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                          -->|none|nein|kein Gegenstand<!--
              -->|none|nein|kein Gegenstand<!--
                          -->|sonstiges<!--
              -->|sonstiges<!--
                          -->|#default =Sonstiger Gegenstand<!--
              -->|#default =Sonstiger Gegenstand<!--
                         -->}}}}</format>
                         -->}}}}</format>
         </data>
         </data>

    Version vom 28. Februar 2026, 18:15 Uhr

    Vorlagen-Dokumentation (Für die oben gezeigte Vorlage, manchmal unsichtbar oder versteckt.)

    Infobox-Vorlage für Gegenstände (für die es keine spezifischere Infobox gibt).

    Verwendung

    Fügen die folgenden Zeilen am Anfang des Artikels unterhalb der Seitenverwaltungsvorlagen ein:

    {{Infobox Gegenstand
    <!-- Parameter einfügen -->
    }}
    

    Parameter

    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    formid
    Form ID des Gegenstands. ID(s) in die Vorlagen {{ID}} oder {{DLC ID}} einfügen.
    Optional
    teil von
    Für Gegenstände, die als Komponenten zur Herstellung anderer Gegenstände verwendet werden; Name des Gegenstands, der mit diesem hergestellt werden kann.
    Optional
    komponenten
    Für Gegenstände, die an einer Werkbank in einen oder mehrere andere Gegenstände zerlegt werden können.
    Optional
    dialog
    Dialogdatei des Gegenstands (Fallout, Fallout 2).
    Optional
    edid
    Die Editor-ID des Gegenstands.
    Optional
    effekte
    Welche Effekte die Verwendung des Gegenstands hat.
    Optional
    fundort
    Fundort des Gegenstands (alle Spiele)
    Optional
    missionen
    Missionen im Zusammenhang mit diesem Gegenstand, falls vorhanden (Fallout Tactics).
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    modifiziert
    Für Waffenmodifikationen (typ=mod); die Waffe, die mit diesem Gegenstand modifiziert werden kann.
    Optional
    mod slot
    Für Gegenstand-Mods; der Modifikationsslot, in dem dieser Gegenstand ausgerüstet ist.
    Optional
    folgend
    Nächster Gegenstand, falls es sich um eine Serie handelt.
    Optional
    verwendung
    Wofür dieser Gegenstand verwendet wird (abgesehen vom Herstellen), falls zutreffend. Nutze quests, wenn der Gegenstand in einer Quest zum Einsatz kommt.
    Optional
    präfix
    Das Präfix des Gegenstands.
    Optional
    proto
    Prototype ID des Gegenstands. ID(s) in {{proto}} einfügen.
    Optional
    quests
    Quests, die mit diesem Gegenstand in Verbindung stehen, falls vorhanden.
    Optional
    vorherig
    Vorheriger Gegenstand, falls es sich um eine Serie handelt.
    Optional
    seltenheit
    Seltenheit des Gegenstands (Fallout Shelter)
    Optional
    rezept
    Für Gegenstände, die man nach Verwendung eines Bauplans oder Rezepts (Fallout 76) herstellen kann.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    (Standard: "sonstiges")
    typ
    Bestimmt, worauf der Supertitel verlinkt.

    Mögliche Optionen:

    • bauplan oder plan: "Spiel: Baupläne".
    • bildnotiz oder imagenote: "Spiel: Bildnotizen".
    • erwähnt: "Spiel: Erwähnte Gegenstände".
    • farbe oder paint: "Spiel: Farbschemata".
    • fbuch oder skillbook: "Spiel: Fertigkeitsbücher".
    • fmag oder skillmag: "Spiel: Fertigkeitsmagazine".
    • handwerk oder crafting: "Spiel: Handwerk".
    • holoband oder holotape oder holodisk: "Spiel: Holobänder".
    • magazin oder magazine: "Spiel: Magazine".
    • notiz: "Spiel: Notizen".
    • prüstmod oder parmormod: "Spiel: Powerrüstungsmods".
    • quest : "Spiel: Questgegenstände".
    • rezept oder recipe: "Spiel: Rezepte".
    • robotmod: "Spiel: Robotermods".
    • rüstmod oder armormod: "Spiel: Rüstungsmods".
    • schneekugel: "Spiel: Schneekugeln".
    • schrott: "Spiel: Schrottgegenstände".¤
    • sonstiges oder misc: "Spiel: Sonstige Gegenstände".
    • spielkarte: "Spiel: Karawane-Karten".
    • wackelpuppe: "Vaul-Tec-Wackelpuppen".
    • waffenmod oder mod oder weaponmod: "Spiel: Waffenmods".

    ___

    ¤ Der Typ schrott ist für Fallout 4 vorgesehen, das zwischen sonstigen und Schrottgegenständen unterscheidet. Dieser Typ sollte nicht für frühere Fallout-Spiele verwendet werden.
    Optional
    ausstellbar
    Ob das Objekt in einer Vitrine ausgestellt werden kann. (nur Fallout 76)
    Optional
    varianten
    Varianten des Gegenstands (z. B. andere Farben, wenn dasselbe Basismodell verwendet wird).
    Optional
    wert
    Wert des Gegenstands.
    Optional
    wert fo1
    Wert des Gegenstands in Fallout 1, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fo2
    Wert des Gegenstands in Fallout 2, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fot
    Wert des Gegenstands in Fallout Tactics, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fobos
    Wert des Gegenstands in Fallout: Brotherhood of Steel, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fo3
    Wert des Gegenstands in Fallout 3, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fnv
    Wert des Gegenstands in Fallout: New Vegas, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert fo4
    Wert des Gegenstands in Fallout 4, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    wert f76
    Wert des Gegenstands in Fallout 76, wenn andere Spiele in der Infobox aufgeführt sind.
    Optional
    gewicht
    Gewicht des Gegenstands.
    Optional
    schaltet frei
    Was der Gegenstand öffnet/freischaltet.
    Optional
    bauplan
    Für die Herstellung benötigter Bauplan.
    Optional
    rezept
    Für die Herstellung benötigtes Rezept.
    Optional
    scene
    SNAM or Scene referenced by the item (typically holotapes in post-Fallout 4 games).
    Optional
    teil von
    Komponente von welchem Gegenstand?
    Optional
    fundort
    Für die Herstellung erforderliche Komponenten.
    Optional
    verschrottung
    Ausbeute bei der Verschrottung
    Optional
    ep
    Gesammelte Erfahrung für die Verschrottung.
    Optional
    fertigkeit
    Fertigkeiten, die Effekte beeinflussen.
    Optional
    mutation
    Mutation, die den Gegenstand beeinflusst. (Fallout 76)
    Optional
    extras
    Extras, die sich auf den Gegenstand auswirken.
    Optional
    perk craft
    Extras, die sich auf die Herstellung auswirken.
    Optional
    perk weight
    Extras, die sich auf das Gewicht auswirken.

    Allgemeine Infobox-Parameter

    Optional
    fußzeile
    Inhalt der Zeile unter dem Hauptinhalt der Infobox.
    Teilweise oder zumindest einmal erforderlich
    games
    Abkürzung(en) der Spiele, in denen das Objekt vorkommt. Akzeptierte Abkürzungen sind unter {{abb}} aufgeführt. Es können mehrere Abkürzungen angegeben werden, die durch Kommas (,) zu trennen sind.
    Optional
    icon
    Dateiname des Symbols (ohne "Datei:"), d. h. das kleine Bild, das in der oberen rechten Ecke des Hauptbildbereichs angezeigt wird.
    Optional
    (Standard: "@outside")
    icon offset
    Offset für icon in Pixeln Wikikpedia, d. h. das Symbol wird um die angegebene Anzahl von Pixeln nach oben verschoben. Wird der Parameter auf "@outside" gesetzt, wird das Symbol vollständig außerhalb (oberhalb) des Bildbereichs platziert.
    Optional
    bild bis bild5
    Dateiname des/der Bild(er) (ohne "Datei:"), das unter der Hauptüberschrift und über dem Hauptinhalt der Infobox angezeigt wird.
    Optional
    bildbeschreibung
    Beschreibung für bild unterhalb des Bildes.
    Optional
    (Standard: "240x200px")
    image size bis image5 size
    Breite von bild in Pixeln Wikikpedia (z. B. "240px").
    Optional
    name
    Haupttitel/"Überschrift" der Infobox. Standardmäßig wird der Name der aktuellen Seite ohne Suffixe (d. h. Begriffe in Klammern am Ende) verwendet.
    Optional
    subtitle
    Text in kleiner Schrift unterhalb des Haupttitels der Infobox.

    Beispiel

    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |name        =Lucky 8-Ball {{icon|quest|20px}}
    |icon        =Icon lucky 8 ball.png
    |label2      =Location
    |bild        =Lucky 8 Ball.png
    |bild2       =Lucky_8-ball_on_a_pooltable.jpg
    |bildbeschreibung2  =Lucky 8-ball placed on a pool table
    |effekte     =+1 [[Luck]]
    |gewicht     =1.0
    |wert        =4
    |edid        =MS01Lucky8ball
    |formid      ={{ID|0002edfb}}
    |quests      =[[Big Trouble in Big Town]]
    }}
    

    Kopieren/Einfügen

    Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics

    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO1
    |typ         =sonstiges
    |bild        =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |proto       ={{proto|}}
    }}
    

    Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4, Fallout 76

    Standard Herstellung/Handwerk
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |typ         =sonstiges
    |bild        =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |typ         =crafting
    |bild        =
    |teil von    =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    
    Effekte Waffenmod
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FO3
    |typ         =sonstiges
    |effekte     =
    |bild        =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    
    {{Infobox Gegenstand
    |game        =FNV
    |typ         =mod
    |bild        =
    |effekte     =
    |modifiziert =
    |gewicht     =
    |wert        =
    |edid        =
    |formid      ={{ID|}}
    }}
    
    Dokumentation transkludiert aus Vorlage:Infobox Gegenstand/doc.

    es:Plantilla:Infobox objeto pl:Szablon:Item pt:Predefinição:Infobox item ru:Template:Предмет uk:Шаблон:Предмет