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Das Flüchtlingslager von [[Bitter Springs]] ist in einem desolaten Zustand. [[Markland|Lieutenant Markland]], der überarbeitet Arzt des Lagers, hat dramatisch wenig Vorräte. Dazu kommt noch seine mangelnde Erfahrung im Umgang mit psychisch Kranken und kleinen Kindern. | Das Flüchtlingslager von [[Bitter Springs]] ist in einem desolaten Zustand. [[Markland|Lieutenant Markland]], der überarbeitet Arzt des Lagers, hat dramatisch wenig Vorräte. Dazu kommt noch seine mangelnde Erfahrung im Umgang mit psychisch Kranken und kleinen Kindern. | ||
Da er nicht in der Lage ist, diese Probleme mit Hilfe der normalen [[RNK]] Mechanismen zu lösen, bittet Markland den [[Kurier]] um Hilfe. Er benötigt dringend drei [[Arzttasche]]n, sowie Fachliteratur oder Training zum Thema Kinderheilkunde und psychologische Behandlung. | Da er nicht in der Lage ist, diese Probleme mit Hilfe der normalen [[RNK]] Mechanismen zu lösen, bittet Markland den [[Kurier]] um Hilfe. Er benötigt dringend drei [[Arzttasche]]n, sowie Fachliteratur oder Training zum Thema Kinderheilkunde und psychologische Behandlung. | ||
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== Detaillierter Lösungsweg == | |||
=== Beschaffung der Arzttaschen === | |||
Arzttaschen kommen reichlich vor, sind aber teuer. Sei können von den meisten Händlern gekauft, oder an einer Werkbank selbst hergestellt werden. | Arzttaschen kommen reichlich vor, sind aber teuer. Sei können von den meisten Händlern gekauft, oder an einer Werkbank selbst hergestellt werden. | ||
=== | === Psychologisches Training und Kinderbehandlung === | ||
Markland fehlt es an Erfahrung beim Umgang mit psychisch Kranken und Kindern. Er schlägt dem Spieler vor, Bücher zu den Themen zu suchen. Jede andere Form von Training würde es aber auch tun. | Markland fehlt es an Erfahrung beim Umgang mit psychisch Kranken und Kindern. Er schlägt dem Spieler vor, Bücher zu den Themen zu suchen. Jede andere Form von Training würde es aber auch tun. | ||
==== | ==== Finden der Bücher ==== | ||
Beide Bücher können bei [[Blake]], einem Mitglied der [[Karminrote Karawanen-Kompanie (Fraktion)|Karminroten Karawanen-Kompanie]], gekauft werden. Die Bücher können nur dann gekauft werden, wenn Blake draußen an seinem Verkaufsstand steht (meist zwischen 6 Uhr morgens und 10 Uhr abends). Die Bücher kosten jeweils 20 [[Kronkorken]]. Sie tauchen unter der ''Verschiedenes'' Sektion auf und heißen: | Beide Bücher können bei [[Blake]], einem Mitglied der [[Karminrote Karawanen-Kompanie (Fraktion)|Karminroten Karawanen-Kompanie]], gekauft werden. Die Bücher können nur dann gekauft werden, wenn Blake draußen an seinem Verkaufsstand steht (meist zwischen 6 Uhr morgens und 10 Uhr abends). Die Bücher kosten jeweils 20 [[Kronkorken]]. Sie tauchen unter der ''Verschiedenes'' Sektion auf und heißen: | ||
* Tiny, Tiny Babies: All You Need to Know About Pediatric Medicine | * Tiny, Tiny Babies: All You Need to Know About Pediatric Medicine | ||
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Alternativ kann der Spieler beide Bücher stehlen. Die Bücher stehen in Blakes Verkaufsstand in einem Regal. Beide Bücher sehen aus wie ein [[Vorkriegsbuch]]. | Alternativ kann der Spieler beide Bücher stehlen. Die Bücher stehen in Blakes Verkaufsstand in einem Regal. Beide Bücher sehen aus wie ein [[Vorkriegsbuch]]. | ||
====Arcade Markland trainieren lassen==== | ==== Habe Arcade Markland trainieren lassen ==== | ||
Ist [[Arcade Gannon]] der Begleiter des Kuriers, kann er gefragt werden, ob er Markland trainieren würde. | Ist [[Arcade Gannon]] der Begleiter des Kuriers, kann er gefragt werden, ob er Markland trainieren würde. | ||
===Zu Markland zurück kehren=== | === Zu Markland zurück kehren === | ||
Wenn der Spieler das medizinische Material besorgt hat, kann er zu Markland zurück kehren. Das kann nach jedem Unterpunkt, oder mit allen Objekten auf einmal passieren. | Wenn der Spieler das medizinische Material besorgt hat, kann er zu Markland zurück kehren. Das kann nach jedem Unterpunkt, oder mit allen Objekten auf einmal passieren. | ||
Nach Abschluss der Quest bietet Markland eine Belohnung an. Der Spieler hat an diesem Punkt drei Möglichkeiten: | Nach Abschluss der Quest bietet Markland eine Belohnung an. Der Spieler hat an diesem Punkt drei Möglichkeiten: | ||
* ''' | * '''Lehne jede Belohnung ab''': Das gibt dem Spieler positives [[Karma]] (25 Punkte). | ||
* '''Akzeptiere die überschüssigen Vorräte''': Markland gibt dem Spieler zwei [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|Stimpaks]], vier [[Rad-X]] und zwei [[RadAway]]s. | |||
* '''Fordere eine Belohnung''': Markland gibt dem Spieler die selben medizinischen Vorräte plus 40 [[Kronkorken]]. | |||
** Der Spieler hat die Möglichkeit, mehr Kronkorken zu fordern. Markland gibt dann 100 Kronkorken, was negatives Karma (25 Punkte) zu Folge hat. | ** Der Spieler hat die Möglichkeit, mehr Kronkorken zu fordern. Markland gibt dann 100 Kronkorken, was negatives Karma (25 Punkte) zu Folge hat. | ||
Egal, wofür sich der Spieler entschieden hat, bekommt er zusätzlich 200 [[Erfahrungspunkte]] für das Beenden der Quest. | Egal, wofür sich der Spieler entschieden hat, bekommt er zusätzlich 200 [[Erfahrungspunkte]] für das Beenden der Quest. | ||
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* Der Quest Marker führt den Spieler immer direkt zu Blake. Auch wenn dieser sich nicht an seinem Stand aufhält und die Bücher gerade nicht verkauft. | * Der Quest Marker führt den Spieler immer direkt zu Blake. Auch wenn dieser sich nicht an seinem Stand aufhält und die Bücher gerade nicht verkauft. | ||
* Diese Quest kann fehlschlagen, bevor sie gestartet wurde, wenn im Rahmen der [[Craig Boone]] Quest [[Ich weiß was du in Bitter Springs getan hast]] die [[Caesar's Legion|Legion]] das Lager überfällt und Markland dabei getötet wird. | * Diese Quest kann fehlschlagen, bevor sie gestartet wurde, wenn im Rahmen der [[Craig Boone]] Quest [[Ich weiß was du in Bitter Springs getan hast]] die [[Caesar's Legion|Legion]] das Lager überfällt und Markland dabei getötet wird. | ||
== Hinter den Kulissen == | |||
The title for this quest is likely based on the song "St. James Infirmary Blues." | |||
== Bugs == | |||
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[[Kategorie:Fallout: New Vegas | [[Kategorie:Fallout: New Vegas Nebenquests]] | ||
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Version vom 3. Oktober 2015, 11:36 Uhr
Bitter-Springs-Krankenstations-Blues ist eine Nebenquest in Fallout: New Vegas.
Übersicht
Das Flüchtlingslager von Bitter Springs ist in einem desolaten Zustand. Lieutenant Markland, der überarbeitet Arzt des Lagers, hat dramatisch wenig Vorräte. Dazu kommt noch seine mangelnde Erfahrung im Umgang mit psychisch Kranken und kleinen Kindern.
Da er nicht in der Lage ist, diese Probleme mit Hilfe der normalen RNK Mechanismen zu lösen, bittet Markland den Kurier um Hilfe. Er benötigt dringend drei Arzttaschen, sowie Fachliteratur oder Training zum Thema Kinderheilkunde und psychologische Behandlung.
Schneller Lösungsweg
| Fallout: New Vegas Nebenquest: Bitter-Springs-Krankenstations-Blues | |||||||||||||
| Info: Der Spieler muss mit Captain Gilles gesprochen und die Quest Ein Retter in der Not gestartet haben, bevor Markland diese Quest startet. | |||||||||||||
| Finde drei Arzttaschen. | |||||||||||||
| Gib Markland psychologisches und pädiatrisches Training. | |||||||||||||
| Besorge zwei Bücher von Blakes Laden bei der Karminroten Karawanen-Kompanie. | Bringe Arcade Gannon dazu Markland zu unterweisen. | ||||||||||||
| Belohnung: 2 Stimpaks, 4 Rad-X, 4 RadAway, RNK Ansehen und 200 Erfahrungspunkte. | |||||||||||||
Detaillierter Lösungsweg
Beschaffung der Arzttaschen
Arzttaschen kommen reichlich vor, sind aber teuer. Sei können von den meisten Händlern gekauft, oder an einer Werkbank selbst hergestellt werden.
Psychologisches Training und Kinderbehandlung
Markland fehlt es an Erfahrung beim Umgang mit psychisch Kranken und Kindern. Er schlägt dem Spieler vor, Bücher zu den Themen zu suchen. Jede andere Form von Training würde es aber auch tun.
Finden der Bücher
Beide Bücher können bei Blake, einem Mitglied der Karminroten Karawanen-Kompanie, gekauft werden. Die Bücher können nur dann gekauft werden, wenn Blake draußen an seinem Verkaufsstand steht (meist zwischen 6 Uhr morgens und 10 Uhr abends). Die Bücher kosten jeweils 20 Kronkorken. Sie tauchen unter der Verschiedenes Sektion auf und heißen:
- Tiny, Tiny Babies: All You Need to Know About Pediatric Medicine
- Stress and the Modern Refugee: A Primer
Alternativ kann der Spieler beide Bücher stehlen. Die Bücher stehen in Blakes Verkaufsstand in einem Regal. Beide Bücher sehen aus wie ein Vorkriegsbuch.
Habe Arcade Markland trainieren lassen
Ist Arcade Gannon der Begleiter des Kuriers, kann er gefragt werden, ob er Markland trainieren würde.
Zu Markland zurück kehren
Wenn der Spieler das medizinische Material besorgt hat, kann er zu Markland zurück kehren. Das kann nach jedem Unterpunkt, oder mit allen Objekten auf einmal passieren. Nach Abschluss der Quest bietet Markland eine Belohnung an. Der Spieler hat an diesem Punkt drei Möglichkeiten:
- Lehne jede Belohnung ab: Das gibt dem Spieler positives Karma (25 Punkte).
- Akzeptiere die überschüssigen Vorräte: Markland gibt dem Spieler zwei Stimpaks, vier Rad-X und zwei RadAways.
- Fordere eine Belohnung: Markland gibt dem Spieler die selben medizinischen Vorräte plus 40 Kronkorken.
- Der Spieler hat die Möglichkeit, mehr Kronkorken zu fordern. Markland gibt dann 100 Kronkorken, was negatives Karma (25 Punkte) zu Folge hat.
Egal, wofür sich der Spieler entschieden hat, bekommt er zusätzlich 200 Erfahrungspunkte für das Beenden der Quest.
Tagebucheinträge
Infos
- Der Quest Marker führt den Spieler immer direkt zu Blake. Auch wenn dieser sich nicht an seinem Stand aufhält und die Bücher gerade nicht verkauft.
- Diese Quest kann fehlschlagen, bevor sie gestartet wurde, wenn im Rahmen der Craig Boone Quest Ich weiß was du in Bitter Springs getan hast die Legion das Lager überfällt und Markland dabei getötet wird.
Hinter den Kulissen
The title for this quest is likely based on the song "St. James Infirmary Blues."
Bugs
- If you have the books in your possession but select the option to have Arcade Gannon train Markland, the books will still be removed from your inventory.[bestätigt]
- If this is the first time that you are trading with Blake, it is advisable to buy ONLY the two books that Markland requires, because buying other items at the same time may cause the game to crash [if it does, it will crash IMMEDIATELY after the trade is completed]. [bestätigt]
es:Enfermería Bitter Springs ru:Биттер-Спрингс: больничный блюз