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    Plasmagewehr (Fallout: New Vegas): Unterschied zwischen den Versionen

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    Das '''Plasmagewehr''' ist eine Waffe aus [[Fallout: New Vegas]].[[Datei:Plasmagewehrr..png|thumb|Das Plasmagewehr]]
    Das '''Plasmagewehr''' ist eine Waffe aus [[Fallout: New Vegas]].[[Datei:Plasmagewehrr..png|thumb|Das Plasmagewehr]]
    ==Charakteristik==
    ==Charakteristik==
    [[Simon (Fallout: New Vegas)|Simon]] beschreibt das Plasmagewehr so: "Es ist zwar lahm wie ein Maultier, kann aber auch genauso zutreten", als er es mit dem [[Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|Lasergewehr]] vergleicht.
    [[Simon (Fallout: New Vegas)|Simon]] beschreibt das Plasmagewehr so: "Es ist zwar lahm wie ein Maultier, kann aber auch genauso zutreten", als er es mit dem [[AER 9 Lasergewehr (Fallout: New Vegas)|AER 9 Lasergewehr]] vergleicht.


    Verglichen mit der [[Plasmagewehr|Version]] aus [[Fallout 3]] macht die New Vegas-Waffe viel weniger Schaden pro Sekunde, nur der normale Schaden hat sich erhöht. Da es außerdem keine Schadensresistenz, sondern eine Schadensschwelle besitzt, ist es ziemlich schwach im Gegensatz zu seinem Vorgänger.
    Verglichen mit der [[Plasmagewehr|Version]] aus [[Fallout 3]] macht die New Vegas-Waffe viel weniger Schaden pro Sekunde, nur der normale Schaden hat sich erhöht. Da es außerdem keine Schadensresistenz, sondern eine Schadensschwelle besitzt, ist es ziemlich schwach im Gegensatz zu seinem Vorgänger.

    Version vom 8. August 2012, 16:44 Uhr

    Das Plasmagewehr ist eine Waffe aus Fallout: New Vegas.

    Datei:Plasmagewehrr..png
    Das Plasmagewehr

    Charakteristik

    Simon beschreibt das Plasmagewehr so: "Es ist zwar lahm wie ein Maultier, kann aber auch genauso zutreten", als er es mit dem AER 9 Lasergewehr vergleicht.

    Verglichen mit der Version aus Fallout 3 macht die New Vegas-Waffe viel weniger Schaden pro Sekunde, nur der normale Schaden hat sich erhöht. Da es außerdem keine Schadensresistenz, sondern eine Schadensschwelle besitzt, ist es ziemlich schwach im Gegensatz zu seinem Vorgänger.

    Das Plasmagewehr kann mit Kopien von sich selbst repariert werden. Mit dem "Notreperatur"-Perk kann man auch andere zweihändige Energiewaffen benutzen.

    Varianten

    Fundorte