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    Agatha (Fallout): Unterschied zwischen den Versionen

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    Version vom 18. Juli 2024, 19:23 Uhr


    Agatha ist die Geschichtenerzählerin von Shady Sands in 2161.

    Hintergrund

    Agatha ist eine alte Frau (die älteste Person in Shady Sands), faltig und grau, besitzt aber hat einen rüstigen Schritt und eine helle Persönlichkeit. Ihre Aufgabe ist es die Geschichte der Stadt zu bewahren, damit die Menschen sie nie vergessen. Genau wie Aradesh, ist sie ein Anhänger von Dharma.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    Interaktionsübersicht

    Allgemein Dienstleistungen Quests
    Begleiter: Nein
    Sprechender Kopf: Nein
    Händler: Nein
    Modifiziert Gegenstände: Nein
    Doktor: Nein
    Startet Quests: Nein
    An Quests beteiligt: Nein

    Quests

    • Rette Tandi vor den Raiders: Agatha hat eine übernatürliche Empfindung für das Wohlbefinden von anderen Menschen, insbesondere für Tandi. Sie ist die erste die bemerkt, dass Tandi in der Gemiende nicht mehr anwesend ist. Sie erzählt dem Vaultbewohner, dass sie an eine Entführung glaubt.[1]

    Inventar

    Kleidung Waffen Weitere Gegenstände
    Robe Speer

    Hinweise

    • Agathas mentale Fähigkeiten entsprechen in etwa denen von Hakunin in  Fallout 2, obwohl sie nicht mit den Menschen durch Träume kommunizieren kann.
    • Mit ihrem Bett sollte man interagieren können.[2]

    Vorkommen

    Agatha kommt nur in dem Original Fallout vor.

    Referenzen

    1. ^ Agathas Dialog-Datei, Zeile 116
    2. ^ Agathas Bett Dialog-Datei, Zeilen 100-103

    hu:Agatha(Fallout) pt:Agatha (Fallout) ru:Агата (Fallout)