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    Karen Schenzy: Unterschied zwischen den Versionen

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    Karen bleibt den ganzen Tag in ihrer Hütte in Arefu. Das bleibt auch so, bis man die Quest ''[[Blutsverwandtschaft]]'' abgeschlossen hat, indem man [[Vance (Fallout 3)|Vance]] davon überzeugt, die Stadt zu beschützen. Dann sieht man sie auch öfters mal draußen.
    Karen bleibt den ganzen Tag in ihrer Hütte in Arefu. Das bleibt auch so, bis man die Quest ''[[Blutsverwandtschaft]]'' abgeschlossen hat, indem man [[Vance (Fallout 3)|Vance]] davon überzeugt, die Stadt zu beschützen. Dann sieht man sie auch öfters mal draußen.


    ==Interaktion mit dem Spieler==
    ==Interaktionen mit dem Spielercharakter==
    *Blutsverwandtschaft: Karen Schenzy ist eine der Personen, bei denen man mal vorbeischauen soll, um zu sehen, ob alles in Ordnung ist. Nachdem man die besagte Quest abgeschlossen hat, gibt sie einem folgende Kartenmarkierungen: [[Dickerson Tabernacle Kapelle]], [[Raststätte Five Axles]], [[Fort Bannister]], [[Rockbreakers Last Gas]] und [[Shalebridge]].
    *Blutsverwandtschaft: Karen Schenzy ist eine der Personen, bei denen man mal vorbeischauen soll, um zu sehen, ob alles in Ordnung ist. Nachdem man die besagte Quest abgeschlossen hat, gibt sie einem folgende Kartenmarkierungen: [[Dickerson Tabernacle-Kapelle]], [[Raststätte Five Axles]], [[Fort Bannister]], [[Rockbreakers Last Gas]] und [[Shalebridge]].


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    Aktuelle Version vom 23. November 2025, 18:46 Uhr

    Karen Schenzy ist eine Bewohnerin von Arefu im Jahre 2277. Sie wurde 2254 geboren.

    Tagesablauf

    Karen bleibt den ganzen Tag in ihrer Hütte in Arefu. Das bleibt auch so, bis man die Quest Blutsverwandtschaft abgeschlossen hat, indem man Vance davon überzeugt, die Stadt zu beschützen. Dann sieht man sie auch öfters mal draußen.

    Interaktionen mit dem Spielercharakter

    es:Karen Schenzy pl:Karen Schenzy ru:Карен Скензи uk:Карен Скензи