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    Rüstungsklasse: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Ruestungsklasse''', abgekuerzt RC, ist eine [[abgeleitete Eigenschaft]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''.
    '''Ruestungsklasse''', abgekuerzt RC, ist eine [[abgeleitete Eigenschaften|abgeleitete Eigenschaft]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel]]''.





    Version vom 17. Juli 2007, 19:03 Uhr

    Ruestungsklasse, abgekuerzt RC, ist eine abgeleitete Eigenschaft in Fallout, Fallout 2, und Fallout Tactics: Brotherhood of Steel.


    RC veraendert die Wahrscheinlichkeit eines Charakter getroffen zu werden. Dabei wird der RC Wert des Ziels von der Chance des Angreifers abgezogen.

    Datei:ArmorClass.gif
    Ruestungsklasse

    Die Basis Ruestungsklasse entspricht im Wert der Charakter Eigenschaft Beweglichkeit. Die Ruestungsklasse eines durchschnittlichen Charkters betraegt 5.


    Wird veraendert durch: Beweglichkeit, getrangene Ruestungen und Perks.


    Fuer tiefergehende Informationen zu diesem Thema schaue unter Kampf.