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In der "Polizeistation" findet man "Dog" einer der 3 Helfer, die Lautsprecher (Funkgeräte und Radios) erschweren dessen Befreiung, es ist daher sinnvoll als erstes Helferlein "Christine" im "Medical district" zu rekrutieren. Zum | In der "Polizeistation" findet man "Dog", einer der 3 Helfer für die erste Aufgabe, die Lautsprecher (Funkgeräte und Radios) erschweren jedoch etwas dessen Befreiung, es ist daher sinnvoll als erstes Helferlein "Christine" im "Medical district" zu rekrutieren. Zum Öffnen der Tür gibt es im Keller am Ende der Gänge und Räume eine Holo-Disc, diese muss man vor der Zelle abspielen um mit "Dog" zu sprechen und die Zellentür öffnen zu können. | ||
Ein Besuch in der "Polizeistation" ist unumgänglich und es ist sinnvoll alle Räume leer zu plündern und die vielen Waffen und die Munition die so eine Örtlichkeit bereit hält einzusacken. Außerdem ist "Dog" der perfekte Begleiter für den Anfang da er nahezu alles und jeden platt macht :-) | Ein Besuch in der "Polizeistation" ist unumgänglich und es ist sinnvoll alle Räume leer zu plündern und die vielen Waffen und die Munition die so eine Örtlichkeit bereit hält einzusacken. Außerdem ist "Dog" der perfekte Begleiter für den Anfang, da er nahezu alles und jeden platt macht :-) | ||
Version vom 3. Oktober 2012, 12:26 Uhr
In der "Polizeistation" findet man "Dog", einer der 3 Helfer für die erste Aufgabe, die Lautsprecher (Funkgeräte und Radios) erschweren jedoch etwas dessen Befreiung, es ist daher sinnvoll als erstes Helferlein "Christine" im "Medical district" zu rekrutieren. Zum Öffnen der Tür gibt es im Keller am Ende der Gänge und Räume eine Holo-Disc, diese muss man vor der Zelle abspielen um mit "Dog" zu sprechen und die Zellentür öffnen zu können.
Ein Besuch in der "Polizeistation" ist unumgänglich und es ist sinnvoll alle Räume leer zu plündern und die vielen Waffen und die Munition die so eine Örtlichkeit bereit hält einzusacken. Außerdem ist "Dog" der perfekte Begleiter für den Anfang, da er nahezu alles und jeden platt macht :-)