 =
    Y
    Institutsgewehr I 14‑16 15
    3
    3
    2
    350 10 = 9h 32m 17s
    60 = 4h 25m 48s
    102 =
    Y
    Junk Jet S 13‑15 14
    3
    3
    2
    350 10 = 9h 32m 17s
    60 = 4h 25m 48s
    102 = 8m 22s
    Y
    Küchenmesser P 3‑11 7
    5
    2
    200
    Laserpistole A 7‑8 7.5
    3
    2
    2
    200 10 = 6h 0m 6s
    60 = 2h 24m 40s
    102 = 2m 52s
    Lasergewehr P 12‑13 12.5
    4
    3
    2
    300 10 = 8h 34m 26s
    60 = 3h 26m 40s
    102 =
    Impro-Langgewehr P 7‑11 9
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 =
    Y
    Nachtsicht-Impro-Gewehr P 8‑13 10.5
    3
    3
    2
    250 10 = 6h 51m 32s
    60 = 2h 45m 20s
    102 =
    Y
    Pickel E 11‑21 16
    5
    3
    2
    400
    Plasmapistole A 11‑12 11.5
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 = 2m 52s
    Plasmagewehr P 17‑18 17.5
    3
    3
    3
    400 10 = 11h 15m 10s
    60 = 5h 7m 9s
    102 =
    Billardqueue A 0‑8 4
    5
    1
    200
    Druckluft-Flammenwerfer S 15‑19 17
    3
    3
    3
    400 10 = 11h 15m 10s
    60 = 5h 7m 9s
    102 = 2m 52s
    Gleisgewehr P 14‑15 14.5
    3
    3
    2
    350 10 = 9h 32m 17s
    60 = 4h 25m 48s
    102 =
    Recoil compensated Junk Jet S 14‑17 15.5
    5
    3
    2
    400 10 = 10h 23m 44s
    60 = 4h 46m 29s
    102 = 3m 11s
    Y
    Rostiges Sturmgewehr A 8 8
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 = 2m 52s
    Rostige Kampfflinte E 13 13
    4
    3
    2
    300 10 = 8h 34m 26s
    60 = 3h 26m 40s
    102 =
    Rostiger Flammenwerfer S 15 15
    3
    3
    2
    350 10 = 9h 32m 17s
    60 = 4h 25m 48s
    102 = 8m 22s
    Rostiges Gaussgewehr P 16 16
    5
    3
    2
    400 10 = 10h 23m 44s
    60 = 4h 46m 29s
    102 =
    Rostiges Lasergewehr P 12 12
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 =
    Rostige Plasmapistole A 11 11
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 = 2m 52s
    Rostiges Plasmagewehr P 17 17
    3
    3
    3
    400 10 = 11h 15m 10s
    60 = 5h 7m 9s
    102 =
    Rostiges Gleisgewehr P 14 14
    3
    3
    2
    350 10 = 9h 32m 17s
    60 = 4h 25m 48s
    102 =
    Rostige Schrotflinte E 9 9
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 =
    Rostiges Scharfschützengewehr P 10 10
    3
    3
    2
    250 10 = 6h 51m 32s
    60 = 2h 45m 20s
    102 =
    Institutspistole mit Zielfernrohr I 12‑17 14.5
    3
    3
    2
    350 10 = 9h 32m 17s
    60 = 4h 25m 48s
    102 = 8m 22s
    Y
    Impro-Pistole mit Zielfernrohr A 4‑9 6.5
    3
    2
    2
    200 10 = 6h 0m 6s
    60 = 2h 24m 40s
    102 = 2m 52s
    Y
    Schrotflinte E 9‑10 9.5
    3
    3
    2
    250 10 = 6h 51m 32s
    60 = 2h 45m 20s
    102 =
    Scharfschützengewehr P 10‑11 10.5
    3
    3
    2
    250 10 = 6h 51m 32s
    60 = 2h 45m 20s
    102 =
    Taktischer Junk Jet S 15‑19 17
    3
    3
    3
    400 10 = 11h 15m 10s
    60 = 5h 7m 9s
    102 = 2m 52s
    Y
    Getunte Laserpistole A 7‑9 8
    3
    2
    1
    250 10 = 6h 25m 50s
    60 = 2h 35m 0s
    102 = 2m 52s
    Getuntes Lasergewehr P 12‑14 13
    4
    3
    2
    300 10 = 8h 34m 26s
    60 = 3h 26m 40s
    102 =
    Getunte Plasmapistole A 11‑13 12
    3
    2
    2
    300 10 = 7h 43m 0s
    60 = 3h 6m 0s
    102 = 2m 52s

    Legendäre Waffen

    Alle legendären Waffen erfordern ein Rezept - Recipe for legendary weapons

    Name Bild Fähigkeit Schaden Durchschnittlicher Schaden Benötigter Schrott Herstellungskosten Herstellungszeit (Total SPECIAL = Herstellungszeit) Nur Herstellbar
    Beschleunigtes Gaussgewehr P 16‑20 18
    4
    2
    2
    19,400 10 = 11d 17h 13m
    60 = 5d 13h 19m
    102 =
    Beschleunigtes Gleisgewehr P 14‑18 16
    3
    2
    2
    18,900 10 = 11d 9h 36m
    60 = 5d 9h 40m
    102 =
    Agitierter Plasmawerfer S 18‑21 19.5
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 = 9h 25m 19s
    Y
    Alien-Blaster A 18‑19 18.5
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 = 9h 25m 19s
    Verstärkter Alien-Blaster A 18‑22 20
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Verstärkter Gatling Laser S 21‑25 23
    5
    3
    2
    21,500 10 = 12d 23h 39m
    60 = 6d 3h 56m
    102 = 10h 25m 26s
    Verstärktes Lasergewehr P 12‑16 14
    3
    3
    2
    18,350 10 = 11d 2h 0m
    60 = 5d 6h 0m
    102 =
    Verstärkte Plasmapistole A 11‑15 13
    3
    2
    2
    17,850 10 = 10d 18h 23m
    60 = 5d 2h 21m
    102 = 8h 5m 9s
    Verstärktes Plasmagewehr P 17‑22 19.5
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 =
    Apotheosis I 14‑21 17.5
    4
    2
    2
    19,400 10 = 11d 17h 13m
    60 = 5d 13h 19m
    102 =
    Y
    Panzerbrechende Minigun S 19‑23 21
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Big Sister P 10‑17 13.5
    3
    2
    2
    17,850 10 = 11d 18h 23m
    60 = 5d 2h 21m
    102 =
    Y
    Blackhawk A 3‑8 5.5
    3
    2
    1
    15,200 10 = 9d 4h 27m
    60 = 4d 8h 43m
    102 = 7h 30m 21s
    Boosted plasma thrower S 20‑25 22.5
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Y
    Burnmaster S 15‑20 17.5
    4
    2
    2
    19,400 10 = 11d 17h 13m
    60 = 5d 13h 19m
    102 = 9h 5m 16s
    Charons Schortflinte S 13‑18 15.5
    3
    2
    2
    18,900 10 = 11d 9h 36m
    60 = 5d 9h 40m
    102 = 8h 45m 14s
    Destabilisator A 18‑23 20.5
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Doppelläufige Kampfflinte E 13‑17 15
    3
    3
    2
    18,350 10 = 11d 2h 0m
    60 = 5d 6h 0m
    102 =
    Drachenmaul S 22‑29 25.5
    3
    3
    3
    22,500 10 = 13d 7h 15m
    60 = 6d 7h 35m
    102 = 10h 45m 28s
    Y
    Electrified Junk Jet S 16‑21 18.5
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 = 9h 25m 19s
    Y
    Verbesserter Fat Man S 22‑24 23
    5
    3
    2
    21,500 10 = 12d 23h 39m
    60 = 6d 3h 56m
    102 = 10h 25m 26s
    Verbessertes Gaussgewehr S 16‑18 17
    4
    2
    2
    19,400 10 = 11d 17h 13m
    60 = 5d 13h 19m
    102 = 9h 5m 16s
    Verbesserte Minigun S 19‑21 20
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Verbesserter Raketenwerfer S 20‑22 21
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Farmertochter E 9‑14 11.5
    3
    2
    1
    17,300 10 = 10d 10h 47m
    60 = 4d 22h 42m
    102 =
    Fat Man S 22‑23 22.5
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Hydrant I 19‑31 25
    3
    3
    3
    22,050
    Flaming Junk Jet S 17‑23 20
    3
    3
    2
    21,000 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Y
    Fokussierter Alien-Blaster A 18‑21 19.5
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 = 9h 25m 19s
    Fokussierter Gatling Laser S 21‑24 22.5
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Fokussiertes Plasmagewehr P 17‑20 18.5
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 =
    Gating Laser S 21‑22 21.5
    4
    2
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Guided Fat Man S 22‑26 24
    5
    3
    2
    21,500 10 = 12d 23h 39m
    60 = 6d 3h 56m
    102 = 10h 25m 26s
    Guided missile launcher S 20‑24 22
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Gehärteter Fat Man S 22‑25 23.5
    5
    3
    2
    21,500 10 = 12d 23h 39m
    60 = 6d 3h 56m
    102 = 10h 25m 26s
    Gehärtetes Gaussgewehr P 16‑19 17.5
    4
    2
    2
    19,400 10 = 11d 17h 13m
    60 = 5d 13h 19m
    102 =
    Gehärtete Minigun S 19‑22 20.5
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Gehärteter Raketenwerfer S 20‑23 21.5
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Gehärtetes Gleisgewehr P 14‑17 15.5
    3
    2
    2
    18,900 10 = 11d 9h 36m
    60 = 5d 9h 40m
    102 =
    Infiltrierer A 8‑13 10.5
    3
    2
    2
    16,800 10 = 10d 3h 10m
    60 = 4d 19h 2m
    102 = 7h 25m 4s
    Kniekracher E 6‑11 8.5
    2
    2
    2
    16,250 10 = 9d 19h 40m
    60 = 4d 16h 1m
    102 =
    Lasermuskete P 10‑13 11.5
    3
    2
    1
    17,300 10 = 10d 10h 47m
    60 = 4d 22h 42m
    102 =
    Lead Belcher S 19‑24 21.5
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Lincolns Repetiergewehr P 4‑9 6.5
    2
    2
    1
    15,750 10 = 9d 12h 3m
    60 = 4d 12h 22m
    102 =
    Little Brother A 6‑13 9.5
    3
    2
    2
    16,800 10 = 10d 3h 10m
    60 = 4d 19h 2m
    102 = 7h 25m 4s
    Y
    Einsamer Wanderer A 2‑7 4.5
    2
    1
    1
    14,700 10 = 8d 20h 50m
    60 = 4d 5h 3m
    102 = 7h 10m 19s
    Long Institute rifle I 16‑20 18
    4
    2
    2
    19,400 10 = 11d 17h 13m
    60 = 5d 13h 19m
    102 =
    Y
    Magnetron 4000 P 16‑21 18.5
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 =
    Gemeines Grünes Monster P 17‑23 20
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 =
    Minigun S 19‑20 19.5
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 = 9h 25m 19s
    MIRV S 22‑27 24.5
    3
    3
    3
    22,050 10 = 13d 7h 15m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 10h 45m 28s
    Miss Launcher S 20‑25 22.5
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 8h 26m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Raketenwerfer S 20‑21 20.5
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    MPXL Novastrahl A 11‑16 13.5
    3
    2
    2
    17,850 10 = 10d 18h 23m
    60 = 5d 2h 21m
    102 = 8h 5m 9s
    Nachtsicht-Institutsgewehr I 17‑22 19.5
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 =
    Y
    Ol' Painless P 5‑10 7.5
    2
    2
    1
    15,750 10 = 9d 12h 3m
    60 = 4d 12h 22m
    102 =
    Überladener Plasmawerfer S 21‑27 24
    5
    3
    2
    21,500 10 = 12d 23h 39m
    60 = 6d 3h 56m
    102 = 10h 25m 26s
    Y
    Plasmawerfer S 17‑19 18
    4
    2
    2
    19,400 10 = 11d 9h 36m
    60 = 5d 13h 19m
    102 = 9h 5m 16s
    Y
    Gleismeister P 14‑19 16.5
    3
    2
    2
    18,900 10 = 11d 9h 36m
    60 = 5d 9h 40m
    102 =
    Red Rocket P 0‑6 3
    2
    1
    1
    14,150 10 = 8d 13h 14m
    60 = 4d 1h 24m
    102 =
    Relentless raider sword S 16‑28 22
    4
    3
    2
    21,000
    Rostiger Alien-Blaster A 18 18
    4
    2
    2
    19,400 10 = 11d 17h 13m
    60 = 5d 13h 19m
    102 = 9h 5m 16s
    Rostiger Fat Man S 22 22
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Rostiger Gatling Laser S 21 21
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Rostige Minigun S 19 19
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 = 9h 25m 19s
    Rostiger Raketenwerfer S 20 20
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Scattered Institute pistol I 13‑19 16
    3
    2
    2
    18,900 10 = 11d 9h 36m
    60 = 5d 9h 40m
    102 =
    Y
    Schmugglers Ende A 7‑12 9.5
    3
    2
    2
    16,800 10 = 10d 3h 10m
    60 = 4d 19h 2m
    102 = 7h 25m 4s
    Taktischer Plasmawerfer S 19‑23 21
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 = 9h 45m 21s
    Y
    Targeting Institute rifle I 18‑24 21
    3
    3
    2
    20,450 10 = 12d 8h 26m
    60 = 5d 20h 37m
    102 =
    Y
    Technician's Revenge S 18‑25 21.5
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Y
    Getunter Alien-Blaster A 18‑20 19
    4
    3
    2
    19,950 10 = 12d 0h 49m
    60 = 5d 16h 58m
    102 = 9h 25m 19s
    Getunter Gatling Laser S 21‑23 22
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 = 10h 5m 24s
    Getuntes Plasmagewehr P 17‑19 18
    4
    2
    2
    19,400 10 = 11d 17h 13m
    60 = 5d 13h 19m
    102 =
    Rache S 21‑26 23.5
    5
    3
    2
    21,500 10 = 12d 23h 39m
    60 = 6d 3h 56m
    102 = 10h 25m 26s
    Siegesgewehr P 10‑15 12.5
    3
    2
    2
    17,850 10 = 10d 18h 23m
    60 = 5d 2h 21m
    102 =
    Virgils Gewehr I 19‑26 22.5
    4
    3
    2
    21,000 10 = 12d 16h 2m
    60 = 6d 0h 17m
    102 =
    Y
    Wazergewehr P 12‑17 14.5
    3
    3
    2
    18,350 10 = 11d 2h 0m
    60 = 5d 6h 0m
    102 =
    Seitenwaffe von Wild Bill A 1‑6 3.5
    2
    1
    1
    14,700 10 = 8d 20h 50m
    60 = 4d 5h 3m
    102 = 7h 10m 19s

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