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| [[Lässiges Outfit]]<br />(männl.) | | [[Lässiges Outfit]]<br />(männl.) | ||
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| [[Reinraumanzug]] | | [[Reinraumanzug]] | ||
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| [[File: | | [[File:Fo4Dirty Black Suit.png|35px]] | ||
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| [[Schmutziger Institutslaborkittel]] | | [[Schmutziger Institutslaborkittel]] | ||
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| [[Schmutziger orangefarbener Instituts-Abteilungsleiterkittel]] | | [[Schmutziger orangefarbener Instituts-Abteilungsleiterkittel]] | ||
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| Nein | | Nein | ||
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| [[Sauberes blaues Kleid]] | | [[Sauberes blaues Kleid]] | ||
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| [[Mechaniker-Anzug]]<br />(Red Rocket) | | [[Mechaniker-Anzug]]<br />(Red Rocket) | ||
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| [[Geflickter Dreiteiler]] | | [[Geflickter Dreiteiler]] | ||
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| | | — | ||
| | | — | ||
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| | | — | ||
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| [[Roben von Atoms Anhängern]] {{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}} | | [[Roben von Atoms Anhängern]] {{icon|fo4fh|link=Far Harbor (Add-On)}} | ||
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|- | |- | ||
| [[File:Fo4Science Scribe's Armor.png| | | [[File:Fo4Science Scribe's Armor.png|35px]] | ||
| [[Rüstung des Wissenschafts-Gelehrten]] | | [[Rüstung des Wissenschafts-Gelehrten]] | ||
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|- | |- | ||
| [[File: | | [[File:Fo4 sequin-agatha dress.png|35px]] | ||
| [[Paillettenkleid]] | | [[Paillettenkleid]] | ||
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| [[File: | | [[File:Fo4Silver Shroud Costume.png|35px]] | ||
| [[Silver-Shroud-Kostüm]]<br />(Stufe 45) | | [[Silver-Shroud-Kostüm]]<br />(Stufe 45) | ||
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|- | |- | ||
| [[File:SpacesuitCostume.png| | | [[File:SpacesuitCostume.png|35px]] | ||
| [[Raumanzugkostüm]] {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (Add-On)}} | | [[Raumanzugkostüm]] {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (Add-On)}} | ||
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| [[File:Fo4 spike armor.png| | | [[File:Fo4 spike armor.png|35px]] | ||
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| [[File:Submariner uniform.jpg| | | [[File:Submariner uniform.jpg|35px]] | ||
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| [[Western-Outfit und Chaps]] {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (Add-On)}} | | [[Western-Outfit und Chaps]] {{icon|fo4nw|link=Nuka-World (Add-On)}} | ||
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| [[File:Fo4WildmanRags.png| | | [[File:Fo4WildmanRags.png|35px]] | ||
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| [[Gelber Institutslaborkittel]] | | [[Gelber Institutslaborkittel]] | ||
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| [[Gelber Trenchcoat]] | | [[Gelber Trenchcoat]] | ||
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| [[File:FO4-nate-greaser.jpg| | | [[File:FO4-nate-greaser.jpg|35px]] | ||
| [[Zekes Jacke und Jeans]] | | [[Zekes Jacke und Jeans]] | ||
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| 2 | | 2 | ||
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Version vom 9. Oktober 2019, 13:10 Uhr
|
| Auf dieser Seite werden alle Rüstungen und Kleidungen aus Fallout 4 aufgeführt. |
|
Übersicht
Das Bekleidungssystem in Fallout 4 erlaubt dem Einsamen Wanderer sein Outfit aus einer großen Auswahl von Kleidungs- und Rüstungsteilen zusammenzustellen. Das System unterscheidet dabei 9 Plätze und zwei 2 Lagen:
- Erste Lage:
- Körper (Hosen, Hemden, Vault-Anzüge usw.)
- Hut (Baseballmützen, Kampfpanzerhelm, Filzhüte usw.)
- Auge (Brillen und Schutzbrillen)
- Mund (Bandanas)
- Rüstung: - Diese wird über der ersten Lage getragen.
- Brust
- Rechter Arm
- Linker Arm
- Rechtes Bein
- Linkes Bein
Viele Bekleidungselemente belegen mehrere Plätze, einschließlich der Rüstungsplätze. Dies schränkt die Möglichkeiten ein, die verschieden Kleidungsstücke miteinander zu kombinieren. Jeder Gegenstand kann auf jeder Lage Boni bereitstellen, wie z. B. verschiedene Schadensresistenzen. Alle Bekleidungselemente und ihre einzigartigen Boni sind unten detailliert aufgeführt. Darüber hinaus können die Bekleidungen und Rüstungsteile modifiziert werden, um diese mit zusätzlichen Boni auszustatten.
Powerrüstungen bilden eine weitere Lage und können zusätzlich zu den Bekleidungen und Rüstungen getragen werden. Dann sind allerdings alle Boni, die von den darunter getragenen Teilen bereitgestellt werden, nicht mehr wirksam.
Jedes Bekleidungselement und Rüstungsteil fällt unter eine der Kategorien normal, legendär oder einzigartig. Normale Rüstungen haben keine besonderen Boni. Legendäre Rüstungen kommen mit zufälligen Boni und werden meistens von legendären Feinden fallengelassen. Einzigartige Rüstungen haben bereits besondere Namen, einen besonderen legendären Bonus und sind nur bei bestimmten Händlern oder als Quest-Belohnungen erhältlich.
Rüstungsteile
Raider-Rüstung
Die Raider Rüstung ist im Allgemeinen der häufigste Rüstungstyp, und kann als eine Stufe 1 Rüstung angesehen werden. Sie hat von allen Rüstungstypen, mit Ausnahme der DC-Wache Rüstung, den geringsten Widerstand gegen Energie- und Schusswaffen. Sie wird von den meisten Raidern getragen.
Bilder
| Standard Raider-Rüstung |
Robuste Raider-Rüstung |
Schwere Raider-Rüstung |
|---|---|---|
IDs
| Name | Base ID |
|---|---|
| Raider-Rüstung (Harnisch) | 0018e415 |
| Raider-Rüstung (linker Arm) | 0018e411 |
| Raider-Rüstung (rechter Arm) | 0018e413 |
| Raider-Rüstung (linkes Bein) | 0018e40f |
| Raider-Rüstung (rechtes Bein) | 0018e40d |
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | Mod_ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Raider chest piece | |||||
| Raider-Rüstung (Harnisch) A1 | 4 | 2 | 7 | 18 | 0018b188 |
| Raider-Rüstung (Harnisch) A2 | 4 | 2 | 7 | 18 | 0018b19f |
| Raider-Rüstung (Harnisch) A3 | 4 | 2 | 7 | 18 | 0018b1a0 |
| Raider-Rüstung (Harnisch) A4 | 4 | 2 | 7 | 18 | 0018b1a5 |
| Raider-Rüstung (Harnisch) A5 | 4 | 2 | 7 | 18 | 0018b1a7 |
| Raider-Rüstung (Harnisch) A6 | 4 | 2 | 7 | 18 | 0018b1a8 |
| Robuste Raider-Rüstung (Harnisch) | 14 | 11 | 12 | 33 | 0018b18c |
| Schwere Raider-Rüstung (Harnisch) | 24 | 20 | 17 | 48 | 0018b190 |
| Raider-Rüstung (Arm) | |||||
| Raider-Rüstung (Arm) | 1 | 1 | 3 | 6 | 0018b16b |
| Robuste Raider-Rüstung (Arm) | 6 | 6 | 7 | 81 | 0018b16c |
| Schwere Raider-Rüstung (Arm) | 11 | 11 | 10 | 156 | 0018b16d |
| Raider-Rüstung (Bein) | |||||
| Raider-Rüstung (Bein) | 2 | 2 | 3 | 8 | 0018b178 |
| Robuste Raider-Rüstung (Bein) | 7 | 7 | 7 | 13 | 0018b17c |
| Schwere Raider-Rüstung (Bein) | 12 | 12 | 10 | 18 | 0018b17e |
Lederrüstung
Die Lederrüstung kann als Stufe 2 Rüstung angesehen werden und besitzt im Vergleich zu der Metallrüstung gegenteilige Eigenschaften. Leder bietet einen überragenden Schutz gegenüber Energiewaffen, schützt aber im Vergleich zur Metallrüstung nur minimal gegen Schusswaffen.
Bilder
| Standard Lederrüstung |
Robuste Lederrüstung |
Schwere Lederrüstung |
|---|---|---|
IDs
| Name | Base ID |
|---|---|
| Lederrüstung (Harnisch) | 0007b9c6 |
| Lederrüstung (linker Arm) | 0007b9c7 |
| Lederrüstung (rechter Arm) | 0007b9c3 |
| Lederrüstung (linkes Bein) | 0007b9c4 |
| Lederrüstung (rechtes Bein) | 0007b9c5 |
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | Mod_ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Lederrüstung (Harnisch) | |||||
| Lederrüstung (Harnisch) | 3 | 10 | 5 | 25 | 00182e69 |
| Robuste Lederrüstung (Harnisch) | 14 | 23 | 9.9 | 50 | 00182e6c |
| Schwere Lederrüstung (Harnisch) | 24 | 36 | 14.8 | 75 | 00182e6f |
| Lederrüstung (Arm) | |||||
| Lederrüstung (Arm) | 1 | 3 | 2 | 8 | 00182e5b |
| Robuste Lederrüstung (Arm) | 6 | 11 | 4.6 | 18 | 00182e6a |
| Schwere Lederrüstung (Arm) | 11 | 18 | 7.2 | 28 | 00182e6d |
| Lederrüstung (Bein) | |||||
| Lederrüstung (Bein) | 2 | 5 | 2 | 10 | 00184be6 |
| Robuste Lederrüstung (Bein) | 7 | 13 | 4.6 | 20 | 00184be5 |
| Schwere Lederrüstung (Bein) | 13 | 20 | 7.2 | 30 | 00184be4 |
Metallrüstung
Die Metallrüstung kann als Stufe 2 Rüstung angesehen werden und besitzt im Vergleich zu der Lederrüstung gegenteilige Eigenschaften. Metall bietet einen überragenden Schutz gegenüber Schusswaffen, schützt aber im Vergleich zur Lederrüstung nur minimal gegen Energiewaffen. Die Standardvariante der Metallrüstung bietet gegenüber der Stufe 3 Rüstung einen geringeren Schutz gegen Schuss- und Energiewaffen. Die robusten und schweren Varianten der Metallrüstung bieten einen besseren Schutz gegen Schusswaffen auf Kosten eines erheblich geringeren Schutzes gegen Energiewaffen.
Bilder
| Standard Metallrüstung |
Robuste Metallrüstung |
Schwere Metallrüstung |
|---|---|---|
IDs
| Name | Base ID |
|---|---|
| Metallrüstung (Helm) | 000787d3 |
| Metallrüstung (Harnisch) | 000536c4 |
| Metallrüstung (linker Arm) | 0004b933 |
| Metallrüstung (rechter Arm) | 000536c1 |
| Metallrüstung (linkes Bein) | 000536c2 |
| Metallrüstung (rechtes Bein) | 000536c3 |
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | Mod_ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Metallrüstung (Helm) | 9 | 4 | 3 | 15 | |
| Metallrüstung (Harnisch) | |||||
| Metallrüstung (Harnisch) | 12 | 5 | 6 | 40 | 00184009 |
| Robuste Metallrüstung (Harnisch) | 25 | 15 | 15.5 | 115 | 0018400a |
| Schwere Metallrüstung (Harnisch) | 37 | 25 | 23.1 | 190 | 0018400b |
| Metallrüstung (Arm) | |||||
| Metallrüstung (Arm) | 7 | 3 | 3 | 15 | 0018401c |
| Robuste Metallrüstung (Arm) | 15 | 8 | 7.9 | 65 | 0018401b |
| Schwere Metallrüstung (Arm) | 22 | 13 | 12.8 | 115 | 0018401a |
| Metallrüstung (Bein) | |||||
| Metallrüstung (Bein) | 7 | 3 | 3 | 15 | 00184013 |
| Robuste Metallrüstung (Bein) | 15 | 8 | 7.9 | 65 | 00184012 |
| Schwere Metallrüstung (Bein) | 22 | 13 | 12.8 | 115 | 00184011 |
Kampfrüstung
Die Kampfrüstung kann als eine Stufe 3 Rüstung angesehen werden, die das Beste aus den beiden Stufe 2 Rüstungen Leder und Metall vereint. Die Standardvariante bietet besseren Schutz gegen Energie- und Schusswaffen als die Leder- und Metallrüstung. Obwohl die schwere Lederrüstung einen besseren Schutz gegen Energiewaffen und die schwere Metallrüstung einen entsprechenden Schutz gegenüber Schusswaffen bietet, besitzt die Kampfrüstung eine bessere Kombination und ist somit besser für den universellen Einsatz geeignet.
Während alle anderen Rüstungen bei den Rüstungsteilen für die linken und rechten Gliedmaßen identische Gewichte besitzen, existieren bei der Kampfrüstung unterschiedliche Werte für das linke und rechte Bein.
Bilder
| Standard Kampfrüstung |
Robuste Kampfrüstung |
Schwere Kampfrüstung |
|---|---|---|
IDs
| Name | Base ID |
|---|---|
| Kampfrüstung (Helm) | 0011e2c8 |
| Kampfrüstung (Harnisch) | 0011d3c3 |
| Kampfrüstung (linker Arm) | 0011d3c7 |
| Kampfrüstung (rechter Arm) | 0011d3c6 |
| Kampfrüstung (linkes Bein) | 0011d3c5 |
| Kampfrüstung (rechtes Bein) | 0011d3c4 |
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | Mod_ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Kampfrüstung (Helm) | 10 | 10 | 4 | 25 | |
| Kampfrüstung (Harnisch) | |||||
| Kampfrüstung (Harnisch) | 15 | 15 | 8 | 60 | 00184bd3 |
| Robuste Kampfrüstung (Harnisch) | 25 | 25 | 11.7 | 140 | 00184bd2 |
| Schwere Kampfrüstung (Harnisch) | 35 | 35 | 15.5 | 220 | 00184bf0 |
| Kampfrüstung (Arm) | |||||
| Kampfrüstung (Arm) | 9 | 9 | 2 | 25 | 00184bed |
| Robuste Kampfrüstung (Arm) | 13 | 13 | 4.5 | 85 | 00184bec |
| Schwere Kampfrüstung (Arm) | 17 | 17 | 7 | 145 | 00184beb |
| Kampfrüstung (Linkes Bein) | |||||
| Kampfrüstung (Linkes Bein) | 8 | 8 | 2 | 25 | 00184be6 |
| Robuste Kampfrüstung (Linkes Bein) | 12 | 12 | 4.5 | 105 | 00184be5 |
| Schwere Kampfrüstung (Linkes Bein) | 16 | 16 | 7 | 185 | 00184be4 |
| Kampfrüstung (Rechtes Bein) | |||||
| Kampfrüstung (Rechtes Bein) | 8 | 8 | 4 | 25 | 00184be6 |
| Robuste Kampfrüstung (Rechtes Bein) | 12 | 12 | 6.5 | 105 | 00184be5 |
| Schwere Kampfrüstung (Rechtes Bein) | 16 | 16 | 9 | 185 | 00184be4 |
Synth-Rüstung
Die Synth-Rüstung kann als eine Rüstung der Stufe 4 angesehen werden. Die Standardausführung und die robuste Variante bieten im Vergleich zur Stufe-3-Rüstung einen etwas schwächeren, die schwere Variante einen besseren Schutz gegen Schusswaffen. Alle Ausführungen bieten einen hohen Schutz gegen Energiewaffen.
Einzigartige Rüstungsteile für Synth-Rüstungen kann man beim Ausrüstungsoffizier des Instituts sowie bei Stufe-4 Händlern in den Siedlungen erwerben, die man den dort errichteten Bekleidungswarenhäusern zugewiesen hat.
Beide Helmarten (Helm und Vollhelm) der Synth-Rüstung belegen je drei Ausrüstungsplätze.
Bilder
| Standard Synth-Rüstung |
Robuste Synth-Rüstung |
Schwere Synth-Rüstung |
|---|---|---|
IDs
| Name | Base ID |
|---|---|
| Synth-Rüstung (Helm) | 00187976 |
| Synth-Rüstung (Vollhelm) | 0018796a |
| Synth-Rüstung (Harnisch) | 00187974 |
| Synth-Rüstung (linker Arm) | 0018796c |
| Synth-Rüstung (rechter Arm) | 0018796e |
| Synth-Rüstung (linkes Bein) | 00187972 |
| Synth-Rüstung (rechtes Bein) | 00187970 |
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | Mod_ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Synth-Rüstung (Helm) | |||||
| Synth-Rüstung (Helm) | 9 | 11 | 3 | 33 | |
| Synth-Rüstung (Vollhelm) | 9 | 11 | 3 | 33 | |
| Synth-Rüstung (Harnisch) | |||||
| Synth-Rüstung (Harnisch) | 12 | 17 | 7 | 75 | 00046d94 |
| Robuste Synth-Rüstung (Harnisch) | 25 | 29 | 12 | 125 | 00046d95 |
| Schwere Synth-Rüstung (Harnisch) | 37 | 42 | 17 | 175 | 00046d96 |
| Synth-Rüstung (Arm) | |||||
| Synth-Rüstung (Arm) | 7 | 10 | 3 | 30 | 00046d8e |
| Robuste Synth-Rüstung (Arm) | 12 | 15 | 7 | 70 | 00046d8f |
| Schwere Synth-Rüstung (Arm) | 17 | 20 | 10 | 110 | 00046d90 |
| Synth-Rüstung (Bein) | |||||
| Synth-Rüstung (Bein) | 6 | 9 | 3 | 30 | 00046d91 |
| Robuste Synth-Rüstung (Bein) | 11 | 14 | 7 | 80 | 00046d92 |
| Schwere Synth-Rüstung (Bein) | 16 | 19 | 10 | 130 | 00046d93 |
DC-Wache Rüstung
Die DC-Wache Rüstung kann als Rüstungstyp der Stufen 1 bis 3 angesehen werden. Im Gegensatz zu den anderen Rüstungen fehlen hier die normalen, robusten und schweren Varianten. Im Vergleich zu Rüstungen der Standard-Varianten liegt die DC-Wache Rüstung bei Stufe 2 bis 3, im Vergleich zu einer robusten Rüstung nur bei Stufe 1 bis 2, und fast jede schwere Variante ist besser. Aus diesem Grund ist diese Rüstung auf niedrigem Niveau höherwertig und bei hohem Niveau fast nutzlos.
Die DC-Wache Rüstung wird fast ausschließlich von den Wachen in Diamond City verwendet und man findet sie nur im Inventar der getöteten Wachen, damit ist der Erwerb dieser Rüstung weniger praktisch. Die Rüstung wird ebenfalls selten von namhaften Gunner-Gegnern in den Ruinen von Quincy getragen.
Bilder
| Unterarme und Helm |
Schultern und Helm |
Unterarme und Vollhelm |
|---|---|---|
- Trotz der Namen "Schulter" und "Unterarm" belegen die Rüstungsteile den kompletten Ausrüstungsplatz am Arm.
- Der DC-Wache Helm belegt die Austrüstungsplätze 'Auge' und 'Hut'.
- Der DC-Wache Vollhelm belegt alle drei Ausrüstungsplätze am Kopf.
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|
| DC-Wache (Helme) | |||||
| DC-Wache (Helm) | 5 | 5 | 1 | 5 | 000af0f6 |
| DC-Wache (Vollhelm) | 5 | 5 | 1 | 5 | 000af0f7 |
| DC-Wache (Harnisch) | |||||
| DC-Wache (Harnisch) | 15 | 10 | 4 | 10 | 000af0ee |
| DC-Wache (Armschutz) | |||||
| DC-Wache (linker Armschutz) | 10 | 5 | 2 | 7 | 000af0f1 |
| DC-Wache: (rechter Armschutz) | 10 | 5 | 2 | 7 | 000af0f2 |
| DC-Wache (linke Schulter) | 5 | 2 | 1 | 5 | 000af0ea |
| DC-Wache (rechte Schulter) | 5 | 2 | 1 | 5 | 000af0ed |
| DC-Wache (linker Unterarm) | 4 | 2 | 1 | 5 | 000af0eb |
| DC-Wache (rechter Unterarm) | 4 | 2 | 1 | 5 | 000af0ec |
Vault-Tec Sicherheitsdienst Rüstung
Die Vault-Tec Sicherheitsdienst Rüstung und der Vault-Tec-Sicherheitsdienst Helm wird von dem Sicherheitspersonal in den Vaults und in Covenant getragen.
Bilder
| Vault 111 Sicherheit |
Vault 111 Sicherheit (vor dem Krieg) |
Covenant Sicherheit |
|---|---|---|
- Die Rüstung belegt alle Ausrüstungsplätze (Brust, Arme, Beine)
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Helme) | ||||||
| Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Helm) (sauber) | 5 | 0 | 0 | 2 | 20 | 001d8853 |
| Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Helm) (schmutzig) | 5 | 0 | 0 | 2 | 20 | 000821b6 |
| Sicherheitsdienst (Helm) | 5 | 0 | 0 | 2 | 20 | 00156c0b |
| Vault-Sicherheitsdienst (Rüstung) | ||||||
| Vault-81-Sicherheitsdienst (Rüstung) (schmutzig) | 6 | 0 | 15 | 7.5 | 16 | 00154f10 |
| Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Rüstung) (Vault 111 schmutzig) | 6 | 0 | 15 | 7.5 | 16 | 000821b4 |
| Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Rüstung) (Vault 111 sauber) | 6 | 0 | 0 | 5.5 | 14 | 001d884f |
| Covenant-Sicherheitsdienst (Rüstung) | 6 | 0 | 0 | 3 | 14 | 00156c0d |
Roboter-Rüstung
Die Roboter-Rüstung wird exklusiv von den Raidern der Rust-Devils-Fraktion aus dem Add-On Automatron getragen. Sie ist ein fortschrittliches Äquivalent zu der Metall-Rüstung, die man im Hauptspiel findet. Die Roboter-Rüstung ist im Vergleich zur Metall-Rüstung schwerer, bietet aber proportional einen besseren Schutz gegen Schusswaffen und, wie die Metall-Rüstung, einen ähnlich schwachen Schutz gegen Energiewaffen.
Bilder
| Standard Roboter-Rüstung |
Robuste Roboter-Rüstung |
Schwere Roboter-Rüstung |
|---|---|---|
IDs
| Name | Base ID |
|---|---|
| Roboter: Brustteil | xx00863f |
| Roboter: linker Arm | xx008644 |
| Roboter: rechter Arm | xx008642 |
| Roboter: linkes Bein | xx008648 |
| Roboter: rechtes Bein | xx008646 |
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | |
|---|---|---|---|---|---|
| Roboter: Brustteil | |||||
| Roboter: Brustteil | 14 | 10 | 8 | 25 | |
| Robustes Roboter: Brustteil | 27 | 20 | 15.5 | 100 | |
| Schweres Roboter: Brustteil | 39 | 30 | 23.1 | 175 | |
| Roboter: Arme | |||||
| Roboter: Arm | 8 | 3 | 3 | 8 | |
| Robuster Roboter: Arm | 16 | 8 | 7.9 | 58 | |
| Schwerer Roboter: Arm | 23 | 13 | 12.8 | 108 | |
| Roboter: Beine | |||||
| Roboter: Bein | 8 | 5 | 3 | 16-links 10-rechts | |
| Robustes Roboter: Bein | 16 | 10 | 7.9 | 66-links 60-rechts | |
| Schweres Roboter: Bein | 23 | 15 | 12.8 | 116-links 110-rechts | |
Fallensteller-Rüstung
Die Fallensteller-Rüstung wird gewöhnlich von den Fallenstellern aus dem Add-On Far Harbor getragen und kann mit dünner Bekleidung verwendet werden. Die Standardversion schützt etwas besser als die robuste Raider-Rüstung. Die schwere Variante sieht identisch aus, hat aber etwas bessere Werte als die schwere Raider-Rüstung. Es gibt keine robuste Variante.
Bilder
| Standard Fallensteller-Rüstung |
Schwere Fallensteller-Rüstung |
|---|---|
IDs
| Name | Base ID |
|---|---|
| Fallensteller (Brustteil) | xx00ee79 |
| Fallensteller (linker Arm) | xx00ee75 |
| Fallensteller (rechter Arm) | xx00ee76 |
| Fallensteller (linkes Bein) | xx00ee77 |
| Fallensteller (rechtes Bein) | xx00ee78 |
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | |
|---|---|---|---|---|---|
| Fallensteller (Brustteil) | |||||
| Fallensteller (Brustteil) | 16 | 16 | 12 | 33 | |
| Fallensteller (Brustteil) (Schwer) | 26 | 26 | 17 | 48 | |
| Fallensteller (Arme) | |||||
| Fallensteller (Arm) | 10 | 10 | 7 | 11 | |
| Fallensteller (Arm) (Schwer) | 14 | 14 | 10 | 16 | |
| Fallensteller (Beine) | |||||
| Fallensteller (Bein) | 9 | 9 | 7 | 13 | |
| Fallensteller (Bein) (Schwer) | 13 | 13 | 10 | 18 | |
Marinerüstung
Die Marinerüstung ist eine weiterentwickelte Form der Kampfpanzerung aus dem Add-On Far Harbor.
Bilder
| Fanatiker Marinerüstung |
Inquisitor Marinerüstung |
Sturm Marinerüstung |
|---|---|---|
IDs
| Name | Base ID |
|---|---|
| Marinerüstungshelm | xx009e58 |
| Marinerüstung (Brustteil) | xx009e5b |
| Marinerüstung (linker Arm) | xx009e56 |
| Marinerüstung (rechter Arm) | xx009e57 |
| Marinerüstung (linkes Bein) | xx009e59 |
| Marinerüstung (rechtes Bein) | xx009e5a |
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert |
|---|---|---|---|---|---|
| Marinerüstung (Helm) | |||||
| Sturm | 19 | 19 | 10 | 14 | 90 |
| Marinerüstung (Brustteil) | |||||
| Fanatiker | 38 | 38 | 0 | 19 | 150 |
| Sturm | 50 | 49 | 10 | 25 | 210 |
| Inquisitor | 49 | 50 | 10 | 25 | 210 |
| Marinerüstung (Arme) | |||||
| Fanatiker | 17 | 17 | 0 | 10 | 100 |
| Sturm | 22 | 22 | 10 | 14 | 140 |
| Inquisitor | 22 | 22 | 10 | 14 | 140 |
| Marinerüstung (Beine) | |||||
| Fanatiker | 18 | 18 | 0 | 10 | 115 |
| Sturm | 23 | 23 | 10 | 14 | 175 |
| Inquisitor | 23 | 23 | 10 | 14 | 175 |
Jünger-Rüstung
Die Jünger-Rüstung wird von Mitgliedern der Raider-Bande "Jünger" aus dem Add-On Nuka-World getragen.
Bilder
| Metall- Rüstung |
Stachel- Rüstung |
Riemen- Rüstung |
Umwickelte Rüstung |
|---|---|---|---|
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|
| Jünger Helme | |||||
| Jünger-Bänderhelm | 14 | 16 | 19 | 65 | xx026bb7 |
| Jünger-Klingenhelm | 14 | 16 | 19 | 65 | xx026bb5 |
| Jünger-Kapuze | 9 | 11 | 10 | 20 | xx026bb0 |
| Jünger-Kopfbedeckung | 14 | 16 | 19 | 65 | xx026bbd |
| Jünger-Kapuze | 9 | 11 | 10 | 20 | xx03b557 |
| Jünger-Stachelhelm | 14 | 16 | 19 | 65 | xx026bb6 |
| Jünger Brustteile | |||||
| Jünger-Metall-Brustteil | 44 | 54 | 33 | 138 | xx026bb8 |
| Jünger-Brustteil mit Riemen | 26 | 28 | 19 | 75 | xx026bab |
| Jünger Arme | |||||
| Jünger-Metallrüstung (linker Arm) | 19 | 21 | 19 | 94 | xx026bc1 |
| Jünger-Metallrüstung (rechter Arm) | 19 | 21 | 19 | 94 | xx026bbf |
| Jünger: linker Arm mit Stacheln | 19 | 21 | 19 | 94 | xx026bc0 |
| Jünger: rechter Arm mit Stacheln | 19 | 21 | 19 | 94 | xx026bbe |
| Jünger: linker Arm mit Riemen | 12 | 14 | 10 | 40 | xx03b559 |
| Jünger: rechter Arm mit Riemen | 12 | 14 | 10 | 40 | xx03b558 |
| Jünger: umwickelter linker Arm | 12 | 14 | 10 | 40 | xx026bb4 |
| Jünger: umwickelter rechter Arm | 12 | 14 | 10 | 40 | xx026bb2 |
| Jünger Beine | |||||
| Jünger-Metallrüstung (linkes Bein) | 20 | 22 | 19 | 94 | xx026bbc |
| Jünger-Metallrüstung (rechtes Bein) | 20 | 22 | 19 | 94 | xx026bba |
| Jünger: linkes Bein mit Stacheln | 20 | 22 | 19 | 94 | xx026bbb |
| Jünger: rechtes Bein mit Stacheln | 20 | 22 | 19 | 94 | xx026bb9 |
| Jünger: linkes Bein mit Riemen | 13 | 22 | 10 | 40 | xx03b556 |
| Jünger: rechtes Bein mit Riemen | 13 | 22 | 10 | 40 | xx03b555 |
| Jünger: umwickeltes linkes Bein | 13 | 22 | 10 | 40 | xx026baf |
| Jünger: umwickeltes rechtes Bein | 13 | 22 | 10 | 40 | xx026bad |
Unternehmer-Rüstung
Die Unternehmer-Rüstung wird von Mitgliedern der Raider-Bande "Unternehmer" aus dem Add-On Nuka-World getragen.
Bilder
| Unternehmer- Rüstung |
Schwere Unternehmer- Rüstung |
|---|---|
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Gewicht | Wert | Effect | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Unternehmer Kopfbedeckung | ||||||
| Unternehmer-Brille | 2 | 2 | 2 | 20 | Wahrnehmung +1 | xx02873e |
| Unternehmer-Schutzbrille | 4 | 4 | 3 | 20 | Wahrnehmung +1 | xx02873d |
| Unternehmer Brustteil | ||||||
| Unternehmer-Brustteil mit Gürtel | 27 | 27 | 19 | 75 | — | xx028743 |
| Unternehmer-Brustteil | 27 | 27 | 19 | 75 | — | xx03b8ae |
| Schweres Unternehmer-Brustteil | 45 | 45 | 33 | 138 | — | xx028738 |
| Unternehmer Arme | ||||||
| Unternehmer: linker Arm | 13 | 13 | 10 | 40 | — | xx03b8aa |
| Unternehmer: rechter Arm | 13 | 13 | 10 | 40 | — | xx03b8ab |
| Unternehmer: linke Armbinde | 13 | 13 | 10 | 40 | — | xx028739 |
| Unternehmer: rechte Armbinde | 13 | 13 | 10 | 40 | — | xx02873b |
| Unternehmer: schwerer linker Arm | 20 | 20 | 19 | 94 | — | xx028731 |
| Unternehmer: schwerer rechter Arm | 20 | 20 | 19 | 94 | — | xx028733 |
| Schwere Unternehmer-Armschiene links | 20 | 20 | 19 | 94 | — | xx028730 |
| Schwere Unternehmer-Armschiene rechts | 20 | 20 | 19 | 94 | — | xx028732 |
| Unternehmer Beine | ||||||
| Unternehmer: linkes Bein | 14 | 14 | 10 | 40 | — | xx02873f |
| Unternehmer: rechtes Bein | 14 | 14 | 10 | 40 | — | xx028741 |
| Unternehmer: schweres linkes Bein | 21 | 21 | 19 | 94 | — | xx028735 |
| Unternehmer: schweres rechtes Bein | 21 | 21 | 19 | 94 | — | xx028737 |
| Unternehmer: schweres linkes Bein (Wache) | 21 | 21 | 19 | 94 | — | xx028734 |
| Unternehmer: schweres rechtes Bein (Wache) | 21 | 21 | 19 | 94 | — | xx028736 |
Rudel-Rüstung
Die Rudel-Rüstung wird von Mitgliedern der Raider-Bande "Das Rudel" aus dem Add-On Nuka-World getragen.
Bilder
| Rudel-Rüstung | Schwere Rudel-Rüstung |
|---|---|
Werte
| Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Effect | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Rudel Helme | |||||||
| Rudel-Mütze | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | xx02770d | |
| Rudel-Mütze und -Krähenmaske | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | xx02770b | |
| Rudel-Büffelhelm | 13 | 13 | 10 | 10 | 65 | xx027707 | |
| Rudel-Karnevalsmaske | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | xx027709 | |
| Rudel-Clownsmaske | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | xx02770a | |
| Rudel-Hirschhelm | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | xx027708 | |
| Rudel-Elefantenhelm | 13 | 13 | 10 | 10 | 65 | xx027705 | |
| Rudel-Helm | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | xx027419 | |
| Rudel-Hörnerhelm | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | xx02770e | |
| Rudel-Jaguarhelm | 13 | 13 | 10 | 10 | 65 | xx027706 | |
| Rudel-Maskenhelm | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | xx02770c | |
| Rudel-Elchshelm | 13 | 13 | 10 | 10 | 65 | xx02740f | |
| Rudel Brustteile | |||||||
| Rudel-Federhalsband | 7 | 7 | 0 | 1 | 15 | Beweglichkeit +1 Wahrnehmung +1 |
xx03b8a9 |
| Rudel-Halskette | 7 | 7 | 0 | 1 | 15 | Stärke +1 Beweglichkeit +1 |
xx02741f |
| Rudel-Schultertuch | 7 | 7 | 0 | 1 | 15 | Charisma +1 Ausdauer +1 |
xx027421 |
| Yao-Guai-Fingerhalsband | 10 | 7 | 0 | 1 | 15 | Stärke +2 | xx04e26f |
| Ausgestopftes Rudel-Brustteil | 25 | 25 | 0 | 10 | 75 | xx02741e | |
| Rudel-Brustrüstung | 43 | 43 | 0 | 19 | 138 | xx027414 | |
| Rudel Arme | |||||||
| Rudel-Armschiene links | 11 | 11 | 0 | 6 | 40 | xx027415 | |
| Rudel-Armschiene rechts | 11 | 11 | 0 | 6 | 40 | xx027417 | |
| Rudel: linker Arm | 18 | 18 | 0 | 11 | 94 | xx02740b | |
| Rudel: rechter Arm | 18 | 18 | 0 | 11 | 94 | xx02740d | |
| Rudel Beine | |||||||
| Rudel: ausgestopftes linkes Bein | 12 | 12 | 0 | 6 | 40 | xx02741a | |
| Rudel: ausgestopftes rechtes Bein | 12 | 12 | 0 | 6 | 40 | xx02741c | |
| Rudel: linkes Bein mit Knochen | 19 | 19 | 0 | 11 | 94 | xx027410 | |
| Rudel: rechtes Bein mit Knochen | 19 | 19 | 0 | 11 | 94 | xx027412 | |
Einzigartige Rüstungsteile
Einzigartige Rüstungsteile sind legendäre Rüstungsteile, die einen festen Namen besitzen. Ihre Werte werden nicht durch Zufall bestimmt, sondern sind immer gleich. Ansonsten gleichen sie den legendären Rüstungsteilen.
Man kann sie bei verschiedenen Händlern erwerben, findet sie an bestimmten Orten (wie bei der Freifallrüstung) oder erhält sie teilweise als Quest Belohnung.
| Name | Basis | Mods | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Effekt | Ort |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lederrüstung | |||||||||
| Mantis-Rüstung | |||||||||
| Mantis-Armschutz links | Schwere Lederrüstung linker Arm | Umgürtet Schläger |
15 | 23 | 0 | 8.7 | 6066 | 10% Chance, Nahkampfangreifer beim Treffen zu entwaffnen | Verkauft von Lucas Miller (reisender Händler) |
| Mantis-Beinschiene links | Schwere Lederrüstung linkes Bein | Gekocht Geschmeidig |
16 | 23 | 0 | 7.8 | 6075 | Wahrnehmung +1 Beweglichkeit +1 |
Verkauft von Lucas Miller (reisender Händler) |
| Wächter-Rüstung | |||||||||
| Wächter-Armschutz links | Robuste Lederrüstung linker Arm | Umgürtet Gestärkt |
10 | 16 | 0 | 6.0 | 1856 | Reduziert Schaden durch Menschen um 15 % | Verkauft von Arturo Rodriguez (Diamond City-Markt) |
| Wächter-Armschutz rechts | Robuste Lederrüstung rechter Arm | Gestützt | 8 | 13 | 0 | 5.1 | 1851 | Reduziert Schaden durch Supermutanten um 15 % | Verkauft von Arturo Rodriguez (Diamond City-Markt) |
| Ödländer-Rüstung | |||||||||
| Ödländer-Brustteil | Leder Harnisch | Vernietet Biokomm-Interface |
13 | 22 | 0 | 10.2 | 407 | Wahrnehmung +1 Beweglichkeit +1 |
Verkauft von Myrna oder Percy (Diamond City-Markt) |
| Ödländer, rechtes Bein | Leder rechtes Bein | Vernietet Bleiverkleidet |
8 | 13 | 10 | 5 | 163 | Reduziert Schaden durch Supermutanten um 15 % | Verkauft von Lucas Miller (reisender Händler) |
| Metallrüstung | |||||||||
| Apokalypse-Rüstung | |||||||||
| Brustplatte der Apokalypse | Robuste Metallrüstung (Harnisch) | Poliert Asbestgefüttert |
37 | 40 | 0 | 25.3 | 2843 | Verlangsamt während des Kampfes vorübergehend die Zeit, wenn man 20% oder weniger Gesundheit besitzt | Verkauft von Der Gelehrte (reisender Händler) |
| Linke Beinschiene der Apokalypse | Robuste Metallrüstung linkes Bein | Poliert Bleiverkleidet |
23 | 14 | 10 | 13.1 | 2726 | Gewährt zunehmenden Energie- und Schadenswiderstand, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu +35) | Verkauft von Vault-Tec Vertreter (Siedlung)1 |
| Champion-Rüstung | |||||||||
| Champion-Brustteil | Schwere Metallrüstung | Poliert Abgedichtet |
24 | 15 | 0 | 17.7 | 676 | Reduziert Schaden durch Roboter um 15 % | Verkauft von Becky Fallon (Keller von Fallon's) |
| Champion, linker Arm | Metall linker Arm | Poliert Versteift |
15 | 9 | 0 | 7.3 | 268 | Stärke +1 Ausdauer +1 |
Verkauft von Lucas Miller (reisender Händler) |
| Champion, rechter Arm | Metall rechter Arm | Poliert Versteift |
15 | 9 | 0 | 7.3 | 268 | Beweglichkeit +1 Wahrnehmung +1 |
Verkauft von Becky Fallon (Keller von Fallon's) |
| Vernichter-Rüstung | |||||||||
| Vernichter-Brustteil | Schwere Metallrüstung | Emaliert Biokomm-Interface |
44 | 31 | 0 | 28.4 | 8400 | Reflektiert 10% des Nahkampfschadens auf den Angreifer zurück | Verkauft von KL-E-0 (Goodneighbor) |
| Vernichter-Beinschiene rechts | Schwere Metallrüstung rechtes Bein | Emaliert Gepolstert |
27 | 17 | 0 | 15.0 | 6198 | Verlangsamt während des Kampfes vorübergehend die Zeit, wenn man 20% oder weniger Gesundheit besitzt | Verkauft von KL-E-0 (Goodneighbor) |
| Kampfrüstung | |||||||||
| Kommando-Rüstung | |||||||||
| Kommando-Brustteil | Kampfrüstung | Polymer Bleiverkleidet |
24 | 24 | 15 | 14.6 | Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte | Verkauft von Teagan (Prydwen)2 | |
| Kommandohelm | Kampfrüstung Helm | Polymer | 16 | 16 | 0 | 6 | Reduziert AP-Kosten in V.A.T.S. um 10 % | Verkauft von Teagan (Prydwen)2 | |
| Standhafte SB-Kampfrüstung | |||||||||
| Standhafte SB-Kampfrüstung (Harnisch) | Kampfrüstung (Harnisch) | 17/27/37 | 17/27/37 | 15 | variiert | Gewährt eine Erhöhung des Energie- und Schadenswiderstands, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu 35 %) | Quest-Belohnung (Die verschollene Patrouille)3 | ||
| Zerstörer-Rüstung | |||||||||
| Zerstörerhelm | Kampfrüstung Helm | 13 | 13 | 0 | 5 | Charisma +1 Intelligenz +1 |
Verkauft von Penny Fitzgerald (Covenant) | ||
| Zerstörer-Brustteil | Kampfrüstung (Harnisch) | Verstärkt Taschen |
19 | 19 | 0 | 9.5 | 926 | Reduziert Schaden durch Menschen um 15 % | Verkauft von Daisy (Goodneighbor) |
| Zerstörer, linker Arm | Kampfrüstung linker Arm | Verstärkt Gestützt |
12 | 12 | 0 | 3 | 395 | Reduziert Schaden beim Blockieren oder Sprinten um 15 % | Verkauft von Deb (Bunker Hill) |
| Zerstörer, linkes Bein | Kampfrüstung linkes Bein | 11 | 11 | 0 | 2.7 | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % | Verkauft von Daisy (Goodneighbor) | ||
| Zerstörer, rechtes Bein | Kampfrüstung rechtes Bein | Verstärkt Gestärkt |
11 | 11 | 0 | 5.3 | 400 | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % | Verkauft von Alexis Combes (Vault 81) |
| Freifallrüstung | |||||||||
| Freifallrüstung, linkes Bein | Zufällig generiert | — | 10 | 8 | 0 | 2.5 | 125 | Verhintert Fallschaden (Beide Beine müssen ausgestattet sein) |
Obergeschoss vom Mass-Fusion-Gebäude |
| Freifallrüstung, rechtes Bein | Zufällig generiert | — | 14 | 12 | 0 | 7.6 | 205 | Verhintert Fallschaden (Beide Beine müssen ausgestattet sein) |
Obergeschoss vom Mass-Fusion-Gebäude |
| Aufseher-Rüstung | |||||||||
| Aufseher-Armschutz links | Schwere Kampfrüstung linker Arm | Fiberglas Gestützt |
21 | 21 | 0 | 8.7 | 6282 | Reduziert AP-Kosten in V.A.T.S. um 10 % | Verkauft von Alexis Combes (Vault 81) |
| Aufseher-Armschutz rechts | Schwere Kampfrüstung rechter Arm | Polymer Ultraleichtbau |
22 | 22 | 0 | 7.1 | 6300 | Reduziert Schaden beim Stehen und Bewegungslosigkeit um 15 % | Verkauft von Alexis Combes (Vault 81) |
| Black-Ops-Rüstung | |||||||||
| Black-Ops-Brustteil | Robuste Kampfrüstung (Harnisch) | Verstärkt Geschmeidig |
29 | 29 | 0 | 16.5 | 2294 | Stärke +1 Ausdauer +1 |
Verkauft von Deb (Bunker Hill) |
| Black-Ops-Schienbeinschoner rechts | Robuste Kampfrüstung rechtes Bein | Abgedunkelt Bleiverkleidet |
15 | 15 | 10 | 9 | 2032 | Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % | Verkauft von Deb (Bunker Hill) |
| Synth-Rüstung | |||||||||
| Mark-2-Synth-Brustteil | Synth-Rüstung Harnisch | Nanofaser4 Ultraleichtbau |
18 | 23 | 0 | 4.4 | 1643 | Die Entdeckung durch Feinde wird erschwert, wenn der Spieler schleicht oder sich nicht bewegt. | Verkauft vom Ausrüstungsoffizier (Institut) |
| Synth-Rüstung (Mk-2-Helm) | Synth-Rüstung Helm | Nanofaser | 17 | 18 | 0 | 6 | 713 | Beweglichkeit und Wahrnehmung (+1) | Verkauft vom Ausrüstungsoffizier (Institut) |
| Mark-3-Synth-Brustteil | Robuste Synth-Rüstung (Harnisch) | Lamioniert Asbestgefüttert |
30 | 48 | 0 | 16.5 | 4084 | Gewährt zunehmenden Energie- und Schadenswiderstand, je niedriger die Gesundheit ist (bis zu +35) | Verkauft vom Ausrüstungsoffizier (Institut) |
| Mark-3-Synth-Arm rechts | Robuster Synth-Arm | Gussharz Gestützt |
16 | 19 | 0 | 8.7 | 2790 | Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte | Verkauft vom Ausrüstungsoffizier (Institut) |
| Mark-4-Synth-Brustteil | Schwere Synth-Rüstung (Harnisch) | Nanofaser Biokomm-Interface |
49 | 54 | 0 | 23.1 | 8552 | Die Entdeckung durch Feinde wird erschwert, wenn der Spieler schleicht oder sich nicht bewegt. | Verkauft von Stufe-4 Rüstungshändlern |
| Mark-4-Synth-Bein links | Schwere Synth-Rüstung Bein | Nanofaser Geschmeidig |
22 | 25 | 0 | 13.3 | 6305 | Glück (+2) | Verkauft von Stufe-4 Rüstungshändlern |
| Acadias Schild | Schwere Synth-Rüstung (Harnisch) | Gussharz Bleiverkleidet |
39 | 44 | 0 | 17 | 475 | Beweglichkeit, Ausdauer und Intelligenz (+1) | Quest-Belohnung (So sollte das Leben sein)5 |
- 1 Wenn der Vault-Tec Vertreter in einer Siedlung als Händler einem Rüstungskaufhaus zugewiesen wurde.
- 2 Nach Beitritt zur BOS und der Tötung von Kellogg
- 3 Wenn man die Meldung am Ende der Quest Die verschollene Patrouille nicht bei Danse sondern bei Captain Kells macht. Die Version ist abhängig von der Stufe des Spielers bei Annahme der Quest.
- 4 Diese Nanofaser unterscheidet sich von der, die der Spieler herstellen kann, möglicherweise ein Fehler. Sie besitzt weniger Widerstand gegen Energie- und Schusswaffen. Es gibt eine Option zum Upgrade auf die normale Nanofaser.
- 5 Erhalt von DiMA, wenn die Quest So sollte das Leben sein zu seinen Gunsten abgeschlossen wird.
Kleidung
Die Kleidung kann teilweise unter Rüstungsteilen getragen werden. Wenn man das Ballistisches-Gewebe-Rüstungsmod noch nicht freigeschaltet hat, kann man an der Rüstungs-Werkbank nur die Vault-Anzüge aufwerten.
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Armeeuniform | 0 | 0 | 0 | 3 | 12 | — | Stärke +1 Beweglichkeit +1 |
Ja (Railroad) |
00023431 | |
| Baseballkleidung | 0 | 0 | 0 | 3 | 10 | — | Stärke +1 Beweglichkeit +1 |
Ja (Railroad) |
00144f03 | |
| SB-Offizierskampfanzug | 1 | 5 | 5 | 2 | 20 | — | — | Nein | 00134294 | |
| SB-Kampfanzug (orange) | 1 | 5 | 5 | 2 | 20 | — | — | Nein | 000dedeb | |
| SB-Kampfanzug (grau) | 1 | 5 | 5 | 2 | 20 | — | — | Nein | 002223e3 | |
| SB-Kampfanzug (Undercover) | 1 | 5 | 5 | 2 | 20 | — | — | Nein | 00148b86 | |
| Flaschi- und Korki-Hemd und Jeans | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +1 | Nein | xx029c0f | |
| Flaschi-Hemd und Jeans | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +1 | Nein | xx029c10 | |
| Korki-Hemd und Jeans | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +1 | Nein | xx029c12 | |
| Bunte braune Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +2 | Nein | xx04e283 | |
| Bunte dunkelblaue Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +2 | Nein | xx04e284 | |
| Bunte dunkelgrüne Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +2 | Nein | xx04e285 | |
| Bunte grüne Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +2 | Nein | xx04e282 | |
| Bunte hellblaue Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +2 | Nein | xx04e281 | |
| Bunte hellgrüne Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +2 | Nein | xx04e27f | |
| Bunte rosa Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +2 | Nein | xx027422 | |
| Bunte gelbe Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +2 | Nein | xx04e280 | |
| Korsett | 0 | 0 | 0 | 2 | 35 | — | Ausdauer +1 | Nein | 001921d6 | |
| Schmutzige Armeeuniform | 0 | 0 | 0 | 3 | 12 | — | Stärke +1 Beweglichkeit +1 |
Ja (Railroad) |
0019cbb3 | |
| Schicker karierter Anzug und Cowboy-Krawatte | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Nein | xx028745 | |
| Schicker karierter Anzug und Krawatte | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Charisma +2 | Nein | xx028747 | |
| Schicker Anzug |
1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Charisma +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | xx028746 | |
| Schicker Anzug und Krawatte | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Charisma +1 Intelligenz +1 |
Nein | xx028744 | |
| Flanellhemd und Jeans | 1 | 0 | 0 | 2 | 20 | — | — | Nein | 00117eb9 | |
| Flauschige Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +1 Stärke +1 |
Nein | xx027423 | |
| Grünes Hemd und Kampfstiefel | 0 | 0 | 0 | 3 | 11 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Ja (Railroad) |
001942d6 | |
| Gunner-Flanellhemd und Jeans | 1 | 0 | 0 | 2 | 20 | — | — | Nein | 00223cfd | |
| Gunner-Wachbekleidung | 2 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | — | Nein | 00223cfa | |
| Gunner-Harnisch | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | — | Nein | 00223cfb | |
| Gunner-Leder | 2 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | — | Nein | 00223cfc | |
| Gurtzeug | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | — | Nein | 0008158d
| |
| Instituts-Abtrünnigen-Outfit |
— | — | — | fe0xx000
| ||||||
| Legende von Vault 88 | 2 | 12 | 15 | 1 | 100 | — | Reduziert Schaden durch Ghule um 15 % | Ja | xx001afd | |
| Leichte Kleidung | 0 | 1 | 0 | 1 | 5 | — | — | Nein | 00019568 | |
| Marine-Taucheranzug | 5 | 5 | 5 | 2 | 25 | — | — | Nein | xx03a556 | |
| Militäruniform | 0 | 5 | 0 | 3 | 10 | — | Beweglichkeit +2 | Ja (Railroad) |
0016892c | |
| Minuteman-Outfit | 0 | 0 | 0 | 3 | 10 | — | Wahrnehmung +1 Beweglichkeit +1 |
Ja (Railroad) |
000e517b | |
| Nuka-World-Geysir-Hemd und Jeans | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +1 | Nein | xx044da3 | |
| Nuka-World-Hemd und Jeans | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +1 | Nein | xx029c11 | |
| Patchwork-Shirt und Unterhose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Stärke +1 Ausdauer +1 |
Nein | xx027425 | |
| Patchwork-Sweatshirt und Shorts | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +1 Ausdauer +1 |
Nein | xx027426 | |
| Raider-Leder | 2 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | — | Nein | 0018e3f7 | |
| Zerrissenes Hemd und Socken | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Beweglichkeit +1 Glück +1 |
Nein | xx027424 | |
| Lederkombi | 2 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | — | Nein | 000af0e2 | |
| Synth-Uniform | 0 | 0 | 0 | 3 | 10 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 0012b91d | |
| Gefängnislumpen | 0 | 0 | 0 | 2 | 2 | — | Glück +1 | Ja (Railroad) |
0011609b | |
| Zerrissenes Hemd und Jeans | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Ausdauer +2 | Nein | xx026ba9 | |
| Zerrissenes Hemd und ausgefranste Hose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Beweglichkeit +1 Ausdauer +1 |
Nein | xx026ba7 | |
| Fallensteller-Leder |
2 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | — | Nein | xx00ea36 | |
| Unterhemd & Jeans | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Glück +1 | Nein | 000ffc21 | |
| Vault-75-Anzug | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | — | — | Ja | 00225f7e | |
| Vault-75-Anzug - neu | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | — | — | Ja | 0022da67 | |
| Vault-81-Anzug | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | — | — | Ja | 001103a4 | |
| Vault-81-Anzug - neu | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | — | — | Ja | 0022da69 | |
| Vault-88-Anzug |
0 | 5 | 10 | 1 | 20 | — | — | Ja | xx0042ae | |
| Vault-95-Anzug | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | — | — | Ja | 0022da73 | |
| Vault-95-Anzug - neu | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | — | — | Ja | 0022da66 | |
| Vault-101-Anzug | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | 0 | — | Ja | 000976b3 | |
| Vault-101-Anzug - neu | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | 0 | — | Ja | 0022da6a | |
| Vault-111-Anzug | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | 1 | — | Ja | 0001eed7 | |
| Vault-111-Anzug - neu | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | 2 | — | Ja | 000976b7 | |
| Vault-114-Anzug | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | — | — | Ja | 000976b5 | |
| Vault-114-Anzug - neu | 0 | 5 | 10 | 1 | 20 | — | — | Ja | 0022da68 | |
| Vault-118-Anzug |
0 | 5 | 10 | 1 | 20 | 1 | — | Ja | xx043331 | |
| Wickel und ausgefranste Hose | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Beweglichkeit +2 | Nein | xx026baa | |
| Wickel und zerrissene Jeans | 1 | 0 | 0 | 1 | 5 | — | Beweglichkeit +1 Ausdauer +1 |
Nein | xx026ba8 |
- Einzigartiges Kleidung wird mit einem hellerem Hintergrund hervorgehoben.
- Nicht spielbare Kleidung und geschnittene Inhalte sind ausgegraut.
Outfits
Outfits zählen sowohl als Kleidung als auch als Rüstung. Die meisten belegen alle Rüstungsplätze, einige erlauben auch das Anlegen zusätzlicher Rüstungsteile.
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Freie Rüstungs- plätze |
Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Agathas Kleid | — | — | — | 2 | 250 | 1 | Charisma +3 | Ja (Railroad) |
Kopf | 000f15cf | |
| Sportkleidung | 2 | — | — | 1 | 5 | — | — | Nein | Kopf Brust Arme |
000af0e4 | |
| Jacke und Jeans der Atom Cats | — | 5 | — | 2 | 20 | — | Glück +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Beine |
0014bf53 | |
| Bademantel | — | — | — | 2 | 10 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0014a349 | |
| Perlenbesetzter Blazer | — | — | — | 2 | 5 | 1 | — | Nein | Brille | 0004d6ae | |
| Schwarzer Fischer-Overall | — | — | — | 3 | 12 | — | Ausdauer +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | xx0570d3 | |
| Schwarzer Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 001b350d | ||
| Schwarze Weste und Hose | — | — | — | 3 | 10 | — | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 000fc100 | |
| Blauer Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001b34fa | ||
| Blauer Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 001a5cfd | ||
| Bomberjacke | 2 | 5 | — | 2 | 20 | — | — | Nein | Kopf | 000e1af6 | |
| Orange Flaschi-und-Korki-Jacke und Jeans | 2 | — | — | 1 | 5 | — | Ausdauer +2 | Nein | Kopf Beine |
xx044da5 | |
| Rote Flaschi-und-Korki-Jacke und Jeans | 2 | — | — | 1 | 5 | — | Ausdauer +2 | Nein | Kopf Beine |
xx044da6 | |
| SB-Uniform (Standard) |
10 | 10 | 10 | 4 | 20 | — | — | Nein | Kopf | 00169523 | |
| Bekleidung der Bruderschaft (Offizier) |
5 | 10 | 10 | 4 | 20 | 1 | — | Nein | Kopf | 001f1a7f | |
| Bekleidung der Bruderschaft (Arzt) |
5 | 10 | 10 | 4 | 20 | 1 | — | Nein | Kopf | 001f1a7c | |
| Brauner Fischer-Overall | — | — | — | 3 | 12 | — | Ausdauer +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | xx0570da | |
| Cabots Laborkittel | — | — | — | 2 | 17 | 1 | Intelligenz +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001e8cab | |
| Käfigrüstung | 24 | 27 | — | 27 | 90 | — | — | Nein | Kopf | 000b2d8e | |
| Korki-Jacke und Jeans | 2 | — | — | 1 | 5 | — | Ausdauer +2 | Nein | Kopf Beine |
xx044da8 | |
| Lässiges Outfit (weibl.) |
— | — | — | 3 | 6 | — | Wahrnehmung +1 Charisma +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 001410ec | |
| Lässiges Outfit (männl.) |
— | — | — | 2 | 10 | — | — | Nein | Kopf | 00174d2f | |
| Chases Uniform | 30 | 15 | 15 | 15 | 200 | 1 | Ausdauer +1 Wahrnehmung +1 |
Kopf | xx048234 | ||
| Karohemd und Hose | — | — | — | 1 | 15 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0013d65e | |
| Braune Lumpen der Kinder von Atom | — | — | 25 | 2 | 10 | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0022c675 | ||
| Grüne Lumpen der Kinder von Atom | — | — | 25 | 2 | 10 | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0022c678 | ||
| Lange braunde Lumpen der Kinder von Atom | — | — | 25 | 2 | 10 | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0022c674 | ||
| Lange grüne Lumpen der Kinder von Atom | — | — | 25 | 2 | 10 | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0022c677 | ||
| Lange Lumpen der Kinder von Atom | — | — | 25 | 2 | 10 | Ausdauer +2 | Nein | Kopf | 000e6f18 | ||
| Kurze braune Lumpen der Kinder von Atom | — | — | 25 | 2 | 10 | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0022c676 | ||
| Kurze grüne Lumpen der Kinder von Atom | — | — | 25 | 2 | 10 | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0022c679 | ||
| Kurze Lumpen der Kinder von Atom | — | — | 25 | 2 | 10 | Ausdauer +2 | Nein | Kopf | 0022c672 | ||
| Einfache Lumpen der Kinder von Atom | — | — | 25 | 2 | 10 | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0022c673 | ||
| Sauberer schwarzer Anzug | — | — | — | 3 | 32 | — | Charisma +2 | Nein | Kopf | 001bddf8 | |
| Sauberer blauer Anzug | — | — | — | 3 | 32 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001bddf9 | |
| Sauberer grauer Anzug | — | — | — | 3 | 32 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001bddfa | |
| Sauberer gestreifter Anzug | — | — | — | 3 | 32 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001bddfb | |
| Sauberer hellbrauner Anzug | — | — | — | 3 | 32 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 00151e34 | |
| Reinraumanzug | — | — | — | 3 | 65 | Ausdauer +2 | 00115aec | ||||
| Küstenrüstung | 21 | 21 | — | 15 | 46 | — | — | Nein | Kopf | xx04fa88 | |
| Kolonialer Staubmantel | 5 | — | — | 5 | 13 | 1 | — | Nein | Kopf | 0001f17b | |
| Runner-Uniform | 30 | 15 | 15 | 15 | 200 | Ausdauer +1 Wahrnehmung +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 0012a332 | ||
| Tarn-Pullunder | 10 | 10 | — | 2 | 10 | — | Charisma +1 | Nein | Kopf | 0009ac97 | |
| Rindsleder-Western-Outfit | 10 | 10 | — | 5 | 13 | — | Charisma +1 | Nein | Kopf | xx029c0b | |
| Beschädigter Chemikalienschutzanzug | — | — | 500 | 5 | 55 | — | — | Nein | kein | 0018b214 | |
| D.B.-Tech-Uniform | 1 | — | — | 2 | 20 | — | Glück +2 | Nein | Kopf Beine |
001641f8 | |
| Detektivmantel |
— | — | — | 3 | 15 | — | Wahrnehmung +2 | Ja (Railroad) | Kopf | fe0xxe2c | |
| Schmutziger schwarzer Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 001b350c | ||
| Schmutziger schwarzer Anzug | — | — | — | 3 | 14 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001bde04 | |
| Schmutziger blauer Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001b3502 | ||
| Schmutziger blauer Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 001acd0c | ||
| Schmutziger blauer Anzug | — | — | — | 3 | 14 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001bde05 | |
| Schmutziger grüner Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001b3504 | ||
| Schmutziger grüner Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 001acd0a | ||
| Schmutziger grauer Anzug | — | — | — | 3 | 14 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001bde06 | |
| Schmutziger Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001acd06 | ||
| Schmutziger Institutspullover | — | — | — | 3 | 65 | Beweglichkeit +2 | Nein | Kopf | 001ab214 | ||
| Schmutziger Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 001acd08 | ||
| Schmutziger orangefarbener Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001b3506 | ||
| Schmutzige Postbotenuniform | — | — | — | 0.4 | 15 | — | Ausdauer +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | 00146177 | |
| Schmutziger gestreifter Anzug | — | — | — | 3 | 14 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001bde07 | |
| Schmutziger hellbrauner Anzug | — | — | — | 3 | 14 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 00151e30 | |
| Schmutziger Trenchcoat | — | — | 5 | 3 | 12 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 001223cb | |
| Schmutziger gelber Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001b3508 | ||
| Schmutziger gelber Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 001b350b | ||
| Gepanzerter Jünger-Rock | 53 | 58 | — | 39 | 155 | — | — | Nein | Kopf Arme |
xx03b554 | |
| Gammler-Outfit | 5 | 7 | — | 10 | 35 | — | — | Nein | Kopf | 000b2d8d | |
| Ingenieursrüstung | 2 | 5 | — | 2 | 15 | — | — | Nein | Kopf | 000dede7 | |
| Entdecker-Outfit | 1 | — | — | 4 | 13 | — | — | Nein | Kopf | 000732ac | |
| Verblasster Trenchcoat | — | — | — | 3 | 15 | — | Wahrnehmung +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 000e2e2c | |
| Landarbeiterkleidung | — | — | — | 3 | 10 | — | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 000e5084 | |
| Vaters Laborkittel | — | — | — | 2 | 35 | 1 | Intelligenz +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0014fbd0 | |
| Arbeitskleidung | — | — | — | 2 | 30 | Beweglichkeit +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001153d9 | ||
| Federkleid | — | — | — | 2 | 20 | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001b5f1b | ||
| Rüstung des Einsatz-Gelehrten | 5 | 10 | 10 | 4 | 20 | — | — | Nein | Kopf | 000e370e | |
| Fischer-Outfit | — | — | — | 3 | 12 | — | Ausdauer +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | xx00914e | |
| Fischer-Overall | — | — | — | 3 | 12 | — | Ausdauer +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | xx00914f | |
| Flauschige Hose und T-Shirt | 24 | — | — | 1 | 5 | — | Glück +1 Ausdauer +1 |
Nein | Kopf Brust Arme |
xx0520cf | |
| Gages Rüstung | 80 | 70 | — | 45 | 150 | 1 | — | Nein | Kopf | xx029c06 | |
| Genevas Ensemble | — | — | — | 3 | 16 | — | Wahrnehmung +1 Charisma +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 0023caa4 | |
| Greaser-Jacke und -Jeans | — | 5 | — | 2 | 20 | — | Glück +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Beine |
0014bf50 | |
| Grüner Fischer-Overall | — | — | — | 3 | 12 | — | Ausdauer +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | xx0570d4 | |
| Grüner Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001b34fc | ||
| Grüner Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 001a5cfb | ||
| Grauer Fischer-Overall | — | — | — | 3 | 12 | — | Ausdauer +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | xx0570d9 | |
| Grognak-Kostüm | 10 | 15 | 15 | 2 | 24 | 1 | Stärke +2 20% mehr Schaden mit Nahkampfwaffen |
Nein | Kopf Arme Beine |
001828cc | |
| Gunner-Wachbekleidung | 2 | — | — | 1 | 5 | — | — | Nein | Kopf Brust Arme |
00223cfa | |
| Chemikalienschutzanzug | — | — | 1000 | 5 | 85 | — | — | Nein | kein | 000ceac4 | |
| Käfigrüstung mit Helm | 28 | 35 | — | 33 | 110 | — | — | Nein | kein | 000b2d8f | |
| Stachelrüstung mit Helm | 13 | 15 | — | 17 | 65 | — | — | Nein | kein | 000ddb81 | |
| Robe des Hohen Beichtvaters | 22 | 22 | — | 2 | 110 | 2 | Ausdauer +2 | Nein | Kopf | xx0391e6 | |
| Lumpen mit Kapuze | — | — | — | 2 | 7 | — | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Brille Maske |
000b3f4e | |
| Hubologen-Outfit | 5 | — | — | 2 | 10 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Brille | xx029c0c | |
| Langer Jägermantel | 40 | — | 2 | 0.5 | 400 | 1 | Wahrnehmung +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | xx046027 | |
| Jäger-Pelz-Outfit | 15 | 15 | — | 15 | 45 | — | — | Nein | Kopf | xx04e698 | |
| Ingrams Unterrüstung | — | — | — | — | — | Nein | Kopf | 00225a5e | |||
| Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001236ad | ||
| Institutsoverall | — | — | — | 3 | 65 | Beweglichkeit +2 | Nein | Kopf | 0011e7b8 | ||
| Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 0011e7b9 | ||
| Kelloggs Outfit | 30 | 30 | — | 2 | 100 | 1 | — | Nein | Kopf | 001153db | |
| Laborkittel | — | — | — | 2 | 10 | — | Intelligenz +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 00237677 | |
| Sauberes blaues Kleid | — | — | — | 2 | 19 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Arme |
0014d08f | |
| Sauberes cremefarbenes Kleid | — | — | — | 2 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Arme |
002075be | ||
| Sauberes Jeanskleid | — | — | — | 2 | 21 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Arme |
002075c0 | |
| Sauberes grünes Kleid | — | — | — | 2 | 10 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Arme |
000eecf5 | |
| Saubere Kleidung | — | — | — | 1 | 15 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 000e6288 | |
| Sauberer rosafarbenes Kleid | — | — | — | 2 | 19 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Arme |
002075bf | |
| Sauberes Rosenmusterkleid | — | — | — | 2 | 21 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Arme |
002075c1 | |
| Ledermantel | 1 | — | — | 2 | 13 | — | — | Nein | Kopf | 000732b5 | |
| Legende von Harbor | 2 | 2 | — | 2 | 2000 | 1 | Wahrnehmung +2 Reduziert Schaden von Mirelurks und Insekten um 15 % |
Ja (Railroad) |
Kopf | xx04b9b1 | |
| Sportjacke und Jeans | 1 | — | — | 2 | 20 | — | — | Nein | Kopf Beine |
001574c7 | |
| Hafenarbeiter-Outfit | — | 10 | — | 2 | 26 | — | — | Ja (Railroad) |
Kopf | 001536f4 | |
| Lorenzos Anzug | — | — | — | 3 | 10 | 1 | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 00169bba | |
| MacCreadys Staubmantel | 5 | — | — | 1 | 5 | 1 | Beweglichkeit +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | 000d415a | |
| Magier-Smoking | 10 | 15 | — | 3 | 40 | 1 | Charisma +1 Ausdauer +1 Reduziert Schaden durch Menschen um 15 % |
Ja (Railroad) |
Kopf | xx03407c | |
| Masons Outfit | 24 | — | — | 1 | 5 | 1 | Glück +1 Stärke +1 |
Nein | Kopf Brust Arme |
xx04a6a1 | |
| Maxsons Kampfmantel | 50 | — | — | 20 | 400 | 1 | Wahrnehmung +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001fe1a6 | |
| Mechaniker-Anzug (grün) |
— | — | — | 3 | 6 | — | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 001c26b9 | |
| Mechaniker-Anzug (Red Rocket) |
— | — | — | 3 | 6 | — | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 0005e76c | |
| Rüstung des Mechanist | 72 | 72 | — | 20 | 2000 | 1 | Reduziert Schaden durch Roboter um 15 % | Ja (Railroad) |
Kopf | xx008bc1 | |
| Minutemen-Generalsuniform | 45 | 80 | — | 5 | 13 | 1 | Charisma +1 | Nein | Kopf | 001c2214 | |
| Nuka-Girl-Raketenanzug | 5 | 45 | 35 | 8 | 165 | 1 | Charisma +1 Ermöglicht Atmen unter Wasser |
Nein | Nein | xx029c0d | |
| Nuka-World-Geysir-Jacke und Jeans | 2 | — | — | 1 | 5 | — | Ausdauer +2 | Nein | Kopf Beine |
xx044da4 | |
| Nuka-World-Jacke und Jeans | 2 | — | — | 1 | 5 | — | Ausdauer +2 | Nein | Kopf Beine |
xx044da7 | |
| Nuka-World-Anzug | 2 | — | 5 | 3 | 11 | 1 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | xx03578e | |
| Gepanzertes Unternehmer-Kleid | 88 | 88 | — | 71 | 326 | — | Wahrnehmung +1 Charisma +1 |
Nein | Kopf Arme |
xx039568 | |
| Gepanzerter Unternehmer-Rock | 56 | 56 | — | 39 | 155 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Nein | Kopf Arme |
xx039562 | |
| Orangefarbener Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001b34fd | ||
| Western-Outfit und oranges Hemd | 20 | 20 | — | 5 | 13 | — | Charisma +1 | Nein | Kopf | xx029c0a | |
| Geflickte blaue Jacke | — | — | — | 3 | 10 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 000a740b | |
| Pastorengewand | — | — | — | 3 | 10 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 001467a4 | |
| Geflickter Anzug | — | — | — | 3 | 10 | — | Charisma +2 | Nein | Kopf | 000a28d7 | |
| Geflickter Dreiteiler | — | — | — | 3 | 10 | — | Wahrnehmung +1 Charisma +1 |
Nein | Kopf | 000a36be | |
| Postbotenuniform | — | — | — | 3 | 10 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 00146174 | |
| Quinlans Rüstung | 1 | 15 | — | 2 | 15 | 1 | — | Nein | Kopf | 00136335 | |
| RAD-Hirschleder-Outfit | 1 | — | — | 4 | 13 | — | — | Nein | Kopf | 00034595 | |
| Gepanzerter Railroad-Mantel | 40 | 50 | 20 | 32 | 300 | — | — | Nein | Kopf | 0013bcd1 | |
| Gepanzerter Railroad-Mantel Mk I | 39 | 69 | 10 | 26 | 110 | — | — | Nein | Kopf | 001bbcb5 | |
| Gepanzerter Railroad-Mantel Mk II | 51 | 86 | 10 | 30 | 125 | — | — | Nein | Kopf | 001bbcb6 | |
| Gepanzerter Railroad-Mantel Mk III | 69 | 111 | 10 | 38 | 150 | — | — | Nein | Kopf | 001bbcb7 | |
| Gepanzerter Railroad-Mantel Mk IV | 81 | 128 | 10 | 44 | 170 | — | — | Nein | Kopf | 001bbcb8 | |
| Gepanzerter Railroad-Mantel Mk V | 93 | 150 | 10 | 50 | 185 | — | — | Nein | Kopf | 001bbcb9 | |
| Schäbiger Rock | — | — | — | 2 | 11 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 001b828c | |
| Rotes Kleid | — | — | — | 1.2 | 15 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Arme |
000fd9a8 | |
| Roter Gehrock | — | 5 | — | 3 | 10 | 1 | Wahrnehmung +1 Charisma +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 00116806 | |
| Roter Leder-Trenchcoat | — | 5 | — | 3 | 10 | 1 | Charisma +1 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0009f252 | |
| Reginalds Outfit | — | — | — | 2 | 250 | 1 | Charisma +3 | Ja (Railroad) |
Kopf | 000f15d0 | |
| Tauchanzug | 10 | 10 | 250 | 8 | 35 | 1 | Erhalt von Strahlungsschutz und Atmung unter Wasser | Nein | kein | xx04885a | |
| Roben von Atoms Anhängern | — | — | 25 | 3 | 100 | 1 | Strahlungsresistenz +5 | Ja (Railroad) |
Kopf | xx0247c8 | |
| Rüstung des Wissenschafts-Gelehrten | 1 | 15 | — | 2 | 15 | — | — | Nein | Kopf | 000e44ff | |
| Paillettenkleid | — | — | — | 2 | 31 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Arme |
0011a27b | |
| Silver-Shroud-Kostüm (Stufe 45) |
85 | 85 | — | 7 | 1000 | 1 | Beweglichkeit +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 000ded29 | |
| Raumanzugkostüm | 5 | 50 | 15 | 8 | 100 | — | — | Nein | Nein | xx00d2ae | |
| Stachelrüstung | 10 | 12 | — | 14 | 50 | — | — | Nein | Kopf | 000ddb80 | |
| U-Boot-Matrosenuniform | — | — | 5 | 3 | 12 | Ausdauer +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 00118864 | ||
| Sommerkleidung | — | — | — | 2 | 16 | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf Arme Beine |
0014941a | ||
| Inspektorenoutfit | — | — | — | 3 | 10 | — | Ausdauer +1 Wahrnehmung +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 000b3f4c | |
| Hosenträger und Hose | — | — | — | 3 | 10 | — | Ausdauer +2 | Nein | Kopf | 000fc102 | |
| Pullunder und Hose | — | — | — | 3 | 17 | — | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 000dffc5 | |
| T-Shirt und Hose | — | — | — | 3 | 14 | Charisma +2 | Ja (Railroad) |
Kopf | 0014b019 | ||
| Zerrissene Feldjacke | 1 | — | — | 2 | 13 | — | — | Nein | Kopf | 000732b1 | |
| Teagans Rüstung | 2 | 5 | — | 2 | 15 | 1 | — | Nein | Kopf | 00136166 | |
| Reise-Ledermantel | 1 | — | — | 2 | 13 | — | — | Nein | Kopf | 000732b9 | |
| Smoking | — | — | — | 3 | 40 | — | Wahrnehmung +1 Charisma +1 |
Ja (Railroad) |
Kopf | 000fc395 | |
| Allzweck-Overall | 10 | — | — | 2 | Gewichtslimit +5 | Ja (Railroad) |
Kopf | 00039a66 00237686 | |||
| Vault-Tec-Laborkittel | — | — | — | 2 | 19 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 00068cf3 | ||
| Western-Staubmantel | 20 | 20 | — | 5 | 13 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Nein | Kopf | xx042325 | |
| Western-Outfit | 10 | 10 | — | 5 | 13 | — | Charisma +1 | Nein | Kopf | xx029c08 | |
| Western-Outfit und Chaps | 10 | 10 | — | 5 | 13 | — | Charisma +1 | Nein | Kopf | xx029c09 | |
| Lumpen des Wilden | 10 | 15 | 15 | 2 | 24 | — | Stärke +2 Erhöht Stärke und Nahkampfschaden |
Nein | Kopf Arme Beine |
xx0392ae | |
| Winterjacke und Jeans | 2 | — | — | 2 | 20 | — | — | Nein | Kopf Beine |
00117eb7 | |
| Gelber Instituts-Abteilungsleiterkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +1 Wahrnehmung +1 |
Nein | Kopf | 001b34fe | ||
| Gelber Institutslaborkittel | — | — | — | 3 | 65 | Intelligenz +2 | Nein | Kopf | 001b350a | ||
| Gelber Trenchcoat | — | — | 5 | 3 | 24 | — | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Nein | Kopf | 000df455 | |
| Zekes Jacke und Jeans | 2 | 5 | — | 2 | 20 | 1 | Charisma +1 Waffenlos +4 |
Nein | Kopf Beine |
0014a0dc |
- Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
- Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.
Kopfbedeckungen
Vollständige Kopfbedeckungen
Diese Kopfbedeckungen zählen als Hüte, Brillen und Masken.
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Sturm-Gasmaske | 1 | 0 | 15 | 3 | 25 | — | — | Nein | 0007239e | |
| Marinerüstungshelm | 19 | 19 | 10 | 10 | 70 | ? | — | Nein | xx009e58 | |
| Aggressotron-Helm | 9 | 5 | 0 | 3 | 20 | — | — | Ja | xx00864a | |
| SB-Kapuze | 0 | 2 | 0 | 0.5 | 12 | — | — | Nein | 000e1a39 | |
| Brauner Pilotenhelm | 2 | 5 | 0 | 2 | 25 | Wahrnehmung +1 | Nein | 000d4166 | ||
| Datei:DisciplesBandedHelmet.png | Jünger-Bänderhelm | 14 | 16 | 0 | 19 | 65 | — | — | Nein | xx026bb7 |
| Datei:DisciplesBladedHelmet.png | Jünger-Klingenhelm | 14 | 16 | 0 | 19 | 65 | — | — | Nein | xx026bb5 |
| Jünger-Kapuze | 9 | 11 | 0 | 10 | 20 | — | — | Nein | xx026bb0 | |
| Datei:DisciplesHeadCovering.png | Jünger-Kopfbedeckung | 14 | 16 | 0 | 19 | 65 | — | — | Nein | xx026bbd |
| Jünger-Kapuze | 9 | 11 | 0 | 10 | 20 | — | — | Nein | xx03b557 | |
| Augenbot-Helm | 8 | 5 | 0 | 3 | 20 | — | — | Ja | xx00864c | |
| Pilotenhelm | 3 | 5 | 0 | 2 | 25 | — | Nein | 000e1af8 | ||
| Gasmaske | 1 | 0 | 15 | 3 | 10 | — | — | Nein | 000787d8 | |
| Gasmaske mit Brille | 1 | 0 | 15 | 3 | 10 | — | — | Nein | 001184c1 | |
| Grüne Kapuze | 1 | 0 | 0 | 3 | 5 | — | — | Nein | 000787ec | |
| Kapuze des Inquisitors | 2 | 0 | 0 | 3 | 250 | 1 | Intelligenz +1 Erhöung der Intelligenz durch Rads |
Nein | xx0247c5 | |
| Hummerfallen-Helm | 5 | 0 | 0 | 1 | 8 | — | — | Nein | xx04fa89 | |
| Taktischer Marine-Helm | 10 | 10 | 10 | 2 | 25 | — | — | Nein | xx03a557 | |
| Helm des Mechanist | 13 | 13 | 0 | 1 | 1250 | 1 | Charisma +1 Intelligenz +1 |
Nein | xx008bc3 | |
| Rudel-Mütze und -Krähenmaske | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | — | — | Nein | xx02770b | |
| Rudel-Büffelhelm | 13 | 13 | 10 | 10 | 65 | — | — | Nein | xx027707 | |
| Rudel-Karnevalsmaske | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | — | — | Nein | xx027709 | |
| Rudel-Clownsmaske | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | — | — | Nein | xx02770a | |
| Rudel-Hirschhelm | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | — | — | Nein | xx027708 | |
| Rudel-Elefantenhelm | 13 | 13 | 10 | 10 | 65 | — | — | Nein | xx027705 | |
| Rudel-Helm | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | — | — | Nein | xx027419 | |
| Rudel-Hörnerhelm | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | — | — | Nein | xx02770e | |
| Rudel-Jaguarhelm | 13 | 13 | 10 | 10 | 65 | — | — | Nein | xx027706 | |
| Rudel-Maskenhelm | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | — | — | Nein | xx02770c | |
| Rudel-Elchshelm | 13 | 13 | 10 | 10 | 65 | — | — | Nein | xx02740f | |
| Roter Pilotenhelm | 2 | 5 | 0 | 2 | 25 | — | — | Nein | 0004322c | |
| Sackkapuze | 0 | 0 | 2 | 0.7 | 5 | — | — | Nein | 0018e417 | |
| Sackkapuze mit Schläuchen | 0 | 0 | 5 | 1 | 5 | — | — | Nein | 0018e419 | |
| Sackkapuze mit Riemen | 0 | 0 | 5 | 1.5 | 5 | — | — | Nein | 0018e41b | |
| Sicherheitsdienst (Helm) | 5 | 0 | 0 | 2 | 20 | — | — | Nein | 00156c0b | |
| Wachbot-Helm | 10 | 5 | 0 | 4 | 20 | — | — | Ja | xx00864e | |
| Raumanzugkostüm - Helm | 5 | 5 | 5 | 5 | 85 | — | — | Nein | xx0296b8 | |
| Synth-Rüstung (Vollhelm) | 9 | 11 | 0 | 3 | 33 | — | — | Ja | 0018796a | |
| Synth-Rüstung (Helm) | 9 | 11 | 0 | 3 | 33 | — | — | Ja | 00187976 | |
| Vault-Tec-Sicherheitsdienst (Helm) | 5 | 0 | 0 | 2 | 20 | — | — | Nein | 001d8853 | |
| Gelber Pilotenhelm | 2 | 5 | 0 | 2 | 25 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 00042565 |
- Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
Hüte
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Luftschiff-Kapitänsmütze | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | Charisma +1 Ausdauer +1 |
Nein | 0013aef5 | ||
| Armeehelm | 10 | 0 | 0 | 3 | 20 | — | — | Nein | 00023432 | |
| Baseballmütze | 0 | 0 | 0 | 0.2 | 15 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 00144f04 | |
| Abgenutzter Filzhut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 6 | — | Glück +1 | Ja (Railroad) | 000e5086 | |
| Schwarzer Cowboyhut | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 15 | — | Ausdauer +1 | Nein | xx042323 | |
| Schwarzer Prospektorenhut | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 15 | — | Glück +1 | Nein | xx0417d0 | |
| Blauer Baseballhelm | 2 | 5 | 0 | 1 | 5 | — | — | Nein | 000f6d8c | |
| Datei:Fo4 bowler hat.png | Melone | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 15 | — | Ausdauer +1 | Nein | 000fc104 |
| Captain Ironsides Hut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | 2 | Charisma +1 Wahrnehmung +1 |
000f6d85 | ||
| Kochmütze | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | Glück +1 | Nein | 000f6d88 | ||
| Küstenwachenmütze | 0 | 0 | 0 | 0.4 | 20 | Wahrnehmung +1 | Nein | 000f6d87 | ||
| Kampfrüstung (Helm) | 10 | 10 | 0 | 4 | 25 | — | — | Ja | 0011e2c8 | |
| Cowboyhut | 0 | 0 | 0 | 0.2 | 15 | — | Ausdauer +1 | Nein | xx042322 | |
| Zerknitterter Filzhut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | — | Glück +1 | Nein | 000a28d8 | |
| Schmutziger Armeehelm | 10 | 0 | 0 | 3 | 20 | — | — | Nein | 0019cbb1 | |
| Dreckiger Filzhut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 8 | — | Glück +1 | Nein | 001223cd | |
| Schmutzige Postbotenmütze | 0 | 0 | 0 | 0.4 | 15 | — | Ausdauer +1 | Nein | 001f9793 | |
| Verblasstes Visier | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 10 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 0012571c | |
| Hut des Einsatz-Gelehrten | 0 | 5 | 0 | 0.5 | 8 | — | — | Nein | 000e3710 | |
| Fischerhut | 0 | 0 | 2 | 0.5 | 3 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | xx00914b | |
| Eleganter Hut | 0 | 0 | 0 | 0.4 | 15 | — | Charisma +1 | Nein | 000fc396 | |
| Opa Savoldis Hut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | 1 | Charisma +1 | Nein | 00122246 | |
| Graue Strickmütze | 0 | 0 | 0 | 0.4 | 15 | — | Glück +1 | Nein | 000f6d84 | |
| Grüner Lumpenhut | 0 | 10 | 0 | 0.5 | 2 | — | — | Ja (Railroad) | 000b3f4d | |
| Schutzhelm | 4 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | — | — | Nein | 000f6d86 | |
| Helm des Hohen Beichtvaters | 4 | 4 | 0 | 2 | 35 | 2 | — | Nein | xx0391e8 | |
| Lieutenant-Mütze | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | Charisma +1 | Nein | 001f599a | ||
| Lorenzos Krone | 0 | 0 | 0 | — | — | 001467f5 | ||||
| MacCreadys Hut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | 1 | Wahrnehmung +1 | Nein | 001e5f6c | |
| Maskottchenkopf | 5 | 0 | 0 | 1.0 | 5 | 1 | — | Nein | 0011e46d | |
| Medizinische Brille | 0 | 10 | 0 | 0.5 | 12 | — | — | Nein | 000e4501 | |
| Metallrüstung (Helm) | 9 | 4 | 0 | 3 | 15 | — | — | Ja | 000787d3 | |
| Militär-Barrett | 0 | 0 | 0 | 0.2 | 15 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 0016892e | |
| Milizhut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | — | Charisma +1 | Nein | 000e517d | |
| Bergbauhelm | 3 | 0 | 0 | 5 | 51 | — | — | Ja | 001240f1 | |
| Minuteman-Hut | 0 | 0 | 0 | 2 | 15 | — | — | Nein | 000316d4 | |
| Minutemen-Generalshut | 0 | 0 | 0 | 2 | 15 | Charisma +1 | 001c2216 | |||
| Zeitungsverkäuferkappe | 0 | 0 | 0 | 0.4 | 5 | — | Charisma +1 | Ja (Railroad) | 000a740e | |
| Alter Anglerhut | 2 | 0 | 2 | 0.5 | 5 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | xx046024 | |
| Oswalds Zylinder | 2 | 2 | 0 | 0.4 | 75 | — | Wahrnehmung +1 Charisma +1 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %. |
Nein | xx050dd1 | |
| Rudel-Mütze | 8 | 8 | 0 | 5 | 20 | — | — | Nein | xx02770d | |
| Piratenhut | 0 | 0 | 0 | 2 | 15 | — | Charisma +1 | Nein | xx04262b | |
| Schmalzlocken-Perücke | 0 | 0 | 0 | 0.2 | 15 | — | Charisma +1 | Nein | 00165602 | |
| Postbotenmütze | 0 | 0 | 0 | 0.4 | 28 15 |
— | Ausdauer +1 | Nein | 001f9790 | |
| Reportermütze | 0 | 0 | 0 | 0.2 | 15 | 1 | Intelligenz +1 | Nein | 000a81af | |
| Prospektorenhut | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 15 | — | Glück +1 | Nein | xx04231f | |
| Kapitänsmütze | 0 | 0 | 0 | 0.4 | 25 | — | Ausdauer +2 | Nein | 000f6d89 | |
| Silver-Shroud-Hut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | 1 | Wahrnehmung +1 | Nein | 0014e58e | |
| U-Boot-Matrosenhut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | 2 | — | Nein | 00118865 | |
| Dreispitz des Kapitäns | 2 | 2 | 0 | 0.4 | 125 | 1 | Intelligenz +2 Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 % |
Nein | xx04b9b3 | |
| Der adrette Gentleman | 14 | 12 | 0 | 0.4 | 900 | Reduziert ankommenden Schaden durch Roboter um 15 % Charisma +2 |
Nein | xx05159b | ||
| Tüftlerhelm | 0 | 0 | 0 | 1 | 5 | Intelligenz +1 | 001832f5 | |||
| Dreispitz | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | Charisma +1 | 00116808 | |||
| Todesschützen-Melone | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 15 | Glück +1 | Nein | 001ba8da | ||
| Filzhut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 5 | — | Charisma +1 | Ja (Railroad) | 000a36c0 | |
| Uschanka | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 15 | — | Intelligenz +1 | Nein | 000f6d83 | |
| Schweißerhelm | 3 | 4 | 0 | 4 | 20 | — | — | Nein | 000dede9 | |
| Woll-Fischermütze | 1 | 5 | 0 | 1 | 5 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | xx00914c | |
| Abgewetzter Filzhut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 15 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 000e2e2e | |
| Umwickelte Mütze | 0 | 0 | 0 | 1 | 15 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 000787db | |
| Gelber Filzhut | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 16 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 000df457 | |
| Gelber Regenhut | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 15 | — | Glück +1 | Nein | 001fa250 |
- Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
- Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.
- Die Melone und Todesschützen-Melone kann von Mister Handy oder Miss Nanny Robotern getragen werden.
Brillen
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Brille mit schwarzem Gestell | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 8 | — | Charisma +1 | Nein | 00125891 | |
| Korki-Brille | 0 | 0 | 0 | 0.2 | 27 | 1 | — | Nein | xx013a47 | |
| Brille | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 7 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 001c4be8 | |
| Modische Brille | 0 | 0 | 0 | 0.2 | 27 | — | Charisma +1 | Nein | 000fd9aa | |
| Gages Augenklappe | 2 | 1 | 0 | 1 | 50 | — | — | Nein | xx0340bb | |
| Liams Brille | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 80 | 1 | Intelligenz +2 Charisma -1 | Nein | 001b5b26 | |
| Unternehmer-Brille | 2 | 2 | 0 | 2 | 20 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | xx02873e | |
| Unternehmer-Schutzbrille | 4 | 4 | 0 | 3 | 20 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | xx02873d | |
| Polizistensonnenbrille | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 8 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 001738aa | |
| Motorradbrille | 0 | 0 | 0 | 0.2 | 8 | Intelligenz +1 | Nein | 000a81b0 | ||
| Roboterteile | 0 | 0 | 0 | 2 | 14 | Wahrnehmung +1 | Nein | 0022f0dd | ||
| Sonnenbrille | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 7 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 000e628a | |
| Schweißerbrille | 0 | 0 | 0 | 0.3 | 10 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 000787d9 | |
| Schutzbrille | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 4 | — | Wahrnehmung +1 | Nein | 000536c5 |
- Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
- Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.
- Die Schweißerbrille kann von Dogmeat getragen werden.
- Roboterteile erscheinen nicht im Inventar und sind nicht mit dem Konsolenbefehl "player.equipitem" ausrüstbar.
Masken
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Blaues Halstuch | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 1 | — | — | Nein | 0017e917 | |
| Tarnmuster-Halstuch | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 1 | — | — | Nein | 0017e922 | |
| Grünes Gunner-Halstuch | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 1 | — | — | Nein | 0017e923 | |
| Jangles-Halstuch | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 1 | Nein | 0017e91c | |||
| Leopardenmuster-Halstuch | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 1 | Nein | 0017e91b | |||
| Rotes Halstuch | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 1 | — | — | Nein | 0009c05b | |
| Totenkopf-Halstuch | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 1 | — | — | Nein | 0017e91d | |
| Patrioten-Halstuch | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 1 | Nein | 0017e925 | |||
| Gestreiftes Halstuch | 0 | 0 | 0 | 0.1 | 1 | Nein | 0017e924 | |||
| Chirurgenmaske | 0 | 0 | 0 | 0.2 | 5 | Nein | 000787da |
- Die Halstücher können für NPCs und Hunde für kosmetische Zwecke verwendet werden.
Powerrüstungsteile
- Alle Powerrüstungsteile müssen an einem Powerrüstungsrahmen befestigt werden.
Das Tragen einer Powerrüstung eliminiert alle Boni und Effekte von Kleidungsstücken und Rüstungen, die man unter der Powerrüstung trägt, einschließlich aller legendären Effekte. Allerdings wirkt sich das Gewicht der drunter getragenen Kleidung und Rüstung weiterhin aus, so dass es am effektivsten ist leichte Kleidung oder gar keine Kleidung zu tragen, wenn man eine Powerrüstung verwendet.
Um aus einer Powerrüstung herauszukommen, muss man die gleiche Taste gedrückt halten, die man zum Einstig verwendet, also "E" (PC), "X" (PS4) oder "A" (Xbox One).
Helme
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gesund- heit |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Raider-Power - Helm | 100 | 50 | 150 | 50 | 14 | 50 | Ja | 00140c54 | |||
| T-45 - Helm | 100 | 60 | 150 | 50 | 12 | 60 | Ja | 00154abf | |||
| T-51 - Helm | 140 | 90 | 150 | 80 | 12 | 80 | Ja | 00140c4e | |||
| T-60 - Helm | 180 | 120 | 150 | 110 | 12 | 120 | Ja | 00140c4a | |||
| X-01 - Helm | 220 | 140 | 150 | 140 | 12 | 140 | Ja | 00154ac5 |
Oberkörper
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gesund- heit |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Raider-Power - Torso | 200 | 100 | 100 | 300 | 22 | 100 | Ja | 00140c57 | |||
| T-45 - Torso | 200 | 130 | 300 | 200 | 20 | 140 | Ja | 00154ac2 | |||
| T-51 - Torso | 240 | 160 | 300 | 320 | 20 | 180 | Ja | 00140c51 | |||
| T-60 - Torso | 280 | 185 | 300 | 440 | 20 | 200 | Ja | 00140c42 | |||
| X-01 - Torso | 320 | 210 | 300 | 560 | 20 | 280 | Ja | 00154ac8 |
Linker Arm
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gesund- heit |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Raider-Power - Linker Arm | 50 | 25 | 150 | 50 | 16 | 75 | Ja | 00140c52 | |||
| T-45 - Linker Arm | 50 | 30 | 150 | 50 | 15 | 100 | Ja | 00154abd | |||
| T-51 - Linker Arm | 90 | 60 | 150 | 80 | 15 | 130 | Ja | 00140c4c | |||
| T-60 - Linker Arm | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | Ja | 00140c3d | |||
| X-01 - Linker Arm | 170 | 110 | 150 | 140 | 15 | 200 | Ja | 00154ac3 |
Rechter Arm
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gesund- heit |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Raider-Power - Rechter Arm | 50 | 25 | 150 | 50 | 16 | 75 | Ja | 00140c53 | |||
| T-45 - Rechter Arm | 50 | 30 | 150 | 50 | 15 | 100 | Ja | 00154abe | |||
| T-51 - Rechter Arm | 90 | 60 | 150 | 80 | 15 | 130 | Ja | 00140c4d | |||
| T-60 - Rechter Arm | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | Ja | 00140c45 | |||
| X-01 - Rechter Arm | 170 | 110 | 150 | 140 | 15 | 200 | Ja | 00154ac4 |
Linkes Bein
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gesund- heit |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Raider-Power - Linkes Bein | 50 | 25 | 150 | 50 | 16 | 75 | Ja | 00140c55 | |||
| T-45 - Linkes Bein | 50 | 30 | 150 | 50 | 15 | 100 | Ja | 00154ac0 | |||
| T-51 - Linkes Bein | 90 | 60 | 150 | 80 | 15 | 130 | Ja | 00140c4f | |||
| T-60 - Linkes Bein | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | Ja | 00140c49 | |||
| X-01 - Linkes Bein | 170 | 110 | 150 | 140 | 15 | 200 | Ja | 00154ac6 |
Rechtes Bein
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gesund- heit |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Raider-Power - Rechtes Bein | 50 | 25 | 150 | 50 | 16 | 75 | Ja | 00140c56 | |||
| T-45 - Rechtes Bein | 50 | 30 | 150 | 50 | 15 | 100 | Ja | 00154ac1 | |||
| T-51 - Rechtes Bein | 90 | 60 | 150 | 80 | 15 | 130 | Ja | 00140c50 | |||
| T-60 - Rechtes Bein | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | Ja | 00140c3f | |||
| X-01 - Rechtes Bein | 170 | 110 | 150 | 140 | 15 | 200 | Ja | 00154ac7 |
Einzigartige Powerrüstungsteile
| Bild | Name | Type | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gesund- heit |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| T-60c: Torso des Exemplars | Torso | 500 | 25 | 1080 | 1 | Reduziert AP-Kosten im V.A.T.S. um 10 % | Ja | 0022670a 00226708 00226706 | ||||
| Ehre | Linkes Bein | 132 | 87 | 150 | 110 | 15 | 800 | 1 | Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte | Ja | 0022670e | |
| Piezonukleare Powerrüstung: Brust | Torso | 242 | 162 | 300 | 320 | 20 | 900 | 1 | Erhöht die Regeneration der Aktionspunkte unter Strahlunseinfluss | Ja | 0022879c | |
| T-60: Brustteil (Tesla) | Torso | 280 | 185 | 300 | 440 | 20 | 200 | 1 | Erhöht Energieschaden | Ja | xx00c57b | |
| T-60: linker Arm (Tesla) | Linker Arm | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | 1 | Erhöht Energieschaden | Ja | xx00c576 | |
| T-60: rechter Arm (Tesla) | Rechter Arm | 130 | 85 | 150 | 110 | 15 | 160 | 1 | Erhöht Energieschaden | Ja | xx00c57a | |
| Tessas Faust | Rechter Arm | 50 | 25 | 150 | 200 | 16 | 75 | 1 | Vierfache Haltbarkeit | Ja | 00140c53 | |
| Rache | Rechtes Bein | 132 | 87 | 150 | 110 | 18 | 1500 | 1 | Reflektiert 10% des Nahkampfschadens zurück auf den Angreifer | Ja | 00140c3f | |
| T-60c: Helm des Visionärs | Helm | 180 | 120 | 150 | 110 | 12 | 120 | 1 | Erhöht die Auffrischungsrate der Aktionspunkte | Ja | 00226700 00226702 00226704 |
Weitere
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Mods | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pip-Boy Handschuh | — | — | — | — | — | 1 | — | Nein | 00021b3b | |
| Ehering | 0 | 0 | 0 | 0 | 250 | 2 | — | Nein | 0008925c | |
| Elektrohalsband |
0 | 0 | 0 | 2 | 15 | — | — | Nein | xx029afa |
- Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.
NPC Rüstungen
Hundebekleidung

Dogmeat kann Hundebekleidung tragen. Diese Gegenstände geben dem Hund keinen Bonus und dienen nur kosmetischen Zwecken. Durch ihr Gewicht wirken sie sich allerdings auf die maximale Traglast von Dogmeat aus.
Jeder Streuner kann ebenfalls Hundebekleidung tragen, aber um sie damit auszurüsten, muss man diese mithilfe von Taschendiebstahl in deren Inventar ablegen. Die Bekleidung wird nicht sofort ausgerüstet, man muss die Gegend verlassen und wieder zurückkehren.
Es gibt beim Hund vier verschiedene Ausrüstungsplätze: "Brillen", "Kopfbedeckungen", "Nacken" und Oberkörper".
Brillen
Dieser Ausrüstungsplatz kann mit einer Schweißerbrille ausgestattet werden.
Kopfbedeckungen
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stachelmaulkorb | — | — | — | 1 | 7 | — | — | 001c67b3 | |
| Hundehelm | — | — | — | 1 | 7 | — | — | 001c67b4 |
Nacken
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Halstuch | — | — | — | 0.1 | 1 | — | — | Rot: 0009c05b Blau: 0017e917 Leopard-Muster: 0017e91b Jangles: 0017e91c Totenkopf: 0017e91d Gunner-Tarnung: 0017e922 Gunner-Grün: 0017e923 Gestreift: 0017e924 Stars and Stripes: 0017e925 | |
| Hundehalskette | — | — | — | 1 | 7 | — | — | 0018b210 | |
| Hundehalsband | — | — | — | 1 | 7 | — | — | 00034602 | |
| Doppeltes Hundehalsband | — | — | — | 1 | 7 | — | — | 001c67b1 | |
| Verstärktes Hundehalsband | — | — | — | 1 | 7 | — | — | 001c67b2 | |
| Stachel-Hundehalsband | — | — | — | 1 | 7 | — | — | 001c67b0 |
Oberkörper
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Hunderüstung | — | — | — | 4 | 20 | — | — | 001c32c8 | |
| Schwere Hunderüstung | — | — | — | 5 | 30 | — | — | 001c32c7 | |
| Leichte Hunderüstung | — | — | — | 3 | 10 | — | — | 001b5acc |
Supermutanten-Bekleidung
Strong kann Supermutanten-Bekleidung tragen.
- Hinweis : Im Gegensatz zu humanoiden Rüstungsteilen, für die es legendäre und einzigartige Rüstungsteile sowie Rüstungstypen gibt, die erhöhten Schutz gegen Strahlung, Energie- und Schusswaffen bieten, gibt es für die Supermutanten-Bekleidung ein optionales Rüstungsset, das die Schadens- und Energieresistenz maximiert. Dieses Set besteht aus Supermutanten-Klingenhelm, Leichte Supermutanten-Körperrüstung, Schwere Supermutanten-Handschuhe und Supermutanten-Beinrüstung.
Kopfbedeckungen
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Supermutanten-Fliegerkappe | 2 | 0 | 0 | 1 | 10 | — | 00248fde | ||
| Supermutanten-Klingenhelm | 4 | 0 | 0 | 1 | 8 | — | 00248fdd | ||
| Supermutanten-Käfighelm | 3 | 0 | 0 | 1 | 8 | — | 001b3a1b | ||
| Supermutanten-Helm | 3 | 0 | 0 | 1 | 8 | — | 00248fdc | ||
| Verband des Wächters | 0 | 0 | 0 | 0.5 | 8 | 1 | 00179f7a |
- Nicht ausrüstbare Bekleidung ist Grau unterlegt.
Brust
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Supermutanten-Harnisch | 3 | 5 | 0 | 10 | 30 | — | 00248fe4 | ||
| Supermutanten-Brustgurte | 3 | 0 | 0 | 7 | 25 | — | 00248fe3 | ||
| Supermutanten-Schrottrüstung | 10 | 5 | 0 | 10 | 30 | — | 00248fd8 | ||
| Schwere Supermutanten-Rüstung | 10 | 5 | 0 | 12 | 50 | — | 00248fdb | ||
| Leichte Supermutanten-Körperrüstung | 12 | 5 | 0 | 8 | 15 | — | 00248fd4 | ||
| Supermutanten-Schulterlumpen | 3 | 0 | 0 | 6 | 20 | — | 00248fe1 |
Arme
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Supermutanten-Armschutz | 7 | 5 | 0 | 5 | 10 | — | 00248fd6 | ||
| Supermutanten-Armschienen | 5 | 3 | 0 | 6 | 18 | — | 00248fd9 | ||
| Schwere Supermutanten-Handschuhe | 10 | 5 | 0 | 4 | 5 | — | 00248fd3 | ||
| Supermutanten-Handgelenkwickel | 3 | 0 | 0 | 2 | 8 | — | 00248fe2 |
Beine
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Supermutanten-Beinrüstung | 7 | 5 | 0 | 6 | 18 | — | 00248fda | ||
| Supermutanten-Beinschienen | 5 | 3 | 0 | 5 | 10 | — | 001b3a05 | ||
| Supermutanten-Lendenschurz | 4 | 0 | 0 | 2 | 8 | — | 001b3a1d |
Outfit
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Supermutanten-Bärenfell-Outfit |
30 | 5 | 0 | 10 | 35 | — | xx02e026 |
Kinderbekleidung
| Bild | Name | Schaden Wdst. |
Energie Wdst. |
Strahl.- Wdst. |
Gewicht | Wert | Limit | Effekt | Base ID |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kinderuniform | — | — | — | — | — | 0016bffe | |||
| Kinderbaseballmütze | — | — | — | — | — | 00167a74 | |||
| Kinderkleid | — | — | — | — | — | 001561d8 | |||
| Kinderschlafanzug | — | — | — | — | — | 0015dba6 | |||
| Kinderhemd und -jeans | — | — | — | — | — | 00167a75 | |||
| Nats Kleid | — | — | — | 1 | — | 001833c0 | |||
| Straßenkinderlumpen | — | — | — | — | — | 00167a76 | |||
| Knappenuniform | — | — | — | — | — | 0003fb9f | |||
| Vault-81-Anzug | — | — | — | — | — | 001d5f43 |
- Einzigartige Ausrüstung ist durch einen helleren Hintergrund hervorgehoben.
Hinweise
- Jedes Rüstungsteil kann Legendären Rüstungseffekt besitzen. Diese findet man als zufällige Beute bei legendären Feinden und sind durch einen Stern am Ende ihres Namens gekennzeichnet.
- Mit allen Varianten existieren 240 Powerrüstungsteile, die für Anpassungen verwendet werden können.
- Modifikationen einer Rüstungsstufe können auf andere Varianten desselben Rüstungsteils angewendet werden. Wenn man zum Beispiel einen Harnisch der leichten Lederrüstung findet, kann die Modifikation aus dem Rüstungsteil entfernt werden und damit ein Harnisch einer robusten oder schweren Lederrüstung verbessert werden. Um Mods für Rüstungen höherer Stufe zu herzustellen wird ein höherer Rang beim Rüstmeister-Extra benötigt. Spieler mit einem niedrigeren Rüstmeister-Rang können höherwertige Modifikationen (z. B. Polymer oder Nanofaser) von Rüstungen niedrigerer Stufe entfernen und für eine spätere Verwendung bei Rüstungen höherer Stufen einlagern, oder eine Rüstung gleicher Art von niedrigerer Stufe modifizieren und die Modifikation auf eine Rüstung mit höherer Stufe übertragen. Die Modifikationen sind nur bei Rüstungsteilen für die gleichen Ausrüstungsplätze verwendbar. Eine Modifikation von einem Harnisch kann nicht auf ein Rüstungsteil für einen Arm oder ein Bein verwendet werden.
- Einige Modifikationen sind nur mit Hilfe der Railroad herstellbar.
- Bei Rüstungsteilen, die normale, robuste und schwere Varianten besitzen, ist diese nicht immer im Namen der Rüstungsteile vorangestellt (z. B. "Robuste Lederrüstung (Harnisch) "). Wenn das Teil legendär ist oder eine Modifikation angewendet wird, kann das Präfix fehlen. Man sollte ein besonderes Augenmerk auf die Grundwerte des Gegenstands haben, um zu identifizieren, welcher Typ sich im Inventar befindet.
- Um ein Rüstungsteil zu einer bestimmten Variante zu modifizieren (normal, robust, schwer) kann man bei dem ausgewählten Rüstungsteil das Konsolenkommando attachMod <Mod_ID> verwenden.
Siehe auch
- Fallout und Fallout 2 NPC Rüstung und Kleidung
- Fallout Rüstung und Kleidung
- Fallout 2 Rüstung und Kleidung
- Fallout 3 Rüstung und Kleidung
- Rüstungsmods
- Fallout: New Vegas Rüstung und Kleidung
- Fallout Tactics Rüstung und Kleidung
- Fallout: Brotherhood of Steel Rüstung und Kleidung
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