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    Wilder Ghul (Fallout Shelter): Unterschied zwischen den Versionen

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    Wilde Ghule erscheinen während [[Fallout Shelter Quests|Quests]] graußen im Ödland und als Eindringlinge im Vault, ähnlich wie [[Raider (Fallout Shelter)|Raider]] und [[Todeskralle (Fallout Shelter)|Todeskrallen]]. Obwohl sie alleine schwach sind, attackieren sie die Vaults in großen Paketen und kompensieren so effektiv einzelne Schwächen.
    Wilde Ghule erscheinen während [[Fallout Shelter Quests|Quests]] graußen im Ödland und als Eindringlinge im Vault, ähnlich wie [[Raider (Fallout Shelter)|Raider]] und [[Todeskralle (Fallout Shelter)|Todeskrallen]]. Obwohl sie alleine schwach sind, attackieren sie die Vaults in großen Paketen und kompensieren so effektiv einzelne Schwächen.


    Die Leuchtenden Ghule erscheinen als Bosscharaktere während Quests. Nicht nur, dass sie den Bewohnern aufgrund ihres strahlenden Aussehens ständig Strahlungsschäden zufügen, sie können auch eine Fähigkeit nutzen, die dem derselben Art (siehe:[[Wilder Ghul (Fallout 4)#Leuchtender|Leuchtender Wilder Ghul]]) in ''[[Fallout 4]]'' wiederspiegelt, welcher einen schweren Strahlungsschaden bei den Bewohnern verursachen kann während er sich heilt und er kann andere Ghule im Kampf wiederbeleben bzw. heilen.
    Die Leuchtenden Ghule erscheinen als Bosscharaktere während Quests. Nicht nur, dass sie den Bewohnern aufgrund ihres strahlenden Aussehens ständig Strahlungsschäden zufügen, sie können auch eine Fähigkeit nutzen, die dem derselben Art (siehe:[[Wilder Ghul (Fallout 4)#Leuchtender|Leuchtender Wilder Ghul]]) in ''[[Fallout 4]]'' wiederspiegelt, welcher einen schweren Strahlungsschaden bei den Bewohnern verursachen kann während er sich heilt und er kann andere Ghule im Kampf wiederbeleben bzw. heilen.


    ==Varianten==
    ==Varianten==
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    [[Kategorie:Fallout Shelter Kreaturen]]
    [[Kategorie:Ghule]]

    Version vom 5. August 2018, 19:44 Uhr

     
    Feral Ghouls run through your Vault, wreaking havoc by dealing both physical and radiation damage to the Dwellers they attack.— In-game description, under help.

    Wilde Ghule sind Feindliche Einheiten die in Fallout Shelter erscheinen. Sie sind physikalisch sichtbar im Spiel während einer Invasion des Vaults und auf Quests. Sie erteilen physischen Schaden und auch Strahlungsschaden.

    Eigenschaften

    Wilde Ghule erscheinen während Quests graußen im Ödland und als Eindringlinge im Vault, ähnlich wie Raider und Todeskrallen. Obwohl sie alleine schwach sind, attackieren sie die Vaults in großen Paketen und kompensieren so effektiv einzelne Schwächen.

    Die Leuchtenden Ghule erscheinen als Bosscharaktere während Quests. Nicht nur, dass sie den Bewohnern aufgrund ihres strahlenden Aussehens ständig Strahlungsschäden zufügen, sie können auch eine Fähigkeit nutzen, die dem derselben Art (siehe:Leuchtender Wilder Ghul) in Fallout 4 wiederspiegelt, welcher einen schweren Strahlungsschaden bei den Bewohnern verursachen kann während er sich heilt und er kann andere Ghule im Kampf wiederbeleben bzw. heilen.

    Varianten

    • Wilder Ghul
    • Steunender Wilder Ghul
    • Wilder Ghul Plünderer
    • Leuchtender (Nur in Quests)

    Erscheinungen

    Wilde Ghule erscheinen in Fallout Shelter.

    Galerie

    es:Necrófago salvaje (Fallout Shelter) ru:Дикий гуль (Fallout Shelter) uk:Дикий гуль (Fallout Shelter)