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    Erik J. Caponi: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''[[Erik J. Caponi]]''' ist ein Entwerfer bei Bethesda Softworks und einer der [[Fallout 3 Entwickler|Entwickler]] von ''[[Fallout 3]]''.  Er ist verantwortlich für das Schreiben von Dialogen, der Gestaltung von Orten bzw. Umgebungen, Handwerkscharaktere, der Umsetzung der Szenen und Szenarien, und der Schaffung von geschichtlicher Überlieferung für Spiele, die in der Fallout- und Elder Scrolls-Reihe gesetzt sind oder in Rollenspielen. Seine Nebenpflichten schließen Systeme und zufriedenes Inhaltsentwurf ein.
    '''[[Erik J. Caponi]]''' ist ein Entwerfer bei Bethesda Softworks und einer der [[Fallout 3 Entwickler|Entwickler]] von ''[[Fallout 3]]''.  Er ist verantwortlich für das Schreiben von Dialogen, der Gestaltung von Orten bzw. Umgebungen, Handwerkscharaktere, der Umsetzung der Szenen und Szenarien, und der Schaffung von geschichtlicher Überlieferung für Spiele, die in der Fallout- und Elder Scrolls-Reihe gesetzt sind oder in Rollenspielen. Seine Nebenpflichten schließen Systeme und zufriedenes Inhaltsentwurf ein.

    Version vom 28. Mai 2020, 01:50 Uhr

     

    Erik J. Caponi ist ein Entwerfer bei Bethesda Softworks und einer der Entwickler von Fallout 3. Er ist verantwortlich für das Schreiben von Dialogen, der Gestaltung von Orten bzw. Umgebungen, Handwerkscharaktere, der Umsetzung der Szenen und Szenarien, und der Schaffung von geschichtlicher Überlieferung für Spiele, die in der Fallout- und Elder Scrolls-Reihe gesetzt sind oder in Rollenspielen. Seine Nebenpflichten schließen Systeme und zufriedenes Inhaltsentwurf ein.