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<section begin="Hintergrund" />'''Psycho''' ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs, | <section begin="Hintergrund" />'''Psycho''' ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs, die mit ihrem eigenen einzigartigen Liefer-System kommt. Es wurde auf Befehl von [[Constantine Chase|General Constantine Chase]] konzipiert und sollte das Kampfpotential eines Soldaten erhöhen, während es höhere geistige Funktionen dämpfte, was sie zu furchtlosen, aber unkontrollierbaren Truppen machte.<ref>[[Fallout 2 Official Strategies & Secrets]], p. 75</ref><section end="Hintergrund" /> | ||
===Psycho=== | ===Psycho=== | ||
Version vom 28. November 2011, 17:09 Uhr
| Für den Charakter aus der Fallout Tactics Demo, siehe Psycho (Charakter). |
| Dies ist ein Übersichtsartikel, der Hintergrundinformationen und unabhängige Spielvergleiche enthält. Spielspezifische Informationen und Statistiken sind in den verlinkten Artikeln auf der rechten Seite zu finden. |
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Hintergrund
Psycho ist eine Droge die man sich injizieren kann und besteht aus seltsamen, unbekannten Chemikalien militärischen Ursprungs, die mit ihrem eigenen einzigartigen Liefer-System kommt. Es wurde auf Befehl von General Constantine Chase konzipiert und sollte das Kampfpotential eines Soldaten erhöhen, während es höhere geistige Funktionen dämpfte, was sie zu furchtlosen, aber unkontrollierbaren Truppen machte.[1]
Psycho


Gameplay-Artikel: Fallout, Fallout 2, Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout Tactics, Fallout: Brotherhood of Steel 2
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