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    Löse Phils Hundeproblem: Unterschied zwischen den Versionen

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    [[Category:Junktown]]
    [[Category:Fallout Junktown quests for mobile]]


    [[es:Ayudar a Phil con su problema canino]]
    [[es:Ayudar a Phil con su problema canino]]

    Version vom 2. Januar 2016, 18:49 Uhr

     
    It was the 'pet' of a traveller. When the traveller died, this damn dog just plopped its furry ass down on my doorstep and wouldn't leave.Phil
    Oh, the guy was tall, dark-haired with a little graying around the edges. He was dressed all in black leather, like that's a good idea in the desert, and carried a shotgun.— Phil über Dogmeats vorherigen Besitzer

    Löse Phil's Hundeproblem ist eine unmarkierte Quest in Fallout.

    Walkthrough

    Um die Quest zu beginnen muss der Vaultbewohner zu dem Bereich von Junktown gehen, in dem Gizmo's Kasino ist. Rechts von dem Eingang zu dem Bereich sind einige Leute, die erfolglos versuchen in ihr Haus zu gelangen. Der Grund, warum sie nicht in ihr Haus können ist Dogmeat, der die Tür blockiert.

    Wenn man eine Lederjacke trägt (was Dogmeat an seinen vorherigen Besitzer erinnert, oder indem man ihn einen Leguan am Stiel gibt, kann man die Quest abschließen, wodurch die Leuteihr Haus wieder betreten können. Für den Abschluss dieser Quest gibt es 100 Erfahrungspunkte und Dogmeat als permanenten Begleiter.

    Belohnungen

    Notizen

    In der Fallout Demo war der einzige Weg Dogmeat als Begleiter zu bekommen ihn einen Leguan am Stiel zu geben.

    Behind the scenes

    Die schwarze Lederjacke ist eine Anspielung auf den Film Mad Max, in dem der Protagonist eine solche Jacke trägt.

    Vorlage:Navbox Fallout Quests


    es:Ayudar a Phil con su problema canino hu:Old meg Phil kutya problémáját ru:Помочь Филу разгадать собачью загадку