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    Nahkampfschaden: Unterschied zwischen den Versionen

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    '''Nahkampfschaden''' ist ein [[Sekundäre Statistik]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]''.
    '''Nahkampfschaden''' ist ein [[Sekundäre Statistik]] in ''[[Fallout]]'', ''[[Fallout 2]]'', ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'', und ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]''.

    Version vom 24. März 2016, 10:58 Uhr

     ... 

    Nahkampfschaden ist ein Sekundäre Statistik in Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, und Fallout Tactics.

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

    Der zusätzliche Schaden, den deine Figur im Nahkampf anrichten kann.— Fallout In-game description

    This skill modifies the amount of bonus damage your character does in hand-to-hand combat.

    Initial level=Stärke51

    Fallout 3, Fallout: New Vegas

    In Fallout 3 and Fallout: New Vegas, Nahkampfschadene only affects damage done with Nahkampfwaffen. There is a separate statistic for hand-to-hand combat called Waffenloser Schaden.

    Initial level=Stärke×0.5

    Example: A starting Stärke of 5.

    5×0.5=2.5

    Hinweise

    • Melee and Unarmed attacks in V.A.T.S. do twice as much normal damage, but this doubling is done before Strength is added.
    • Power attacks in real-time combat also double normal damage.

    pl:Obrażenia w walce wręcz ru:Урон холодным оружием